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Durgrim l'Ancien

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Tout ce qui a été posté par Durgrim l'Ancien

  1. Je ne sais pas si GW prépare quelques choses mais après le bataillon GdC et Cathay, c'est au tour des boîtes breto et RdT de se faire la malle. D'ailleurs Javgoro a presque confirmé le retour des EN.
  2. Je me suis fourvoyé car maintenant, les bouquins n'ont plus séparation TOW et Warhammer Chronicles, ils ont tous TOW.
  3. Je pense que l'on commence à avoir énormément de clin d’œil de la part de GW au sujet des EN, entre le dernier JA et carrément la ressortie d'un bouquin sur Malus avec le logo ToW apposé dessus. De plus toutes les refs EN (hormis sorcière et assassin) ont déjà été évacué des CoS.
  4. Il est joli mais je préfère la version TOW.
  5. Justement GW a été malin car ce ne sont pas des autochtones mais plutôt une force d'expédition venu gérer la problématique, et ensuite, elle retourne à Athel Loren ou à Laurelorn.
  6. Alors WTW étant plus ou moins canon, les ES ne sont plus cantonnés au vieux monde, ils peuvent se téléporter vers d'autres forêts primordiales pour les protéger et entretenir. Donc, on peut s'imaginer qu'ils viennent défendre un oasis primordiale contre la futur autoroute 4 voies de Settra.
  7. Au contraire, je suis plutôt ravi car cela permet des sorties proches et surprises comme dernièrement les maraudeurs. Ce n'est pas impossible que la révélation de ce lundi (et les prochains) soit pour TOW avec une préco dans la foulée, à l'image des red corsaires et corsaires aeldars.
  8. Certes mais cela n'a l'air de ne plus être le choix de GW. Après, ce qui est probable, c'est que l'on ait un équivalent des boites du pégase royal, d'un côté, il y a la boite pégase royale Duc/Baron et de l'autre, la boite paladin grande bannière. Évidement avec des conversions on fait ce que l'on veut mais GW ne les a pas vendu comme tel (sur leur site, il ne propose pas cela en double kit par exemple). Ce qui laisse penser que GW pourra un jour proposer soit des grappes dédiés ou tout simplement une nouvelle sculpture (j'imagine plus la première option).
  9. Mais j'ai l'impression que ce n'est plus le leitmotiv de GW, si on regarde les trois nouvelles boîtes d'unités de TOW, c'est une unité avec plusieurs options d'armes et c'est tout. Par exemple, GW aurait pu faire un double kit maraudeurs/berserkers, ou cavaliers maraudeurs/huscarks, or ce n'est pas le cas. D'un côté, je préfère cette vision, car quand on doit peindre 25 longues barbes et 25 marteliers, ça donne l'impression de peindre toujours la même fig. Pour revenir au breto, visuellement, un queteux et un graaleux se doivent d'être clairement identifiables, tout comme devrait être l'errant, le royaume et le pégase, du "pouilleux" au "blingbling". Un double kit effacerait/gommerait cet écart.
  10. Si on se réfère aux illustrations des JA, cela donnerai une version plus sauvage, brutale, des maraudeurs en armures lourdes en sommes et un chouilla plus baroque (croisement entre ceux de la V5 et de la V6 ?) Je ne serai pas étonné qu'on se rapproche plus de la dernière itération de Harry que celle de celle plus sobre d'Archaon.
