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Warhammer Forum

Kaya

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Messages posté(e)s par Kaya

  1. il y a 28 minutes, Ael a dit :

    Moi c'est s'est chaussures qui me choquent.

     

    Ca a l'air de choquer tout le monde, jusqu'à ce qu'ils réalisent la blague des "Air Jordell". Perso, c'est du Blood Bowl, c'est décalé, ça me choque pas plus qu'autre chose.

     

    Après j'aime pas les elfes donc j'aime pas la fig. Mais c'est plus général 😅

  2. il y a une heure, Barbarus a dit :

    Barbarus : pas hyper convaincu par cette sortie...

     

     

    Ca peut être rigolo. Et je veux des Nac Mac Feegles dans une gamme alternative. Mais j'aurais quand même préféré une refonte des Khemris.

  3. il y a 21 minutes, CHARISMAK a dit :

    Que l'a com' parle de Kislev, de l'Empire, faisant miroiter monts et merveilles. 

     

    Et la toute nouvelle armée présente dans Total War III, finalement totalement absence de ToW.

     

    il y a 21 minutes, CHARISMAK a dit :

    Pour les RdT, ça aurait pu être 1 perso, un multi-kit squelette, un multi-kit Ushabtis et un multi-kit Géant. 

     

    Honnêtement, juste les squelettes et les chevaux m'auraient suffit. Les figurines font franchement pitié... Les archer montés sont tellement pauvres et vides, c'est déprimant. Les cavaliers l'ont même pas le droit à une selle ou une ornementation. Pour les squelettes, ils ne tiennent pas la comparaison avec ceux des Comtes Vampires datant pourtant d'avant AoS.

     

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    Le géant et les ushabtis sont tout à fait corrects en comparaison.

  4. Il y a 12 heures, Kikasstou a dit :

    Je suis déçu sur a peu prêt tout sur ToW

    - les nouvelles sculptures a l’échelle « court sur patte »

    - le faible nombre de nouveautés 

    - le choix des socles carrés au lieu de rond qui s’insèrent dans un stand carré ce qui laisse trop peu d’espace pour les figs dans une unité. Sachant qu’en plus c’est pas les memes socles que pour Battle

    - les index payant en plus des règles et codex payant… paye ton papier inutile.

    - pas d’application online prévue 

    - manque flagrant d’innovation sur les règles. C’est du recyclage de Battle avec quelques petites variations.

    - l’absence totale de roadmap qui ne donne pas confiance sur le suivi du jeu. Ils peuvent tout arrêter du jour au lendemain comme aeronautica imperialis si les ventes ne sont pas a la hauteur de attentes. L’investissement qu’ils ont fait est vraiment minime.

    - le prix trop élevé pour des vieux kits

    - certains kits en resine Forgeworld encore plus hors de prix.

    - l’impression que GW prend encore plus ses clients pour des vaches a lait en fournissant un travail minimum vendu au tarif maximum 

     

     

    D'accord avec tout ça. Ca donne vraiment l'impression d'un effort minimal pour saboter le truc et dire ensuite "vous voyez, ça marche pas".

  5. il y a une heure, aun shova a dit :

    Ben non, puisque le champ de stase l'inclut ! Avec la source d'énergie interne, qui comme elle est dans le champ de stase, ne s'use pas et a une durée de vie infinie ...

     

     

    il y a 4 minutes, Miles a dit :

    Mais elle est pas en stase aussi?

     

     

    C'est là que décortiquer devient rigolo. Admettons donc, que la machinerie soit aussi en stase (on passe sur la source d'énergie, je parle juste de la mécanique qui permet de la transformer en champ de stase, et des boutons et autres éléments pour interragir avec) :

     

    - comment peut-elle fonctionner si sa mécanique est figée dans le temps ?

    - en admettant qu'elle "fonctionne comme ça" (ce qui est déjà un TGCM en soi), comment interagit on avec vu que tout ce qui pourrait recevoir un signal, physique ou non, sera figé également ?

    - si elle peut fonctionner en stase parce que, d'une manière non TGCM parce qu'il faut l'éviter, alors on boucle : comment fait elle pour ne pas se délabrer ?

    - etc...

     

    Il est strictement impossible d'expliquer tout ça sans devoir ignorer quelques failles ou combler les trous avec des explications qui seront différentes pour chaque personne qui les exprime selon leur ressenti.

