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Damoule

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Tout ce qui a été posté par Damoule

  1. Petite question : [quote] Le samedi, s’agissant de poules, vous être libre de dépasser les horaires fixés (en rognant sur la pause déjeuner ou en finissant plus tard le soir, ça ne pose aucun soucis). Les horaires sont en revanche impératifs le dimanche />.[/quote] Les poules seront de 4 joueurs ou les appariements seront fais à l'avance pour le jour 1 ? Histoire de savoir s'il est obligé d'attendre l'annonce des rondes ou que les autres joueurs de la poule aient fini leur bataille pour commencer une nouvelle ronde.
  2. Un bon tournoi, parce que je me suis bien marré. Donc merci à Skarn pour son boulot, à Bonhomme pour m'avoir supporté tout un week end, et merci aux adversaires, tous super cools. Maintenant, les critiques. Vous êtes des gros joueurs de 40k à ce que je sais, et ça s'est beaucoup vu. Premièrement les tables. Très belles, félicitations. Mais très difficiles à jouer parfois. Je prends l'exemple que tout le monde a vu, la table avec le village. C'est beau, mais injouable à Battle. Perso je suis tombé sur cette table pour la troisième ronde, donc scénario des objos infranchissables (j'y reviendrai plus tard). Donc nous avions 2 objos infranchissables au milieu de 5 maisons ... Bon courage pour les prendre. Nous avons fait des colonnes de zombies qui se sont collées derrière les objectifs, hop unité imprenable, vu que l'adversaire ne pouvait pas se mettre en position pour charger de flanc à cause des maisons. Une troisième colonne de zombies empêchant d'arriver à 3ps de l'objo, on fait le nul au minimum. Je bloque l'accès aux deux autres objos, gagné. Mais partie pas très fun. La morale de cette histoire, c'est trop d'infranchissables sur la table tue le jeu. Deuxièmement les scénarios. Les objectifs, c'est bien, mais par pitié, pas en infranchissable ! Skarn, tu m'as expliqué que c'est pour éviter que les grosses unités de la mort qui tue se posent dessus et le bloquent. Ok, l'intention est louable. Sauf que l'exemple du dessus montre le problème. Avec un infranchissable, on bloque l'objectif avec 20 zombies. Voilà. Si tu laisses les joueurs aller sur l'objo, j'aurais dû y aller avec mes bestis + seigneur des bêtes, il serait venu dessus avec ses costauds sauvages, il y aurait eu de la frite. Et j'aurais été obligé d'envoyer 644pts dont mon gégé pour bloquer un objo. Or là 210 ont suffis pour bloquer 2 objectifs. Pour les deux autres, juste eu à me poser de façon à ce que si le mec en face avance il se prenne les bestis plus 3 chars dans la mouille. Pour info, il a préféré ne pas venir. Sage décision. Troisièmement, le scénario aux quarts de table. Ok si les deux armées se déploient dans le même quart, mais là non ... Le dernier qui se déploie il a un espace de 18ps de long sur 6ps de large pour se déployer ... Merci bien ... Et c'est un peu le scénario "je me fais victimiser par deux armées pendant que mon pote galère pour rejoindre les combats". Ces "détails" mis à part le scénario peut être intéressant. Donc des scénarios à objectifs, des quarts de table, des décors infranchissables partout, tout ça me fait penser sérieusement à du 40k. Et effectivement, vu la taille de la salle, plus d'espace aurait été sympa. Et pour les sandwichs, je ne suis pas choqué, au moins on est assuré de manger quelque chose qu'on aime.
  3. Humm je sens que je vais sortir la panoplie complète de l'armée HB pourrave-mais-qu'elle-est-drôle-à-jouer-avec-plein-de-persos-spés. EDIT : liste faite, c'est injouable mais bordel qu'est ce que c'est fun ! Juste un énorme délire. Je sens que je vais me poiler.
  4. Ou alors je viens avec mes 13 000 pts de CV, au choix ... Oui je suis un gros geek ...
  5. J'en suis pour la bataille légendaire avec mes HB. Je peux aligner à peu près 12 000 points, ça ira ?^^
  6. Merci beaucoup aux orgas pour ce bon week end passé à pousser des pitous. Merci à Mickael, Thomas, Alexandre, Olivier et Baptiste pour m'avoir supporté à la table. A l'année prochaine !
  7. Damoule

