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Dreadaxe

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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe

  1. Il y en a qui ont du mal à passer à WFB6 !!! Un humain de base dans la V6 coûte 3 pts. Le profil des paysans dans le petit supplément de WFB4 "Warhammer Armées" : CC2 CT2 I2 Cd6 Proposition PAYSANS BRETONNIENS Pts / figurine : 2 M CC CT F E PV I A Cd Paysans 4 2 2 3 3 1 2 1 6 Notez que vous ne pouvez inclure qu'une seule unité de Paysans Bretonniens dans votre armée pour chaque tranche complète de 1000 points. Taille d'unité : 20+. Armes et Armure : Quel que soit l'équipement apparent de la figurine, un Paysan Bretonnien est considéré comme ayant une lance. Options : (je sais pas si c'est bien de la mettre...) • Un paysan peut-être promu Criard (Musicien) pour +4 point par modèle.
  2. euh, autant le début était bien, autant là tu pars en live. T'imagines les esclaves chargés par des troupes bien plus fortes, qui ont la malchance aux dés, mais sont trop bien armurées pour etre touchées, et qui gagneraient le combat de tres peu (+1,+2) et qui au contraire le perdrait parce que les esclavagistes se seraient déchainés sur les esclaves parce qu'ils sont plus facile à tuer ? Bizarre comme règle, mais le reste est bien. En faite je me suis mal exprimé... en faite je voudrais que quand l'unité perd un combat elle puisse avoir des chances de tenir grâce aux esclavagistes. Il faudrai le reformuler autrement
  3. Ma proposition, je sui sparti de l'idée qu'il était drogué... ESCLAVES ELFES NOIRS Pts / figurine : 2 M CC CT F E PV I A Cd Esclaves 4 2 2 3 3 1 2 1 6 Esclavagistes Elfes Noirs 5 4 4 3 3 1 5 1 8 Notez que vous ne pouvez inclure qu'une seule unité d'Esclave Elfes Noirs dans votre armée pour chaque tranche complète de 1000 points. Taille d'unité : 20+. En début de partie des esclaves sont sacrifiés à Khaine ou servent de nourriture aux bêtes. Retirez 1D3 figurines plus 1D3 s'il y a une grande bannière et/ou chaudron de sang et/ou une unité de chevaucheur de sang froid et/ou un Hydre et/ou des Harpies. Armes et Armure : Quel que soit l'équipement apparent de la figurine, un Esclave Elfe Noir est considéré comme ayant une arme de base. Les esclavagistes portent une armure légère, des armes de base et des fouets (qui leur permette de frapper sur une unité en corps à corps quelque soit leur position). Options : • Toute unité par tranche de 5 figurines peut être accompagnée d'Esclavagistes Elfes Noirs pour + 15 pts/figurine. Règles Spéciales Sacrifiable : Toutes les unités elfes noirs, réussisent automatiquement les tests de Panique provoqués par des esclaves. D'autre part les elfes noirs peuvent tirer dans un corps à corps engageant des esclaves. Vérifiez d'abord que l'unité ennemi est en vue. Effectuez normalement le jet pour toucher, puis jetez un dé pour chaque touche. Sur 1-3, celle-ci affecte une unité d'esclaves déterminé aléatoirement parmi celles engagées contre la cible, sur 4-6, la touche atteint la cible visée. Esclave : Les esclaves ne peuvent jamais être rejoint par un personnage. Elles ne peuvent pas non plus utiliser le Commandement du Général, même si celui est dans un rayon de 12 ps autour de l'unité. Ils peuvent cependant utiliser le commandement des esclavagistes (dans les conditions décrites plus bas). L'unité peut aussi relancer ses tests de psychologie si elle se trouve dans un rayon de 6ps d'un Maître des Bêtes. Esclavagiste : Les Esclavagistes peuvent être placés n'importe où (même s'ils ont tendance à se regrouper vers l'arrière...). Les tirs contre une unité comprenant des Esclavagistes sont répartis comme suit : jetez 1D6 par touche, 1-5 affecte les esclaves, 6 un esclavagiste. Souvenez vous que c'est la meilleure valeur de l'unité qui importe pour les tests basés sur le Commandement, les Esclaves n'auront pas utiliser leur propre Commandement tant qu'il restera au moins un Esclavagiste en vie. Lorsque le combat est perdu par une unité d'esclave, il est possible de sacrifier un esclave par esclavagiste afin d'augmenter le résultat du combat jusqu'à un résultat maximun de -1. Unité errante : Si une unité ne compte pas d'esclavagiste elle doit effectuer un test de Réaction des Monstres (qui représente sa rébellion ou sa soumission).
