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Dreadaxe

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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe

  1. Le terme Elgidum vient du livre Nains V6, pp.70-71. On ne dit pas qu'il sera Haut Roi, mais j'avais supposé qu'il deviendrait Morgrim Barbe de Fer, vu qu'il joue un rôle important dans le guerre de la vengeance et que le roi après Gotrek s'appelait Morgrim. Ca me paraissait logique, mais si Elgidum est Morgrim Barbe Noire, que faire de Barbe de Fer? Il ne serait qu'un parvenu, intercalé entre Gotrek et Barbe Noire, son neveu et meilleur général... Je vais finir par me demander si ils ont réfléchi à ce qu'ils ont écrit, chez GW... Bon j'ai trouvé une référence sur Morgrim dans le CJ40 "The Destruction of Athel Maraya" de Gav Thorpe. Morgrim Elgidum est le roi de Karak Izor. Je ne pense pas qu'il puisse donc être haut roi après la guerre de la barbe... On se retrouve donc avec : Morgrim Barbe de Fer (source : WFB6 Armées Nains p56) puis Morgrim Barbe Noir (source : WFB4 Armées Nain p19). D'après la description de la chronologie il semble être un haut roi bien que ce n'est pas précisé. Je pense que Gavin Thorpe c'est planté dans le supplément WFB6 mais tant pis il y a maintenant 2 Haut Roi avec le même nom qui se suive. J'ai fait un document sous word assez lissible si ça vous intéresse il se trouve http://perso.wanadoo.fr/dreadaxe/Hauts%20R...ois%20Nains.doc Maintenant il reste à savoir d'ou vienne les sources inconnues de Steve aka. Elgi Dreng. Ensuite je me demande si ça vaut pas le coup d'envoyer ça à Rick Prestley et/ou Gavin Thorpe pour qu'il donne une version officielle.
  2. Heu?! c'est exactement ce que je propose et je ne confond pas avec la V5 2 pts... mais regardes l'équipement que je leur ai mis...
  3. En fête je serais pour voir ça autrement maintenant. Livre de prière de Kurnous (ou autre non...) qui donne des prières au mage possédant l'objet magique. Trop effectivement Lileath la déesse lune de rêves et de la chance... C'est pas plutôt une déesse plus affiliée à une région sombre... (Je sais que Teclis à la baton de Lileath...) ? Refaire les Maîtres des Epées dans le concepte c'est pas terrible. Je verais des Apprentis de la Tour Blanche avec soit des sorts propres à la Horreur de Tzeentch dans HdC, soit un niveau de sort selon leur nombre à la démon dans Hordes Sauvages. Doit-on les limiter. Note Eltharion enléve la limitation 0-1 maintenant. Pour moi une armée de "Saphéry et adeptes de la Tour Blanche de Hoeth" ne doit pas avoir la limitation... ils combattent chez eux... Problème de la figurine à utiliser... sort un peu de l'optique des listes optionelles à mon sens. Je crois que saphéry et très axé magie, personnages, art martial... connaissance du corps et de l'esprit... Que pensez vous des Compétences Martiale pour des personnages HE plus haut dans le thread. Le fameux Phénix. Mon opinion même dans Warhammer du moins en Ulthuan ça reste un animal légendaire. Je verais plus des élémentaires en nouvelle troupe générique. Mais un phénix n'est-il pas en quelque sorte un élémentaire de feu. Les Honneurs...
  4. Je pense que maitenant on compte comme chez nous... donc (2ans depuis la sortie du supplément Empire) donc on est en 2522. Remarque une semaine dans wahammer fait 8 jours. Le calendrier impérial est cyclique sur 4 ans, donc le calendrier de l'année 2515 est identique à celui de l'année 2511.http://perso.wanadoo.fr/errare-demonicum-est/Aides%20de%20jeu/le%20calendrier%20imperial.htm repris de la campagne impériale. En fin bref j'ai pas le courage de compter le nombre de jour mais si on part de ce principe on est pas encore en 2522 dans Warhammer LOL. C'est vrai qu'on manque de date dans cette édition de Battle... 2300 ? Non ça c'est la grande guerre du chaos... chef les elfes c'est EN contre HE et Teclis renvoie N'Kari dans les Royaumes du Chaos. Là c'est une nouvelle campagne contre les elfes noir... Enfin peut-être que je me trompe... Radi Bokha, Tsar dans WFB2/FRP/3 Katarina, Tsar dans WFB4/5/6 Version officieuse (la version de Tuomas Pirinen dans sa liste CJ Kislev) Katarina est la fille de Radi Bokha qui disparu mystérieusement (ce qui est réellement la cas ) Le Tsar juchait sur un ours est Boris Ursa. "Boris Ursa est le premier Tsar légendaire des Kislevites. Boris a mené les Gospodars à travers les terres sombres, battant les Orques et les Hobgobelins qui s’étaient rassemblés pour le détruire lui et ses hommes. Les légendes de Kislev racontent qu’un jour le Tsar se réveillera de son sommeil éternel et mènera les Kislevites à la victoire finale contre le Chaos. Les légendes disent que Boris Ursa part au combat monté sur le dos d'un puissant ours que les dieux lui ont accordé. " Liste WFB5 net Kisleviste par Tuomas Pirinen. Peux pas faire plus
