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Caton le censeur

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Tout ce qui a été posté par Caton le censeur

  1. [quote name='yashinn' timestamp='1381957362' post='2449451'] Pardon pour le mono ligne mais j'ai lu une technique qui me parait invalide. Euh par contre la cascade d'unité c'est pas possible (p125 GBN passage en gras avant le § réserves imminentes). [/quote] Tu peux préciser Yashinn je n'ai pas bien compris ce que tu veux dire... Si tu parles bien des icônes ? Le paragraphe que tu cites empêche une unité qui vient des réserves de bénéficier d'une règle spéciale ou capacité à utiliser en début de tour (par exemple bénéficier d'un pouvoir psy bénédiction). En l’occurrence a aucun moment il n’est indiqué page 64 du dex que les capacités des icônes s'utilisent en début de tour. C'était clairement interdit pour le dex précédent mais pas pour celui là. Donc les cascades d'unités à l'aide des icônes sont clairement possible en V6. Ça avait relevé lors des discussions sur le codex à sa sortie d'ailleurs.
  2. Franchement je n'avais pas capté qu'ils étaient à toi les nounours Yume, je les ai vu qu'en photo après la manif... Ils sont géniaux félicitation à toi. Ceux d'Aelor sont bien classe aussi bravo à toi
  3. Pour ta question 3 : peux-t-on utiliser un pouvoir psy de tir en état d'alerte ? Si la réponse est négative tu as la réponse à ta question. Pour le char incendiaire une petite recherche t'aurais donné la réponse... http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199694&st=0&p=2322785&hl=+char%20+incendiaire&fromsearch=1&#entry2322785 Pour les incendiaires, les flammes de Tzeentch sont des armes de tir de souffle donc soumises à la règle de mur de feu lors de l'état d'alerte.
  4. [quote name='Origami' timestamp='1380877546' post='2441682'] Au fait, l'ETC l'an prochain c'est encore en Serbie si j'ai bien suivi? Vous rempilez? Et l'équipe Belge rempile aussi? [/quote] Oui les Serbes font le doublé. Pour rempiler, il faudra vaincre mouls adverses français avant de représenter le drapeau bleu/blanc/rouge au plus haut. En gros l'organisation et le mode de sélection actuels seront profondément modifiés en 2014 pour la constitution de la team France. A suivre avec attention donc.
  5. [quote name='Néfer' timestamp='1379790133' post='2434455'] [quote name='Caton le censeur' timestamp='1379787876' post='2434440'] [quote name='Erandorn' timestamp='1379787440' post='2434436'] Petite question sur la morsure de lamproie. Est ce que les attaques sont transformé avec ou sans les bonus de charges (En gros on le gère comme le concassage ou pas?) Merci [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]/>/>/> [/quote] Je ne comprend pas vraiment la question. Les hurleurs qui utilisent cette attaque ont une attaque par tête de pipe, qu'ils aient chargé ou pas, qui utilise le profil indiqué page 41 du codex avec la règle spéciale du GBN fléau des blindages. Un petit tour dans la section règle pour les questions supp : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=203512&st=0&p=2373584&hl=+morsure%20+lamproie&fromsearch=1&#entry2373584"]http://www.warhammer...1[/url] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=196147&st=0&p=2275308&hl=+morsure%20+lamproie&fromsearch=1&#entry2275308"]http://www.warhammer...1[/url] [/quote] Pourquoi ? La règle des hurleurs dit que ça remplace les attaques [b]normales [/b]du hurleur. Le hurleur à 2 attaques en temps normal. Le bonus de charge est un modificateur, donc pourquoi ne rajouterait-on pas une attaque ? [/quote] Parce que je n'ai pas quoté le 3eme lien http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199248&st=0&p=2316956&hl=+morsure%20+lamproie&fromsearch=1&#entry2316956 Le sujet a été débattu à l'époque Nefer, il n'y a pas eu d'évolution depuis. Mais Erandorn ayant participé à l'époque au débat, je ne pense pas que ça question porte exactement sur ça ?
  6. [quote name='Erandorn' timestamp='1379787440' post='2434436'] Petite question sur la morsure de lamproie. Est ce que les attaques sont transformé avec ou sans les bonus de charges (En gros on le gère comme le concassage ou pas?) Merci />/>/> [/quote] Je ne comprend pas vraiment la question. Les hurleurs qui utilisent cette attaque ont une attaque par tête de pipe, qu'ils aient chargé ou pas, qui utilise le profil indiqué page 41 du codex avec la règle spéciale du GBN fléau des blindages. Un petit tour dans la section règle pour les questions supp : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=203512&st=0&p=2373584&hl=+morsure%20+lamproie&fromsearch=1&#entry2373584 http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=196147&st=0&p=2275308&hl=+morsure%20+lamproie&fromsearch=1&#entry2275308
