Aller au contenu
Warhammer Forum

fire.mike

Membres
  • Compteur de contenus

    536
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par fire.mike

  1. les célestes avec armes de closes, de mémoires à une époques, elles avaient accès aux sarisses (relance pour blesser) et eviscérator sur la soeur supérieur à la la la bonne époque ou ça découpait tranquillement du carniflex en survivant Bon de retour dans l'index en 2018 : les Celestians sont pas mauvaises (mieux quand v7...) mais souffrent de la comparaison avec les Sdb basiques elles sont plus chères pour pas apporter grand chose de plus qu'une SdB et ne sont pas super opé... L'absorption de blessures des perso est bien mais c'est plus gadget qu'autre chose car on peut l'éviter sauf au close ou contre les sniper.s... et en plus avec le stratagème ou on peut faire un acte à la mort d'un perso je me retrouve parfois à mettre une imagifer dans la pampa sur un objo en disant au mec t'as le choix tu peux la tuer mais j'ai une unité que va tirer taper ou autre en réaction et je trouve toujours ça drole de voir la tête du mec quand il comprend
  2. Il donne aussi Fnp 6+ Et contraint à retarder le plus tard possible la destruction de la première unité... En tout cas merci pour les analyses les gars
  3. Je croyais sourtout que les allemands avaient changé d'avis entre le début et la fin de vote...
  4. J'y ai pensé aux soeurs du silence mais je suis pas fan des figurines (surtout capes et épaulettes), la tête est particulière aussi mais la why not. Lexa avait des sdb chaotiques sur base d'eldar noir avec le backpack des sistas je trouvais ça bien mieux que les soeurs du silences mais c'est une histoire de goût, en tout je garde l'idée si je dois faire de nouvelles célestes
  5. Pour mes imagifers qui sont aussi en partie sur la table de peinture : - 2 sont sur des bases de Sdb (dont la porte étandard) - 1 sera une sorcière bretonienne de l'ancienne battle - 1 sera sur base d'une soeur de sigmar pour mordheim J'ai en effet regarder dans mon stock de fig raging heroes de leur dernier kickstater mais les figs sont plus grandes du coup ça faisait bizarre d'avoir 2 imagifers plus grandes que les 2 autres et le reste de l'amée, mais ça c'était avant que je monte ma chanoinesse veridyan... mais comme j'avais déjà commencé à peindre mes imagifers je suis resté sur du 100% GW Mais quand tu vois les nouvelles figs de sdb (célestine, germinae, canoness veridyan) quand il font refaire la gamme on aura le même problème qu'entre les primaris et les SM normaux...
  6. Salut tout le monde, En se moment, je suis sur différents petits projets pour L'ETC que 40k. Là je vais partager avec vous celui sur les séraphines. Mon idée me faire ma première unité de sista full plastique (le rêve de tout joueur SdB depuis.... que l'armée eixte!) La base des conversions Célestine et ses 2 copines. La chef Les 2 séraphines normales Les 2 séraphines avec pistolets infernos
  7. fire.mike

