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Dreadaxe

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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe

  1. Jet d'armure obligatoire... si tu le réussi tu coules... PS : Sujet déplacé vers la section Créations et Dev.
  2. C'est tout vérifier. C'est un recueil d'article Town Cryer qui présente un setting Mordheim (les Forêts de l'Empire) Cepedant ce n'est pas le sujet...
  3. Les script de Empire in Chaos a de plus été perdu lors d'un plantage de PC de James Wallis (pour la petite histoire). Commz quoi les choses les plus simples...
  4. Voici la note que je mettrai en fin d'article Effectivement RoS fait le lien entre les Templiers de Sigmar dit Répurgateur et les répurgateurs des autres religions. Sinon les exorcistes ne sont pas, contrairement à ce que tu dis, acepté par les répurgateurs. Pour le fait qu'ils ont la haine des lanceurs de sort (d'allieur c'est une règle à rajouter ça peut-être) ça n'empêche de voir des nains avec des Orques dans une armée de Mercenaires alors ça se défend. Une règle type soricère elfe noir les empéchant de rejoindre une unité avec un sorcier pourquoi pas...
  5. Le texte que j'avais pondu date de pouf... fin 2001 pour un fanzine... nommé Gorge Profonde Références aussi à d'autres sources Internet notamment le travail d'Alfred Nunez sur l'antiquité du Monde de Warhammer. Cependant ma vision des choses à plus ou moins chnagé depuis. Encore une fois la différence entre la reproduction des Orks et Orques s'explique très bien si on adhére à la théorie du multivers...
  6. Equipement spécifique supplémentaire. Chien de Guerre +15 points Les Répurgateur partent souvent se battre avec à leur coté leur chien favoris qui dit-on est capable des trouver l'Impure partout ou il se cache. Considéré le chien de guerre et le Répurgateur comme une seule unité, et doivent rester en contact socle a socle l'un avec l'autre. Ils peuvent cependant rejoindre une autre unité comme tout autre personnage, utilisez le Commandement du Répurgateur tant que celui-ci est en vie. Les tirs contre l'ensemble Répurgateur, chien n'ont pas de modificateur de -1 mais sont réparti normalement. Le chien de guerre peut accepter des défis au nom de son maître. Si le Répuragteur meurt le chien doit effectuer un test sur le tableau de réaction des monstres donné page 105 du livre de règles et ensuite sur 4+ il peut devenir indémoralisable pour le reste de la partie rendu fou par la mort de sont maître. M CC CT F E PV I A Cd Chien de Guerre 6 3 0 3 3 1 3 1 5
  7. Il garde les règles spéciales oui. Je vais pouvoir le tester avec une véritable figurine car je viens d'en gagner un sur ebay http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewI...item=3167237567 pour pas très cher. C'est pour rester dans le thème old school ou les monstres alliés été de mise pour toute les races grâce à l'affiliation par un socier, un dressage d'un maître des bêts ou toute autre explication plausible. D'ailleur le terme "races mauvaises" est très abstrait et laisse au bon vouloir des joueurs. Merci
  8. Par soumettre un troll... il y a bien qu'un snot pour être assez stupide pour tenter ça... http://row.666devilsun.com/Mordheim/JBenoit/Snotlings.htm
  9. UNe autre version récente de Jabberwock http://www.totalmodel.com/online/pages/online_10.shtml
  10. Erich Adolphus effectivement et son armée de cavalier
  11. C'était une erreur de traduction, il monte un sanglier de guerre. D'ailleur pour +10 pts par rapport à un seigneur orque (+1 cd ; armure légère, sanglier) c'était donné... Remarque dans son histoire il monte un char à loup
  12. Idée pour donner des règles marrantes à des perso Snotling http://www.wqchronicles.com/warriors/snotlingteam.htm
  13. Dreadaxe

    div (armée) - Zoats

    - Héros même profil +1PV - Seigneur (on peut le mettre sinon on ne vera jamais de seigneur zoat car la liste d'allié sera leur seul liste d'armée...) peut-être +1F, +2PV, +1 Cd Si on veux limittre je verais plus compte comme un choix de special et le seigneur un choix de spécial et rare. Rien ne sert d'avoir beaucoup de personnage quand on a pas de troupes Sorcier N2 effectivement Seigneur N3 + option N4 Je vois bien Flegme dans les règles spécifiques au Zoat (on peut descendre leur Cd à 8 dans ce cas). De même pour les personnages je pense que la Masse Zoat est la seule arme qu'ils peuvent manier. Bon je suis sur un document j'aurrai bientôt fini.
  14. Dreadaxe

