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fire.mike

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Tout ce qui a été posté par fire.mike

  1. fire.mike

    Des points dans AoS ?

    En fait le système avec point permet au joueur de jouer avec un seul paramètres le nombre de points. Il faut savoir que le système d'équilibrage pour le cas remonter 'ben en face il y a 4 Land raider et moi j'ai 1 arme anti char' existe dans d'autres jeu, avec par exemple des compléments de liste ou tu as une liste principale et une liste complémentaire et avant chaque partie tu peux utiliser des unités de ta liste complémentaires pour modifier ta liste principale. Le problème de l'absence de point ben c'est qu'il faudrait pour moi être 3, car il faudrait un maître de jeu afin d'avoir un avis neutre. Mais les parties scenarisées ne changeront pas que les joueurs voudront gagner, et que si tu donnes des paramètres il font tout faire pour optimiser afin de gagner avec ou sans points. Ensuite, entre un tournoi et une campagne. Quand tu connais les gens là campagne c'est pas mal. Quand tu connais pas les gens le tournoi c'est le mieux. Car soyons mes pires parties je les ai eu lors de campagne :-(.
  2. fire.mike

    Des points dans AoS ?

    A l'époque le prix des régiment de renom comprenais les mecs de l'unité et au besoin les persos équipés (avec objets magique). Pour AoS, bah c'est au autre jeu, ils ont pris un risque et s'ils corrigent les défauts tant mieux mais en l'état sans équilibrage ça m'attire pas...
  3. Pour les chiens robotiques si tu es chanceux sache que Gw en a fait pour necromunda pour les arbites (tu peux en trouver sur ebay), à une époque j'en cherchai et j'avais trouvé que ceux là... Pour les marcheurs warzone résurrection à différentes grosses exo armures, mais je vois pas à quoi ressemble celle du jeu...
  4. Salut, Question c'est quoi le reste ? Car dreamforge avec leur gamme de base te fourni tout pour Qg/pelotons/vétérans/armes lourdes et spéciales. Et avec leur gamme seconde guerre mondiale de quoi faire des Conscripts. Donc tu cherches pour les châssis ou les abhumains? Dans les deux cas prendre du Gw et le convertir aussi. Pour les autres gammes il y a warzone ou warzone résurrection ( la nouvelle gamme de figurines)
  5. Attention la frappe vectoriel n'est que pour les créatures colossales volantes donc pas possible avec un chevalier eldar...
  6. En même temps comme les stealths rentre pas dedans pas de problème...
  7. Non non la sky est considérée comme 'open ground'a l'etc... Et ce n'est pas un 'bâtiment' car pas de point de structures... oOn ne peut pas faire de fep dessous que dessus.
  8. Attention, Le sequencage dont tu parles bob existe toujours. Mais si on reprend l'ordre: 1 / choix de l'unité 2 / choix de la cible 3-6 / tir pour chaque arme Donc dans notre cas à l'étape 2 tu donnes toutes tes cibles par arme. Puis tu suis la procédure de la phase de tir..
  9. Les tirs sont simplement simultanées. Donc il faut déclaret avant de tirer et non attendre la résolution du tir pour savoir si tu continues ou non de tirer sur la même cible...
  10. C'est pareil si dans l'unité une figurine n'a pas une règle qui l'autorise à faire une action elle ne le fait pas mais le reste de l'unité oui. Donc ensuite c'est du cas par cas : Si ça ne gêne pas les autres fig, seule la fig qui a pas la règle ne fait rien, sinon l'unité ne peut plus profiter de sa règle exemple un Pi avec les deva de la skyhammer Pour le tir: ben le pi tire comme ayant bougé les devas tirent comme étant immobiles eux. Pour l'arrivé T1 ou T2: les devas peuvent arriver T1 ou T2, le pi à partir du T2 sur 3+. Ben la les deva ne peuvent plus arriver T1 ou T2 auto car le pi lui n'a pas cette règle.
  11. Slt. Je suis pas sur que tu puisses, avec un Pi, quitter une unité le tour ou tu arrives, je dois relire les règles sur ce point. Mais, si tu mets un PI dans une skyhammer, avec les règles de partage des compétences, en dehors de ne pas pouvoir charger, l'unité ne pourra pas arriver T1 ou T2 auto car le pi n'a pas cette règle donc sur un 3+ à partir du T2....