    Analyse du Roster USA

    C'est pas con le coup du bastion pour la liste flocks, afin de réduire le nombre de pose. Mais je suis toujours pas convaincu à cause de l'absence de tir sur autre chose que les horde de close...
  8. Les machines de pénitences sont mieux en V8 qu'en V7 donc selon le tournoi/type de parties /... on devrait en revoir ce sont de bonnes unitées contre des unité de taille moyenne mono ou multi pv. Contre une armée de tir elles feront pas grand choses par contre...
  9. Les troupes ne sont pas vraiment une taxe perdue. Je cherchais une solution pour faire un cordon protecteur afin de protéger les bolters lourd et dans ce rôle il y a pas facilement moins chère. De plus le détachement donnent 3CP.
  10. Merci Colossus Ce que je peux dire des 2 autres listes (pour la mienne je vous ferais un retour après l'ETC) : les 2 listes sont là selon moi pour encaisser les stormraven après à voir en pratique. En effet les lances flamme touchent automatiquement les volants donc passent outre le -1 pour toucher. Et si jamais elles volent l'initiative on peut 'advance' et tirer car l'arme de l'immolator et une arme d'assaut et non une arme lourde. 6 immolators qui tirent en moyenne c'est 14,5pv de stormraven. Et la ou l'immolator est super intéressant pour moi c'est que même à 1pv il tire toujour aussi bien... contre les 2 les stormraven ne peuvent pas les agresser directement ils doivent d'abord tomber les immolator puis agresser
  11. Les allemands on souvent des listes bizarres donc on s'en méfie même si perso je la comprends pas plus que vous...
  12. Je dis déjà merci à tous ceux qui nous nous encourage ça fait toujours plaisir. Ensuite l'ETC c'est plein de subtilités et de listes raffinées, mais pour cette édition c'était assez particulier car on avait moins de 2 mois pour comprendre les mécaniques du jeu (bon ça c'est assez simple la V8) et faire la revu de tous les index (autant vous dire que ma copine a fait la gueule quand elle a su que tous les week-end de juin et le 2 premiers de juillet était réservé pour des parties en plus de soirées en semaine ). Après si vous voulez vous baser sur les listes ETC pour trouver des limitations pas de problèmes, je trouve même ça pas bête du tout (par exemple limiter le nombre de figurines max, obliger de prendre le détachement avec 3 troupe et 2 QG,....) PS : Je tiens a rassurer les gens, nous pouvons aussi faire des tournois/conventions/parties à l'opposer de ce que l'on sort à l'ETC. PS2 : le problème des kévins a toujours existé, je me rapelle d'il y a quelque années ou ils piquaient des listes sur le warfo pour les jouer entre potes ou en tournois... Je crois que ce problème existera toujours. Mais c'est comme le dit colossus surtout inapproprié si l’adversaire n'est pas au courant ou contre, mais si les 2 font pareils pas de problèmes...
  13. -A l'etc pas d'acte pour une unité embarquée (bastion ou châssis) car tu n'es pas sur la table. C'est aussi pour ça que les pouvoirs psy ne peuvent pas cibler une unité embarquée. -Pour l'eviscerator en effet il n'est pas dans la liste des armes de mêlé -Après, pour raser un pack de 10 rétributors dans un couvert, il faut 60 blessures sans PA ou 30 à Pa-1 C'est vite long pour l'adversaire... -Attention on ne peut plus mettre de figurines sur le toit d'un bastion/bunker
  14. @fracassor : Pour ta liste attention pas d'eviscetator en option sauf pour les canoness et priest (mais sur eux je trouve que ça sert à rien, car avec ils touchent à 5+... Oo). Prend 1 ou 2 imagifers les actes fois sont vraiment bien donc autant en avoir mais ça implique de ne pas être embarqué... Remarque sur le bastion on peut y mettre qu'une seule unité et autant de personnes que l'on veut. Du coup je trouve ça cher pour protéger une unité de bolter lourd... Qui ont déjà une 2+ plus dans un couvert ou avec une ligne de Def
  15. @iahen oui c'est bien ça... Du coup, c'est une grosse contrainte pour la sista mais il faut faire avec... Perso, maintenant j'embarque souvent que mes dominion et tous le reste en dehors des chassis
  16. Les soeur V8 sont polyvalentes et à par contre 2/3 type de liste elles s'en sortent pas trop mal. Sachant que la V8 est d'une violence rare (j'ai fait quoi 5/6 parties en V8 et j'ai assité à 3/4 parties et pour le moment j'ai vue 1 seule partie faire plus de 3 tours... car normalement au tour 3 c'est la table rase ou une armé qui peut plus rien faire....) et dans ce monde de brute la sista arrive a survivre....
  17. En fait, les séraphines ont jamais été faites pour faire de vrai dégâts au close, même avec un eviscérator quelque soit la version... Par contre tenir/être embétantes aux close oui. Je pense donc que le mieux et de les jouer comme en V4/V5: - je tire avec et je charge une unité non pas pour la tuer, mais pour la bloquer (exemple un razor) et si possible faire un pile in et/ou consolider sur 1 ou 2 autres unité. - si elles survivent au choix ensuite entre tirer à l'acte de foi et bouger et tirer ou juste bouger et tirer... Et cool pour le répressor en plus, ça m'obligera peut être à peindre le mien XD
  18. Alors les soeurs et les actes de foi : En v3 (je connais pas la V2, dégouté par une partie de démo... donc j'ai attendu l'édition suivante..)dans le livre de régle on a des règle sympa mais sans plus, même s'il y avait un combo pour retourner plein de chose au close oO... Puis un chapter approved: là on a eut une des meilleurs versions des actes de foi (qui marchaient sur les cultistes...) Puis un codex chasseur de sorcière qui à fait de la sista un des meilleurs codex pendant longtemps grâce aux actes de foi (à la fameuse 2+ invu...) Le codex numérique V6/V7 fut la pire version pour la sista (régles ou actes de foi). Agent impériaux à pas changé grand chose... Le codex V8 est vraiment bien car il rend la sista polyvante, et quand je vois la violence de cette édition je me dit que la sista à de la chance... Pour les séraphines elles ont jamais vraiment fait de dégâts au close (tenir oui par contre...) quelque spot que l'édition, et maintenant en V8 ça n'a pas trop changé.... Mais elle sont fortes de par leur capacité de nuisances...
  19. Les soeurs du silence font partie de l'astra telepathica en plus. Et pour les soeurs j'ai fait plusieurs games et j'adore ?
  20. fire.mike

