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Paps

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Tout ce qui a été posté par Paps

  1. Pfiouu... Je n'étais pas passé sur ton sujet depuis Noël dernier, et je dois avouer qu'en fait j'ai dû trouver le bon délai : une unité de Stealth à peine entamée lors de ma dernière visite, une unité finie aujourd'hui C'est bien beau tout ça mon KaruN, le camouflage et la transition sont très bien rendus.
  2. Ah oui, quand même... Je ne connaissais pas ton sujet, mais il a une force de conversion démentielle ! Honnêtement, les rats-ogres ne font pas partie de mes figs préférées mais je m'incline devant le travail que tu as réalisé dessus. Ça fait toujours plaisir de voir quelqu'un se lancer dans un projet qui sort des sentiers battus ^^ Bonne continuation dessus !
  3. Je rattrape mon retard de lecture des sujets de ces derniers jours et je découvre le tien. En un mot : génial ! J'adore vraiment ta conversion de Basilisk, on y retrouve l'esprit des canons automoteurs à habitacle fermé. Le canon amovible est une grande idée également. Je vois mal quels conseils je pourrai te donner que les autres n'ont pas déjà laissé. Je vais appuyer celui du caillou disant "d'habiller" un peu le char, en prenant des exemples sur des photos de cher 2ème GM pour t'inspirer. J'attends de voir la suite avec impatience ^^
  4. Fachte ! Je n'étais pas passé sur le sujet depuis octobre dernier, et j'en ai pris plein les mirettes ! Merci de nous abreuver ainsi, fbruntz Je suis totalement abasourdi par le niveau de détail que peuvent obtenir certains peintres sur du 6 mm, c'est proprement ahurissant. Et dire que j'ai retrouvé une vieille boite chez mes grands-parents à Noël avec du SM dedans...
  5. [quote name='Cromm' timestamp='1327528322' post='2071341'] Il y a déjà la section "Technique" et la section "Tuto" pour ça [/quote] Très bonne remarque, mon cher Cromm ! ^^ Nous mettons au fur et à mesure des tutos en ligne sur le forum, et nous n'avons pas de critères de niveau. Si certains peuvent sembler d'un niveau intermédiaire ou supérieur, nous cherchons aussi des tutos "de base" pour les débutants. Je suis en train de tester des méthodes pour la peinture de la peau rapide pour rédiger un tuto, mais nous sommes toujours preneurs de bons tutos. Si vous voulez en proposer un, postez-le en Techniques (vous ne pouvez pas poster en Tutos directement) avec de belles photos, chaque étape bien expliquée et illustrée, puis contactez l'un des modos Modélisme ou moi-même par MP pour que nous l'évaluions avant de l'y mettre. Si vous voulez traiter d'un sujet qui a déjà été abordé mais que vous l'abordez d'une autre manière, pas de problème ! Ça complétera efficacement le tuto existant.
  6. Paps

    [WHB] Amazone

    Salut, Ma remarque principale porte sur la peau. C'est la couleur principale de la figurine mais elle est trop unie. Soit tu peux utiliser des techniques de dégradés pour la faire ressortir, soit utiliser un lavis (peut-être plutôt ogryn flesh que devlan mud dans ce cas) pour accentuer les creux. Fais aussi un peu plus attention quand tu poses tes couleurs : là ça dépasse un peu ici ou là (pagne, bouclier, cheveux, etc.). Travaille déjà ces deux points et montre nous le résultat pour qu'on puisse voir ce sur quoi il faudra travailler ensuite
  7. Paps

    [SAGA] Les Vikings

    C'est bien beau tout ça Merci en tout cas pour la présentation des mécanismes du jeu ; j'ai justement lu un rapport de bataille SAGA dans le train (tiré d'un magasine de figs/jeux historiques dont les initiales sont V.V. ) et ça m'a bien donné envie de me procurer quelques figs "d'hommes du Nord" (non, pas des chtimis...) pour me lancer. Le fait qu'on puisse jouer avec peu de figs est aussi un bon point !
  8. Ce tutoriel a été réalisé par Cagn , vous pouvez le retrouver, questionner son auteur et participer à la discussion dans son sujet d'origine. Bonjour ! Il y a quelques temps, j'ai sculpté une série de socles pour Néo mini games ou Eurobitz sur le thème "Ice World" J'ai préparé à cette occasion un petit tuto simple pour expliquer ma manière de les peindre. En espérant que ça vous plaise .
  9. [quote name='skiv' timestamp='1327255071' post='2069152'] Y'a juste les tags en section Multiple que je trouve assez indigestes! [/quote] C'est pas complètement faux Nous en avons discuté, nous voulions quand même qu'un utilisateur puisse voir quels étaient les sujets traités dans le sujet au premier coup d'oeil et éventuellement repérer un sujet d'intérêt (comme l'a dit l'un d'entre nous : "tiens j'en ai rien à péter de sa dernière MAJ d'ultrashtroumpf, par contre je vois qu'il fait aussi des nécrons, je vais aller voir"). Nous sommes arrivés au consensus actuel, soit 4 TAG d'armées maxi qui doivent couvrir les cas des plus prolifiques.
