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Kiev

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Tout ce qui a été posté par Kiev

  1. Bonjour, Pas de détachement supplémentaire, c'est la règle pour ce tournoi ! Tout le monde est logé à la même enseigne Si tu veux par contre jouer 100% Arlequins, aucun problème pour les socles.
  2. Salut ! Désolé de prévenir aussi tard en effet, le temps de vérifier que la date colle avec l'asso, etc., etc, etc... Bref ! Après test, les tables seront bien en 120cmx120cm. Et oui, il ne se passe pas grand chose dans la région et plutôt que de s'en plaindre on a décidé de se retrousser les manches ! Pour l'heure pour nous avons 8 pré-inscrits et les gens de notre club ne se sont pas encore inscrits, donc on espère bien remplir la salle ! A bientôt !
  3. TOURNOI COMPLET MERCI A TOUS ! Salut à tous, L'amicale Jamin organise son premier tournoi 40K (lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=20847 ) Il s'agit d'un tournoi individuel 1250pts full peint organisé dans les locaux de l'amicale jamin, 2 rue de bétheny (première à droite après le rond-point en venant du boulevard jamin). Le prix comprend le repas du midi (sandwich + 1 boisson + 1 part de tarte aux pommes maison). Règlement : Toutes les armées devront être peintes intégralement et respecter le WYSIWYG. Lesdites armées seront composées à hauteur de 1250 pts en jeu EGAL et en suivant obligatoirement le détachement de Bataillon. En plus de cela, les règles suivantes seront appliquées : - Pas de Seigneur des batailles - Pas de personnage nommé - Forge World autorisé (à condition qu'il y ait les règles prévues pour la V8) Nous rappelons à tous que le tournoi se veut être l'occasion d'aligner de belles armées sur la table et d'encourager les listes atypiques. L'organisation se garde le droit de refuser toute liste jugée comme nuisible au bon événement du tournoi. Dans tous les cas, vous serez prévenus à l'avance afin de pouvoir adapter la liste en question. Les scénarios joués seront les suivants : Partie I : Xénocide (p.219 du livre de règles) avec déploiement frappe d'avant garde (n°6, p.217) Partie II : La relique (p.223) avec déploiement marteau et enclume (n°4, p.217) Partie III : Mission de récupération (p.218) avec déploiement aube de guerre (n°2, p.216) Déroulement du tournoi Accueil des participants à 9h Première partie de 9h30 à 11h30 Pause repas de 11h30 à 12h30 Deuxième partie de 12h30 à 14h30 Troisième partie de 14h30 à 16h30 Annonce des résultats et remise des lots à 17h Merci d'envoyer vos listes à l'adresse suivante : k.beugin[at]gmail.com N'hésitez pas pour toute question. En espérant vous voir nombreux !
  4. Salut, J'ai commandé une fois plus tôt dans l'année, où ils liquidaient pas mal de références métal. C'était principalement dans l'optique de me faire plaisir niveau peinture, et pour avoir des figs pour du jdr. L'échelle est en effet assez gênante, c'est du "vrai" 28mm, mais d'autant plus difficilement conciliable avec les autres gammes que les proportions sont très réalités (comme le soulignait Ser Eddard). Niveau sculpture et qualité de moulage c'est excellent, mais la finesse rend le tout parfois ardu à coller (j'ai acheté que de la réf métal, j'ai toujours peur de la résine) et potentiellement fragile.
  5. Kiev

    [GW] Sondage par GW

    A voté ! C'est en effet rare de voir GW lancer de telles enquêtes, mais assez cohérent avec leur nouvelle politique de communication. (Qui sait, si nous sommes assez nombreux à les étriller sur le franglais ou la disparition de WFB, peut-être y feront-ils quelque chose... Ou pas).
  6. Bon, j'ai pas encore pu tester de partie(s) à ce format (entre le tournoi KoW de la semaine passée et mon asso qui organise un tournoi 40K, les semaines sont bien remplies !). J'hésite à venir en EN (mais déjà 1 inscrit), sinon ce sera en chaos. Je milite toujours pour du 2000pts, voir (si tu crains le syndrome Herohammer) du 1999 pts (comme ça pas de seigneur). En tout cas c'est cool d'avoir tout placé sur une journée, pour les gens qui viennent de loin (j'ai 2h de route) c'est plus facilement jouable
  7. Kiev