     

    Je suis totalement d'accord de dire que l'abus de TGCM, rule of cool, ou autres appellations est mauvais pour les éléments majeurs ("somehow Palpatine returned", dirait on dans un autre univers de space-fantasy) mais pour les petits détails, au bout d'un moment faut pas se prendre la tête. Il y a énormément de choses dans 40k qui n'ont aucune explication crédible si on fouille, donc on fouille pas (bonjour les rarissimes armures Totor irremplaçables qui ont survécu à 10 000 ans de guerres ininterrompues malgré des destructions à quasiment chaque bataille -parce que c'est 40k donc les adversaires sont assez badass pour en détruire quelques unes à chaque fois- et que même les nouveaux chapitres peuvent avoir sans avoir l'air de ponctionner chez les existants).

     

    Perso, un super-vélin qui tient 10 000 ans, ça me va très bien sans avoir besoin de me demander comment la matière peut tenir. "Dans 40k, l'usure a une limite qui ne peut être dépassée que par Nurgle ou du scénarium", je fais avec et c'est bien comme ça.

  6. N'oubliez pas qu'on parle d'un univers où des trucs vieux de 10 000 ans, voire parfois plus, fonctionnement encore. Souvent sans qu'on ne sache comment, et parfois même sans entretien voiure carrément en ayant été retrouvées quelque part intactes. Quand on voit l'état d'une épée oubliée quelques années dans une cave...

     

    Parti de ce postulat, on peut clairement dire "suspension consentie d'incrédulité". L'argument du "parce que c'est cool" est certainement le plus approprié ^^ Parfois, chercher à tout justifier est contre-productif (même la stase : si on fouille un peu, le truc dedans ok, mais le matos qui le contient ? Il vieillit pas quand il croupit des milliers d'années dans un local abandonné ?).

  7. Le 25/12/2023 à 19:25, Albrecht de Nuln a dit :

     

      Révéler le contenu masqué

    ... se termine avant la moindre rencontre entre le Lion et ses fils du 41ème millénaire. Il se retrouve face à Dante et ses Blood Angels à la toute fin du roman. Par contre il a eu des échos comme quoi les DA actuels étaient totalement bornés. Et sa garde rapprochée se compose uniquement des risen (j'ai déjà oublié la trad' FR) à ce stade de l'histoire.

     

     

    Ça pourrait donner quelque chose de savoureux entre le primarque et Asmodaï vu le caractère de ce dernier.

     

    D'ailleurs petit ajout : on est allés plus loin que la fin du roman dans la campagne des Arches Fatidiques. A la fin de celle-ci, le Lion retrouve les Dark Angels et on a même Azraël qui lutte pour pas mette son poing dans la face d'un Absous par simple révulsion en voyant son équipement.

     

    Même si c'est ultra léger, comme souvent dans les codex/campagnes qui se focalisent sur un récit factuel "vu de loin" à 2-3 nouvelles près, là où un roman permet de rentrer dans le détail et est donc bien plus agréable à lire. Ne jouant pas DA, ces figs ne m'intéressent pas vraiment (bien que je les adore), mais la sortie d'un nouveau roman pour remettre ça à jour serait fortement bienvenue. Comme d'autres, j'aimerais "voir" la tronche d'Asmodaï devant les Absous au delà d'un petit encart codex.

  8. Il y a 1 heure, Master Avoghai a dit :

     

    Pourtant c’est dans le fluff depuis le retour du Lion qu’il a ramené à lui les «déchus » en quete de droit chemin.

     

     

    Surtout quand on lit leur descriptif sur l'article : ils sont apparus peu après le retour du Lion, servent de garde aux plus grands héros et portent des épées venues de Caliban. Ca sent le déchu à plein nez, ça.

  9. il y a une heure, Vhailor a dit :

     

    Il reste bien des mystère à deux balles pondu pour faire trotro secret mais c'est comme retirer une grosse boite pour la remplacer par une petite vaguement moche.

     

     

    Mwai. Avant les romans tous les mystères de GW étaient des mystères à deux balles pour faire trotro secret, et ça se voyait à des kilomètres qu'ils n'avaient pas la moindre idée de ce que ça cachait et s'en foutaient royalement. Ouais ça laissait place à l'imagination pour ceux qui voulaient, mais ça sonnait quand même carrément cheap et minable pour les autres.

