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Caton le censeur

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Tout ce qui a été posté par Caton le censeur

  1. Oui en relisant les règles de Fep et la règle "En quête d'attention" des bêtes la combo est valable. Ça peut ouvrir des perspectives sympathiques en effet.
  2. [quote name='nicovalero@hotmail.fr' timestamp='1369226094' post='2368336'] mais j'avoue qu'en V6 les space wolves ne sont pas vraiment gate pas de volant pas de contre anti volant pas de possibilité d'avoir 2 armes spe dans les troupe et spliter comme tous les marines font (exemple le prendre 10 marine avec 2 fuseur et je splite) [/quote] Hummm le prêtre divination + longs crocs ce n'est pas de l'anti-volant... Non non pas du tout C'est sur que les joueurs vanilles regardent avec fierté leurs héroïques 10 tactiques et se gaussent de ces minables chasseurs gris avec leur contra-attaque, leurs armes spé gratos ou low-coast, de leur bannière etc. Ils ont raison, ils sont purs ces gros bills de vanille !
  3. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1368995442' post='2366348'] Après c'est sûr que faire une liste Tau avec des kroots ça n'aide pas:) [/quote] Je pense que c’est du second degré ? Je sors d'un tournoi ou il y avait 3 TAUS, et de mémoire il y avait 2 escouades de guerriers de feu au total sur les 3 armées contre 6 à 7 escouades de troupes. Et pourtant ils ont meulé... Et c'était pas des champions de quartier ^^.
  4. Pour la tempête en plus, ça reste anecdotique en fait... Les effets les plus pénibles sont ce qui touchent les QG et la baisse de sauvegarde à 6+ (cet effet là il pique s'il se passe tours 3-4-5 là où tout le monde est à courte portée et pas dans les couverts). Après sur un 6 ça peut faire mal mais bon ça n'arrive pas tous les jours. Et il y a de super combo à faire en polythéistes, les bêtes de Slaanesh et de Nurgle s'entendent très bien par exemple
  5. [quote name='tihaho' timestamp='1368621892' post='2363543'] Epidémius est fidèle à lui même et toujours intéressant avec un GI et des Princes en Soutien. [/quote] Hum là je ne suis pas du tout d'accord. Epidémius a été sacrément nerfé avec une zone d'effet à 6 pas de lui uniquement. Du coup à part rester en fond de cours avec 2 escouades de portepestes il ne servira pas à grand chose en terme de jeu. Ce qui lui donne quand même l'avantage de ne plus être ban-list en tournoi.
  6. [quote name='Ragnar' timestamp='1367771364' post='2357574'] [quote]Ce qui est bien, c'est que ça va inciter les clubs à organiser plus de tournois dans l'année pour "rentabiliser" le compte premium. Viva T3[/quote] J'y crois pas une seule seconde. Je pense au contraire au phénomène inverse. [/quote] Si par "aide administrative" on entend que T3 gère les relations avec les mairies pour l'obtention de salles pour organiser des tournois de pitoux en pleine année pré-élections municipales, oui ça devrait être intéressant En fait en réfléchissant bien T3 ça sert à qui vraiment. Les orgas ? C'est clair que ça offre un certain nombre de facilités (visibilité + aide gestion inscription/réception de listes + commentaires/évaluation). Mais ça sert surtout aux joueurs : classements, historique de ses participations tournois, envoi de mails aux contact etc... Toutes les fonctionnalités aux orgas peuvent être gérées (en plus galère c'est clair aussi) de manière autonomes, sans le T3, à l'aide des divers forums. Pourquoi en ce cas faire payer les assoc et pas les joueurs inscrit sur le T3 directement et leur demander 0,5 euros à l'année directement ?
  7. Codex page 99, don démoniaque des incendiaires de Tzeentch : flammes de Tzeentch. Et c'est tout. Le feu bleu et le feu rose sont les dons démoniaques de l'incendiaire exalté page 102. Pas cool ton adversaire ou grosse confusion de sa part. C'est clair et limpide.
  8. [quote name='helmut57' timestamp='1366123365' post='2345791'] De plus avec un instrument du chaos, t'es capable de poser rapidement des packs de portepestes ou de bêtes de nurgle proche de l'ennemie. [/quote] Autant pour les portepestes ton raisonnement se tient, autant pour les bêtes il n' y a strictement intérêt ! Avec ta méthode tes bêtes arrivent au mieux tour 2 et ne peuvent rien faire (ou tour 3 ou 4 si t'as pas de bol...). Les bêtes étant des bêtes elles doivent être placées sur la table au déploiement pour être en mesure de charger au tour 2.