    div (armée) - Zoats

    Quasiment pareil pour le profil M CC CT F E PV I A Cd 7 5 3 4 5 2 4 1(2) 9 Equipement : Les Zoats portent une Masse mystique (arme lourde considérée comme magique). Taille d'unité : 3-5 (peut-être qu'on peut descendre plus bas). Le champion doit pouvoir être un sorcier ou bien n'être qu'un sorcier
  15. Dreadaxe

    div (armée) - Zoats

    Masse Zoat pour moi ça reste simplement une arme lourde magique. Pas de problème piétinement : gagnent une attaque supplémentaire de leur force de base L'attaque doit être entre parenthèse dans le profil mais je suis ok avec ça. peau écailleuse : svg de 4+ 6+ pas plus, 5+ pour les perso. Les descriptions parle d'écaille pouvant éviter des dégats légers. A enlever, seul WFRP fait référence à ça.
  16. Ou pour être plus exact, une absence de volonté. Slereah Mauvaise langue Faire ceci permet aussi de ce laisser une marche de manoeuvre pour la suite.
  17. Le background jusqu'à la V5 était vu de façon omnisciente (le lecteur sait toute la vérité et rien ne lui est caché) mise à part quelques éléments comme par exemple la description des Badlands et ... l'origine des Zoats. C'était plus que tout une volonté des auteurs. On peut sourir quand on lit ces phrases tirées de WFB3 et traduites par mes soins et qu'on les compare au dernier message de ce post :
  18. C'était une erreur de traduction, il monte un sanglier de guerre. D'ailleur pour +10 pts par rapport à un seigneur orque (+1 cd ; armure légère, sanglier) c'était donné...
  19. Les règles existent en V4/5 mais comme il n'y a jamais eu de figurine spécifique GW n'a pas fait d'adaptation pour la V6. C'est un Seigneur de Guerre Orque avec +1 en Cd pour +10 pts (120 pts) par rapport à un seigneur orque de l'époque. Il monte un sanglier de guerre et porte une armure légèreet Morgor l'Equariseuse, une puissante hache de guerre (+125 points / Frappe toujours en premier / + 1 en CC, E et F / Aucune sauvegarde sauf armures magiques (qui maintenant serai "aucune sauvegarde d'armure permise") / Orques, orques sauvages et orques Noirs). Comme de nombreux personnages spéciaux de la V4/V5 il pouvait acheter au choix 3 autres objets magiques... ce qui pouvait laisser cours à des combinaisons horribles. Enfin il pouvait être général si au moins une unité d'Orque dans l'armée. L'adaptation à la nouvelle édition est aisée.
  20. Photos de la Fig du GNF3 http://perso.wanadoo.fr/dreadaxe/FigGNF3/index.htm Règles de la Fig du GNF3 en PDF http://perso.wanadoo.fr/dreadaxe/Engra%20Morte%20Epee.pdf
  21. Je me permet de corriger 2, 3 choses en rouge. En faite je crois qu'il y a erreure sur sa date de mort. Il avait 160 ans au début de la Guerre de la Barbe (-1997). Il mourut 495 ans plus tard (soit -1502), à la fin de la guerre. Nickel
  22. Le clan des Hauts Rois est Durazklad et celui des Rois de Karak Ungor est Durazgrund. Le clan des Rois de Karak Ungor vie à la capitale naine. Les cousins font parties du même clan je pense. Même si les rois de Karak Ungor sont célébres il ne sont pas des rois de Karaz a Karak et donc des Hauts Rois.
  23. Tiens j'avais pas vu cette réponse !! Alfred Nunez à fait une gaffe là. Remarque sont développement est rationnel et les Nains des Montagnes Noir et Grise sont surement arrivé bien plutard d'ou une création de Karka Izor moins récente. Le scénario de Gav Thorpe peut peut-être modifié. Je regarde ça ce soir. Hum. Gavin Thorpe a du mal... WFB6 WA Nains p58 (date -1469) Karak Izor existe déjà. En faite c'est Gav Thorpe qui contredit WFB4 WA Nains p17 qui dit que les Nains s'installe dans le voûte pour créer Karak Izor après la chute des forteresses orientales et du dos du dragon (soit en -1362). On va oublier les références Gav Thorpe... J'ai presque envie d'oublier Morgrim Barbe de Fer qui est une référenec WFB6 WA Nains (donc Gav porduction). Je suis quasiment sûr que Gav Thorpe c'est planté de nom et a confondu Barbe de Fer et Barbe Noire. Toutefois le héros de la guerre de la Barbe peut bien être le Haut Roi aucun problème de ce coté là.
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