    Le 501th "Dominatus" Cadien

    Salut ! Eh bien, il est sympa comme tout cet historique. Un peu "passe-partout" mais sympa malgré tout. Je me permets néanmoins quelques remarques : Sur le fond : - Dans "spécialité" : en fait, à part le support aérien, ton régiment est spécialisé dans... Tout le reste. Bon, déjà, il n'apparaîtrait jamais sur un rapport qu'un régiment de la Garde travaille régulièrement avec l'Officio Assassinorum (secret défense, tout ça...). - Que le régiment fasse aussi grand usage des abhumains alors qu'il travaille régulièrement avec l'inquisition est un peu bizarre, mais pourquoi pas... Quand tu parles de chaque unité, tu précises bien qu'il y a un véritable sentiment de solidarité entre humains et abhumains ; or, je ne sois pas sûr que le lancer de ratlings soit très apprécié par ces derniers ! Sur la forme : - Le Franglais. Je sais que GW aime bien faire ça, mais c'est pas une raison d'en faire autant ! En fait, c'est surtout une histoire de cohérence : soit tu prends tous les termes en anglais (501st Cadian, Scout Sentinel, Infantry...) soit tu "francises" les termes (501e Cadien, Sentinel de reconnaissance, Infanterie...). - Je pense qu'une relecture s'impose, il y a une belle quantité de fautes d'accord (ça rend le texte pas toujours agréable à la lecture). Bon courage à toi, je rédige également l'historique de mon régiment et c'est pas toujours évident
  8. Chouette sujet ! C'est drôle que tu cites BloodyBeast comme une de tés références, j'adore ce qu'il fait aussi ! Par ailleurs, la mallette rouge pour transporter ses figs aimantés... Je pense qu'un bon nombre de hobbyistes ont la même (moi le premier !). Du coup, après une telle armée et un aussi beau plateau de présentation, des projets pour l'avenir ?
  9. Salut ! Superbe armée que tu nous présentes là. Certes le niveau de peinture ne casse pas des brics, mais l'armée est très cohérente, le schéma très bien choisi et les conversions sont de qualité ! Et ne t'inquiète pas, tu n'es pas le seul à avoir récupéré des stormcast pour en faire du chaoteux ! (Qui sait, je pourrais me motiver à poster mes propres figs à l'occaz...) Bon courage pour la suite en tout cas, ça n'annonce que du bon !
  10. Salut à tous, Je suis très intéressé par le tournoi et je vais essayer de motiver quelques personnes de mon entourage ! Par contre, quand je vois 3h par partie à 2500pts... En v8 c'était 3h30 de mémoire le standard (pour le même format) six jeunes m'abusent ? Du coup, même si y'a moins de monde en V6/V7, avec la rouille qui s'est incrustée dans nos p'tites têtes on risque de mettre du temps. Et comme vous le dîtes, ça va se faire en mode "nostalgie du bon vieux temps" et ce serait dommage de gâcher ça par la montre. Allouer plus de 3h par partie risquerait de bouleverser toute l'orga. Du coup, est-ce que passer à 2000pts vous semblerait possible ? (En plus ça fait moins de figs à transporter ) (Soit dit en passant, j'essaierai de faire une partie V6/V7 à 2500 à l'occasion histoire de voir combien de temps ça prend réellement).
  11. J'aime bien l'idée, et d'un point de vue pratique ce serait pas mal : en ayant par exemple des "cartes" (1 carte pour chaque stratagème), face visible (comme ça ton adversaire voit ce que tu peux utiliser) et que tu retournes/défausses lorsque utilisé. C'est simple et lisible.
  12. Kiev

