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Kaya

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Tout ce qui a été posté par Kaya

  1. Cool merci. On est plus sur de l'apparition éthérée, voire même une simple rémanence psychique que du démon avec une consistance dans le matérium capable de combattre. Mais ça reste intéressant.
  2. Je sais qu'ici on adore faire des suppositions basées sur ses propres envies plutôt que la logique mais là quand même, le mastiff à un Aquila bien visible sur la poitrine, faut pas déconner.
  3. Petite question, il est possible d'avoir 2-3 précisions sur ce que tu as appelé des "démons de l'Empereur" ? Je ne me souviens de ça nulle part mais ma mémoire est assez foireuse. En gros, que sont-ils et où en parle-t-on ? Merci.
  4. Je viens d'aller sur le Lexicanum VO pour vérifier... C'est infiniment pire que ce que je pensais. Calgar a franchi le Rubicond de son propre fait avant même les deux Vigilus. Bon, il y est mort. Mais il va mieux depuis. Donc depuis la v8, le mec est mort trois fois quand même. Pas mal.
  5. Ca m'avait choqué, le coup des 2 cœurs. mais comme j'ai dégagé le bouquin, impossible de vérifier. De toutes façons ça semble à moitié retcon dans AoO, vu que quand Abaddon revoit la scène dans une vision, ça semble être sa griffe qui blesse Calgar.
  6. C'est à quel moment que Calgar se prend Drach'nyen dans les deux coeurs et survit quand même ? Petite note anecdotique sur les Space Toutous : vu le roman de l'Aube de Feu dédié à ça, les SW n'ont pas accepté les Primaris juste en voyant le Canix Helix. Ca aura été bien plus compliqué que ça. Edit après avoir terminé toute la lecture. C'est quand même dingue tous ces morts qui reviennent à la vie... je savais que GW n'aimait pas tuer ses personnages nommés malgré leur âge avancé mais je ne m'étais pas douté du niveau de débilitude que ça engendrait.
  7. Pas besoin de préciser Edit : en fait ce qui me fait tendre vers Luther c'est l'ancien chevalier qui pleure. Ca donne l'impression qu'il pleure les forêts de Caliban. Et on sait que le Lion n'en a pas grand chose à carrer, de Caliban. Luther par contre...
  8. J'ai surtout l'impression que tout ça point autant vers le Lion que vers Luther. Peut-être même plus vers ce dernier.
  9. Moi ça me paraît assez simple vu leur description au moment de la présentation des figurines : les Eightbounds sont possédés par 8 démons qui se battent pour le contrôle (ainsi que l'hôte, d'ailleurs), ils ne peuvent donc pas partager leur forme démoniaque avec leur hôte. Les Exalés, eux, sont le cas où l'un des 8 démons a pris l'ascendant. Et là, comme pour les possédés "classiques", il peut partager sa forme avec son hôte, le rendant encore plus puissant.
  10. Nope, sinon t'aurais eu 3 pages de wishlist, 5 de "c'est encore moche" et 2 de "c'est pas réaliste".
  11. D'une certaine manière, ce qui me fait rire c'est qu'on en revient encore au débat du réalisme dans un monde où on se bat au corps à corps avec des épées tronçonneuse alors même qu'il existe des plateformes d'arme lourdes de la taille de citadelles. Moi je le trouve super, ce char.
  12. Farsight a pas déjà été refait récemment ?
  13. Honnêtement, je n'y crois pas une seule seconde : GW déteste profondément les contraintes. Les unités limitées (l'époque des Oblit' 0-1) étaient aussi un bon moyen de réguler, et ça a sauté pour vendre plus de figs...
  14. Ça existe déjà avec Cypher et Fabius Bile.
  15. Les khorneux ont toujours invoqué des démons, hein. Rien à voir avec la sorcellerie qu'ils abhorrent en général. On ne parle pas de lancer des sorts, on parle juste de faire venir sur notre plan des démons du dieu qu'ils vénèrent. Si ils ne pouvaient même pas faire ça, ils n'iraient pas bien loin.
  16. Tu as raison sur ce point. D'ailleurs ils se feraient sans doutes bien plus de blé en mettant les règles gratos pour vendre plus de figouzes sans dégoûter les joueurs qui en ont marre de payer un codex 50€ tous les deux ans... Les règles en produit d'appel, les figs ensuite pour les bénefs.
  17. Normal, ce ne sont pas des "persos nommés" avec des règles spéciales ou des figs dédiées. Donc ils peuvent les buter, ça passe.
  18. Le problème n'est pas d'avoir des règles (on peut bien décider que la partie se passe avant la mort du perso), mais bien de faire revenir dans le fluff.
  19. Ouais 'fin Eldrad ça a été retcon malheureusement. Depuis la v3, doit pas y avoir grand monde de resté mort.
  20. Nan mais GW a un vrai problème avec la mort des persos... Dante va finir avec un déambulateur ou pire, Primaris avec une nouvelle jeunesse et une nouvelle fougue et on repart de zéro. C'est con, parce qu'avec les romans et l'avancée dans le temps, y'aurait de quoi faire.
  21. Pour ma part, la rancune je ne vois pas ça comme de la colère explosive à la Khorne mais plutôt comme une colère froide et calculatrice en mode "celui-là, j'vais me le faire". Une forme de boost à la motivation et donc à l'efficacité. Après, c'est intéressant de mettre une mécanique différente avec des tokens et tout. Dommage que ça ait été fait "à la GW", c'est à dire en essayant d'être le plus débilement bourrin et cheaté possible... (et en réussissant, apparemment)
  22. Petite correction : ce n'est pas parce que "ça fait cool", c'est pour représenter le fait que l'Imperium n'en a rien à carrer d'eux et les considère comme une ressource dispensable tant que l'ennemi fini par tomber sous le poids du nombre. On notera une petite inspiration guerre de sécession et guerre de 14-18 sans aucun doute purement fortuite.
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