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Dreadaxe

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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe

  1. Blood Bowl V3. C'est aussi l'un de mes jeux préférés même si ça fait bien un an que je n'ais pas joué... Je vous conseil la lecture de l'article du Ravage 18 :'( Le concept est bon est de nombreux autres éditeurs se sont lancés dans des jeux d'exploration de donjons. J'essairais de fournir des photos du donjons 3D glace bientôt. J'ai aussi des amis qui sont entrain de se confectionner un donjon 3D classique. Donc vivement la suite !!
  2. Le système de bombe à main existe avec l'objet magique skaven Globe de vent mortel (20 pts) qui utilise un gabarit (touché sur 4+ pour tous) portée 8 ps puis déviation. Le test de moral est peut-être abusé. Qu'en pensez vous Ma proposition... 25 pts ?
  3. Moi non plus mais ça va venir.
  4. Très bien en gardant ce coût on peut les mettre en base !? Pas de hache de lancer ?
  5. Oui pourquoi pas. Bête seulement si j'était toi. La Vie c'est pour les prêtresses d'Isha non ? Peut-être une option du style pour +10 pts peut remplacer l'un de ces sort de haute magie par un sort du domaine de la Bête... Je saisis pas ce que tu veux me dire par là mais je vais réfléchir à un honneur assez spécial pour ces techniques de combat. Peut-être un truc du genre : tu prend une technique pour tant de points et chaques autres techniques pour un coût supplémentaires. c'est qu'une idée... Thaindor Dans la description de Grand Maître Escrimeur une arme lourde t'es offerte... L'Honneur donnerai quelque chose comme ça... MAITRE DU LION BLANC Un personnage de Chrace portant une lourde hache chracienne peut déchainer sur l'ennemi des attaques qui révéle ses compétences martiales. Le personnage est équipé d'une hache chracienne et ne peut porter d'armes magiques sauf si précisé ?. Le porteur cette hache peut faire l'une des trois attaques suivantes : Lion Rampant : Cette attaque spéciale peut-être utilisé en réaction à une charge. Le personnage poura alors frapper avant l'adversaire comme si c'était lui qui avait chargé. Le Lion Bondissant : Cette attaque est utilisé lors de la charge. Le porteur de la hache gagne alors +1 Attaque pour ce tour. La Griffe du Lion : Cette attaque réduit de -1 supplémentaire la sauvegarde de l'ennemi. quasi le message http://forum.warhammer-forum.com/index.php...indpost&p=25334 je l'avais mis en objet magique pour que les champions d'unité d'élite puisse en disposer Sinon je suis toujours pour des chasseurs de Chrace en base.
  6. C'est l'une des choses les plus importante pour moi. Peut-être parce que un jour j'ai trouvé quelque chose que j'avais fait repris tel quel par un autre... Cette liste d'armée n'est vraiment plus d'actualité malheuresement. Cependant la liste de Raza Decon/Marc Mann (vior plus haut dans les liens) avec quelques modifications est parfaite...
  7. Et pourtant le principe de Prêtre guerrier me semble contre l'esprit elfe... entre 35 pts et 50 pts. Oui ça compte dans les objets magiques mais ça ne peut pas être détruit... ça lui rajoute des sorts spécifiques moins puissant tout en faisant qu'un mage elfique avec de la haute magie. Relis l'honneur Grand maître Escrimeur. La hache chracienne est une arme lourde seulement. Disons que pur simplifier Tuomas Pirinen en V5 avait fait un amalgame. Pour la fig c'est du GW pour la taille à 1mm près. Pur le texte de background j'essairais de lire ça...
  8. LOL Victoria Lamb... Une illustre inconnue... Mdr
  9. - Luthor Harkon http://www.games-workshop.com/warhammerwor...ters/luthor.htm Remarque Luthor est un dragon de sang vu son nom et GW US en a fait un Von Carstein... :'(
  10. Hum. Quand on crait des règles il ne faut pas tout changer surtout le coeur des règles sinon on change de jeu... Je me rappelle d'un problème identique dans le forum Nippon ou chaqun voulait donner des règles spéciales aux armes asiatiques... Le Katana reste une épée, c'est comment on la manie qui change ces règles... Enfin bref pour moi +1 en Force je trouve ça très bien et pas si insipide... et c'est loin d'être inutile !! Ceci étant dit d'autres jeux comme War Gods of Aegyptus donne aux armes d'hast la même capacité que la lance c'est à dire d'attaquer sur deux rangs. ça peut être une idée.
