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Fogia

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Tout ce qui a été posté par Fogia

  1. J'ai la flemme de faire les calculs, mais si on prend un ratio de 60% peinture, et 40% poutre, les résultats que tu propose Caïus sont les mêmes ou pas ? Après, l'IR n'est pas l'ETC non plus. J'ai vu peu (pas) d'équipes qui ont leurs membres constitués d'autre choses que de leurs potes. Et encore, en ETC on est même aussi entre potes.
  2. Je pense que ce qu'il voulait dire c'est que le non-peint est interdit. Et que donc le minima, c'est un joueur qui jouera avec ses trois couleurs en mode peinture au rouleau. Il y a un minimum de peinture à respecter pour présenter son armée à ce type de tournoi. Mais nul doute que si un type mérite un 2/20, il l'aura.
  3. Je suis formateur de métier et je passe mon temps à évaluer mes stagiaires. Si je devais prendre en compte des évaluations faites par des stagiaires pour des stagiaires je ne m'en sortirais plus
  4. Le règlement dit que le tournoi suivra les conventions ETC, le CPM suit les conventions ETC. Il vous faut quoi de plus ? Il y a eu une période délicate avec les divers documents balancés par GW (draft, Facebook, FAQ codex, etc.). Mais maintenant que ça commence à s'éclaircir, ça sera lissé par les Conv', n'en déplaisent aux éternels anti-ETC. Et très franchement, les Conv' ne sont pas parfaites, mais déjà bien plus réfléchies que ce que pond GW niveau règles
  5. Salut, Si tu souhaites intégrer le circuit ETC 2018, il va falloir attendre la v8 pour savoir ce qu'il sera intéressant de jouer. Donc fais-toi les crocs avec le méta du moment, et joue des games en format ETC avec d'autres personnes qui sont dans la même optique que toi.
  6. Si c'est pour une raison fluff que tu ne souhaites pas jouer avec des machines, soit. Ci c'est uniquement motivé par la jouabilité avec AoS, il me semble que lesdites machines se jouent à AoS Sinon si tu veux jouer uniquement du démon de Khorne, KDK me semble mieux car tu n'as pas de tests d'instabilité, et tu peux invoquer grâce à la dîme. Et puis c'est carrément plus fluff et assumé
  7. C'était sous le coup de l'humour. Il ne faut bien entendu pas lui faire lire ce topic
  8. J'ai la solution : tu lui fais lire ce topic. A lui d'en tirer les conclusions
  9. Fogia

    [Kickstarter] Love Season

    @Iblitz C'était chez moi, mon ami Requiem a le jeu Mets ton lien Kickstarter dans ton 1er post
  10. La vache ça claque sévère ! Quelqu'un plus haut parlait d'une émergence de ce type de jeux (jeux où les héros défendent des vagues), avez-vous d'autres références à citer ? Je me prendrais bien un de ces jeux mais je ne sais pas lequel. Mais celui-ci me fait de l’œil.
  11. Fogia

    [Kickstarter] Love Season

    Perso j'ai testé le jeu et on s'est bien marré. Les cartes sont jolies et le thème est marrant. Pour de courtes parties c'est sympa en attendant un pote en retard pour la soirée jeux, ou en mise en bouche.
  12. Fogia