  4. Ok Kargan Barbe-d'Argent pour WJDRF (traduction Descartes) et Kurgan Barbe de Fer pour WFB. Les Comtes d'Auvergnes sont vassaux des Rois de France depuis le partage de Verdun en 843. Le comté à été définitivement annexer au domaine royal en 1213. Bah tu n'as pas lu jusqu'à la fin... j'ai pu lui donner un lien ou c'était expliqué...
  5. Dommage ça aurai été intéressant. Au le chieur... Cependanr je pense plus ou moins comme lui sur ce que j'ai lu du supplément... (et dire que je ne l'ai toujours pas lu en entier) Ok Ok ça peut être modifié. Il faut qu'il propose quelque chose de plus light alors. Il faut qu'il soit plus précis. Listing des objets, ça va ou ça va pas... proposition. Ok avec ça ça n'a pas changé ça ? Je suis d'accord avec lui la cavalerie lourde doit gicler ou passer en spé. Les pygmées n'existent plus dans la liste ? Les Guerriers des Tribus Sudrons devraient être en rare si ce n'est pas le cas.
  6. 2s le document que nous avons utilisé comme base est celui de Steve aka. Elgi Dreng (http://vault.portent.net/norsca/index_dwarf.htm). Cependant Steel and Stone donne la mort de Gotrek en -1482. Effectivement cette source WFB6 contredit Stone and Steel. Peut-être que ne pouvant plus exercer son rôle de Haut Roi du fait de son age avancé Morgrim Barbe de Fer prend la relève. Enfin c'est comme ça que je ferais pour recoler les morceaux Ou as tu trouvé le therme Elgidum (Tueur d'Elfe) ? Morgrim Tueur d'Elfe et Morgrim Barbe Noir ne font qu'un. Morgrim date de règne avant -1500 à avant -975. Là aussi ont a un haut roi très vieux. Elmador Finnson après 742 à 1112 c'est ok ???? Après 1112 à bien avant 1545 Garin (d'où vient la référence ?) Avant 1545 à ??? Aric ??? à 2205 ça avance...
  7. C'est Kurgan Barbe de Fer. merci à Raphael de modifier son post
  8. cool disons pour dans un mois. Le groupe Arabéen est toujours preneur de photo Exactement Bof. C'est un peu le calme plat là
  9. Je trouverais du monde pour tester Et je connais quelqu'un pour faire des photos car il a les figurines...
  10. Faire des règles optionnelles à la liste officielle. ça c'est une idée intéressante. bof. Archer en base à la condition que pas de paladin et de Grail dans l'armée. Et I2. Des règles de Meute serai sympa en gros comme les hommes bêtes mais avec plus de simplicité... C'est à dire qu'ils ont les avantages des tirailleurs sans leur inconvénient et qu'il reste en unité... Ok pour moi ??? Chevalier du royaume ? ça c'est une règle super optionnelle... qui pourrai être dans un encart "idée de règle à essayer" Avec l'accord des joueurs... Oui pourquoi pas... Les chevaliers à pied ça me dérange pas... L'artillerie 1 machine par tranche de 2000 pts/choix rare (comme le tank à vapeur lol) exeption faites pour les sieges... ça me va - autoriser l'armure de plates complète aux chevaliers spéciaux et rares (en option) ainsi qu'aux personnages ; si les dragons de sang de Moussillon l'ont, c'est qu'ils l'ont trouvée sur place ! Idem "idée de règle à essayer" Avec l'accord des joueurs... Le but est un peu différent ici car ces règles constitu des add-on à la liste officielle. ça pourrai faire un bonne article si tu vois ce que je veux dire Thomas Trolljaeger... -L'idée des meutes de chiens de chasse est bonne aussi. Règles de meute à la homme bête ?
  11. http://forums.portent.net/showthread.php?s...eadid=134275966
  12. Dreadaxe

    Article "as if"

    Volkmar parle des armées à thème où les figurines (dans le cas présent des Arabéens) sont utilisés en comptant comme d'autres figurines officielles. C'est ce qu'on appelle du "count as" Par exemple c'est bien gentil d'avoir une armée d'Arabéen mais on pourra rarement l'utiliser en tournoi... Thomas Trolljaeger a des figurines d'arabéen et utilise les règles des mercenaires... Par exemple les Dervishs compte en règle comme des Maraudeurs Nordiques... Comprend ou comprend toujours pas ? Il serai bon de réfléchir à un article décrivant les listes d'armée qui peuvent être utilisées pour jouer des Arabéens.