    Que pensez vous de la V8

    Salut à tous, Comme beaucoup, je ne prenais plus vraiment de plaisir à jouer en V7, version trop lourde à mes yeux au regard du peu d'intérêt stratégique qu'impliquait les batailles. J'ai été étonné par cette V8, où GW prenait réellement des risques (comme pour AoS), tout en négociant beaucoup mieux cette transition. J'étais au début très dubitatif au vu du caractère simpliste des règles, mais force est d'admettre que les règles du jeu sont très bien condensées et du coup, très facilement intégrables par le commun des mortels (bref, les débutants). Par ailleurs, je rejoins mes compères sur la facilité de débuter le jeu : en V7, on a initié des gens qui, après plusieurs parties, ne comprenaient toujours pas les mécanismes de base. Aujourd'hui, en quelques parties tu es totalement autonome. C'est vraiment un atout pour recruter de nouveaux joueurs. Quant à l'intérêt de cette version à destination des "vétérans", je trouve que les multiples jeux de cartes (dont celui avec les déploiements aléatoires) ainsi que les stratagèmes et autres, propres aux codex, permettent d'aller plus loin en terme de jeu et de retrouver la richesse de la V7. Et je trouve ça bien construit : vous voulez jouer de façon "basique" pour initier quelqu'un ou faire une partie sur le pouce ? Sélectionnez vos armées avec des points de puissance et c'est marre. Vous avez prévu votre partie depuis longtemps, et souhaitez y allouer toute une journée ? Sélectionnez un scénar particulier, un déploiement spécial et utilisez toutes les règles de votre codex/index. Cette "gradation" en terme de niveaux de jeu est vraiment chouette, là où en V7 tu étais "obligé" de jouer avec tous les éléments. Bref, pour l'instant j'apprécie beaucoup cette V8 et ce sur quoi j'ai le plus de doute reste son équilibrage sur le long terme (à voir une fois la majeure partie des codex sortis). Je ne suis pas spécialement branché optimisation pure (je trouve que 40K ne s'y est jamais prêté, mais cet avis n'engage que moi) mais j'apprécie de faire des tournois de temps à autre et je pense qu'avec quelques limitations il y aura moyen d'y passer de très bons moments.
  13. Kiev