  12. fire.mike

    [Etau] Liste Full Exo Armures

    Mes conseils:     - Il te suffit de 2 verrouillage 3 ça ne te sert à rien - je ne mettrai que 2 traqueurs mais les 2 GK avec traqueur je mettrai un fuseur....  tu as déjà payer le 'vre donc pour 5pts tu peux payer le tarquet lock avec un désignteur ;-)   @addnid euh  non en no limite c'est une liste mileur de classement malheureusement :-( 
  13. Ils etaient là à l'inter région 2015.   Pour les décor pour le prix RAS, même si je préfère ceux de Mantic...   Pour les marqueurs là j'ai craqué surtout ceux pour les volants qui son géniaux.   Et en plus ils sont super sympas  ;)
  14.   Pour compléter la réponse normalement il faudrait le faire  1 par 1: - si tu as un escadron de véhicules  c'est super important de le faire car l'unité ce prend l'ensemble des touches donc l'ordre est important - si tu aune seul figurine bah oui tu peux faire tous les jets en même temps
  15. @Belesprit Sauf que ça reste un mouvement et un mouvement (hors avion ou volant en vole) ne peut pas faire sortir une unité de la table... Donc tu as le post ou vous parliez de ça? ou son nom?
  16. En même les unités sistas en V7 sont loin d'être fortes malheuresement... il leurs manque un petit quelque chose.... Et le fait d'avoir limité les actes de fois à 1 seule fois par partie arrange pas le tout, [size=2]exemple les dominions si on compare à la garde qui eux peuvent le pas de couvert à chaque tour sur des canon laser et elles 1 seule fois sur des fuseurs...[/size] [size=2] [/size] [size=2]Et ce qui reste efficace c'est les exos, les pretes et la sainte... du coup ça en fait un très bon allié.[/size]
  17. Bonjour les gens, Pour la liste danoise c'est une très bonne attaque dans le cadre de l'ETC car c'est un jeu en équipe avec des listes très typées : - imaginez que tous les PI sont dans le même pack de loup, et les autres louloups à coté. - imaginez en face un démon Ben le démon peut pas faire grand chose à par fuir... [size="2"]Ps: Le beastpack Eldar/Eldar noir n'aime pas beaucoup plus. [/size] [size="2"]Par contre elle a de grosses lacunes face à d'autres listes, c'est une liste parfaite pour faire des "20/0" ou ce prendre un "0/20" si mal apparié, de mémoire justement il a mis au moins 2 "20/0" et c'est pris 1 "0/20" [/size] [size="2"]Concernant les SdB en elles mêmes, pour voir qu'on a pas de vrai codex moi je trouve qu'à l'ETC on était assez bien représenté et il avait pire...[/size]
  18. [font="Book Antiqua"][color="#a0522d"][size="2"]lors voilà ma flottille de MV : l'avant garde de la flotte de Nehekara[/size] [size="2"]800pts:[/size] [size="2"]1 reine des tombes 'Sirsereg' - 50pts[/size] [size="2"]1 championne sorcière bretonnienne captive 'Dame Soizic' - 50pts[/size] [size="2"]1 Necropole 'Que ma volonté soit faite' avec + 2 cartes batiments - 250pts + 50pts[/size] [size="2"]1 escadrons de Skullrammers 'les éventreurs étincelants' - 250pts[/size] [size="2"]-- 'tête de bouc'[/size] [size="2"]-- 'tête de taureau'[/size] [size="2"]-- 'tête de gor'[/size] [size="2"]1 escadrons de Deathship 'les enfants du dieu soleil' - 150pts[/size] [size="2"]-- 'voile de cranes et de piques'[/size] [size="2"]-- 'voile de cranes et d'osselets'[/size] [size="2"]-- 'voile de piques et d'osselets'[/size] [size="2"]1100pts:[/size] [/color][/font][size="2"][color="#A0522D"]1 reine des tombes 'Sirsereg' - 50pts[/color][/size] [color="#A0522D"][size="2"]1 grande seigneur sorcière bretonnienne captive 'Duchesse Eliana' - 200pts[/size][/color] [color="#A0522D"]1 Necropole 'Que ma volonté soit faite' avec + 2 carte batiment - 250pts +50pts[/color][font="Book Antiqua"][color="#a0522d"] [size="2"]1 escadrons de Skullrammers 'les éventreurs étincelants' - 250pts[/size] [size="2"]-- 'tête de bouc'[/size] [size="2"]-- 'tête de taureau'[/size] [size="2"]-- 'tête de