     

    Faut pas oublier que GW balançait des secret par pelletées de douze sans s'en préoccuper justement à cause de ça. Ca en devenait lourdingue, à chaque nouveau "secret" on le mettait de coté parce que bon, ça n'apportait rien sur le moment et surtout on savait que ça n'allait jamais rien apporter par la suite.

  10. Je ne suis pas convaincu que l'archéofluff sur l'Empereur soit toujours d'actualité au vu des romans de l'Hérésie. C'est pas infirmé à 100%, mais ça semble quand même ne pas être du tout la même chose...

     

    L'Empereur n'est pas un humain normal d'ailleurs, c'est un perpétuel : un humain immortel... ou du moins qui peut "mourir" et revenir à la vie peu après, intact même s'il a été pulvérisé. Et effectivement, c'est le plus puissant psyker ayant jamais existé, notamment parce qu'il a, semble-t-il, volé du pouvoir aux Big 4 (les Dieux du Chaos) en les doublant au passage. Expliquant pourquoi personne ne pourra atteindre son niveau parce que ça demande une sacrée mise en place (d'ailleurs Horus a failli y arriver, mais ça a quelque peut merdé).

  11. il y a 11 minutes, Kaptain a dit :

     

    Mais merci pour ton l'exagération putassière qui rappelle à quel point le temps de process de création (de quoi que ce soit) est sacrément sous-estimé par le grand public. 

     

    Là c'est clairement toi qui sous estimes. GW n'a jamais calculé ses prix en fonction du temps de travail passé à créer un fig mais d'une infinité de critères dont la rareté en jeu (un perso unique sera systématiquement plus cher qu'une fig équivalente lambda). Tu sous-estimes aussi énormément un autre point hyper important, très souvent oublié : combien de milliers de clients vont acheter cette fig ? A quelle vitesse sera-t-elle rentabilisée ? Quel pourcentage de profit GW va faire dessus ensuite ?

     

    Nan parce que n'oublions pas que GW est une société capitaliste, dont le but est de faire du fric en vendant de la fig le plus cher possible. Ca on le sait, c'est répété ici ad nauseam dès qu'on critique les règles ou le fluff parce que ça devrait rendre normal qu'ils soient torchés, vu que ça ne rapporte pas grand chose. SAUF QUE : GW n'a toujours pas de vraie concurrence. Et vous savez ce que ça fait, une société capitaliste, dont le but est de faire du fric en vendant de la fig le plus cher possible qui n'a quasiment aucune concurrence ? Ben ça vend cher parce que ça peut. Pas pour rentabiliser, non. Ca c'est bon depuis longtemps. Juste parce que ça peut : les gens n'iront pas voir ailleurs, vu qu'il n'y a pas d'ailleurs.

     

    Et ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit : GW fait (à de rares exceptions près comme Bloodbowl) de l'excellent taf de sculpture, accompagné d'un univers unique et extrêmement intéressant qui donne envie de rester, d'en avoir/savoir plus, toujours plus... C'est juste qu'en terme de communication et de tarifs, ils prennent leurs clients pour des pigeons... parce que c'est le cas. Moi le premier.

  12. il y a 15 minutes, Akwon a dit :

    C'est quand même incroyable ce ton péremptoire et définitif pour donner votre opinion sans nuance tout en ignorant manifestement tout des processus internes de création et de commercialisation de l'entreprise. Dites que ça vous déplaît car tel est votre goût ou attente déçue, ça suffira largement. 

     

     

    On la connait très bien la manière de faire de GW, y'a même tout un post dessus ici : faire des figs qui se vendent d'abord (coucou les SM), réfléchir (souvent très mal) à tout le reste ensuite et faire des communications promettant la lune pour un effet pétard mouillé toujours plus frustrant, même quand on le sait. Et avoir plus de sorties SM que tout le reste confondu, ça donne largement assez de raisons d'être péremptoires quand on attend le renouvellement de refs anté-dilluviennes à côté. J'inclue bien évidement les autres races dans cette réflexion. Pas de jaloux.

     

    Sérieusement, y'en a ici qui ne font pas une overdose de SM ? Qui n'aimeraient pas voir nos vieux C'tans avoir des figs décentes ? Des Araignées Spectrales ? Des Worlds Eaters, Thousand Sons ou Votann avec un peu plus de trois refs qui se battent en duel ? D'autres que j'oublie (y'en a tellement) ? A-t-on vraiment besoin de 26 déclinaisons de SM avec le même rôle ou presque ?

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