    Orks V8

    c'est même pire même si le perso et la cible la plus proche s'il le le voit pas, pas de tire dessus...
  21. fire.mike

    Orks V8

    @Skeutchmoi je le comprends dans l'autre sens une arme qui tire sans ligne de vue (donc cacher derrière sont mur) ne pourra jamais cibler un perso...
  22. Bon, j'ai testé la sista hier avec l'index du magasin où je me fournis. Moralité la sista est bien, alors je ne pense pas dans le top 3 mais dans la partie haute des codex. Les actes de foi, ils sont tous bien après leur utilité dépend de la liste et on peut faire plein de tric avec (genre tu reléves une soeur avec un fuseur qui vient de mourir...) le seul hic c'est en début de tour et ça marche pas sur un chassis. Par contre ce qui saute au yeux c'est l'absence de tir dangereux pour les gros à longue porté, le fait que l'exorciste ne fasse qu'1D3 dommages est vraiment embêtant là où un canon laser ou un lance missile font 1D6... mes unités préférées : séraphines (polyvalentes, pas chère) dominions (leurs capacité à avancer est bien plus forte que celles des autres unités qui y ont droit) Il faudrait que je testes une sista de CAC mais si j'y crois pas trop vu la violence de la V8. En effet, une game peut aller super vite genre en 2/3 tour t'es mort oO. Mike content des sista V8
  23. Très bien ce tactica et heureux de voir des jeunes pour reprendre le flambeau . Concernant le répressor, ben c'est une bête entre étrange entre la chimère et le rhino je n'ai plus les régles exacte en tête mais ça tourne autour de : profil de rhino + on peut faire tirer 6 soeurs avec des bolter/pistolets bolter de l'intérieur et 1 soeur via le poste de tir. C'est marrant et j'adore la fig à peine plus haute que les rhinos sistas mais en dehors que ce soit du FW il est trop chère en point par rapport à un rhino ou une chimère Et j'espère beaucoup des SoB avec la V8 il serait temps qu'elles redeviennent pas forcement un top codex comme en V4/V5, mais pas juste un fournisseur de persos pour les autres... Juste un codex avec de la ressource
  24. désolé mais pas de codex VF pour la V7...
  25. Perso je trouve la blanche plus réussi. Après, je trouve le blanc plus facile à travailler et c'est encore plus vrai si tu veux faire du battle dommage ou des salissures sur les châssis ( alors que 80% de mes gurines sont noires lol). Mais si tu hésites pourquoi pas les SM de base en blanc et les persos (voir rotors ou vétérans en noirs)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.