  10. Paps

    Space marine

    Il n'y a pas de tuto pour cela sur le forum. Soit tu peux en trouver sur le net par un moteur de recherche, soit (et je pense que c'est la meilleure solution) tu peux prendre rendez-vous dans un magasin GW si tu en as un près de chez toi pour une initiation au modélisme. Ils t'expliqueront tout comme il faut. [b]Sur ce, parce qu'on ne peut pas vraiment t'en dire plus ici, je ferme.[/b]
  11. Le problème a déjà été signalé [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=178059"]ici[/url], c'est l'heure du serveur sur lequel le forum est hébergé, on n'y peut rien.
  12. Le problème, c'est qu'il n'y a pas de solution idéale pour faire une bonne répartition du premier coup. Le but de celle-ci, c'est de désengorger dans un premier temps l'ancienne section SALT. Nous verrons si ça porte un minimum ses fruits (c'est-à-dire si un sujet mis à jour le matin ne se retrouve pas en 3ème page ou plus le lendemain). A partir de là, nous envisagerons quelles autres actions sont nécessaires ; le fait est que si l'on ne tente rien, ça n'ira pas en s'améliorant, donc tant pis : nous prenons le risque que ça puisse ne pas être une bonne idée, que ça ne marche pas et que nous devions faire marche arrière au grand dam de tout le monde, mais au moins nous essayons d'y remédier. En ce qui concerne la répartition Battle/40k, comme je l'ai déjà dit, nous avons envisagé cette possibilité. En faisant le compte des sujets "visibles" (excluant ceux qui présentent les 2 jeux dans le même sujet), on arrive à un rapport de... 3 pour 1 en faveur de 40k (2.9 exactement), soit le même ratio que nous avons observé entre les sujets Multiples et Uniques. Comme nous ne voulons pas rendre les sous-forums sectaires en Modélisme, nous n'avons pas retenu cette possibilité. Si la répartition avait été de l'ordre de 50-50 ça aurait pu être envisageable, mais dans ces conditions, bof... Autant ne pas accentuer le clivage qui existe déjà entre Battle et 40k. Edit : re-grillé
  13. @ En Pire : les extraits de Kaelis ne sont pas forcément destinés à la fig-test, mais sinon oui, tu peux y aller @ Shagal : oui, on a aussi pensé à ceux qui connaissent déjà le jeu et qui se sont rués sur tous les starters depuis le début @ Aybarra : c'est en option. Comme c'est un CDA qui ne durera que 2 mois et que tout le monde ne peint pas à la même vitesse, je préfère laisser la possibilité aux participants de peindre pions objos ou décors plutôt que de la leur imposer. @ le caillou : tu m'étonnes
  14. Ploup, c'est fait. Elle est pas belle la vie ? ^^
  15. [quote] J'ai vu lors de ma lecture en diagonale du sujet...[/quote] Je vais être méchant, mais il aurait fallu le lire autrement... Comme ça a été répété trois fois déjà, nous venons tout juste de commencer la répartition et surtout il n'y a rien d'automatique là-dedans, on doit tout se taper à la main sur nos heures de temps libre en plus de la modération classique. Il n'y a pas que 40 sujets qui sont Multiples sur l'ensemble du Warfo ! Ce sont juste les 40 sujets que nous avons vu depuis les quelques heures qu'a commencé ce remaniement et que nous avons transféré ou qu'on nous a demandé de transférer. Ça va prendre plusieurs jours pour que nous finissions la réorganisation et là, nous pourrons voir si c'est un bon début ou pas. C'est impossible de le dire en si peu de temps. Edit : Minus est passé avant...
  16. [quote name='Minus_' timestamp='1326817990' post='2066364'] La date du CDA IF m'exclut d'office. Dommage, j'aurais bien participé. [/quote] C'est bien dommage Mais bon, je suppose que c'est ta fameuse excuse qui comporte des murs, un toit et une porte dont tu parlais ailleurs ? Si tu aménages une salle de jeu, je te pardonne [quote name='le fou du chaos' timestamp='1326818689' post='2066371'] Pour rester sérieux, on a une idée des sujets en préparation pour les CdA courts et longs à venir ? [/quote] En plus du CDA Opérations Spéciales de la banane dansante, pour les fans de Tolkien, Jaybee a justement posé la question d'un CDA SDA [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=180247&pid=2066202&st=0&#entry2066202"]ici[/url]. S'il y en a qui souhaitent participer à la réflexion...