  11. La dernière faq : https://assets.warhammer-community.com/fre_11-03_warhammer_the_old_world_faq_armies_of_grand_cathay-uxsxmdrywa-vmv6vhoaka.pdf Le dernier JA : https://assets.warhammer-community.com/fre_11-03_warhammer_the_old_world_arcane_journal_breaching_of_the_great_bastion-yq9uf1hi1l-oep5j8o3ni.pdf
  12. Avec la révision des vents élémentaires, même les guerriers et lanciers de jade sont revus à la baisse et deviennent plus normaux. Il ne manquerait plus qu'un changement de coût avec le prochain pdf et nous aurions des troupes plus équilibrés. Pour les paysans, je vous l'avais dit et je dirais même si on les compare aux hommes d'armes breto, ils sont chers et par rapport aux archers bretos, ils sont moins intéressant. Il faut aller chercher du côté de WTW pour avoir des infos (vu que le jeu est canon). Clairement, la règle vol couplé à celle de tirailleur, rendent ses unités sans trop de contrainte de déplacement. Ce n'est pas de la propagande, c'est la réalité du fluff que cela te plaise ou pas. Les dragons de Cathay font partie des dragons primordiaux qui vivaient avant même l'arrivé des anciens. Les nains auraient été bloqué par leurs frères chaotiques, les orques, hobgobelins, les ogres... Les elfes auraient été de toute façon en guerre civile ou dirigé par Malekith/rion. Donc Cathay aurait été de tout façon serein avec ou sans guerre de la barbe/vengeance. Donc une énorme nation unie dirigée par des dragons primordiaux guère plus fort que l'empire en proie à 1000ans de guerre civile, paye ton incohérence... Techniquement, ils sont aussi assiégé voir plus que l'empire car l'empire est protégé à l'ouest par le Bretonnie (et les iles HE), au nord par Kislev, à l'est par les nains, au sud par la Tilée et les principautés frontalières. Cathay a créé la gueule et le désert de malpierre à l'ouest pour détruire une invasion ogre, ce qui provoqua le massacre des titans célestes, la fin justifie les moyens.
  13. C'est uniquement pour l'armée d'infamie.
  14. Et pourquoi pas, pourquoi ne pourrait-il pas être les sauveurs de cette invasion ? Contrairement à l'empire peut-être qu'à ce moment là, Cathay est à son apogée. Vu qu'Asavar Kul fini dans le vieux monde, il se pourrait que Cathay prenne cher. Et les HL, les nains, les titans célestes et maintenant les hommes tigres. On apprend dans les JA que les dragons ont contenu eux aussi l'invasion. HE sur le déclin alors qu'ils ont des colonies sur toutes les mers (et maitrisent toutes les mers), qu'Ulthuan est intouchable pour un non-elfe, on est loin d'un déclin. Les nains sont eux démographiquement et géographiquement sur le déclin, avec la perte d'une énorme partie du karaz ankor et les grandes cités régulièrement assiégées. La contre partie de Cathay, c'est une forme de dictature avec système de caste. Le prochain JA nous en dira plus à leur sujet. Ils ont une cavalerie qui n'est pas de choc et je pense que les longmas vont être des pégases mais pas de choc. Les profils des nouveaux tireurs ne sont pas ouf, les paysans cathayens ne sont clairement pas au dessus des hommes d'armes breto. Le concept à l'air d'être une armée défensive mais pas trop et avec de la contre attaque, alors que le nain s'est clairement l'armée défensive. Le vétéran de l'empire a en plus la règle horde (certes, il n'a pas la relance des uns si il est chargé) mais a potentiellement +3 en RC et peut-être équipé d'une hallebarde et d'un bouclier, ce qui contrairement au guerrier de jade, lui donne une certaine polyvalence. Sans compter que la cavalerie de l'empire est largement au dessus de celle de Cathay (personne n'en parle de celle-ci ^^). Je te l'accorde le petit plus des guerriers de Cathay, c'est leur type infanterie lourde. Bref, on a eu un aperçu des nouvelles troupes qui sont incroyablement équilibrées et les vents élémentaires revues à la baisse, reste plus qu'à attendre le pdf FAQ samedi.
  15. Et bien les paysans Cathayen sont hors de prix par rapports à leurs équivalents bretonniens .
  16. Pourtant le fluff est clair, c'est une nation humaine dirigé d'une main de fer par des dragons plus vieux que les slanns (même des anciens). On a donc le dynamisme et l'inventivité de l'homme et la puissance des dragons. Cette dite nation humaine a connu Khemri a son apogée, autre nation humaine (sans dragon empereur) qui a réussi à créer des statues vivantes et Nagash par la même occasion (vu que la civilisation de Khemri est morte cela ne vous choque pas plus ^^). Bref, je ne comprend pas pourquoi vous vous offusquez que la plus vieille et plus puissante civilisation du jeu bénéficie de tout en "mieux". Je viens de débuter la vidéo et les vents élémentaires se prennent une petite claque, sur 1-2, il ne se passe rien (donc les guerriers de jade deviennent moins fort ^^).