  5. Non la règle de tuerie des esclaves par les esclavagistes est moins puissante que indémoralisable ou que tenace.
  6. Je peux plus rien pour vous si vous pouvez pas lire toutes les régles ... dans l'option d'unité +15 pts
  7. Thaindor la question était surtoût ou en sommes nous... C'est toi qui a lancé le projet c'est toi qui doit le relancer D'ailleurs un p'tit gars s'amuse à faire les règles pour des prêtres mages et prêtres guerriers des dieux Hauts Elfes. Je vous invite à aller voir ça : http://www.lesforums.org/viewtopic.php?t=1214
  8. Bien qu'en étant l'auteur je suis d'accord... Remarque les meutes de rat skaven ont autant de règle (bien que certaines s'appliquent à plusieurs type de troupe). Je ne crois pas que ça soit un obstacle. Le principe des règles est simple l'explication est plus ou moins longue pour ne pas laisser de doute dans aucune cituation. C'est le profil que j'ai proposé mais qui a été remise en cause par fire mike qui a repris les malus des esclaves skavens. La drogue peut aussi avoir des effets pervers surtout si elle est hallucinatrice... donc l'immunité je sais pas trop. En faite les effets de la drogue sont déjà sur le profil pour pour moi... Ok ça c'est de la reprise. Ne compte pas dans les unités de base... ouaip je préfére une unité par tranche de 1000 pts (note bien que là aussi ça ne compte pas dans les unités de base)
  9. C'est déjà le cas avec la règle de Beno007 Ce n'est pas un point fort mais ce n'est pas non plus un unité inutile. De plus la limitation une unité par tranche de 1000 pts est pas mal. Avec un peu de chance elle peut contenir une grosse unité ennemi pendant que les ballistes et arbalétrier tire comme dans le tas... Du moins c'est comme ça que je l'utiliserai C'est aussi peut-être l'une des raisons qui a fait que le studio GW n'a pas sorti de règle pour ces unités. Ce n'est pas une unité pour débutant (d'après les critères GW). Cependant les joueurs elfes noirs sont des généraux avertis... Dans un soucis de justesse et de "réalisme" je crois que toute ces règles sont essentielles. Il suffit de tester ça me dérange pas que les profil change pour CC2 CT2 F3 E3 PV1 I3 A1 Cd4. Il faut quand même réfléchir (la nuit porte conseille). Quand à expanser la règle de tueri des esclavagistes au ralliement pourquoi pas qu'en pense les autres ? Comment cela devrait fonctionner exactement... ? Pour ce qui est de proposer à Druchii.net rien ne t'empéches d'y traduire. 3 boites haut elfes, milice impérial (peut-être une de zombie et/ou gob...) on mixte le tout et c'est bon 60 esclaves près à en découdre.
  10. à la limite 4. 2 ou 3 faut pas pousser. Effectivement le Cd de esclaves ne sert à rien tant qu'il y a les esclavagistes. Cependant être esclave et drogué en plus ça donne dans certain cas un bon coup au moral dans le Cd de 6 se défend. J'ai un ami qui fait ça avec ses guerriers du chaos de Khorne simplement pour le fun (il perd un GdC s'il fuit...) En faite il y a déjà une règle qui lui permet d'avoir une chance de tenir en tuant des esclaves. Ce que tu veux dire c'est que si l'esclavagiste tue un esclave l'unité se rallie automatiquement. C'est ça ta proposition ?
  11. C'est le brassage des races qui donne un profil comme ça... En faite c'est le profil des paysans dans "warhammer armées" ce que tu proposes c'est les même malus que les esclaves skavens par rapport à un guerrier des clans Qu'en pensez vous ?
  12. ça me va !! Je modifie le message de règle. J'aimerai bien voir ce que ça donne sur le champ de bataille dès que je peux je fais tester ça par un ami qui joue elfe noir... J'invite tout le monde à tester pour voir si ça va (Utilité, fun, rentabilité...)