    [GW] résultats

    Je ne vais pas ruer dans les brancards, rappeler peut être des évidences, mais il faut le faire. C'est simple, la politique tarifaire de GW a atteint un point de rupture démotivant le client. GW se dit que si un "hobbyiste" a 45€ de budget pour sa passion, quoiqu'il arrive il la dépensera. Hier (à une époque pas si lointaine ...) avec ce budget on achetait 2 boîtes de 10 figs à 22,5€ chacune (et on râlait déjà que ce soit trop cher ...). Or aujourd'hui c'est une à 45€. Donc dans l'idée GW avait raison, même gain pour moins d'investissement. Mais le calcul est tronqué car il ne prend pas en compte la psychologie du client. Payer 45€ pour deux boîtes, ok, pour une seule, non. Donc au lieu de vendre 2 boîtes ils vendent ... peau de zob. J'en suis un bon exemple : j'ai besoin de boîtes de nains SDA pour finir mon armée GDA. A l'époque à laquelle j'ai commencé ce jeu (dès sa sortie) je payais 17,5€ les 24 guerriers. Aujourd'hui je paye 19,5€ pour 12 mecs. J'en ai besoin de 96, il y a quelques années ça m'aurait coûté 70€, aujourd'hui ça me coûte 156€. Résultat, j'achète que dalle, vu que je refuse de me faire racketter de la sorte, et que mon budget ne colle plus à mon projet. Au final, au lieu de gagner 70€, GW a perdu un client sur une gamme qui est déjà mal en point. Que ceux qui ont été dans le même cas que moi lèvent le doigt ...
  8. Ou alors pour les HB, le Seigneur des bêtes qui fait passer une unité de besti en base, et le seigneur mino qui fait passer une unité de minotaure en base. En fait sur ce LA il y a tellement de trucs qui ne vont pas que la liste peut être longue ^^.
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  12. [quote name='Babnik' timestamp='1381478477' post='2445827'] La notation sera faite pour une figurine avec un socle standart de 40x40. Nous fournissons les textures (sable, herbe, cailloux, etc...), [i][u][b]le peintre[/b][/u][/i] les peinceau et les peintures. [/quote] On est super cool en IDF ! On fournit même les peintres ^^.
  13. On attend que le combat soit terminé, puis le perso sort de l'unité.
  14. Comme l'a déjà dit Bab', le PDF arrive aujourd'hui.
  15. Les règles d'alliance sont celles du GBR. Pour les alliances fragiles, seule l'armée qui provoque la fragilité de l'alliance lance le dé pour savoir si celle ci descend de niveau. Par exemple, une alliance EN/CV, seul l'EN jette le dé, une alliance EN/skav, les deux jettent un dé. En cas de baisse du niveau de l'alliance, les personnages présents dans une unité alliée en sortent par le chemin le plus court, tout en restant à plus d'un pas de toute unité. Ce mouvement est gratuit, les personnages peuvent donc faire un mouvement avec leur mouvement total par la suite. S'ils ne peuvent pas sortir, ils sont considérés comme détruits et comptent dans le total des pertes pour les points de victoire.
  16. [quote name='Arklash' timestamp='1380876533' post='2441673'] [quote]Faites du body painting![/quote] Sur le corps des organisateurs. Les organisateurs des précédentes éditions peuvent aussi servir de support. /> [/quote] Faites gaffe, il y a plus de surface à peindre sur certains orgas que sur d'autres !^^
  17. La séance des questions sur la doublette est lancée ! Je mettrai ce sujet à jour régulièrement avec les questions posées et les réponses données. [u][b]Q : [/b][/u]Règle d'alliance du GBR ? [u][b]R :[/b][/u] Les règles d'alliance sont celles du GBR. Pour les alliances fragiles, seule l'armée qui provoque la fragilité de l'alliance lance le dé pour savoir si celle ci descend de niveau. Par exemple, une alliance EN/CV, seul l'EN jette le dé, une alliance EN/skav, les deux jettent un dé. [u] [/u] [u][b]Q : [/b][/u]Si oui comment gère-t-on la baisse de niveau d'alliance (EN/skav) lorsqu'on a un perso dans une unité de l'autre. [u][b]R : [/b][/u] En cas de baisse du niveau de l'alliance, les personnages présents dans une unité alliée en sortent par le chemin le plus court, tout en restant à plus d'un pas de toute unité. Ce mouvement est gratuit, les personnages peuvent donc faire un mouvement avec leur mouvement total par la suite. S'ils ne peuvent pas sortir, ils sont considérés comme détruits et comptent dans le total des pertes pour les points de victoire.
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  19. Qui, dans ces moments là, ne pense pas à toi ?
  20. A quand un projet d'inter à la Fistinière ? Benji ?
  21. [quote name='Nostradamos' timestamp='1377682652' post='2420223'] Un super tournoi comme l'année dernière avec un orga plus qu'au poil et des arbitres très disponibles. Ca fait plaisir de voir certaines têtes. Un an sans tournoi Battle ça manque quand même. Des listes de gros sales mais ça on le savait déjà. J'étais venu en Hauts Elfes (avec 3 parties au compteur avant) avec un "bus" de Princes Dragon et mon collègue Elfes Sylvains et sa tour qui a fait une forte impression. On revient avec un milieu de tableau plus que sympa étant donné que nous étions arrivé en poule bisounours. Assez étonné que la soirée du samedi se termine un peu tôt (c'est sûr ça change du Damoule de l'année dernière), mais bon ça m'a permit de faire un peu connaissance avec certains joueurs Hyperion, Matkempo et asimal. Encore merci à Thibaut pour l'orga, Bernard pour son arbitrage et aux dames pour leur soutien "logistique". J'espère qu'on verra une délégation centriste à Wavrin ou avant. Nostra' [/quote] Oh mais qu'est ce que ça veut dire ça ? Personne n'a prit le relais cette année ? Je vais être obligé de revenir pour les prochains, histoire que cette fois il y ai un peu d'ambiance dans la salle ...
  22. Hé merde ... Grosse grosse déception. En même temps, désolé pour vous les gars, mais c'est peut être un mal pour un bien, les gonzesses rouennaises ou caennoises sont loin des petites Serbes ...
  23. Tout ce que je disais, c'est que si une proposition inter se fait au format ETC, je vote pour, c'est tout.
  24. Perso je trouve qu'en 3 ans on a fait le tour des scénarios possibles et jouables. Quand je vois que certains tournois proposent des scénarios avec 3 pages d'explications pour chaque, ça donne pas envie d'y aller. Une bonne bash à l'ancienne, ça fait toujours du bien. Et parfois, par ci par là, un ou deux scénarios. Donc pour l'inter version ETC.
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