    Only War

    Salut à tous, Je permets de rebondir sur la question : Honnêtement, j'ai toute la gamme (que j'ai acheté d'occasion en une fois) et franchement, plus tu "t'enfonces" dans les suppléments, moins ils sont intéressants. En ce moment je lis "Inquisiteurs & Radicaux", et autant niveau univers c'est génial (toutes les factions radicales détaillées... Miam !) autant niveau jeu c'est totalement anecdotique. Après, je ne pense pas que le problème vienne de DH, tous les jdr doivent le rencontrer lorsqu'ils atteignent un certain nombre de suppléments. D'ailleurs, @Inquisiteur Pierrick, tu as l'air bien renseigné donc je tente : est-ce que tu as des chiffres pour Pathfinder ? La gamme est littéralement énorme, et la pertinence de certains suppléments me semble... Douteuse, à tout le moins. Ils recyclent aussi pas mal (genre les bouquins de base mais version "poche"...). Je me demande si ils n'ont pas fait le tour de la question. Après, leur modèle économique (passer par du financement participatif pour financer de nouveaux suppléments et surtout, de nouvelles campagnes) me semble particulièrement pertinent. Il y a déjà des règles pour interpréter des acolytes gardes impériaux dans DH. Est-ce qu'on peut se contenter de celles-ci pour faire une campagne "astra militarum" avec une unité de gardes qui évoluent de monde en monde, ou est-ce que Only War est indispensable ?
  14. Salut ! Eh bien, que de travail ! Ça bûche par ici ! La thématique est bien respectée, et le schéma rend bien. Ça manque un peu d'éclaircissements à mon goût, mais ce n'est jamais facile sur du rouge (qui vire facilement au rose). Je vois que tu as aussi réutilisé des figs confrontation, bonne idée ! D'ailleurs si tu en as, tu pourrais utiliser les bakemonos confront', ça devrait bien passer ! Sinon j'adore les têtes avec camaille ! Ce serait chouette si tous les ventres durs l'arboraient, ça ferait vraiment unité blindée. Bon courage et bonne continuation en tout cas
  15. Merci beaucoup pour ta réponse très élaborée et les nombreux exemples ! J'avais en effet déjà vu les images de comparaison sur leurs sites, et j'hésitais malgré tout. Dans la mesure où il y a plus de choix dans les têtes héroïques "classiques" je vais plutôt partir là-dessus (et me prendre une grappe de "narrow" juste au cas où )
  16. Salut ! Je pensais justement me faire une petite commande chez eux. J'hésitais entre les têtes classiques et les "narrow" : ce serait pour du cadien. Tu penses que les "narrow" feraient trop fines ou pas ?
  17. Salut, Je ne joue pas à AoS, mais si tu es motivé pour du Battle V8 ou du Kings of War (ou pour d'autres jeux), n'hésite p as à me contacter
  18. Ce "quick starter" est vraiment chouette ! Il permet de mettre le pied à l'étrier sans se farcir des centaines de pages de règles (règles+LA+livre magie). Est-il prévu de le traduire en VF ? A t-on une date ?
  19. Pareil, ça me fait d'emblée penser aux mort-vivants d'Achéron. La patte graphique Rackham sur des figs plastique GW, c'est le pied ! Pour moi qui n'accroche pas du tout à la "patte" Age of Sigmar, cette sortie est parfaite ! Et pour ceux qui trouvent ces mort-vivants "trop" classiques, je pense que ces figurines trouveront leur public (nostalgiques de la Compagnie Maudite de Krueger, figurines pour du jeu de rôle ou autre...).
  20. Franchement super le avant/après ! Tes gobs (et ton armée de façon générale) ont une réelle personnalité maintenant. Ça doit claquer tout ça sur la table ! Une p'tite photo de mise en situation face à ton empire ?
  21. On a testé avec un ami pendant le festival du jeu de figs à Sartrouville, le WE passé. Le jeu est fluide, facile à prendre en mains. On a joué avec le contenu de la boîte de base (humains contre mort-vivants). On peut le voir comme un jeu à mi-chemin entre Descent et X-Wing, qui emprunte un peu aux deux. Le système des "plaquettes" avec les roues est pas mal pensé, même si j'éprouve des doutes sur ce que ça peut donner à grand format. Dans l'ensemble, je dirais que c'est vraiment un jeu destiné aux joueurs de plateaux qui n'ont jamais osé franchir la porte du wargame. Pour des joueurs de figs c'est agréable, sans plus (c'est moins accessible qu'un vrai jeu de plateau, et moins profond d'un vrai jeu de figurines). Pour la qualité du matos, les figurines sont de bonne facture (un peu plus solides et épaisses que celles d'un zombicide ; on est toutefois pas dans la qualité de GW), faciles à monter et mettre en rangs. D'ailleurs, les petits plateaux sont une très bonne idée, autant d'un point de vue modélisme que jeu. Je pense que le rapport qualité/prix est correct, mais l'univers peu intéressant (c'est vraiment typé fantasy à la WoW, reproche que je faisais déjà à l'encontre d'AoS) et la qualité des figs n'intéresseront pas plus que ça. Et si Edge voient leur jeu comme le "chaînon manquant entre le jeu de plateau et le jeu de figs" (comme je le pense), il m'étonnerait que les gens poursuivent dans cette voie très longtemps (il auront probablement envie de s'orienter sur un wargame). Le côté très "jeu organisé" avec tournois prévus et gros soutien de l'éditeur ne sont par ailleurs pas un vrai plus ; Edge ont déjà eu du mal à gérer pas mal de leurs jeux (pour l'aspect compétition, je pense au jeu de cartes Warhammer par exemple ) sans compter la façon dont ils ont géré des licences assez énormes en terme d'identité (je pense au jeu de figurine Dust, qui avait tout pour réussir.) Bref, je résumerai tout ça par "meh".
  22. Kiev