    [Ork] comment gérer les deathstar

    En fait ce n'est pas si compliqué. Il te faut 2 Big Boss à moto dans des escouades de motos, même pas besoin de les gonfler, et quelques Orks en truks. Ton pote va charger des orks, ou des trukks que tu lui aura donné à manger. Ensuite il faut que tes motos arrivent en contrecharge sur les deux extrémités de sa deathstar. Ainsi il aura du mal à joindre les deux bouts. Plus il s'étale, plus ce sera dur pour lui. Il te faut bien entendu des nobz avec icone pour prendre les défis et rester au close. Et les 3x5 meganobz ne sont pas bons. 2x3 suffisent amplement, et ainsi les points récoltés vont dans des boyz. Par contre il ne faut pas utiliser les meganobz contre sa deathstar, ce n'est pas leur rôle.
  13. J'adore. Là je suis au travail et ne peux lire la vidéo de présentation du jeu, il faut que je pense à la lire ce soir ^^ En plus si ça se joue pour des parties de 1h00/1h30, c'est nickel.
  14. Salut, C'était un bon petit tournoi. Bon accueil, bonne nourriture, bonne ambiance. Que du positif en somme. Continuez comme ça Concernant la durée des parties, il faut que le nombre de points aille de paire avec la durée du tournoi. Vous comptez faire un solo, donc déjà il n'y aura pas de durée d'appariement, c'est déjà ça de pris. Sinon à titre d'exemple, il est commun de jouer en ETC des rondes de 3h30/4h00 pour 1850 points. Cependant, ce format se joue avec des personnes disposent de plus de facilités concernant les connaissances des règles, ainsi que de meilleures connaissances sur les armées qu'ils rencontrent. Le gain de temps est plutôt important et est à prendre en compte. Vu le public (aucun jugement négatif dans mon propos) que vous visez, je vous proposerais de faire quelque chose du type : 1500/1650 : 3h00 afin que chacun puisse jouer large.
  15. Les paramètres du type "avoir une armée populeuse ralentit le jeu" ne doivent pas être pris en compte. Ce sont ces types de paramètres qui brident un méta déjà bien bridé. Si justement on revoyait plus d'armées populeuse, les gens s'armeraient de lance-flammes au détriment des gravitons et autres nacelles à missiles. C'est au type qui joue l'armée d'être efficace sur la table de jeu, pas au système de le brider. Puis franchement, les armées populeuses ne prennent pas plus de temps à jouer que les armées psy, ou encore les Tau avec leurs double phases de tir, ou bien les mecs simplement lents. Au pire, tu limite à 0 PM par équipe sauf PM génériques. Comme ça tu sabre seulement les PM des codex.
  16. Pourquoi 0 PM à deux serait plus dur que 1 PM à deux ? J'avoue ne pas comprendre
  17. @Azrael_404Je pense que tu as bien cerné le personnage. Tu sais, on organise souvent des trainings à la Waaagh Taverne sur Paris. N'hésites pas à venir apprendre avec Wild, je suis certain qu'il se fera un plaisir de t'enseigner ses astuces de jeu. Il a déjà eu plusieurs disciples, en plus. Envoies-lui un petit MP
  18. Sinon l'idée de filer moins de PM aux top codex n'est pas déconnante. Ou on peut aussi dire qu'ils prennent 1-2 PM cash. Ou on peut aussi revoir leur PMisation pour ne pas avoir besoin d'artifices. Mais dans l'idée, voir un Tau/Eldar/SM 1 PM affronter un Ork/SMC/Sista/GI à 2-3 PM, ça semble faire de bons MU non ?
  19. Ma propal Corbi c'est la même que depuis plusieurs mois : sabrer encore plus les codex forts, afin de forcer les listes à jouer des choses molles, et donc de lisser l'écart de puissance entre les codex. Si le mec ne peut pas jouer dans sa liste 2 Riptides, un buffmander et compagnie, il sera obligé d'investir ses points ailleurs et ainsi avoir une liste qui avoisine la puissance des codex plus faibles. Et prendre les tournois de la Waaagh en exemple n'est pas pertinent. Il n'y a que 3 parties, et le CPM change pour chaque tournoi. C'est plus un laboratoire d'expérience/séance de training qu'un "vrai" tournoi avec tout ce que ça comprend. Nul jugement négatif (ou positif) dans mon propos hein, c'est juste un constat.
  20. N'empêche que l'idée des tiers était cool. Mettons qu'elle soit utilisée conjointement avec le CPM, c'est quand même un aveux d'échec de la part de celui-ci non ? Si on est obligé de rajouter un système à un déjà existant, c'est qu'il est bancal quelque part. Donc si le CPM tabasse convenablement les 4 Fantastiques, on n'a plus besoin de système de tiers, on ne voit plus de 4 Fantastiques qui trustent tout (genre les gens sont obligé de jouer des tactiques, des guerriers de feu, des gardiens à pieds, etc. parce que le reste se prend sa claque niveau PM).
  21. Bonjour, Serait-il possible d'avoir les notations de peinture ?
  22. Perso je ne pars jamais sans mon icône sur mes nobz, ça permet de tempo pas mal de close si tu fais entre 1 et 3. Oublie les tankbusta, depuis la MAJ ils sont devenus useless.
  23. Au dernier IR j'ai fais des scores plus qu'honorables avec mes Orks, et en ayant été jeté en 1ère défense par mes vîls compères. En no-limit ça va être difficile, mais dans un registre du type CPM par exemple, tu peux tout à fait t'éclater et éclater les autres. Les discours du type "les listes se ressemblent", n'y prêtes pas attention car c'est le lot de toutes les armées qui se veulent optimisées. Jouer Ork c'est une philosophie, faut savoir perdre des figurines, faut savoir bien se placer, faut maîtriser les bases du close, et faut surtout avoir en permanence le smile !
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