  13. Ravage a été clair... Ils ne veulent pas de photos de faible qualité tirée du net.
  14. Je suis revenu de vacances... Bon je vais essayer de voir avec le modérateur de la ML figurines_fr pour voir s'il ne peut pas organiser un concours sur le thème arabie fantastique.
  15. Tu connais la liste de David Stone ? Que l'on peut trouver sur http://www.players-society.com/ dans un Total Power.
  16. Couverture : d'après une illustration de Rowena Morill
  17. Samy … (alias Lapin Rouge), & Jean-Bernard Mondolin (alias JB)
  18. Dans Man O'War non. Mais des vaisseaux (ex : gallère de taille plus faible) existent sinon comment débarquer les troupes et faire des raids Speedé ce soir a+
  19. rectification la new est tombée... c'est pour cette été
  20. Du tout !! Il n'y a pas de contradiction Les dragons des mers ont largement muté en taille il porte de vrai petites forteresse... La fig d'arche noir est bien plus peite que ce quel devrait être mais l'explication vient des illusions quel projete et en plus la partie visible et le haut de l'iceberg. je te renvoie encore à la description man O'war.
  21. Tu est sur là? Parce que suivant les desriptions des codex v5/v6 les arches noires se deplace par magie, et les fameux dragons de mers (et autres bestioles d'ailleurs) vivent sous les arches dans les méandres des galeries immérgé de l'arche. Bon je me trompe peut être mais ca me fait bizzare d'imaginer un dragon de mer "avec la maison EN sur son dos" (c'est quand même une citadelle qu'il aurait sur le dos) B) Non je ne me trompe pas les forterresses noirs sont portés par des dragons de Mers... Pour la description je te renvoie au livre de règles de Man O'War
  22. Les stocks Hogshead vont bientôt être détruit (il en vende sur ebay puis...) Mais une traduction est prévue par Descartes pour l'année prochaine je pense.
  23. On trouve des détails dans le WD VO 153 La précision importante porte sur le fait que Snorri était un grand Maîtres des runes pendant l'age d'or des nains (-3000 à -1500 approximativement) Donc Kallon peut être rajouté dans cette période. Je le vois bien successeur de Snori Barbe Blanche.
  24. Franchement la direction que prend le projet ne me donne pas envie de continuer... Pour l'instant je ne vois pas des armées à thème... je vois une liste Haut Elfe + des améliorations (certaine fois pas justifié et d'autre trop décallé du but d'une liste à thème). Relisez les description des régions d'Ulthuan mais aussi étudié la composition des liste à thème des appendices de livres d'armées. J'ai vaguement regardé cothique... il y a du boulot !!!!!! Une petite chose un Kraken est une prieuvre géante... lol Je vois bien un Haut Elfe portant une membrane de Kraken sur le dos... Plus d'info sur les monstres marins dl http://perso.numericable.fr/~rthibaul/thebs. Les forteresses Noires sont portée par des Dragons des Mers donc on peut très bien imaginé que les Hauts Elfes de cothique en affrontant les elfes noirs ai tué des dragons des mers... un autre truc dont je me souviens le raid aérien c'est vraiment inadapté et puissant. Marins endurcis : c'est du foutage de guelle. La limitte +1 en Cd pour le test de peur mais tenaces !!! non !!! ""Chaque armée doit inclure au moins une unité de garde maritime pour chaque « tranche » de 1500pts."" C'est quoi cette restriction à la mort moi le noeud... Une limitation qui marche bien est pour 1 unité autres une unité de garde... Perso je mettrai que des gardes maritimes en base pas de lancier n'y d'archer. Mais bon ça c'est mon opinion. """Chaque armée de Cothique ne peut prendre une unité étrangère (Maîtres des Epées, Princes Dragons de Caledor, char de Tiranoc, Lions Blancs de Chrace, Patrouilleurs Ellyriens ou Garde Phénix) par « tranches » complète de 2000pts.""" Bon là il y a une idée à développée. Autorise t'on les unités des autres régions d'ulthuan en limmité ? Je serais pour remplacer le choix de Mercenaire qui n'a rien à faire ici et de mettre à la place Unité des autres régions... Je passe les honneurs et les objets magiques... et tout le reste qui m'a vraiment choqué et parce que je n'ai pas trop le temps tout de suite... Pour la liste Saphery je trouve vraiment cette idée de culte pas bonne et les honneurs nuls !!! Trop bien +2 A comme ça... +1 cd cool... Enfin bref, je pense que vous allez droit dans le mur
  25. Bien vu !! p20 WFB6 Warhammer armée Nain
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