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Warhammer Forum

grosse dent

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Tout ce qui a été posté par grosse dent

  1. ah bah ça ... Bien pour ça que je rêve de voir un trygon en créature titanesque... comme avant... D'ailleurs, il est où notre tyranide titanesque sacrebleu !!! ?
  2. grosse dent

    CA Craftworlds 2018

    de quoiiiii ? On est clairement avantagé ! tu es en train de te plaindre la bouche pleine toi. Après je joue SH, donc je ne peux qu'être heureux mais déja joueur d'une formation moto rayolaz, 3 typer lance ardentes, 1-2 prisme et 1 hemlock accompagné d'une triplette à moto de patron( autarch, farseer, warlock), j'ai été agréablement surpris de voir que je peux aligné une autre formation de moto grâce aux points gagnés ! Voir jouer un wraithknight, masse de scorpions ou du hornet ! Et on en parle de la baisse des plateforme (ça tombe bien j'en avais 3), du lance-missiles que je vais enfin spammer à la place des lances ! On l'a enfin notre arme anti-horde et antichar ! Des perso ? Du wraithlord, 95 points avec épées et je peux te garantir que ton adversaire va devoir le coucher à un moment donné sinon il est mal Les gardiens sont un faut problème, je me tâtais mais là je vais vraiment me mettre à jouer du storm guardian, pour une cinquantaine de points, on a la possibilité d jouer 2 fuseurs dans chaque et casser du char ou du moins l'entamer suffisamment. Non franchement, on s'en sort plus que bien, sauf pour le WK version tir peut-être par rapport aux IK qui auraient dû augmenter en points (ça fait juste 5 mois qu'ils sont numéro 1 aux tournois aux US... suivi par l'AM) edit : je vois que yup et moi sommes sur la même longueur d'onde concernant les vyper et le lance-missiles
  3. Ah oups... je ne savais pas, désolé. Enfin 2D6 restent déja pas mal dissuasif.
  4. Ahah ! Ce n'était pas méchamment dit Les eldars ont été consolidés dans leur place effectivement, je m'avancerai même plus en disant que iyanden et saim-hann (mon vaisseau-monde) sont clairement favorisés dans ce CA et c'est tant mieux, j'en pouvais plus d'alaitoc à tout bout de champ (cela dit... en fait, je suis bête, pour eux ça les renforce aussi ...) Je me suis mal exprimé, le serpent est moins cher, mais en puissance de feu et résistance, ça n'a rien avoir. Et je pense que les joueurs SM vont les ressortir des cartons ! Un land raider peut supporter sans problème un tir de force 8 avec une blessure sur 4+ et a plus de PV, et je te parle pas de l'armement ! Après il coute deux fois plus cher, mais il encaisse beaucoup plus. Quand tu regarde un crusader coute 264 point et transporte 16 bonhommes et tire beaucoup Quand au farseer et warlock, c'est simple, un farseer coute déja 110 points et un warlock coute 55 points, donc imagine la version moto. Et il faut prendre les autres unités, donc pas si simple que ça d'aligner plus de psyker
  5. Ohalala c'est clair ! le tyrannofex qui fait une liposuccion, c'était tellement inattendu comme pour le broodlord qui est ENFIN jouable à mes yeux (avant je préférais un prince à pied pour aussi cher j'avais un monstre qui balançait 2 pouvoirs, qui tirait et tapait fort et avait plus de pv et une meilleure résistance, bouuuuuuuuh) Pour la flotte ruche, jormungandr si tu sort un tyrannofex et tu regarde ton adversaire vider tout son arsenal dessus ? Kronos c'est bien que si tu joue un canon briseur... et encore, pour ma part je ne le joue que en touche auto tellement c'est puissant, et le pire ! c'est ton adversaire n'ose même pas le charger tellement ça piquer 2 à 4D6 touche auto en contre-charge ?? J'ai jamais jouer léviathan perso, pour moi la meilleure flotte reste kraken qui est incroyablement bourrine et kronos fait des dégâts aussi pour peu qu'on joue de l'antipsychiatrie et du tir. Je jouait béhémoth avant mais ... ça c'était avant Sinon concernant les lictor, j'aime bien en sortir un ou 2 parfois, mais là un deathleaper est carrément plus sympa à jouer voir la terreur rouge