  9. 2 portepestes pour faire 3 unités de 10, soit 3 troupes opé. Et puis gonfler ton effectif de bêtes pour en faire une unité redoutable.
  10. [quote name='Folken315' timestamp='1366116627' post='2345705'] Quid d'utiliser le prince démon forgeworld en tant que Grand immonde ? [/quote] Excellente idée, c'est ce que je fait. Mamon est plus de grand qu'un grand immonde en plus, ça passe carrément.
  11. [quote name='cracou2' timestamp='1365948668' post='2344416'] - les moyens diminuent et donc on fait intervenir les clubs, bien trop contents de participer, ce qui est assez logique (ce qui est plus difficile en France car le soupçon de la moindre once de liaison hiérarchique ou de contrainte contractuelle vis à vis des clubs et associations peut faire requalifier leur participation et provoquer la condamnation de l'entreprise pour travail dissimulé.. et oui il faut faire gaffe avec les textes). [/quote] J'ai failli m'étouffer en lisant ça... Si les clubs et associations n'ont pas participé au Games Day français cette année (ou très peu), c'est surtout parce que rien ne leur était proposé en échange de leur investissement, en amont et le jour de la manif, contrairement aux années précédentes. Il n'y a pas à chercher midi à 14 heures, c'est la seule raison. Ou alors ils ont engagé un juriste spécialiste de droit social en 2013 puisqu'ils ne sont pas gênés pour mobiliser les assoc et clubs les années d'avant. Ou plutôt ils se sont dit on les invite à venir et on leur file rien échange, ça fera des économies...
  12. Faut juste lire le paragraphe de la page 18 jusqu'à la fin... "Notez que cette règle ne s'applique pas si le tir passe par-dessus l'unité et non au travers de celle-ci". Ce qui est typiquement le cas d'une unité tirant à partir d'un raider sur un tervigon.
  13. Je n'ai jamais dit que ce n'était ultime c’est juste très bof de voir son camarade de jeu faire mumuse avec ses avions. Perso une fois pour le fun why not (avec la chevauchée des valkyries) au bout de deux fois je pense que je me lasse.
  14. [quote name='Sergent-Major' timestamp='1365189930' post='2338783'] Z'en pensez quoi? (à part que l'armée coute un bras et les deux joyaux) [/quote] Que tu auras du mal à trouver des adversaires qui voudront affronter ce genre d'armée deux fois de rang non ? Trêve de plaisanterie, tes adversaires habituels ont envie de jouer contre ça ou tu comptes seulement faire des tournois no-limit qui acceptent le forgeworld ?
  15. A part l'utilisation d'un canon laser Icarus pour dégommer du volant avec un jet pour toucher de 2+ relançable à 2+, quel intérêt voyez-vous pour la CT de 9 du preneur de crânes ?
  16. Peut être arriver en Fep tour 2 ou 3, se cacher dans un couvert aux missions KP pour chopper le briseur de ligne ou contester un objo en jouant en dernier aux autres missions grâce à la marque de slaanesh qui fiabilise le sprint ?
  17. Les règles de la légion des damnées sont dans le codex SM, restreintes à un choix d'élite.
  18. Remoraz, mon compère démon, là dessus je ne peux pas te suivre ^^. Ici on est en section règle, donc les dernières versions des règles s'appliquent. Si on est pas d'accord on va sur la partie du forum réservée aux anciennes version de jeu (d'ailleurs au vu des épinglés le sujet aurait même du être effacé http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=34837 [b]La réponse est écrite en toute lettre dans le livre de règle ou les codex, et qu'il n'y a pas d'interprétation autre que "je ne l'ai pas lu" dans votre question[/b].comme quoi le boss est pas si dur que ça ^^) Le boss a raison il faut se référer à la page 48 de l'IA2n edition si on veut les règles en vigueur du bouzin. En l’occurrence, la règle du lifta wagon nécessite un jet de dé avant de voir quel effet ce jet induit - jet qui n'est pas corrélé avec la CT (autant dire qu'il faut éviter le 1 sur un D6 puis encore le 1, quoi que le 1 puis le 6 peut-être sympa ^^, tout comme le 1 puis le 5). Le bestiau est toujours à 225 points.