  17. Ce n'est pas un transfert automatique mais manuel (et "l'analyse" des sujets est manuelle aussi), donc ça va prendre un certain temps. D'autant plus que pour occasionner le moins de gêne possible durant les horaires de fréquentation du forum, nous réaliserons principalement les transferts de nuit, et qu'il faut que nous consultions les sujets pour savoir ce qui est Multiple ou Unique régulièrement depuis le début à cause des mises à jour puisque nous ne fermons pas la section pour nous faciliter la vie Laissez-nous plusieurs jours pour y travailler, et si rien n'a changé au bout d'un moment, envoyez-nous un MP (gentil le MP, hein ? On n'est pas des bêtes )
  18. Plop, vous l'avez peut-être lu dans le sujet de Discussion de la section, mais le CDA IF va être un petit peu avancé ! Comme vous êtes nombreux à être motivés actuellement, ça m'embêterait de vous voir perdre cette motivation, aussi j'ai vu avec Kaelis et Didier59 si nous ne pouvions pas avancer la date des candidatures au [b]1er février[/b] étant donné que Kaelis a pointé l'incompatibilité d'échelle entre Eden et Necro. [b]Aussi, les candidatures pour le tout premier CDA IF organisé avec le forum Eden auront lieu à partir du 01 février pendant 15 jours.[/b] A l'issue de cette période, 15 participants seront retenus et monteront leur bande selon les termes décrits dans le règlement. Les candidatures pourront être postées soit sur le Warfo soit sur Eden dans le sujet qui leur sera dédié, puis nous compilerons le tout au moment des sélections. Il n'y aura pas de favoritisme si vous êtes déjà inscrit sur les deux forums Après les explications sur les stigmates, je pense que ça peut être intéressant visuellement, comme le suggère Orphée, donc je rajoute de ce pas au règlement la possibilité de peindre 100 pts basés sur les stigmates
  19. Ce tutoriel a été réalisé par Le palindrome spongieux , vous pouvez le retrouver, questionner son auteur et participer à la discussion dans son sujet d'origine. Note de Paps : Ce tuto est à relier avec celui-ci, du même auteur. Dans cette partie, il traite de la réalisation d'un plancher en bois, dans celle en lien, il aborde de la mise en couleur. Enjoy! 1 - Applatir une surface en milliput. 2 - Créer le dallage des planches avec un outil de modélisme. Des marques servent à représenter les noeuds du bois. 3 - Humidifier la surface entière Utiliser un écouvillon (une brosse à dent ou un pinceau aux poils bien raide doit faire l'affaire) pour brosser doucement la surface de façon à donner la structure rayée du bois. Ne pas oublier de faire des petits points au niveau des jonctions des planches pour faire les clous. 4 - Une fois sec, utiliser une pointe métallique pour faire les rayures les plus profondes. C'est à cette étape que l'on peut ajouter des écorchures et défauts dans le plancher.
  20. Ce tutoriel a été réalisé par Le palindrome spongieux , vous pouvez le retrouver, questionner son auteur et participer à la discussion dans son sujet d'origine. Note de Paps : Ce tuto est à relier avec celui-ci, du même auteur. Dans cette partie, il traite de la peinture d'un plancher en bois, dans celle en lien, il aborde sa réalisation. Enjoy! 1 - Sous-couche noire complète puis passage subtil de blanc, histoire de laisser les interstices sombres. 2 - Choix des couleurs Base de moitié Bestial Brown et moitié Snakebite leather Ombre : Base + touche de Chaos Black Eclairci : Base + Skull White 3 - Peinture Utiliser les couleurs bien diluées (~1:1 avec de l'eau dans mon cas) Fondre dans le frais les trois couleurs dans le sens des lattes. Ne pas mettre trop de peinture pour que les creux ressortent naturellement. Faire la même chose pour les autres planches, toujours dans le même sens. 4 - Pigments noirs Appliquer des pigments secs (Vallejo Natural Umber dans mon cas). Retirer ensuite l'excédent selon le besoin. 5 - Pigments clairs Appliquer des pigments clairs proches du blanc (Vallejo Green Earth ici)pour représenter la poussière et donner un effet usé. Retirer en passant le doigt dessus. 6 - TADA ! J'ai passé un coup de vernis à l'aéro : 25% brillant et 75% mat Les pigments ont tendance à s'atténuer. Et voilà !