  6. Whoah ... t'es pas affligeant toi, tu sais jouer au moins ? Je JOUE eldar... avec un farseer, tu joue pas exécuteur et j'envoie rarement un smite... y a tellement mieux avec guide, fata et je te rappelle que tu peux relever tes unités même avec un smite (ce qui est incroyablement fort comme pour la DG avec son FNP) Et si tu pose 2 farseer tu n'auras pas de warlock ! Laisse mon codex tranquille, ça ira merci et apprend à jouer avec le tien ? Et depuis le CA croit moins, le land raider va vite remplacer le serpent vu la puissance de feu qu'il a et la baisse en point ! Nous on a eu un avant et après hausse des psyker et des dark reapers, on s'adapte, à toi de faire pareil et d'utiliser ton cerveau
  7. Ah tu vois moody ! J'en suis pas aussi sûr de mon coté ! dommage qu'on a plus accès aux guerriers de soutien avec les canon venin, perso je les joue en crache-mort avec canon venin Mais la harpie a bien baissé en tout cas ! Moi je suis trop excité par le drop des exocrines, tyrannofex. Les pyrovores vont finir par être gratuit sinon XD
  8. Quoi quoi quoi ? l'eldar avec sa masse psy et sa meilleure résistance ?, non mais tu joues contre qui toi ? depuis le printemps, on ne peux pratiquement plus aligner plus de 3-4 psykers à 2000 points ! et puis paie tes psykers ! le warlock qui balance une blessure mortelle par smite et qui meurt sur un péril du warp, c'est tellement génial... tu dis ça parce que tu n'as aucun psyker c'est tout. Et concernant la résistance, tu parle d'une armée qui a une endurance 4 voire 5 pour la moitié en moyenne, une sauvegarde de 3+ avec un équivalent de FNP, des véhicules qui sont extrêmement résistant contre des armes à D6 dégâts vs une armée avec une svg en moyenne de 4-5+ et une endurance de 3 !!! L'IK peut dire la même chose concernant son infériorité numérique, c'est l'hôpital qui se fout de la charité là ! C'est vraiment raler pour raler ... Le CA a bien équilibré votre codex !
  9. magnifique les photos ! je me suis inscrit sur epic_fr y a pas longtemps dans l'idée de me lancer sérieusement dans ce jeu et j'ai de quoi faire au moins 3 armées dont une 30k ça donne envie tout ça ! ?
  10. Désolé d'avoir une vie très remplie à cause de mon boulot et de ne pas avoir le temps de discuter de ma liste, ou je ne sais quoi. j'ai franchement autre chose à faire si tu vois ce que je veux dire. A vous entendre, on dirait que vous consacrez beaucoup de temps à ce jeu, (c'est assez effrayant à vrai dire mais je suis content pour vous) mais il faut que tu sache qu'il y a des gens comme moi qui n'ont pas le temps et qui ont une vraie vie. Alors oui, je fais confiance à mes adversaires. Que tu ne comprennes pas de quoi on parle, c'est ton problème mais tout dépend dans quel état d'esprit vous jouez et surtout votre méta. Nous il est plutôt cool, et voir débarquer des listes comme les vôtres, je ne suis pas sûr que je continuerai le jeu et je sais qu'il y a au moins un tiers des joueurs qui feront de même. Pour tout cela, je suis à 100% d'accord avec warhound qui a parfaitement résumé le fond de ma pensée sur les LoW. Les détachements sont trop permissifs et d'ailleurs l'augmentation du nombre de PC est l'un des plus grosses stupidités que la FAQ a apporté. Et sinon, juste pour ton info, je ne suis pas amnésique vis-à-vis de la V7 (que je n'ai pas joué car c'était une horreur sans nom), on est en V8. Et je joue saim-hann.