  7. Je serais tenter de te dire d'aller voir pas toi même http://www.warhammer-forum.com/index.php?showforum=158 Tu constateras que les orgas ne sont pas si psychorigides que l'on croit et que cette question ne semble pas être le plus important dans un tournoi comparé au fair-play par exemple.
  8. [quote name='Néfer' timestamp='1379497284' post='2432388'] [quote name='Helden' timestamp='1379495682' post='2432366'] Bon alors, une autre version de "death star de Tzeentch" : [list][*]Kairos[*]Héraut de Tzeentch sur disque, niveau 3, récompense exaltée (grimoire)[*]Héraut de Tzeentch sur disque, niveau 3, privilège de conjuration[*]Héraut de Tzeentch sur disque, niveau 3[*]Héraut de Tzeentch sur disque, niveau 3[*]9 Hurleurs de Tzeentch[/list] Kairos reste en soutien, sans intégrer la deathstar elle-même, et permet d'assurer les jets de Grimoire tout en faisant son propre nettoyage. Voilà une deathstar très mobile, qui peut tirer jusqu'à 16 D6 tirs F6, éventuellement dangereuse au càc et qui peut se faire un plaisir d'aller se planquer au càc pour passer le tour ennemi au chaud. A côté de ça, tu peux compléter ta liste avec juste des horreurs et saturer l'ennemi au tir.[/quote] C'est une excellente base. Avec la divination ca devient immonde. Juste le primaris de tzeentch et 2 sorts de divination chacun. Je completerais avec 2 ou 3 troupes de 10 demonettes en réserve pour plus de polyvalence et le reste en chiens de khorne pour encaisser et mettre la pression. [/quote] Dans ce cas là, j'aurais substitué un des 4 hérauts de tzeentch par un héraut de khorne sur jugger avec récompense majeure pour l'arme +1F PA2 et le privilège qui va bien pour booster les chiens.
  9. Perso je suis un fervent utilisateur des bêtes depuis la V5. Elles ont prix un bon up en V6. Elle me font le café dans mes listes et me permettent de gérer des trucs ingérable avec d'autres unités. Par contre contre les tau qui enlèvent les save de couvert ça ne vaut plus grand chose. Mais contre le reste c'est bien sympa. Tu peux en plus leur filer insensible à la douleur avec le grand immonde comme dans les liste d'Erandorn. Combiné avec affaiblissement c'est super efficace. On a plus d'unités très rapides et c'est possible de sortir du masse cavalerie/bêtes ça surprend toujours l'adversaire.
  10. La death star Etciennne se joue avec des hurleurs et non des horreurs pour corriger légèrement Helden (faut un peu de répondant au cac que diable !) et avec kairos. Pourquoi Kairos parce qu'il te permet de relancer un jet de dé foiré par tour (qui a dit le jet raté du grimoire ? ). Après jouer dur en démon, tu as de beaux exemples là http://qualif-etc.frenchboard.com/f37-liste-etc-2013 Pis tu seras surpris vu les listes proposées qui sortent des sentiers battus. Pis tu te diras que ton codex il est bien et que ceux qui ont craché dessus à sa sortie on appris à tourner 7 fois leur langue dans la bouche depuis. Donc faire dur en démon No-limit Etc oui c'est possible. Et puis mou aussi. C'est pour ça qu'on l'aime notre codex Pour les chiens ne pas oublier de sortir avec le héraut de khorne sur jugger qui va bien, du PA2 ça n'a pas de prix pour les clebs.
  11. La grande classe Une seule remarque pour ton formidable travail : tu comptes laisser le pagne du C'tan et sa coiffe de la même manière que les parties métalliques ? Perso, je trouve que ça serait le moyen de contraster ta fig en partant sur des couleurs différentes pour ces deux zones là.
  12. Pour le buveur, 2 récompenses majeures lui seront plus utiles qu'une exaltée point de vue résistance. Pour les combos sympas, Helden à bien raison même s'il est préférable et plus intéressant de lui passer une PA2 et un +1 en F à l'aide d'une récompense majeure. Le canon à crânes est aussi une valeur sûre si tu refuses les broyeurs. Pour tes troupes, tu aurais intérêt à les passer en 3x10 et virer les récompenses mineures plus les massacreurs et dépenser les points ailleurs (la bannière de khorne est bien utile sur les équa). Qu'ils soient 10 ou 16 ils voleront autant au tir et n'auront que pour objet de tenir les objos en se jetant à terre.
  13. Rapport sympa et plein de photos cool . Du bon boulot ! Allez un truc contre le nécron histoire de changer. Le déploiement de son arche ne semble pas réglementaire puisqu'elle dépasse allègrement de la table au niveau de son derrière. Il n'y a pas que le socle qui doit etre sur la table mais tout le véhicule.
  14. Tu oublies une chose dans ta tactique : les orgas et les arbitres. En no-limit, ils sont particulièrement pointileux sur ce genre de choses. S'il ets constaté que tu joues sciemment la montre dès la 1ere partie, tu auras un arbitre à demeure sur ta table. Jouer la montre étant du non-jeu, tu te feras sanctionner : perte de la partie, exwclusion du tournoi, etc. Aucune chance que ça marche sauf si les orgas de ton tournoi sont bidons.