  11. Mes quelques remarques * remplace plutôt par * Evite le terme "achat". "Pour chaque prêtre et grand prêtre de Kunous vous pouvez prendre un deuxième aigle par choix de Spécial. " * Reprend le style de l'article de la Garnison Elfes Noirs. * AMHA après mûre réflexion les prêtres de Kurnous ne sont pas différents de mages HE. Les prières font partie de la Haute magie. Les prière actuelle peuvent être inclu comme un "Livre de prière de Kurnous" dans la section Reliques de Kurnous (qui doivent avoir les mêmes règles que les Reliques d'Ulric je pense). * Ce n'est pas la hache chracienne qui donne des bonus c'est son maniement conjoint à des techniques de combat... Assaut brutal et Lion rampant devraient être un honneur ou des honneurs... Pour un Prêtre Mage de Kurnous Grenadier miniatures/Nemo miniatura
  12. Bagrian est un prêtre mage la différence vient de son profil par rapport à un sorcier. Les prêtres mages de Taal utilisent le domaine de la bête voir domaine de la vie. Les prêtres guerriers (ça existé dans le Retour du Lichemaster 1er version 1986) utilise des prières offensives... à toi de voir là... Peut-être que les Prêtres de Taal combattent seulement les ennemis de la nature (skavens, HB, Chaos, Orque et Gob, NdC) et pourrai donner une forêt supplémentaire. En ce qui concerne Shallya, il faut voir du coté des règles de la reine eternelle. Seulement contre les armée de Nurgle ? Il existe les deux types de prêtres (guerrier et mage) dans quasi toutes les religions (j'ai bien dit quasi...). La règle "Force d'Ame" du culte d'ulric peut peut-être s'appliquer pour les prêtres nains. L'autre solution est quand ce rappellant que tous sont des pseudo maîtres des runes, leur donner accès à des runes spécifiques. J'ai un scan qui va plus t'embrouyer qu'autre chose mais bon... (rapport plus ou moins 0). Enfin c'est une divinité naine oubliée Azram the Mighty: a Dwarf God. Lord of the Stone and Heart of the Mountain. He created the Colossi. Sources : The second Citadel Journal Autumn 85
  13. black powered tank fait très orque ou nain du chaos... pas trop skaven. Mais il n'existe pas trop de style skaven car il vole toute les idées aux autres races
  14. Mîm tu oublis une chose dans le règles de prêtre que tu as fait... Il existe des prêtres guerriers (règles à la prêtre de Sigmar avec armure et tout et tout)... mais aussi des prêtres mages (le meilleur exemple en V6 est Bagrian de la Maisontaal). RickP Rapelles toi aussi qu'il existe le Domaine de Nurgle... enfin bref de la magie noir spécifique à des dieux... Enfin pour les nains pense à l'enclume du destin qui lance des sorts élémentalistes... Valaya est pour moi associée à l'eau, Grimnir le feu, Grungni la terre, ...
  15. !!! Tu écris le lien... si c'est une image que tu veux afficher : [ img ] lien [ /img ] Si tu dois la stocker quelque part parce que c'est seulement sur ton dur... tu as www.pbase.com pour créer des galleries
  16. Envois un lien vers une photo déjà. Ensuite évite les abréviation chat speak. Enfin si GW a fait des règles c'est bien que ça convient à peu près du point de vue background...
  17. Arf... Je suis découvert... Sébastien... non pas le bucher... Bienvenu sur Warhammer Forum.
  18. LOL Pas de chars !!! Non car c'est une sorte de recueil...
  19. Alors c'est dans Création et dév qu'il faut poster... Remaqrue il n'y a plus rien à discuter tu as des règles pour la bête maintenant... PS : La prochaine fois regroupe tes posts.
  20. Simplement http://www.games-workshop.com/warhammerwor...K-SteamTank.htm http://www.games-workshop.com/warhammerwor...warpstone05.htm http://www.games-workshop.com/warhammerwor...eamtank_map.htm Histoire du Sigismund
  21. C'était pas dans le scénario que j'ai lu dans le WD... Tu peux m'en dire plus? Comme tu as du le voir dans ce WD/ou Recueil 2003 le scénario est à l'origine sorti en 1986 dans le Citadel Journal Spring 86. Le scénario comprend des prêtres guerriers de Taal (qu'on pourrai assimiler au futur Pélerin du Graal) des prêtres mage/Clerc. L'invention de Bagrian, un guerrier mecanique (qui fonctionne grâce à une éclair d'energie de l'Arche Noir donc inactif si pas Bargain ne vient pas l'activer) ainsi que des objets magiques ce trouvent dans la crypte sous l'abaye. Enfin bref... tout ceci est passé à la trappe dans la version actuelle... Dommage... Si je n'avais pas peur de détruire la reluire de mon CJ j'aurrai bien fait des scans...
  22. Mais ou sont les créatures mécanique de Bagrian (cf scénario original...)
  23. Un scénario d'embuscade d'un convoi... ça existe en escarmouche. Le nom du scénario Baggage Train. Tu devrais le trouver par là http://www.games-workshop.com/warhammerwor...ntroduction.htm
  24. vous pouvez aussi lire ça Unofficial Dogs of War Army List v1.0 Finished http://forums.portent.net/showthread.php?threadid=134310360
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