  21. Dans ce sujet, nous regrouperons les sujets des différents Tutos présents dans la section (sachant qu'ils sont classés par ordre alphabétique). Ainsi, vous n'aurez plus à parcourir toutes les pages (qui vont augmenter, à n'en pas douter) pour trouver le tuto qui vous intéresse, mais vous pourrez aussi voir le titre d'un sujet qui vous intéresse alors que vous seriez passés à côté. [Bases] - Tuto de peinture pour les Nuls et guides de peinture - Guide des matériaux [Décors] - Arbres décharnés - Bâches et filets - Barbelés - Barils et conteneurs pour 40k - Bidons - Bunker forteresse - Dépot de carburant - Fabrication d'arbre - Fabrication de caisse aspect bois - Hourds - Intérieurs et autres détails qui donnent un petit + à vos décors (tapisserie, vitres brisées ou impactées, planches carbonisées) - Maison Médiévale - Pièges à chars - Dents de dragon - Trucs et astuces pour tables de jeu - Rochers du désert - Stalactites - Tour de guet bretonnienne - Table rapide et pas cher - Yourte orgre [Moulage] - Fabrication des moules et reproduction des socles en résine - Conception d'un moule pour des éléments de décors [Peinture] - Encrage à l'aquarelle - Démon Majeur de la Peste à l'aérographe - Des flammes - Effet de lumière d'un camouflage optique - Epaves - Guerrier de feu Tau en speed painting - Le camouflage numérique - Le schéma de la Légion Warfo - Marbre - NMM or et argent - Optiques, visières de cockpit ou autres... - Parchemins - Peindre et vieillir l'argent et le bronze - Plancher (ou mur) en bois - Portepestes - TMP - true metal painting - Visages humains - Weathering [Photos] - Comment poster ses images sur le Warfo - Comment prendre des Photos 1/3 - Comment prendre des Photos 2/3 - Comment prendre des Photos 3/3 [Sculpture] - Instant Mold : faire des moules de bitz en GS - Cotte de mailles en green stuff - Plancher (ou mur) en bois - Trucs et astuces avec la Green Stuff - Tuyaux et queues en tout genre - Tampon de Green Stuff - Faire des chapeaux [Socles] - Effet désertique - Effet eau - Effet pavés - Effet spatial - Peinture "Ice World" - Socle plancher - Socles enneigés au bicarbonate - Socles dallés pour Prospero [Technique] - Astuce : vernir au Klir - Créer sa palette humide - Créer ses propres décalcomanies - Décaper les figurines plastiques - Eau et cascades - - Fabriquer un séchoir à pinceau - La peinture à la lasure - Le décapage : comment décaper efficacement nos figs ? - Les aimants - Motojet impériale pré-Hérésie pour 40k - Neige - Réaliser son propre lavis [VIdeo] - Lavis à l'huile - Volume simple en carte plastique
  22. Présentation : Le forum "Armées Multiples" sert principalement à poster des... sujets dédiés à plusieurs armées, quelque soit leur univers ou leur jeu d'origine. Plus précisément, c'est ici que vous pouvez faire partager l'évolution de vos armée si vous n'aimez pas vous disperser et trouvez que c'est plus simple de tout regrouper dans un même sujet. Si vous souhaitez créer un sujet dédié à une seule armée de n'importe quel type, GO dans Armée Unique ! En fait, ce sous forum regroupe tous les topics qui dureront longtemps, de par votre approvisionnement en images fraiches et en questions. Cependant il faut s'évertuer à suivre les règles de cette section, qui s'ajoutent à la charte générale de tout le Warhammer Forum. Les règles particulières aux sujets Armées Multiples : Avant d'ouvrir un nouveau sujet : 1 - Merci d'éviter la création de sujets si vous n'êtes pas certains de pouvoir durablement vous y investir : il est inutile de dire que vous allez acheter telle figurine dans deux semaines puis laisser sombrer votre message avant de le remonter deux mois plus tard pour évoquer un problème d'achat. Il faut donc un minimum réfléchir avant de nous montrer votre prose et vos pixels. 2 - Il est inutile d'ouvrir un nouveau sujet si vous n'avez pas encore les photos. Même si vous êtes génial et très enthousiaste, le monde peut bien attendre quelques jours de plus que vous ayez peint une ou plusieurs figurines et que vous ayez des photos à nous montrer. Sans photos, que voulez vous que les gens commentent ? 