  13. Il y en a qui ont du mal à passer à WFB6 !!! Un humain de base dans la V6 coûte 3 pts. Le profil des paysans dans le petit supplément de WFB4 "Warhammer Armées" : CC2 CT2 I2 Cd6 Proposition PAYSANS BRETONNIENS Pts / figurine : 2 M CC CT F E PV I A Cd Paysans 4 2 2 3 3 1 2 1 6 Notez que vous ne pouvez inclure qu'une seule unité de Paysans Bretonniens dans votre armée pour chaque tranche complète de 1000 points. Taille d'unité : 20+. Armes et Armure : Quel que soit l'équipement apparent de la figurine, un Paysan Bretonnien est considéré comme ayant une lance. Options : (je sais pas si c'est bien de la mettre...) • Un paysan peut-être promu Criard (Musicien) pour +4 point par modèle.
  14. euh, autant le début était bien, autant là tu pars en live. T'imagines les esclaves chargés par des troupes bien plus fortes, qui ont la malchance aux dés, mais sont trop bien armurées pour etre touchées, et qui gagneraient le combat de tres peu (+1,+2) et qui au contraire le perdrait parce que les esclavagistes se seraient déchainés sur les esclaves parce qu'ils sont plus facile à tuer ? Bizarre comme règle, mais le reste est bien. En faite je me suis mal exprimé... en faite je voudrais que quand l'unité perd un combat elle puisse avoir des chances de tenir grâce aux esclavagistes. Il faudrai le reformuler autrement
  15. Ma proposition, je sui sparti de l'idée qu'il était drogué... ESCLAVES ELFES NOIRS Pts / figurine : 2 M CC CT F E PV I A Cd Esclaves 4 2 2 3 3 1 2 1 6 Esclavagistes Elfes Noirs 5 4 4 3 3 1 5 1 8 Notez que vous ne pouvez inclure qu'une seule unité d'Esclave Elfes Noirs dans votre armée pour chaque tranche complète de 1000 points. Taille d'unité : 20+. En début de partie des esclaves sont sacrifiés à Khaine ou servent de nourriture aux bêtes. Retirez 1D3 figurines plus 1D3 s'il y a une grande bannière et/ou chaudron de sang et/ou une unité de chevaucheur de sang froid et/ou un Hydre et/ou des Harpies. Armes et Armure : Quel que soit l'équipement apparent de la figurine, un Esclave Elfe Noir est considéré comme ayant une arme de base. Les esclavagistes portent une armure légère, des armes de base et des fouets (qui leur permette de frapper sur une unité en corps à corps quelque soit leur position). Options : • Toute unité par tranche de 5 figurines peut être accompagnée d'Esclavagistes Elfes Noirs pour + 15 pts/figurine. Règles Spéciales Sacrifiable : Toutes les unités elfes noirs, réussisent automatiquement les tests de Panique provoqués par des esclaves. D'autre part les elfes noirs peuvent tirer dans un corps à corps engageant des esclaves. Vérifiez d'abord que l'unité ennemi est en vue. Effectuez normalement le jet pour toucher, puis jetez un dé pour chaque touche. Sur 1-3, celle-ci affecte une unité d'esclaves déterminé aléatoirement parmi celles engagées contre la cible, sur 4-6, la touche atteint la cible visée. Esclave : Les esclaves ne peuvent jamais être rejoint par un personnage. Elles ne peuvent pas non plus utiliser le Commandement du Général, même si celui est dans un rayon de 12 ps autour de l'unité. Ils peuvent cependant utiliser le commandement des esclavagistes (dans les conditions décrites plus bas). L'unité peut aussi relancer ses tests de psychologie si elle se trouve dans un rayon de 6ps d'un Maître des Bêtes. Esclavagiste : Les Esclavagistes peuvent être placés n'importe où (même s'ils ont tendance à se regrouper vers l'arrière...). Les tirs contre une unité comprenant des Esclavagistes sont répartis comme suit : jetez 1D6 par touche, 1-5 affecte les esclaves, 6 un esclavagiste. Souvenez vous que c'est la meilleure valeur de l'unité qui importe pour les tests basés sur le Commandement, les Esclaves n'auront pas utiliser leur propre Commandement tant qu'il restera au moins un Esclavagiste en vie. Lorsque le combat est perdu par une unité d'esclave, il est possible de sacrifier un esclave par esclavagiste afin d'augmenter le résultat du combat jusqu'à un résultat maximun de -1. Unité errante : Si une unité ne compte pas d'esclavagiste elle doit effectuer un test de Réaction des Monstres (qui représente sa rébellion ou sa soumission).
