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Fox

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Tout ce qui a été posté par Fox

  1. je refait tous les dowloads. Il me manque juste les règles de magie et tout ce qu'il est dans le livre de règle et qui n'est pas dans le dowload libre. merci. edit: big MaJ. Contenu: toutes les bandes que l'on m'a donnée, les règles.
  2. Fox

    téléchargements libres

    c'est fait. voir l'autre sujet.... là
  3. ICI j'ai fait un epage un peu merdi*** pour héberger les fichiers de téléchargements libre que m'a passé bisounoir. J'en ai pas beaucoup pour l'instant, mais ça va sans doute arriver assez vite. Ceux qui disposent des fichiers ci dessous: >Règles de magie, campagne etc etc (sauf els règles de base) VF >Toutes les bandes officielles VF >Règles des montures VF Merci....
  4. Fox

    téléchargements libres

    je suis entrain de faire une page html regroupant les fichiers que Bisounoir m'a déja envoyé. j'attend les autres. je vous met le lien dans un nouveau sujet quand ce sera prêt. @+
  5. Fox

    téléchargements libres

    le mieux c'est de le mettre en download PDF. car c'est plus pratique pour les télécharger. Il faudrait tout d'abord zipper tous les Twon cryer concernant les nouvelles bandes officiels et les mettre en dl. Ca serabeaucoup plus simple.
  6. Fox

    téléchargements libres

    ben, en fait, je ne crois pas que la place manque sur un serveur, mais plutot ce que l'on peut envoyer à chaque envoi, c'est surtout cela qui compte. SI il y a un rédacteur HTML ok, j'ai un compte free de disponible (mais il me faut la page html, car, j'ai un peu la flemme de la faire).
  7. Fox

    rouver les règles de mordheim

    cette adresse n'est pas valide, stp, peux-tu me donner la vraie ? sinon, les règles font combien de Mo ? il serait possible d'envoyer en fichier joitn ? merci.
  8. Fox

    rouver les règles de mordheim

    ou autrement, celui qui aurait ces règles (dl gratuitetemnt, je le répète, et légalement, puisque c'est une taduction de règle gratuite et officielle) pourrait me MP poirqu'on voit ça apr mail ou msn. ?
  9. hello. Je voulais savoir si vous aviez un site ou l'on pouvait trouver les règles de mordheim (le livre) traduite en français autre que http://mordheim77cs.free.fr car dans celui-ci, les DL sont morts. merci.
  10. Fox

    Le choix des armes...

    c'est pas un problème de temps. Autrement, j'ai plusieurs variantes de liste Tau. avec cibleurs ou sans cibleurs... oki, ça sera fait.
  11. Fox

    Le choix des armes...

    j'abandonne la GI après une fig achetée (pour me remmettre à Battle). Donc, je suis désolé....@+
  12. Fox

    [TOUS]Création Tactica patrouille

    svp, evitez de donner vos listes et participez un peu, genre, creez en, quoi, que ça ne soit pas moi qui fasse tout alors que je suis une pov merd* en jeu....
  13. Fox

    [Tau] Liste en 400pts

    moi je emt des drones, si j'ai les points, en fait. Ils sont utiles pour bloquer l'ennemi (escouade d'assaut) pour gagner un tour de plus, ou charger au tour suivant. les 2*10 kroots vont se faire plumer si tu tombes sur une liste tir (contre la gi, par contre, massacre!) Tu as une crisis en troupe, ce qui est impossible. Autrement, la crisis 65pts est LA crisis à prendre en patrouille. conclusion, litste à tester. Fox, les GdF c'est encore meilleur, n'en mangez pas, laissez les tirer...
  14. Fox

    [NE] Général Grievous

    là, il est presque pathétique. C'est un personnage spécial, quand même... Général Grievous Coût: 250 CC:6 CT:4 F: 5 E:5 (les arco en ont 5 alors...) PV:3 I:4 (5)(6) A:3(4)(5) Cd:10 Svg: 3+/4+ Equipement 4 Sabre Lasers. Règles spéciales Bras multiples Grievous possède deux bras divisibles en leurs milieux. Il peut utiliser jusqu’à quatre armes au lieu de deux. S’il utilise deux armes de corps à corps, il gagnera une attaque supplémentaire pour chaque autre armes de corps à corps qu’il utilise, il peut donc gagner jusqu'à 3 attaques de plus. Au début de chaque tour dites si Grievous est en mode « deux bras » ou en mode « quatre bras ». En mode quatre bras il peut bien sur utiliser deux armes supplémentaires, mais ces bras sont beaucoup plus fragiles : Jetez un dés pour chaque sauvegardes d’armures qu’il sera amené à effectuer : sur un 1 il perd un de ces bras, le minimum étant toujours 2. Réflexes éclairs Les réflexes étonnants de Grievous lui donnent une sauvegarde invulnérable de 4+ en plus de sa sauvegarde de 3+. Problèmes respiratoires : Le corps du général Grievous est fait de métal, remplaçant son ancien corps. Mais ses poumons ont été endommagés. Au début de chaque tour, lancez 1D6. Sur un et six, il ne peut rien faire pendant ce tour et de plus, il ne touchera que sur 5+ au corps à corps. Sabre laser: Si Grievous est en mode deux bras, ses 2 sabres lui donnent au total 1A et +1I. SI il est en mode 4 bras, il dispose de +2A et +2I. Sabre rotors : Grievous peut, s'il est en mode quatre bras et utilise quatre sabres lasers, choisir d’activer ou désactiver le mode « Hélice lasers » au début du tour. Il se met alors à faire tournoyer deux de ces sabres lasers à une vitesse infernale. Cela le gène dans ces mouvement, il perd donc tout les bonus d’initiative et de capacité de combat que lui donnent normalement ces sabres. Dés qu’il parvient à toucher une figurine au corps à corps, il lance automatiquement une nouvelle attaque sur la même figurine, si elle réussit aussi à toucher, il recommence jusqu’à qu’il finisse par échouer. De plus il devient terriblement difficile de le l’approcher, il obtient donc une sauvegarde invulnérable de 3+.
  15. Fox

