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Warhammer Forum

Kaya

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Messages posté(e)s par Kaya

  1. il y a 27 minutes, Timil a dit :

     

    Et il suffirait que les Battleline soit aussi 3+ pour en plus nerfer les points dispo.

     

     

     

     

    Je pense qu'un pourcentage en points serait plus intéressant pour l'équilibre inter-armées. La limite du X+ troupes minimum, c'est que les gaunts,  les cadets et les primaris ça n'a pas le même prix.

     

    Mais bon, tant que les joueurs considèreront les troupes comme une "taxe" (ce que je hais ce terme), ben t'aura des armées avec 3x 5 cadets sous équipés, juste pour s'en acquitter et jouer leur full élite.. alors que leur donner une réelle utilité tactique, ça changerait la donne.

  2. il y a 27 minutes, capitaine.banane a dit :

    ça me semble être juste un mécanisme de jeu sans projection dans l’univers de 40k.

     

    Et c'est le cas. Car comme expliqué plus haut, les "troupes" sont sensées être la base de quasiment toute armée. Hors les joueurs les considèrent comme une "taxe", lui préférant des élites plus létales. Du coup, faut soit les rendre obligatoires, soit leur donner un rôle tactique. GW a choisi la seconde, car à priori moins frustrante et moins soumise aux tentatives de s'extraire de ladite taxe (unité sans équipement de taille minimale, etc...).

  3. il y a 18 minutes, Ael a dit :

    Pour moi on peut utiliser foutage de gueule aussi dans un cas involontaire où il y a un manquement net, même involontaire, de la part d'une entreprise. 

     

    Surtout quand t'as lâché 180€ de bouquins auparavant, et que ça t'empêche de compléter le tout. Perso, je m'en tamponne qu'ils y perdent (d'autant que vu leurs tarifs et le blé que je leur lâche, je ne vais pas les plaindre sur ce point). Moi je vois juste qu'avant même d'avoir pu jouer, j'ai perdu. Et que c'est de leur pleine et entière faute.

  4. il y a 55 minutes, Timil a dit :

    C'est moi ou ils viennent de confirmer donc que ca sera pas "une page double face par faction" pour le nimpérium... qui se retrouve donc déjà avec 3*2 pages de strata et règles.

     

    C'est pas ce que j'ai compris. On dirait plutôt qu'on aura deux pages pour la faction "mot-clé" et.... que dalle pour les Agents. Du coup, pas de pages en plus.

     

    Pour les véhicules, ouais, rien de bien folichon. L'augmentation de l'Endurance avait été annoncée. J'attends surtout de voir les règles de transport.

  5. il y a 13 minutes, Le Cimmérien a dit :

    Le problème, c'est que commander à l'aveugle dès le lundi, c'est valable pour ceux qui ont suffisamment de clientèle pour vendre en dehors de la semaine de sortie, pour les plus petits comme moi, c'est soi je prends le risque de ne pas avoir ce qu'il me faut (puisque j'attends d'avoir des commandes), soit je joue mon gros égoïste et je réserve (et donc bloque) d'entrée jeu la quantité max pour être sûr, quitte à empêcher d'autres boutiques d'en avoir.

     

    Clairement. Mon revendeur actuel est une toute petite boutique de jeux avec peu de moyens et de clients sur GW. Du coup, il passe commande quand moi je le fais... et il est fermé le lundi. Je le saurais pour plus tard ceci dit.

  6. il y a 5 minutes, shadow a dit :

    Ça on n'en sait rien. Ils n'ont pas écrit que tous les personnages allaient avoir lone operative!

     

    Vrai. Tout comme les monstres sont actuellement ciblables même en dessous de 10pv. Encore une fois on manque d'infos et comme le dit Hellfox, Lone Operative a des possibles nuances.

     

    Et autre chose pour le cas "Mortarion". Même s'il est ciblable, rien n'empêche de jouer avec les décors pour approcher l'ennemi de façon safe (note : on ne sait pas comment seront les décors... et j'avoue que pour moi, avec les transports, ce sont des points délicats à équilibrer que je crains beaucoup). Mais à titre perso, si y'a un Morty à découvert dans la pampa, je trouverai parfaitement normal que 2000 pts de SM puissent le dépoper. C'est l'inverse qui serait inquiétant.

  7. il y a 17 minutes, Lopatin a dit :

    Là la règle ost of the moment est 20 fois pire donc oui j'ai peur.

     

    Le problème c'est que tu focus complètement sur une seule règle en oubliant que ce qu'on a vu des armes déjà présentées montre une baisse des PA et dégâts assez drastique. Si ton Mortarion se prend une volée de trucs relançables qui blessent sur 6 et font 1 de dégât sans PA, il devrait s'en remettre facilement. Même sans connaître ses stats (qui, je n'en doute pas, seront plus tanky qu'actuellement).

  8. il y a 5 minutes, Hellfox a dit :

    Mais c'est dit. La version officielle existe. On attend juste de savoir si c'est modifié ou non. 