  16. Ok Kargan Barbe-d'Argent pour WJDRF (traduction Descartes) et Kurgan Barbe de Fer pour WFB. Les Comtes d'Auvergnes sont vassaux des Rois de France depuis le partage de Verdun en 843. Le comté à été définitivement annexer au domaine royal en 1213. Bah tu n'as pas lu jusqu'à la fin... j'ai pu lui donner un lien ou c'était expliqué...
  17. Dommage ça aurai été intéressant. Au le chieur... Cependanr je pense plus ou moins comme lui sur ce que j'ai lu du supplément... (et dire que je ne l'ai toujours pas lu en entier) Ok Ok ça peut être modifié. Il faut qu'il propose quelque chose de plus light alors. Il faut qu'il soit plus précis. Listing des objets, ça va ou ça va pas... proposition. Ok avec ça ça n'a pas changé ça ? Je suis d'accord avec lui la cavalerie lourde doit gicler ou passer en spé. Les pygmées n'existent plus dans la liste ? Les Guerriers des Tribus Sudrons devraient être en rare si ce n'est pas le cas.
  18. 2s le document que nous avons utilisé comme base est celui de Steve aka. Elgi Dreng (http://vault.portent.net/norsca/index_dwarf.htm). Cependant Steel and Stone donne la mort de Gotrek en -1482. Effectivement cette source WFB6 contredit Stone and Steel. Peut-être que ne pouvant plus exercer son rôle de Haut Roi du fait de son age avancé Morgrim Barbe de Fer prend la relève. Enfin c'est comme ça que je ferais pour recoler les morceaux Ou as tu trouvé le therme Elgidum (Tueur d'Elfe) ? Morgrim Tueur d'Elfe et Morgrim Barbe Noir ne font qu'un. Morgrim date de règne avant -1500 à avant -975. Là aussi ont a un haut roi très vieux. Elmador Finnson après 742 à 1112 c'est ok ???? Après 1112 à bien avant 1545 Garin (d'où vient la référence ?) Avant 1545 à ??? Aric ??? à 2205 ça avance...
  19. C'est Kurgan Barbe de Fer. merci à Raphael de modifier son post
  20. cool disons pour dans un mois. Le groupe Arabéen est toujours preneur de photo Exactement Bof. C'est un peu le calme plat là
  21. Je trouverais du monde pour tester Et je connais quelqu'un pour faire des photos car il a les figurines...
  22. Faire des règles optionnelles à la liste officielle. ça c'est une idée intéressante. bof. Archer en base à la condition que pas de paladin et de Grail dans l'armée. Et I2. Des règles de Meute serai sympa en gros comme les hommes bêtes mais avec plus de simplicité... C'est à dire qu'ils ont les avantages des tirailleurs sans leur inconvénient et qu'il reste en unité... Ok pour moi ??? Chevalier du royaume ? ça c'est une règle super optionnelle... qui pourrai être dans un encart "idée de règle à essayer" Avec l'accord des joueurs... Oui pourquoi pas... Les chevaliers à pied ça me dérange pas... L'artillerie 1 machine par tranche de 2000 pts/choix rare (comme le tank à vapeur lol) exeption faites pour les sieges... ça me va - autoriser l'armure de plates complète aux chevaliers spéciaux et rares (en option) ainsi qu'aux personnages ; si les dragons de sang de Moussillon l'ont, c'est qu'ils l'ont trouvée sur place ! Idem "idée de règle à essayer" Avec l'accord des joueurs... Le but est un peu différent ici car ces règles constitu des add-on à la liste officielle. ça pourrai faire un bonne article si tu vois ce que je veux dire Thomas Trolljaeger... -L'idée des meutes de chiens de chasse est bonne aussi. Règles de meute à la homme bête ?
  23. http://forums.portent.net/showthread.php?s...eadid=134275966
  24. Dreadaxe

    Article "as if"

    Volkmar parle des armées à thème où les figurines (dans le cas présent des Arabéens) sont utilisés en comptant comme d'autres figurines officielles. C'est ce qu'on appelle du "count as" Par exemple c'est bien gentil d'avoir une armée d'Arabéen mais on pourra rarement l'utiliser en tournoi... Thomas Trolljaeger a des figurines d'arabéen et utilise les règles des mercenaires... Par exemple les Dervishs compte en règle comme des Maraudeurs Nordiques... Comprend ou comprend toujours pas ? Il serai bon de réfléchir à un article décrivant les listes d'armée qui peuvent être utilisées pour jouer des Arabéens.
  25. Ravage a été clair... Ils ne veulent pas de photos de faible qualité tirée du net.
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