  19. Justement ça serait bien de jouer un peu 29 pages de 1ères impressions ça serait bien de commencer à avoir un début de certitude et pour ça pas de miracle, du jeu, du jeu !
  20. Bonjour, Je me posais une questions et je souhaite avoir une confirmation. Les bêtes de Nurgle et autres méchancetés ont la règle trainée de bave. Vu qu'elles sont déjà démon de Nurgle et donc bénéficient de grenades défensives, je me demandais à quoi leur servait la trainée de bave qui a le même effet vu qu'elle donne une charge désordonnée à toute les unités qui veulent charger les bêtes. Du coup la seule différence que je vois est que les grenades défensives ne fonctionnent seulement que quand l'unité se fait charger pour la 1ère fois et que si l'unité est toujours engagée et se fait charger par une autre unité, celles-ci gagnent +1 A pour la charge. Par contre la trainée de bave semblent tout le temps provoquer une charge désordonnée même si l'unité est déjà engagée au close. Donc les unités chargeant les bêtes en gagneront jamais +1 quelque soit la situation. J'ai bon ou il y a quelque chose qui m'échappe ?
  21. Bon y a du boulot hein, j'en tire pas de conclusions hâtives j'ai eu la chance au bon moment avec les bonnes unités. Mais les attaques rapides et les élites sont vraiment un vrai fer de lance.
  22. Les deux font peu ou proux la même taille. Par contre ils sont petits par rapport à la gamme officielle, donc ça fait plus d'effet avec un socle qui les réhausse.
  23. Un retour différent pour moi hier soir. Une armée eldar mollassonne : grand prophète avec runes de protection, 2x10 gardiens, 8-9 arlequins, 8 scorpions, 6 vengeurs en serpent lance ardente, prisme de feu, seigneur fantôme, 6 aigles chasseurs, 3 motojets. En face j'aligne grand immonde level 2 (je tombe affaiblissement en biomancie et je me goure en retombant sur le même que je défausse en prenant correction alors que j'aurai pu relancer..)qui choppe insensible à la douleur et fléau de la chair et des blindage avec les récompenses majeures. Il ai aidé d'un héraut de nurgle qui donne l’insensible à 14 portepestes avec bannière, d'un héraut de tzeentch tout nu avec 20 horreurs, 15 sanguinaires avec bannière, 3 incendaires, 4 bêtes de nurgle, 11 chiens de khorne et d'un broyeur avec phlegme. On tombe sur purger le xénos et déploiement frappe d'avant garde. Le scénario m'avantage clairement. Je gagne le toss et je le fais se déployer et commencer en 1er. Il se déploie relativement groupé sauf les scorpions excentrés. Je profite du nouveau mode de déploiement pour mettre tout sur la table sauf les incendiaires. Les chiens sont sur un flanc, les bêtes sur l'autre. Les évènements de la partie sont simples : les chiens font le café : ils se font les 8 scorpions qu'ils ont chargé à couvert puis les motos, les bêtes se font charger par les arlequins : mon partenaire loupe son test de peur et ne me fait rien sur la charge, je fait un 6 sur le nombre d'attaque, il retse un arlie survivants. Les bêtes enchainent. Elles résistent à une phase de tir complète de l'armée eldar (je suis dans une zone de ruines avec une save de 3+ du coup). Il en reste une qui charge les vengeurs qui ont grêlé et qui loupent leur test de peur la encore. Le broyeur dévie toute la soirée et son canon moissonneur n'arrive pas à se faire le prisme. Mes troupes, le grand immonde et les incendiaires n'ont rien fait, les chiens et les bêtes étant trop rapide (impressionnant). Les runes de protection ont été une horreur, j'ai réussi peu de test psy. On arrête la partie tour 3, quand je tire un double 6 sur la tempête warp et je fait apparaitre 13 nouveaux portepestes... Ça donne 5-0 à ce moment là... Bref avec de la chance plus la rapidité des chiens et des bêtes ça fait mal. Ces deux unités sont clairement des must have.
  24. Pour les broyeurs d'âmes ce n'est même plus une solution.... Vous n'avez pas remarqué que ses armes sont devenus des dons démoniaques ? Du coup un cuirassier avec le pouvoir qui va bien, le bloque au close tranquillou.
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