3 - Le respect de vos lecteurs passe par un minimum d'efforts au niveau des photos : - Merci d'afficher directement au moins quelques photos sur votre topic. Privilégiez un affichage direct de 800 ou 900 pixels de large. Au pire en vignette mais c'est parfois pénible à la longue, et vous risquez de perdre de l'audimat. Les liens sans vignette sont tolérés uniquement si vous affichez aussi quelques photos directement, mais ce n'est vraiment pas agréable pour le lecteur, qui ne sait même pas ce qui l'attend ni même s'il y a une chance que ça l'intéresse. - Les photos énormes (du genre 3000 pixels de large ou plus) sont à proscrire car elles sont lourdes à charger et obligent à scroller horizontalement. (sauf si c'est une vignette à cliquer et que sa taille se justifie : grande photo d'armée par exemple). - Recadrez les (voir 10 cm de votre bureau au dessus, en dessous et sur les côtés de votre fig n'intéresse personne) et redimensionnez les si besoin. Si elle est bien cadrée, une photo de 800 ou 900 pixels de large est largement suffisante dans 99% des cas. Evitez à tout prix des photos plus larges, sauf en vignettes. Si vous n'y connaissez rien, allez faire un tour du côté des tutoriels de traitement d'images ICI. (EDIT 14/06/11 : l'histoire du scroll horizontal est obsolète depuis la nouvelle version du warfo qui redimensionne automatiquement les images à la largeur de votre écran, mais cela reste vrai pour la lourdeur des images à charger. A priori on devrait tolérer plus facilement qu'avant des photos de 1000 à 1200pix de large, qui seront plus confortables sur de grands écrans, et restent assez légères. Une ligne directrice plus claire sera rediscutée en Staff) 4 - Votre titre doit incorporer un TAG. Ceci permet deux choses : - Lisibilité : savoir du premier coup d'oeil de quel jeu et quelle armée parle votre sujet - Recherche : faciliter les recherches dans la section sur une armée en particulier. ATTENTION ! Les règles de ce sous-forum diffèrent un peu des autres sous-forums de Modélisme. Lisez bien ce qui suit ! - Il pourra arriver que vous ayez au fil du temps beaucoup de TAG à utiliser pour décrire l'ensemble de votre sujet. L'inconvénient est que votre titre deviendra rapidement illisible si vous collectionnez plusieurs armées ou plusieurs jeux. Les titres ne comporteront comme TAG que ceux des armées (pas de TAG de JEU) auxquels nous sommes presque tous habitués (SMarines, ETau, Vampires...) avec une limite de 4 TAG (pour les plus prolifiques d'entre nous et que ça reste un minimum lisible). Si vous possédez plus de 4 armées différentes, indiquez les trois principales de votre sujet et rajoutez [Autres]. Exemple : "[SMarines-FoW-Lézards-Autres] Les p'tits soldats de Machin". Votre titre peut être amené à changer au fur et à mesure de vos évolutions modélistiques. Comme vous pouvez le voir sur l'exemple, il y a un TAG FoW qui correspond au jeu Flames of War plutôt qu'à une armée particulière. C'est la seule exception : si vous présentez dans votre sujet des jeux non-GW ou des SG, nous vous demandons de mettre le TAG du jeu plutôt que celui d'une armée : tous les membres ne connaissent pas forcément les autres jeux auxquels vous jouez et il sera plus simple de s'y retrouver comme ça. - Pour un meilleur confort de lecture pour les personnes qui suivent vos sujets en Armées Multiples, il vous sera demandé de modifier votre sous-titre lors de vos mises à jour en décrivant l'objet de votre mise à jour avec la date d'un changement selon le format de l'exemple ci-dessous (plutôt que de modifier le titre : ceci permet de retrouver votre sujet au premier coup d'oeil et pas de se demander si vous en avez créé un nouveau). Exemple : je travaille sur une escouade d'armes lourdes GI, mon sous-titre sera donc : 01/01 - Escouade de mortiers en cours Je pourrai changer de sous-titre une fois celle-ci finie en : 23/01 - Escouade de mortiers finie ! puis passer à autre chose : 25/01 - WIP éléphant carthaginois et ainsi de suite. Fatalement, pour que la recherche soit efficace, les tags doivent être homogènes (=les mêmes pour tout le monde), et doivent donc suivre la liste ci-dessous, qui est officielle, imposée, et exhaustive ! Donc attention ! mettre un tag c'est bien, mettre n'importe ninwak c'est mal : n'inventez pas n'importe quel tag qui vous passe par la tête ! Comment utiliser les tags Voici donc le schéma d'un titre règlementaire en Armées Multiples : "[Armée 1-Armée 2-...] Blablabla ce que vous voulez pour décrire votre sujet" Pas de TAG de jeu pour les jeux majeurs de GW (type 40K, WHB, SDA...), rappelez vous (sauf pour les "autres jeux" et les jeux Specialist Games de GW) Ne mettez pas d'espace entre les "-" et les armées. Respectez les majuscules de la liste ci-dessous. Petits exemples : - "[SMarines-FoW-Lézards-Autres] Les p'tits soldats de Machin" pour un sujet comprenant plus de 4 armées différentes, dont les principales sont des Spaces Marines (de n'importe quel chapitre) à 40k, des allemands à Flames of War et un début d'ost d'Hommes Lézards à Battle. - "[Bret-Rohan-Histo] Pataclop Pataclop" est un sujet créé par un passionné d'équitation et qui se consacre à son armée Bretonnienne pour Battle et au Rohan pour le SDA/GDA, mais qui utilise occasionnellement ses Bretos dans Warhammer Ancient Battles (et montre donc les "piétons" historiques qui les accompagnent) et qui commence à se monter une brigade de cavalerie