gor'[/size] [size="2"]1 escadrons de Deathship 'les enfants du dieu soleil' - 150pts[/size] [size="2"]-- 'voile de cranes et de piques'[/size] [size="2"]-- 'voile de cranes et d'osselets'[/size] [size="2"]-- 'voile de piques et d'osselets'[/size] [size="2"]1 Ghostship 'l'intangible' - 150pts[/size] [size="2"]1250pts[/size] [size="2"]1 reine des tombes 'Sirsereg' - 50pts[/size] [size="2"]1 grande seigneur sorcière bretonnienne captive 'Duchesse Eliana' - 200pts[/size] [size="2"]1 Necropole 'Que ma volonté soit faite' avec + 1 carte batiment - 250pts +25pts[/size] [size="2"]1 escadrons de Skullrammers 'les éventreurs étincelants' - 250pts[/size] [size="2"]-- 'tête de bouc'[/size] [size="2"]-- 'tête de taureau'[/size] [size="2"]-- 'tête de gor'[/size] [size="2"]1 escadrons de Deathship 'les enfants du dieu soleil' - 150pts[/size] [size="2"]-- 'voile de cranes et de piques'[/size] [size="2"]-- 'voile de cranes et d'osselets'[/size] [size="2"]-- 'voile de piques et d'osselets'[/size] [size="2"]1 Ghostship 'l'intangible' - 150pts[/size] [size="2"]1 escadron de charognard 'la pestilance volante' - 100pts[/size] [size="2"]-- 'ailes pestilantes'[/size] [size="2"]-- 'hautes ailes pestilantes'[/size] [size="2"]-- 'basses ailes pestilantes'[/size] [size="2"]1 dragon zombie 'le trompeur de mort céleste -75pts[/size] [size="2"]honneurs:[/size] [size="2"]navires et volants : 35[/size] [size="2"]amiral et magot : 11[/size][/color][/font] [font="Book Antiqua"][size="2"][color="#a0522d"] [/color][/size][/font][font="Book Antiqua"][color="#a0522d"][size="2"]photo de la flotte :[/size][/color][/font] [URL=http://s992.photobucket.com/user/herendel/media/DSC_00541_zps1b4018ed.jpg.html][IMG]http://i992.photobucket.com/albums/af43/herendel/DSC_00541_zps1b4018ed.jpg[/IMG][/URL] [font="Book Antiqua"][color="#a0522d"][size="2"]l'histoire récente de la flotte :[/size][/color][/font] [font="Book Antiqua"][size="2"][color="#a0522d"][i] C'est le Matin, la flotte bretonnienne vogue sur les flots depuis de longues semaines, mais ils se rapprochent enfin de leur destination, la terre des morts. Le but de la mission dirigé par le Baron Norbet de lyonnesse est de renforcer et ravitailler la sainte croisade entamé il y a de cela plus d'un an dans le but d'agrandir une partie des principautés frontalières. A bord des navires une grande force de chevaliers errants et de chevaliers du royaume sont présents, accompagné d'hommes d'armes d'écuyers et de vivre, mais surtout un conclave de magie se trouve à bord répartie sur 2 navires, gardant chacun une relique bénie par de jeunes vierges bretonniennes. La brume est épaisse, le vent faible et contraire, rendant la flotte bretonienne presque immobile, la mer, elle, est silencieuse… L'amiral de Pontovi (vieux loup de mer expérimenté) capitaine du navire amiral de la flotte se rend auprès du Baron et lui dit qu'il n'aime pas cette l'atmosphère, le baron lui se dit que le voyage arrive à son terme et pense qu'il faut juste attendre que le vent revienne. Tout d'un coup, sur le flanc tribord de la flotte, une agitation monte, mais sur le navire amiral au centre de la formation l'information est décousue, mais il arrive aux oreilles de l'amiral et du baron qu'un bateau aurait apparue et disparue aussi vite qu'il était apparue… Avant même que le commandement ai eut le temps de réagir des cris stridents se firent entendre. Et du ciel, une pluie de cranes hurlants arriva. Les cranes percutèrent l'escadre de corsaires protégeant le flanc, infligeant de lourd dégat s et affolés une partie des marins sautèrent par-dessus bord. De la brume au loin un bateau apparut, les artilleurs bretonniens le mirent en joue et au moment de tirer le bâtiment ennemi avait disparu. Avant qu'ils aient eu le temps de comprendre des navires morbides avec de long éperon se lancèrent sur les corsaires