  15. [quote name='Gobiwan' timestamp='1377092607' post='2416686'] Question d'ailleurs : le tir d'interception se fait sur le spore, non? C'est lui qui arrive en Fep, pas l'unité. Si le spore est détruit alors quid de son contenu? [/quote] Une petite recherche avec le mot clé interecption ça ne mange pas de pain http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195299&st=0&p=2264482&hl=interception&fromsearch=1&
  16. Vu la qualité de l'orga de Novi Sad ça me semble une sage décision. Vous n'aurez pas assez de deux ans pour tout boucler ça. Au-delà des candidatures individuelles ça serait bien de mobiliser aussi les assoc et clubs ayant l'expérience des manifs non ?
  17. Le grand immonde avec 2 récompenses majeures et deux récompenses majeures à 1 500 points c'est pas très marrant pour tes adversaires faut le reconnaitre. Déjà de base il est costaud mais équipé comme ça c'est une sacré épine dans les fesses de tes adversaires. Bon en Fep il peut être retardé mais c'est une vraie saloperie à abattre. Je le joue souvent et c'est pas un cadeau pour les copains. Combiné à ton duc c'est quand même chauf pour tes potes. Pour le reste tu évites les combo-crades donc ça le fait. Liste rapide plaisante à jouer assurément.
  18. De la balle, j'apprécie particulièrement le traitement global des battle dommage, les cages à esclaves, la table de dissection et surtout le socle original et électrique à souhait ! Génial ! C'est le Touff qui doit pas être ravi de ce que tu as fait de ses mignons ^^.
  19. [quote name='Ragnar' timestamp='1375275853' post='2405900'] ne pas chercher à nous prendre pour des buzes quand on veut organiser les qualifs du ToZ. [/quote] Du ToS, non tu veux dire . Ou alors tu as une bonne nouvelle à nous annoncer ?
  20. [quote name='Néfer' timestamp='1374922672' post='2403978'] mon GI arrive en FEP, dans son camps pile à 6 ps de mon icone sur mes drones...du bonheur. Il lance sa nova (sort de peste qu'il à tiré, 2nd sort biomancie, qui le boost (invincible, insensible, etc) et troisième sort drain de vie). [/quote] T'as triché pourtant je t'avais prévenu à mon post 4 . Tu ne peux pas faire une bénédiction ou une malédiction quand tu arrives en Fep puisque tu es en dehors de la table au début de la phase de mouvement. Le Gi level 3 ça fait cher quand même en 1 000 points. Les drones par 3 ça semble pas assez résistant en effet.
  21. [quote name='Néfer' timestamp='1374826957' post='2403404'] Après je regardais au niveau des coûts pour du 1000 pts, mais le héraut lvl1 sur palanquin escorté de nurglings revient presque aussi chez qu'un GI de base... donc plus intéressant ou pas ? [/quote] Beaucoup moins à mon avis. Beaucoup moins endurant,moins d'impact. Beaucoup plus facile à gérer pour l'adversaire.
  22. Point de vue démon en tout cas, il y a des gros trucs qui ressortent mais un peu de tout aussi et une diversité de bon aloi. Là aussi ça va changer les avis [s]des pleureuses[/s] des intervenants du warfo qui ont jeté leur dex depuis la sortie du bouquin disant que le no limit démon était mort Le summun étant la liste démon allemande, purée j'aurai bien aimé la voir jouée.
  23. Gi et biomancie en Fep c’est bath. La plupart des sorts de biomancie sont des malédictions/bénédictions donc pas utilisables le tour d'arrivée du démon. Je le préfère en soutien de la force d'assaut pour lancer affaiblissement ou endurance. En fep vaut mieux les sort de la peste. Les nurglins sont des nuées celles-ci ne sont jamais opé cf GBN. Par 3 ça ne te servira franchement à rien, à oublier à mon avis. Un combat perdu, un test loupé et tu n'en auras plus. Les têtes de mort pour les drones je ne suis pas convaincu, au pire ça te fera loupé uen charge en cas de pertes ennemies. Par contre un pestifère avec récompense mineure à minima me semble indispensable. J'aurais mis bombardement de phgleme à la place du vomi ardent sur ton broyeur. Autant avoir la distance vu que tu te cacheras dans les couverts avec lui. La bête seule à 1 000 points c'est un peu léger. Là encore un combat perdu, test et bye bye la bête. A 1 000 points le GI plus le héraut ça semble quand même trop de points en QG.
  24. /skull.gif[/img]
    Caton est breton - ce n'est pas son ego qui est démesuré. C'est son foie a>
    1. Caton le censeur

      Caton le censeur

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      Caton est breton - ce n'est pas son ego qui est démesuré. C'est son foie clap.gif

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