lourde du 1er Empire. Vous noterez qu'[Histo] peut regrouper ces deux dernières activités. - "[Chaos-Orks-Tyranides] Mort à l'Imperium" désigne un sujet focalisé sur 40k (et visiblement en rogne contre l'Empereur). - "[Eden-Infinity-WARHORDES] Vive les scarmouches" désigne un sujet focalisé des jeux non GW. Pour vous aider, voici la liste des tags à employer dans votre titre (n'oubliez pas [Autres] si vous avez plus de 4 armées) : [NOM DU JEU] (ou son acronyme connu) pour les autres jeux (ex. FoW pour Flames of War, WARHORDES pour Warmachine et Horde, Alkemy, Eden,...). Notez que Warmachine et Horde ont un Tag commun. Armées pour Warhammer Battle/AoS/KoW et 9e âge : [Bêtes] - Bêtes Du Chaos [Bret] - Bretonnie [Vampires] - Comtes Vampires [Empire] - Empire [ENoirs] - Elfes Noirs [ESylvains] - Elfes Sylvains [Mortels] - Guerriers Du Chaos [Démons] - Démons du chaos [HElfes] - Hauts Elfes [Lézards] - Hommes Lézards [Mercos] - Mercenaires [Nains] - Nains [NDChaos] - Nains Du Chaos [Orques] - Orques et gobelins [Khemri] - Rois Des Tombes [Ogres] - Royaumes Ogres [SEternal] - Stormcast Eternal [Skav] - Skavens Armées pour Warhammer 40 000 : [SMarines] Space marines (pour tous les chapitres SM, qu'ils soient des créations officielles GW, FW ou issus de votre imagination) [AMecha] Skitarii [Chaos] Marines du Chaos, gardes renégats [CGris] Chevaliers gris [Démons] Listes codex démons [Eldars] Eldars génériques [ENoirs] Eldars noirs [ETau] Empire Tau [GImp] Garde Impériale [Orks] Orks génériques ou clans orks [Necrons] Necrons [SdB] Sœurs de bataille [ToE] Talons of the Emperor: Adeptus Custodes et Soeurs du Silence [Tyranides] Tyrannides [Divers] Pour tous ce qui ne rentre pas dans les catégories précédentes (chevaliers impériaux...) Factions liées à l'univers Age of Sigmar : [Ordre] [Destruction] [Mort] [Chaos] Armées liées à l'univers du Seigneur des Anneaux : [Arnor] L'Arnor : Royaume d'Arnor, Dunedains, Compagnie Grise [Gondor] Le Gondor : Minas Tirith, Ithilien, Fiefs [Rohan] Le Rohan [Numenor] Les Royaumes Dunedains au Second Age [Nains] Les Nains du SDA et du Hobbit [Elfes] Les Elfes : Eregion, les Havres, Fondcombe, Lorien, Mirkwood [Communauté] La Communauté de l'Anneau [Comté] La Comté [Thorin] Thorin & Compagnie [DaleEsg]Dale et Esgaroth [Suderons] Les Royaumes du Sud : Harad, Umbar, Extrême Harad [Isengard] Isengard, Dun, Bandits [Orientaux] Les Royaumes de l'Est : Easterlings et Khand [Mordor] Le Mordor [Gobelins]Les Gobelins : Moria, Gobelinville [Angmar] Angmar [DGuldur]Les troupes du Nécromancien [Divers]Divers du Bien et du Mal : Ents, Tom Bombadil, les Aigles, Conseil Blanc, les Woses...Smaug, Gollum, les Trolls... Armées pour Warmachines et hordes : [Cryx] pour l'armée Cryx [Cygnar] pour l'armée de Cygnar [Cyriss] pour la convergence de Cyriss [EverB] pour la legion d'Everblight [Khador] pour l'armée de Khador [Menoth] pour le protectorat de Menoth [Minions] pour les Minions [Orboros] pour le cercle d'Orboros [Scyrah] pour la rétribution de Scyrah [Skorne] pour les Skornes [TrollB] pour les Trollbloods Pour les jeux historiques Essayez de coller le plus possible à la période que vous souhaitez traiter dans votre sujet ou alors utilisez [Histo] si vous n'arrivez pas à vous décider. Exemples : [Antiquité] pour montrer plusieurs armées antiques, des troyens d'Homère aux daces combattant Rome, en passant par les auxiliaires indiens de l'armée d'Alexandre le Grand. Si vous vous concentrez sur une armée, indiquez son nom : [Romains Empire], [Gaulois], [Celtes], [Egyptiens] etc. [1er Empire] pour une armée contemporaine de Napoléon (par simplicité, on ne fera pas de distinction avec le Consulat) [2ème GM] deuxième guerre mondiale [Croisades] [HYW] Guerre de 100 ans (Hundred Years War) Etc. Si votre sujet ne comporte pas de TAG ou que celui-ci est erroné, le sujet sera fermé sans aucune sommation, ni MP d'avertissement, et son titre remplacé par [TAG]. Pour le faire rouvrir, vous devrez envoyer à l'un des modérateurs Modélisme un MP contenant à la fois le TAG corrigé (nous vous invitons donc à relire très attentivement la liste de TAG ci-dessus) et le lien vers votre sujet. Tant que vous proposerez des TAG erronés, votre sujet restera fermé. Pour modifier votre titre et pouvoir corriger le TAG (ou si le coup est parti tout seul, et que vous avez posté votre sujet en omettant le Saint-TAG), pas de panique c'est simple : dans le premier message du sujet, cliquez sur le bouton "Modifier" en bas à droite, puis sélectionnez "Utiliser le messager complet". Cela vous permettra d'accéder à votre Titre et Sous-titre (en haut), et donc d'ajouter ou corriger le TAG. Avant de répondre à un sujet : 1 - Demandez-vous toujours si votre réponse a un quelconque intérêt et s'il ne s'agit pas de flood (qui, je vous le rappelle, est interdit et sanctionné) 2 - Lorsque vous répondez à votre propre sujet faite-le lorsque c'est nécessaire. Il est interdit d'auto-upper votre sujet pour quémander des commentaires. Si personne n'a répondu entre temps, vous pouvez bien sur double-poster (ou triple-poster mais on ne vous le souhaite pas ) si vous avez du nouveau à apporter. De même si vous voulez poster des photos attendez de les avoir plutôt que de dire que vous allez bientôt les poster 3 - Enfin la nécromancie de post est toujours interdite. Les post de plus de trois mois ne peuvent recevoir de réponse que de la personne l'ayant créé. Cette règle est mise en place par soucis de clarté dans le forum. Ainsi quand vous fouinez en faisant des recherches dans de vieux sujets, vérifiez la date du dernier post avant de répondre à un topic qui est moribond depuis 2004 ! (bien sur, sur les topic en première page vous êtes tranquilles). Enfin, veuillez notez que le ratio actuel des sujets mono-armée contre multiples est d'environ 3 pour 1. Il est donc probable que les sujets présentant plusieurs armées "tournent" moins vite que les sujets à armée unique. Si votre sujet actuel est transféré en armées multiples, il ne faut pas le prendre comme une punition : au contraire vous disposerez d'une oasis où les choses vont moins vite que dans la jungle des armées uniques, et où votre sujet aura sans doute une meilleure visibilité, surtout si votre débit de peinture n'est pas celui scandaleusement frénétique d'un Mörback ou d'un Caillou. Réfléchissez-y avant de vouloir scinder votre sujet multiple en deux (ou plus) et créer autant de sujets "uniques". Merci d'avoir lu jusqu'au bout !
  23. [quote name='a child of bodom' timestamp='1326752163' post='2065910'] En tout cas, je suis agréablement surpris que mon cas psychologique soit cité comme exemple ! Bon vent à la nouvelle section SaLT ! [/quote] Des O&G peints en violet mais pas par Minus, ça marque les esprits [quote name='Gurutz' timestamp='1326752429' post='2065915']Du coup, si je comprends bien la réponse de Paps à Anonymous Ranger juste au-dessus et si je l'extrapole à l'exemple de Aliaume, son sujet n'aurait-il pas davantage sa place en Figurines? Ou alors les sections Armée(s) ne regrouperaient-elles pas systématiquement des projets d'armée? mais aussi des sujets de peintres plutôt orientés expo qui n'ont cure de la notion d'armées? [/quote] Dans le cas d'Aliaume, et bien qu'il touche un peu à tout, il y a au moins une armée complète dans son sujet (nous prenons en compte "l'historique" du sujet) et il a de quoi en monter d'autres je suppose en regroupant les bouts Son sujet a donc sa place en Armées Multiples plutôt qu'en Figurines. Par contre, s'il décidait de ne montrer que des "one-shots", la section Figurines serait plus appropriée pour un nouveau sujet. [quote name='le fou du chaos' timestamp='1326752758' post='2065918']Par contre une question : sera-t-il possible d'eclater un sujet multi en plusieurs mono ? Ou en un mono et un multi ? Par exemple, si on a un sujet multi armée, qu'on commence un nouveau truc et que finalement ça vaut le coup de faire un nouveau sujet ?[/quote] Rien ne t'oblige à tout poster dans le même sujet. Si tu as déjà un sujet Multi et que tu souhaites te lancer dans un projet particulier, tu peux parfaitement ouvrir un sujet en Mono pour celui-ci. Par contre, éclater un sujet Multi déjà existant en plusieurs Mono va être plus compliqué : ça impliquerait de prendre TOUS les messages concernant un sujet, puis de les transférer vers un nouveau sujet au fur et à mesure... Honnêtement, le remaniement va déjà nous demander beaucoup de travail en plus de la modération classique, donc nous ne pourrons pas nous occuper de cela. Par contre, ce qui serait faisable par un membre qui souhaite scinder son sujet (mais qui demande un certain travail de sa part), c'est de supprimer les posts de son sujet Multi concernant son autre armée, et de les copier-coller dans un nouveau sujet Mono. De cette manière, il crée des sujets uniques pour chacune de ses forces. Mais bon, outre le fait que ce soit assez lourd comme procédure surtout s'il y a plein de photos et de discussion autour de ces projets, ça ne fera que rajouter des sujets en plus à la section Armée Unique, et donc potentiellement limiter le temps qu'ils resteront en première page, ce qui aura rapidement l'effet inverse que celui désiré. [quote name='Absalom' timestamp='1326753476' post='2065923']On est parfaitement d'accord et nous partageons tous cette difficulté. Il faut scinder cette section SàLT mais ce choix de sous sections me paraît assez artificiel, vous en conviendrez. Un multi-maniaque créera plusieurs sujets et je ne suis pas sûr que cela désengorgera la section. Mais vous avez raison, on verra à l'usage et ça ne sera pas pire qu'aujourd'hui.