     

    Et encore. honnêtement j'suis même pas sûr que depuis la v3, GW se fasse encore cher avec une taxonomie.

     

    Déjà que l'excellente idée des souches tyranides en fonction de la source de l'ADN collecté (humain, SM, ork, eldar, etc...) a été abandonnée/retcon...

  9. il y a 44 minutes, giamargos a dit :

     

    C'est une idée qui parait logique, mais avons-nous des rumeurs ou révélations solides sur le sujet ou c'est une (énième) supputation de joueur ? 

     

    La vidéo de l'annonce de la v10 et l'affirmation de GW que ce qu'on voyait dedans allait arriver en figs. Alliée, en effet, à des rumeurs qui avaient annoncé les figs avant la sortie du trailer, confirmées par celui-ci.

  10. il y a 11 minutes, GoldArrow a dit :

    Le mot clef "antichar" semble être une bonne chose pour limiter les armes trop polyvalentes type plasma. Si on prend deux profils :

    Plasma 2 tirs f8 -3 2

    Missile 1 tir F8 -2 D6

    Dans un monde où l'E7 représente le véhicule, le plasma sera toujours préféré.

    Dans un monde avec E9, les deux armes deviennent médiocres contre les véhicules. Mais le plasma reste bien meilleur contre l'infanterie.

    Si maintenant le missile gagne un (antichar 3+), chaque arme se retrouve avec son domaine de spécialisation, et on a plus ces armes qui sont bonnes contre tout.

     

    On a un petit indice du lance missile avec le Cyclone des totors : pas d'anti-char, mais une force passée à 9.

     

    Idéalement, il faudrait que le plasma revienne à F7 comme c'était le cas avant et ça rééquilirerait.

  11. il y a 18 minutes, Rantanplant a dit :

    Oui, mais ce n'est pas useless pour autant.

     

    Ce n'était pas mon propos, juste une réponse. Je suis en total accord avec toi sur cette news.

     

      

    il y a 18 minutes, Rantanplant a dit :

    Si c'est toujours possible, on peut envisager de mettre un perso + une unité de 10 dans un transport (il est donc protégé) puis de spread les deux au moment du débarquement. En terme d'optimisation de transport, un perso de cac a un gros impact au regard de la petite place qu'il prend dans le transport.

     

    J'espère d'ailleurs qu'ils auront une bonne fois pour toute réglé cette histoire de perso sans un transport. Selon moi la meilleure méthode serait un retour en v3 : un perso n'y prend pas de place. Simple, efficace, et évite de rajouter des places dans le véhicule qui permettent au final d'y mettre plus de figs s'il n'y a pas de perso. Vu la limitation des eprsos par escouade, la possibilité d'en abuser disparait.

     

    il y a 8 minutes, Rantanplant a dit :

    Je le redis : GW se donne enfin les moyens d'équilibrer son jeu sans devoir faire un full reboot.

     

    C'est effectivement ce qui semble être leur intention. On croise les doigts.

  12. il y a 1 minute, Hellfox a dit :

    Le guerrier tyranide possède des mains qu'on retrouve sur le lictor. Alors que le Leaper a des ergots comme le gaunt. 

     

    Du coup on ignore absolument tout le reste pour ce petit détail ? Les griffes dans le dos qui ont exactement la même forme, la posture, la "bouche", et même les aspects comportementaux ? Ok.

     

    Ou sinon, on peut aussi admettre que la taxonomie a changé. S'pas comme si ça arrivait tout le temps au fil des nouvelles découvertes.

  13. il y a 12 minutes, Katamor a dit :

    Au contraire, on retrouve pas mal d'éléments qui peuvent évoquer les gaunts je trouve.

     

     

    Sérieusement ?

    2qkopJA.png

     

    Je comprends l'enthousiasme d'avoir une créature mentionnée dans un vieux codex : je le partage. Mais à un moment, faut penser à être de bonne foi.

     

      

    il y a 12 minutes, Katamor a dit :

    Bon, on reste sur une ligne suffisamment proche des anciennes pour que ça ne dénote pas une fois mélangée et ça c'est cool je trouve.

     

    Je me permet parce que ça fait des dizaines de fois que je le vois : détone. Sinon ça ne veut rien dire.

  14. il y a 12 minutes, Hellfox a dit :

    Pourquoi? Il aime être en groupe, ça peut-être un descendant de gaunts adaptés à l'infiltration. Alors que le Lictor est un guerrier adapté à l'infiltration. Ca explique aussi la différence de taille. 

     

     

     

    Au hasard : sa forme physique qui n'a strictement aucun point commun avec les gaunts/gargouilles, et énormément avec le lictor... Sans compter que bon, c'est juste un mini (et encore) lictor qui chasse en groupe. Très clairement la même branche génétique.

  15. il y a 4 minutes, GoldArrow a dit :

    Les mentalités c'est une chose. Les bourses c'en est une autre. Comme tu le dis, c'est pratique, pas cher et rapide à monter.

     

    Là où je joue, on a une pléthore de décors divers. Et que des tables dégueulasses avec des décors en carton. Y'a aussi une question de mentalité.

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