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DaarKouador

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Messages posté(e)s par DaarKouador

  1. Pas du tout le même intérêt. Quoi qu'il en soit, ce PA apporte un tas d'options sympa qui donnent plein d'idées. Et c'est très bien.

    @canard : t'es un visionnaire mec ;) Perso, c'était les cricri full missiles qui me plaisaient bien déjà avant, t'imagines même pas sur quel nuage je vole depuis !!

  2. On est d'accord ;)

     

    Sinon, pour être un peu plus constructif. On a testé le fameux scénario 1. Et c'est celui qui a eu le premier tour qui a gagné. Pas tant parce que les points marqué T1 n'étaient pas rattrapables mais plutôt parce que l'alpha strike du Tau version PA5 a fait un ravage ! Bref, rien de nouveau sous le soleil. On va quand même tester encore mais en l'état, même si l'équilibre n'est pas divin, ce scénar est sympa à jouer.

  3. Cette prise de position de la part de GW est radicale mais carrément juste : les blood angels, tout le monde les reconnait. Ils sont rouges, avec des gouttes de sang, des marquages spécifiques et des longues canines (mais ils sentent pas le chien mouillé ce qui permet de les différencier des Space Wolves). C'est indiscutable. C'est un fait. Tu kiffes les vampires Space Marine qui closent sec mais le rouge c'est pas ta couleur préférée, ben d'un point de vue fluff c'est faisable, mais ça s'appelle un chapitre successeur, et de fait, c'est pas des Blood Angels. Les perso nommés/spéciaux sont uniques, ont des pouvoirs/aptitudes uniques, des armes/reliques uniques. Mephiston c'est Mephiston, il n'en existe pas d'autres. Dans aucun chapitre successeur. C'est comme un sportif, une star du cinoch ou de la chanson (et là on parle des vraies, pas des clones tout-pourris : y'a eu qu'un Mohamed Ali, qu'un James Dean et qu'un Elvis Presley -je viens de perdre les moins de 20 ans là !). C'est comme ça. C'est le fluff officiel. C'est indiscutable.

     

    Ce qui est plus discutable concernant cette règle c'est le contexte. Un tournoi compèt c'est un peu l'antithèse du fluff

  4. Il y a 12 heures, Drako a dit :

    Nop, j'ai peut-etre été trop bref ce matin. Dans la première version j'avais parlé d’écart entre les scores, mais je me suis planté et j'avais recopié une mauvaise partie du brouillon qui était pour une autre piste. La vous additionnez seulement les points de votre équipe et vous regardez ou vous êtes dans le tableau. 3 / -3 c'est donc juste une victoire / défaite. Et 5 égalités et un Massacre ne donnent plus une victoire majeure.

     

    OK, effectivement, ça change la donne. Dans ce cas, il faudrait changer la phrase du point 2 de la dernière page des scénar qui ne colle plus ;)

     

    @Shooter : t'es mon Metatroll préféré ! Je t'aime d'amour ?

  5. Ma foi si tu le dis, j'ai pas l'impression que le T1 se finisse sur un 4-0 pour ma part… Et si, soyons fous, le second joueur score les 4pts en fin de game, ben ça s'annule du coup nan ?

    Ou alors, on essaye de bien calculer son coup au moment du déploiement/pose des objos pour pas que ce soit trop "facile" pour l'attaquant ? On teste demain soir, on verra bien si c'est si irréversible que tu le prétends, ou si au contraire comme le disent Perti et Drako, c'est pas si évident. Sur le papier en tout cas, ça me plait. J'en ai tellement plein le derch des scénar ETC que le moindre changement me titille le Hobby :D

  6. il y a 24 minutes, Shooter a dit :

    un truc simple pour rééquilibrer ça, et ça marche tout seul à condition qu’on ait des durées de tours fixe, c’est ajouter du scoring en fin de game. Là, il peut même y avoir un intérêt à jouer second. Celui qui joue en premier, par exemple sur le scénario 1 aura un avantage certain sur le début de la partie alors  que le joueur qui joue en second aura un avantage sur la fin de la partie.

    Y'a 4 points à prendre en fin de game sur le scénar 1…

  7. Il y a 2 heures, Drako a dit :

    Bon effectivement j'ai fait n'importe quoi, j'ai remis au propre en urgence un brouillon en cours de travail pour les qualif HDF et j'ai mélangé 2 pistes.

    Donc non la version qu'on garde on ne fait pas la différence, on regarde directement la somme des points de partie, j'ai mis à jour :

    https://drive.google.com/file/d/1H_c0JzwkTm1ip5UBDGThJc2ao2OAwvUa/view?usp=sharing

     

    Je me demande si tu t'es pas encore planté ! Si l'écart entre les équipes est de 6 ou plus on est sur une victoire majeure non ? Donc 10-0 et pas 8-2…
     

    Merci pour les réponses concernant les décors.


