loilodan
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Merci beaucoup pour vos réponses.
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Bonjour à tous. Le stratagème "denizens of the warp" permet de déployer une unité dans le warp. Et de la faire arriver sur la table à la fin de n'importe quelle phase de mouvement. Ce n'est pas une réserve stratégique. Rien n'indique dans les règles du codex ou de la faq, qu'elle ne peut pas arriver t1. Quelqu'un a vu quelque chose sur le gbr ? Car sinon, cela voudrait dire que nos démons peuvent fep t1.
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Bonjour à tous. Y a t'il une limite au nombre d'unités que l'on peut mettre en réserve ? Merci pour votre réponse.
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Petit plus pour le maulfriend : le stratagème "fourneau infernal"
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Bonjour à tous. L'une des meilleures unités à invoquer est le pack de sanguinaires. Et comme il ne faut pas bouger pour les invoquer, il y a deux solutions : Soit être déjà au cac, soit ne pas avoir besoin de bouger. Si la première solution est la seule valable pour presque tous les QG, la seconde solution s'adresse aux sorciers. Ceux-ci n'ont pas vraiment vocation à aller au cac, et si ils ne sont pas marqués, ils peuvent invoquer toute sorte de démons. Ainsi un sorcier peut très bien invoquer une unité de sanguinaires. Lui lancer "temps altéré" (grâce à un petit cordon ombilical de quelques figurines). Et balancer ensuite un second sort tout en restant en retrait. C'est juste un petit exemple des possibilités. Mais c'est vrai que l'invocation doit rester secondaire dans une liste (garder des points pour plus de deux invocations est à mon avis une erreur).
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. Finalement je me suis avancé trop vite. Il n'y a pas concensus et le débat est lancé.
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Merci pour vos réponses
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Réponse en section règles : + 2 attaques. Je me pose trop de questions. En tout cas, c'est top
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Bonjour à tous. Petite question concernant les berserker et le trait de légion word eaters. Les berserker peuvent combattre deux fois par phase de combat et le trait word eaters permet d'effectuer une attaque supplémentaire par phase de combat . Est-ce que cela veut dire que les berserker word eater gagnent deux attaques lorsqu'ils changent ou une seule ? Merci par avance de vos éclaircissements.
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Sauf que ce n'est pas + 1 à la caractéristique attaque comme les démons de Khorne. Mais une attaque supplémentaire à la phase de combat... Je vais poser la question en section règles. En espérant que vous ayez raison.
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@wawadou. : en fait, j'ai un gros doute. Car la phrase dit : "vous pouvez effectuer une attaque supplémentaire avec chacune de ses figurines à la phase de combat subsequente" Et non pas +1 en attaque. De même la règle des berserker dit : "Cette unité peut combattre deux fois au lieu d'une en phase de combat " Je verrai donc la chose ainsi : A = nombre d'attaques des berserker (2 ou 3 celon l'équipement) Nombre d'attaques des berserker en charge = 2x À +1 D'autres avis ?
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Bonjour à tous. Petite question concernant les berserker et le trait de légion world eaters. Est-ce que le +1 attaque s'applique aux deux phases de combat (soit un total de +2 attaques) ou à une seule ? Merci par avance de vos éclaircissements.
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Un truc rigolo à faire avec les world bearer c'est la charge t1 de 30 sanguinaires. Pour Ça, il te faut deux QG : Un invocateur (khorne ou neutre) et un sorcier Warp time en armure terminator. L'invocateur appelle les sanguinaires (facile avec le stratagème Word bearer) le sorcier se teleporte à côté des démons et balance Warp time. Porté de charge : 19 (invocations + mouvement + instruments) + 2d6
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Et bien, havocs et obliterators en slanesh semblent plutôt bien. Maulerfiend est excellent.
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OK, merci pour l'information. J'avais mal compris la faq. En tout cas, très belle liste. Donnes nous des retours.
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Très belle liste avec cependant un gros défaut : Seuls tes cultistes et ton predator n'ont pas la règle vol. Du coup, il suffit de détruire ces unités pour que l'adversaire gagne...
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Non (cf faq)
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Concrètement, si il y a bien une chose dont on se fiche dans le chaos, c'est bien les schémas de couleurs. Tu fais ton schéma pour ta bande de chaoteux, voir tu en mélanges plusieurs (rassemblement disparate de plusieurs groupes de smc) et c'est bon. Après, tu mets les marques que tu veux. Tes pésteux sont rouges ? Où est le problème ? Ils ont juste la rougeole.
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Ne pas oublier que les raptor sont des infanteries. Ils bénéficient donc pleinement des +1 de couverts (passant à 2+). Une fep à moins de 12 Ps de l'adversaire leur permet de tirer au plasma /fuseur sans que l'adversaire puisse faire quoi que ce soit. Et ce même si il a l'initiative. Et la résistance liée au couvert fera que l'élimination de cette menace requerera une puissance assez conséquente. Donc, la charge t1 des raptor n'est pas une obligation pour les rentabiliser.
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chien de khorne : rapide, relativement résistant avec ses deux PV et correct au Cac. Sa faculté d'abjuré reste un grand plus pour les armées Khorneuses pures. Sanguinaires : Une capacité de destruction impressionnante en charge. Compensée par une résistance anémique et une incapacité à monter dans le moindre transport, l'obligeant à arriver en invocation. Avec bien sûr, tous les inconvénients liés à ce mode de déploiement. Buveurs de sang: un seul chiffre : 340 (c'est son coût), deux mots : trop cher.
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Merci pour ce retour.
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Dakka = tir
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Je suis un joueur lambda, mais pour la liste eldars, je vois 7 points de commandement. Donc 7 relances de sauvegarde invulnérable à 4+. (soit une 2,5++) Une mobilité énorme. - 1 pour toucher les unités. Et pour chaque perte, c'est un "smite" en retour Est-ce vraiment au dessous des autres listes ? (je pose la question pour apprendre) Merci de vos réponses.
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Oui. Ta liste est bonne. N'oublies pas, c'est ton jet d'invocation qui détermine ce que tu peux invoquer. Donc à 10 ou plus, tu as les points pour 11 sanguinaires.
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@chikensoul. : Tu as un invocateur et deux unités à invoquer, c'est une de trop. Donc une unité de chien en plus. Ce qui donne : 3 attaques rapides + un QG = détachement outrider. Ps : pour les bloodletters, c'est l'instrument, pas une icône. Par contre, pour le résultat, autant être clair. Khorne n'est pas top. Mais tout dépend de ce qu'il y aura en face. Ta force de frappe, c'est le prince et les sanguinaires. Les chiens sont plus là pour prendre les coups. Mais de toute façon, c'est ce qui peux se faire de mieux en khorne démon. Bonne chance pour ta partie et dis nous comment ça c'est passé.