endommagés et les éventrèrent. Les capitaines bretonniens des navires voisins ne comprenaient pas comment des bateaux sans voile ni rames pouvaient avancer et surtout comment ils étaient arrivé aussi vite… derrière d'autres batiments continuaient à pilonner la flotte bretonnienne. Les navires éperons foncèrent à travers la brèche ouverte, se dirigeant droit sur les galions. En l'absence de vent la flotte bretonnienne ne pouvait s'enfuir ou réagir efficacement… Les sorcières du conclave entrèrent en action en tentèrent d'invoquer de puissant sort pour soutenir la flotte et repousser l'ennemi mais chaque tentative fut contré pas l'agresseur... L'amiral comprit donc que l'ennemi comptait un puissant magicien dans leurs, il pensa tout de suite à une magicienne Elfe Noir mais les navires qui les attaquaient ne ressemblaient en rien aux monstres des flottes de Naggaroth, et ils n'utilisent pas de cranes comme projectiles, et là ce fut le déclic: l'agresseur est l'antithèse de la vie! Le combat au corps à corps s'engagea et les bretonniens purent enfin confirmer l'identité de l'agresseur: une légion êtres déjà mort et sans volonté, animé par la magie et donc leur seul point commun était le sombre maître qui les contrôlait tant les races ramenaient à là vie était varié… Le combat ne tournait pas à l'avantage de la flotte bretonnienne, une seconde escadre de corsaire avait subit les foudres des éperons, des boucaniers n'avait plus d'équipage suite au tiré de catapulte adverse et le navire fantôme adverse avait abordé un des galion contenant une relique. C'est alors que les sorcières réussirent enfin à lancer un sort qui fit le vent se lever. Et alors que la flotte bretonnienne bougeait contre attaqué enfin et commençait à faire des dégat à leurs adversaires, stoppant les impies navires éperon, un immense bâtiments flottant sur l'eau apparu. De ses tires il assombrit le ciel et criblât le galion remplit de chevaliers plein de fougues qui arrivait pour contre aborder le navire fantôme. le ciel fut remplis de monstruosités volantes harcelant la flotte et permetant aux navires mort vivants de fuirent. La flotte bretonnienne avait survécu, certes nombre de vaisseaux d'escortes avaient sombré ou étaient inutilisables, mais tous les galions pouvaient avancer et la croisade aura bien ses renforts. Les reliques étaient aussi toujours sur les navires pour autant il n'y avait pas de quoi se réjouir en effet la cible des non vivants n'était pas les reliques mais les sorcières qui les accompagnées, sur les 4 sorcières du galion abordé, 2 avaient été faite captive (dont une des plus puissantes de la flotte), 1 tuée dans la tentative de rapt d'après les dires de l'equipage mais son corps ne fut pas retrouvé et la dernière fut laissée pour morte bien qu'elle soit au final vivante… Le Baron se demanda pourquoi prendre autant de risque pour s'emparer des sorcières et ignorer la relique, mais ça seul l'amiral mort vivant pouvait le savoir… Du haut d'une tour de sa nécropole la reine mort vivante souriait, l'assaut était un succès en capturant 2 sorcières vivantes qu'elle aura loisir de corrompre et une morte à relever et à manipuler comme bon lui semble, toutes les 3 allaient bientôt renforcer la puissance de sa flotte... Et pour ce qui était des quelques navires ou des nombreux membres d'équipages perdus ce n'était pas grave en effet 1 ou 2 raids contre des villages côtiers suffiront pour rassembler assez de dévoués serviteurs inanimés.[/i][/color][/size][/font]