  17. Ton lancier a pour 9pts, une lance, des caracs fixes (pas un bonus aléatoire), peut monter entre 5 à 6 d'ini (elle se paye cette règle), peut se défendre si chargé de dos ou de flanc (elle se paye cette règle). A accès aux options, vétéran et mur de bouclier soit deux excellentes règles. Bref, pour moi, l'elfe reste légèrement supérieur, mais je te l'accorde 1 ou 2 points de plus (permettrait de montrer la supériorité de l'elfe), pour que son coût se situe entre un lancier elfe et chevalier à pied breto.
  18. Au vu de l'article, je le répète, c'est la lance/pique qui donne attaque en premier. Le paysan a des chances d'avoir CC2. Ce qui veut dire que c'est la règle de la pique Tileenne. Et encore la pique Tileenne de faisait taper sur 4 rangs et +1 en force contre le cavalerie, si mes souvenirs sont bons. Donc si on compare aux hommes d'armes bretonniens, je préfère mes mini tortues, obstiné/mur de bouclier à 4+ de svg, que des paysans Cathayen qui pourront taper en premier de C2 force 3 si chargé de front et à 6+ ou 7+ de sauvegarde. Leur infanterie n'est pas meilleur que les elfes, si on prend en stat pur, l'elfe de base ira plus vite et tapera plus vite. Le canon n'est au dessus qu'à cause de l'absurdité du chargeur ogre, GW aurait dû reprendre le principe d'un tir sur deux sans ogre. Pour la gunline, il faudra voir, car si les canons grues sont en spé ou rare, ce n'est pas la meme crèmerie et encore plus si leur coût est élevé. De plus que ce soit l'une ou l'autre unité de tir, ils n'ont pas l'air d'être très armuré. Bref, comme dirait l'adage wait & see.
  19. Si c'est la lance/pique qui a la règle, ils n'auront attaque en premier que si ils sont chargé de front. Après, ils ont l'air d'être des chips, pas de bouclier et sûrement pas d'armure. Les iron hails ont une porté de 12" (je joue les drakes de fer à portée 18", c'est déjà bien galère alors 12"), ont l'air d'être des chips et un mouvement de 4. Pour le mago, pour le coup, c'est fluff, c'est des mecs qui ont été entraîné par des dragons.
  20. Alors ce ne sont que des mercenaires donc pas vraiment affilié à Cathay, un peu à l'image des ogres pour l'empire. Avec le temps, le fluff de Cathay va surement se densifier, on va découvrir que certains frères et soeurs ne s'apprécient guère, que certains shugengans aimeraient avoir un peu plus de pouvoir ou se rebellent, le roi singe qui peut mettre un peu le sbeul dans cette bonne ambiance familiale, ou comme toujours les skavens qui pourrissent ses belles terres d'orient. Bref, le prochain JA donnera surement de nouveaux indices.
  21. On a une petite liste à la fimir, avec perso combattant et mago, et une troupe de base. Ce qui est bon à savoir et intéressant, c'est que ce ne sont que des mercenaires à la solde de Zhao Ming et qu'ils ont combattu un certain Asavar Kul, je dis ça mais je dis rien. On en a apprend un peu plus sur l'article de CA : https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/94?fbclid=IwY2xjawQAFYtleHRuA2FlbQIxMABicmlkETBid0hzVVhoZDY1bHZLYkFWc3J0YwZhcHBfaWQQMjIyMDM5MTc4ODIwMDg5MgABHiuMGXvdxr7Y7hiCU2ixSfW9iziM8tR_aGtd_mpuMPg0zBwmOWk0XhtQdkl9_aem_XhklHGFan2n9LxtCSeN-_g
  22. Même si cela concerne TWW, c'est une avancée du fluff : https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/nj7lekk5/tiger-warriors-revealed-new-units-announced-for-total-war-warhammer-iii/
  23. Effectivement, les nouveaux maraudeurs sont dispo en précommande samedi : https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/zioctyhm/sunday-preview-embrace-chaos-with-new-battleforces-and-old-world-classics/
  24. Contrairement aux Brises-fers, les marteliers peuvent choisir à chaque phase de CAC quelle arme ils utilisent, si ils utilisent l'arme de base/bouclier, ils ont une 3+ de sauvegarde (arme lourde, bouclier et parade) et si ils se font charger, ils gagnent +1 attaque et initiative. Donc ils ont le tanking d'un brise-fer et le répondant d'un martelier.
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