[/quote] Nous avons évoqué plusieurs types de séparations possibles et aucun n'est parfait, mais celui-ci semble présenter les meilleurs compromis d'après ce que nous avons observé tout en ne dénigrant pas un système de jeu par rapport à un autre et en essayant d'équilibrer le turn-over des sujets. Comme je l'ai dit ci-dessus, le "problème" du multimaniaque qui décide de scinder ses sujets est qu'il ne fera que rajouter un peu plus de turn-over à la sous-section contre un peu de visibilité sur un temps très court. C'est pour ça que nous insistons sur le fait qu'un sujet comprenant plusieurs armées tournera éventuellement moins vite que plusieurs sujets sur une armée chacun. De plus, ça permet de retrouver l'ensemble du travail d'un membre, plutôt que de devoir fouiller les tréfonds de la section quand un des sujets n'a pas reçu de mise à jour depuis longtemps. Ceux qui ont déjà des sujets Multi devraient se demander si ça vaut vraiment le coup de séparer son sujet. Si je prends mon propre exemple, ma GI pourrait mériter un sujet unique pour elle seule. Par contre, comme j'aime bien passer d'une armée ou d'un jeu à un autre en termes de peinture, il n'est pas dit que je mette à jour mon sujet GI régulièrement. Tandis que si je la laisse en Armées Multiples, à chaque fois que je montre ce que je viens de peindre pour mes Bretos ou pour Eden, il y a aussi mes GI qui trainent dans le coin pour les personnes qui ne suivent pas mon sujet avec assiduité dès qu'il remonte des tréfonds de la section [quote name='Absalom' timestamp='1326753476' post='2065923']La scission type "Section Récit" avec deux sous-sections : - SàLT contemporain/SF/Post Apo/Steam Punk. - SàLT hitorique/Med' Fan'. a-t-elle été évoquée au sein du staff ? On serait plus sur 50/50 (à la louche) sans trop de prise de tête pour savoir où poster. Je sais que votre choix est mûrement réfléchi et que vous n'y reviendrez pas mais c'est pour connaître le point de vue de l'intérieur (vous avez une vision plus claire que celle des utilisateurs lambda dont je suis hein ) [/quote] Ça reviendrait, en gros, à faire une séparation entre 40k et Battle, et on est loin (très loin) du 50/50 ; plutôt aux environs du 3 pour 1 justement. Sans compter que ça ne règle pas le sujet de ceux qui ont du Fantastique et du Futuriste dans leur sujet. Nous avons envisagé cette possibilité mais nous avons voulu éviter de provoquer un clivage important entre ces univers. Comme tu l'as dit, les gens fréquentent souvent les mêmes sections (ce que nous espérons changer un peu avec ce remaniement) mais nous avons l'impression que c'est encore plus vrai en ce qui concerne les univers. En séparant les sujets par la "quantité" du contenu, si je puis dire, plutôt que sur le jeu (au final), nous voulons que ceux qui viennent voir des sujets de 40k à l'origine puissent avoir l'oeil attiré par des sujets de Battle et inversement au lieu de les cloisonner chacun de leur côté.
  24. [quote name='Anonymous ranger' timestamp='1326747809' post='2065863'] Si je comprends bien, mon sujet présentant ma collection de semi hommes (hobbits SDA & halflings WHB/40K) présentant aussi mes figs d'expo sera destinée à la section "figurines" alors que mon sujet traitant uniquement de mon armée révolutionnaire gretchin ira en "armée unique". Désolé de demander, mais ce sera plus clair dans ma tête... [/quote] A priori c'est ça : pour les grots, c'est assez clair, quant à ta collection de semi-hommes, s'il s'agit de figurines peintes plutôt pour la collection et qu'il n'y en a pas de quoi faire une armée cohérente, la nouvelle section Figurines est toute indiquée.
  25. - Si les 2 ou 3 sujets sont totalement en monoarmée, ils resteront tous les trois en Armée Unique : nous partons du principe que certains peuvent préférer d'avoir un seul sujet par armée pour ne pas mélanger les torchons et les serviettes, mais aussi que ces différents sujets ne seront pas tous mis à jour avec la même régularité ou en même temps : ils ne devraient pas tenir systématiquement le haut de la page au détriment des autres sujets. - C'est toi qui voit. Soit tu décides que cette nouvelle armée "mérite" son sujet rien qu'à elle et tu lui en crée un, un peu comme le caillou qui a un sujet "fourre-tout" et a créé un sujet spécialement dédié à ses Spears of Ilios, soit tu estimes que tu peindras tes armées sans plan précis et qu'il vaut mieux tout conserver sur le même sujet auquel cas tu contactes un modo pour que ton sujet soit transféré en Armées Multiples. Sachant qu'étant donné le ratio actuel des sujets mono/multi, ça peut être intéressant de ne pas créer un sujet mono en plus
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