    Réflexion

    Pas mieux que mon VDD, pour avoir tout testé à la maison, au club et en tournoi, je suis un fan inconditionnel des nappes de jeu (en tapis de souris, tape "gaming mat" sous google et tu en auras des caisses). C'est cher (mais moins que la table en plastique), mais lisse (ce qui est un gros plus pour l'équilibre des figs et des décors), ça ne s'abîme pas (contrairement à une table floquée) et tu as une infinité de possibilité sur la pose des décors (pas de relief imposé). Et en plus ça ne prend pas de place à ranger (la mienne est derrière le canapé, mais ça passe bien en dessous du lit aussi !).
  23. Je ne comprends pas vos arguments sur la traduction. Pour bien connaître le milieu, toutes les grosses boîtes donnent à leurs traducteurs (y compris les indépendants) ce qu'on appelle un(e) mémoire de traduction. Bref, tous les termes spécifiques de l'entreprise qui ont déjà été traduits sont enregistrés et seront réemployés sous cette forme. La logique (oui, je sais, GW et la logique...) voudrait que cette mémoire soit accessible aux autres services, ce qui permet à la com de ne pas avoir à attendre une traduction. Pour les nouveaux termes en revanche oui, il y a un travail à effectuer mais une seule fois ; ensuite, les termes seront enregistrés et réutilisés pour toutes les futures occurrences. Pour le coup de la logistique c'est ridicule, on ne travaille jamais avec le nom du produit (sauf vendeur en boutique devant son client) mais avec les codes-barres/références (vous imaginez tout le bruit si vous écriviez "space marine" dans votre logiciel pro ?). La question de la PI me semble valable pour certaines choses (avoir renommé la GI en Astra Militarum, et je trouve ça assez classe personnellement...) mais certains termes sont impossibles à défendre : très justement, les termes du codex AM comme Commissaire, Escouade d'armes lourdes, Peloton d'infanterie., etc. On peut aussi avancer d'autres arguments : favoriser le passage à l'anglais total (et rogner sur les frais de traduction, mais vu la qualité de leurs bouquins je ne pense pas qu'ils payent chers pour ce service), faciliter le jeu à l'échelle international (mais au vu du peu d'ampleur du phénomène c'est assez ridicule sans compter que d'autres solutions existent), etc. Au final, il n'y a rien de clairement démontré et j'en viens même à me demander si ils le savent eux-mêmes HS : Personnellement je suis pour une traduction à 100% (y compris les termes de Space Marine, Dreadnought, etc) et j'avais apprécié les derniers codex Elfes Noirs (avec leurs sombretraits ou affrelances que je trouvais très inspirés) ou Eldars. Mais là, on rentre vraiment dans le subjectif.
  24. Dernière partie à 40K, avec mes Dark Angels contre de l'Eldar. Mes troupes ont bien entamé l'Avatar qui est en bout de course (1 ou 2 pv restant). Malheureusement, il est très proche de mes lignes... Je concentre mes tirs dessus : canon laser jumelé (razorback) : 1, relance... 1. Tir de l-missiles : touche, blesse sur 2+... 1. Deuxième l-missiles : touche, blesse sur 2+... 1 encore. Ce moment où les dés ne veulent juste plus. A noter qu'aux pts de scénario mon adversaire était à 28, moi à 26 et que j'étais à 2,5 pas d'un objectif à 3pts. Toute dernière action au dernier tour : je tente le sprint ou je dois faire un 3+ pour gagner la partie : je lance le dé, résultat... 1. Où comment décider du vainqueur au tout dernier jet de dés ! Belle partie en tout cas, c'est rare qu'elles soient aussi équilibrées
  25. Salut ! Eh bien, c'est très joli ce que tu nous présentes là. Je te rejoins sur le fait que le socle est sensé accompagner la figurine, et non la faire oublier... Ton effet marbre est tellement beau qu'on en oublierait presque le capitaine SM à côté ! Sinon, je trouve que le NMM réussi et le choix des teintes harmonieux. La seule chose qui me chiffonnerait serait la cape, où j'aurais peut-être poussé les éclaircissement davantage... Mais difficile de le faire sans tomber dans l'orange ou le rose. Par curiosité, combien de temps au total as-tu passé sur cette pièce ?
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