    Concernant les scénar, nous on aime bien. Ça change du sempiternel pack ETC et c'est très bien, même si c'est pas parfait, on s'en fout l'essentiel est ailleurs (on pourrait parler de la parfaititude bien relative des rules ETC d'ailleurs mais bon, c'est pas ici). Et puis hein, si on aime pas, on vient pas ;) Mordelol.

    pas pu résister, je suis faible

  8. Le 10/02/2020 à 09:23, Master Avoghai a dit :

    Du coup, oui tu avais l’espoir de réussir ton test, mais si tu le loupais c’était game over pour l’unité.

     

    Pas vraiment. L'unité fuyait vers son bord de table par le chemin le plus court… Je me souviens d'une partie où des marines d'assaut arrivés en fep derrière mes lignes avec 2 flamers remontant toutes mes lignes de gardious de l'Empire en cramant à tout-va :D  On avait bien ri !

  9. Le 22/01/2020 à 19:03, Drako a dit :

    C'est une demande à laquelle nous ne pouvons répondre.

     

    Clairement c'est un évènement hobby et on s'efforce de prévoir de jolies tables pour aller avec les jolies armées. Donc les tables seront non standardisées, surement moins pratiques que les tables ETC, mais c'est pour la beauté du hobby.

     

    Je pense que le mieux à faire est de choper des photos des tables ld'il y a 2 ans pour se faire une idée, genre ca : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10217119509401956&type=3

     

    Hello, je reviens sur ça parce que ça en cause pour le qualif Grand Est mais qu'il serait bon d'en savoir un peu plus. Est-ce qu'on reste quand même sur le principe de 2 tables peu chargées (et sans bloquants), 2 tables "normales" et 2 tables chargées ? Ça commence à avoir de l'importance pour les qualifs qui arrivent vite.

    Merci !!

  10. Il y a 22 heures, vaidaick a dit :

    Je pense que des armées lentes (Deathguard...) ou qui ont tendance à scorer en fin de game (gunlines T'au...) n'ont aucune chance sur ce scénario. C'est peut-être voulu, vu que chaque scénario a ses propres moyens de scorer différents et qui favorisent certains archétypes de listes, mais autant sur le scénario 3 par exemple toutes les listes ont moyen de s'exprimer car le joueur a la main sur son plan de jeu via la maelstrom, autant sur celui-là je trouve que la partie est gagnée d'avance juste sur le fait de ne pas avoir le bon archétype d'armée.

    Dans ce cas, il faudra faire en sorte d'optimiser les pairings pour le bien de l'équipe en sacrifiant les listes à la rue sur ce scénar au bénéfice des autres. Bref, comme l'a dit Le Toy, adaptez vous au milieu plutôt ;) 

  11. Il y a 3 heures, grand chamane a dit :

    Non pas encore, pourquoi tu as une salle à nous proposer?  je te laisse le qualif volontiers! 

    Détends toi garçon, ça va aller, tout va bien se passer ?

     

    Il y a 7 heures, M@nolo a dit :

    Oui, pour une raison de place dans la salle, la notation de peinture saute et tout se fera à la poutre exclusivement.

    Ah si seulement… J'en rêve !! 

     

    @infirmier_house : Manolo est le Prince en la matière, peu de monde égale son talent :D

  12. A l'ère du numérique, il ne serait pas bien compliqué de compiler chaque ajout pour une faction nommé sur un seul et même support et de faire payer la mise à jour (ou gratuitement, mais ne rêvons pas, GW a encore du mal à comprendre certains modèles économiques largement dispensés actuellement). Bref, c'est quand même extrêmement chiant de devoir se farder x bouquins différents pour jouer une seule armée. C'est comme ça depuis la V7 (et peut être la V6) et c'est vraiiiiiiment relou.

    Quant aux PA, si ça permet de voir des nouvelles figs et un peu de renouveau en termes de règles, c'est une bonne chose, ça dynamise toutes les armées entre deux nouveaux Codex.

  13. Justement pour s'amuser, tu papottes, tu discutes, tu échanges. Deux fois plus quand t'es 4 ! Bref, je disais ça par expérience. Si ça passe chez vous tant mieux ;)

    Pour info, on prépare un tournoi mou en doublette par chez nous et ce sera certainement 4h par partie pour un budget de 900pts/joueur. Histoire de faire au moins 4 tours sûr.

    il y a 13 minutes, Galou a dit :

    Ah dommage, au pire il y a les hôtels ou chambre :) On va les démarcher pour avoir des remises.

     

    Oui mais là même, c'est trèèèès loin pour un sudiste :D

     

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