    [GI] 500pts full campeur

    Bah si, mais autrement, j'ai des points à mettre, et je sais que ça coute cher dans la garde, les grosses escouades, donc, autant en mettre 2. Sinon, j'aurais brien remplacé les deux par une escouade de chevalier gris, mais bon, le choix de torupe obligatoire est un choix GI... s, je joue comme ceci: 0-1 QG 0-3 Elite 1-6 troupes 0-3 Att. rapide 0-3 soutien. avec les règles patrouille. Heu, je sais pas, moi, mais 4 destroyers et 16 guerriers contre de la garde, c'est pas de l'abus, ça ? j'ai pas trop envie de me faire massacrer au nom de la non-optimisation ... Tu me proposes quoi ? un peloton d'infanteire à la place des escouades anti-char ?
  16. Fox

    [GI] 500pts full campeur

    je l'ai enlevé, désolé. mais des escouades d'infanterie ça coute des points... et puis, je met mes marcheurs devant comme ça, ça bloque les LdV. c'est déja mieux que des cadiens... bon, ok, ça sert en troupes d'assaut, limite chair à canon, mais c'est les choix obligatoires. Sentinelles = abusées? euh... blindage de 10 partout...
  17. Fox

    [GI] 500pts full campeur

    Voici une liste full campeur avec 6 lances-missiles (anti PA 3). Liste 500pts GI: Doctrines: -Escouades d'armes spéciales -Troupes de chocs -Grenadiers -Troupes aéroportées -Formation serrée QG: Peloton de commandement: *Escouade de commandement avec bolter lourd *Escouade d'armes anti-char avec 3 Lance-missiles *Escouade d'arme anti-char avec 3 lances-missiles 245pts Troupes: Troupes de chocs: 5 TdC avec 1 Lance-grenades 58pts Troupes de chocs: 5 TdC avec 1 Lance-grenades 58pts Attaque rapide: Sentinelle: Multi-laser 45pts Sentinelle: Multi-laser 45pts Sentinelle: Multi-laser 45pts 496pts Tactique: les lance-missiles tirent sur les grosses troupes, save à 3+/véhicules et le bolter lourd et les sentinelle tirent sur les troupes populeuse. Les TdC attaquent ou font diversion ou essayent de manoeuvrer afin de surprendre l'ennemi (des TdC contre du nécron, ça fait pas dangereux, sauf quand ça arrive ^^) Voili, critiquez.
  18. Fox

    [40k] Unités interdite:

    ce n'est pas uen arme à proprement parlé, mais un truc comme le "bombardement préliminaire". QUe l'on paye. je te renvoie au dex CdD pour plus d'infos (je n'ai pas le droit de communiquer les effets, copyright )
  19. Fox

    [40k] Unités interdite:

    oui, mais c'est un "effet" pas à proprement parler une arme d'artillerie. C'est comme si la frag des lance-missile était interdite.... en plus, 70pts, c'ets pour le fun (et pour que l'ennemi en ait e=peur ^^)
  20. Fox

    [CdD] patrouille "assassine"

    sinon, tu peux changer d'armée, prendre CdD et ajouter un psycanon à ton inquisiteur en enlevant son équipement actuel, le mettre dans l'escouade du LP ou le laisser seul pour qu'ilm ne puisse être ciblé et hop, on a un fin tireur....
  21. Fox

    [40k] Unités interdite:

    oui, mais, il y a des doutes, non pas à cause de leurs stats mais de leur statut... et la Frappe orbitale ?
  22. Fox

    [40k] Unités interdite:

    Bijour, je voulais savoir si les assassins étaient interdit, la Frappe orbitale était interdite en Patrouille. Merci.
  23. Fox

    "40k en 40 min" en quelques mots

    regarde dans le livre de règle c'est marqué, si si, je te jure... Edit: c'est vieux, très vieux, m'ais j'édite quand même... c'est en effet pas d'armes d'artilleries...
  24. Fox

    [SM/CDD]

    quel est l'équipeement de ton chapelain ? il est déployé avec l'armée ?
  25. Fox

    [TOUS]Création Tactica patrouille

    oui, voilà. On peut ignorer les règles, une patrouille n'est pas forcement conduite apr un grand maitre ou un big boss... non ? ps: yparait que les assassins sont interdit ?
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