  19. Alors pour moi : - battle cry - 1 pack de chasseur gnel - 1 pack de YF-4 - 1 pack VEF-1/VF-1D - 1 monster - 1 SDF-1 [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  20. [quote name='Crépuscule' timestamp='1369084370' post='2367209'] Moi, depuis que le SDF1 est là, j'estime que ce KS à déjà remplis ses obligations en terme de figurines. [/quote] Pour moi c'est depuis le YF-4 (dans la série cet avion m'avais toujours intrigué donc avoir la figurine [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img])... Mais bon j'avoue que le SDF-1 c'était juste du bonheur [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  21. Je suis ce KS uniquement pour les décors j'ai calculer qu'avec moins de 250€ j'avais: - une surface de jeu de 183x122 cm avec un motif urbain imprimé - 8 zones de bâtiments, à monter comme on veux ,et que l'on peut choisir parmi différents types. Donc de quoi largement remplir la table
  22. Perso je suis le KS depuis le premier jour et c'est que du bonheur, on a pratiquement toutes les figurines dont je rêvais et j'hésite à me prendre le sac de transport pour transporter mes Tau convertis à la Robotech [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]. Et comme souvent dans KS je trouve que c'est plus qu'intéressant niveau sous/figurines à l'arrivée....
  23. salut, La liste est pas mal j'aurai juste mis plus de séraphines et un eviscérator (voir +1 rétributor pour mourrir en premier...) contre juste 5 dominions bi flammer et avec sur la SSV un combi fuseur et un combi flammer mais je suis pas forcement objectif car j'adore les figs des séraphines... (la ligne de défense avec un quadritube est pas mal non plus) Pour ce qui est du modélisme: - les figurines de sista on des I sur l'épaule gauche du coup j'ai utilisé un code couleur -- vert troupe -- rouge attaque rapide -- jaune QG -- gris élite -- bleu soutien - Toutes soeurs avec un casque est soit en élite soit en QG. - Toutes mes célestes ont un petit bouclier (issus de la gamme bretonienne de battle) ou une petite plaque de chitine tyranide sur l'avant bras gauche. Histoire d'avoir un visuel un peu différent Enfin comme l'on dit les autres le kit de l'immolator permet de faire l'immolator et/ou le rhino sistas toutes les pièces sont dedans..
  24. C'est sale aussi avec celui à 150pts ;-). Pourquoi je dis ça car pour tu as pas as gérer les sorts à lancer et ceux à utiliser pour dissiper comme le nécromant et le liche... C'est vrai, mais note que les vampires ne sont pas limité qu'aux Carstein donc une flotte de vampire comme les pirates de lustrie et tout a fait viable (par contre je pense qu'on pourrai facilement les représenter avec un e flotte de CV générique....) <
  25. [quote name='XAW' timestamp='1339415026' post='2150518'] Ben, peut être que le nombre carrément plus élevé de pions auquel te donne droit les liches et les nécromants restent plus intéressant qu'un roi des tombes. De plus les monstres et les volants, c'est bien beau, mais, un monstre, il faut l'inviquer et la plupart des volants restent nul en parties scénarisés. J'assumerai loes règles roi des tombes et je vais m'arrêter là. J'ai toujours eu du mal à comprendre pourquoi les jouers MOW ne voulaient pas changer leur jeu à ce point sachant que, de l'aveu même de GW, ce jeu n'est pas terminé... [/quote] Attention je suis pas contre un changement, j'ai juste mis en avant que modifier juste un truc déséquilibre tout... et note que tu as pas vraiment répondu sur les points pratiques que je relevais... Donc si tu veux toucher que les RdT ok mais tu te heurtes à tous les problème que j'ai dit... Moi pour être franc je serai plus partant pour faire 2 flottes... une CV et une RdT! Mais juste donner la nécromancie au magot si on prend un RdT euh [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img] (teste une partie entre 2 flottes identique mais avec l'une un liche et l'autre RdT+ grand seigneur magot avec la nécromancie et tu vas comprendras ce que je dis... Je parle même pas du nécromant [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] qui serai limite moins fort que n'importe quel autre magot)
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