  11. Faut être sacrément couillu aussi pour sortir un truc pareil ! Alors là toi tu es un bon ! Autant les autres je leur donne raison, autant toi tu m'as fait explosé de rire. Alors que tout le monde est d'accord pour dire que les 2 grosses boit'e konserv orks servent à rien... et n'ont aucun impact. On doit pas avoir les mêmes bouquins. Donc en gros, il faut jouer une liste de contre à chaque fois ? c'est bien ce que je disais, c'est de la surenchère. très peu pour moi le spam d'armes force 9 et plus pour espérer gagner ! Mais tu fais comment si tu ne peux pas adapter ta liste à chaque fois toi qui a l'air si intelligent ? où si tu ne sais pas forcément contre quoi tu joue . Les eldars sont ce qu'ils sont, mais franchement si tout le monde ne jouait pas alaitoc, ça fait depuis longtemps que vous ne seriez pas en train de vous plaindre du codex eldar. Et ne pas pouvoir jouer un wraithknight parce que la figurine ne vaut rien, c'est franchement naze. Je ne demande pas à ce qu'elle soit craquée ! je demande à ce qu'elle soit jouable ! Tu es atteint d'amnésie ou tu es d'une mauvaise foi sans nom. parce que tu m'excuseras mais à plus cher une figurine qui une invulnérable, qui tire à 4+2D6 et qui a une arme de cac à f16 dmg 6 contre une autre plus chère et qui tire 4 fois sans invulnérable et bien oui ne t'en déplaise, ça me fait râler. Et je ne parle pas des tyranides et du trygon qui devrait être un LoW comme au tout début. De toute façon, dès qu'il s'agit de l'imperium, faut rien dire pffff
  12. Salut, moi y a un truc qui me chiffonne et m'énerve profondément en vous lisant dans ce topic... C'est à quel point les IK sont donnés dans ce codex. Je trouvais l'astra complètement fumés, mais alors là avec un IK en alliance ça va être la fête au village. Quand je vois les créatures titanesques xénos à coté, elles font pitié. D'ailleurs la pire à ce jour c'est le wraithknight qui coute aussi cher à poil qu'un IK équipé avec un profil sans invulnérable, qui peut soit tirer 4 fois, soit faire 4 attaques à force 16 soit tirer 2d6 (mais là c'est plus de 500 points !) Certaines armées ne peuvent rien contre une triplette d'IK. Je sais pas ce qui est passé par la tête de GW en faisant un codex avec des IK aussi donnés mais, il manque facilement au moins 100 points aux différentes déclinaisons. J'ai vu l'autre jour un test avec 4 IK à 2000 points, ça été plié en 2 tours. Merci au revoir. C'est ça warhammer 40000 en v8 ? Personnellement, je commence à être franchement dégouté, vous semblez vous complaire de cette situation mais cette course à l'armement débile me gonfle au plus point et me révulse comme si ce jeu consistait à piloner son adversaires le plus vite possible et le plus salement possible. Les promesses de factions équilibrées sont bien loin... je me suis même amusé à le comparer au warhound pour rigoler qui lui vaut 2000 points. C'est hilarant parce qu'il y a presque pas de différences...
  13. c'est ça, tu peux utiliser l'option de l'index et même mettre un fusion gun ou reaper launcher grace à ça
  14. grosse dent

    Dire Avengers

    Je sais pas... je pense que le fait que je joue saim-hann (et pas ynnari) et que je joue des motos pour un peu plus qui font mieux doit altérer mon jugement. Apres je vous crois hein. mais j’ai joué des gardiens (bon par 10 ok mais à 1000pts) avec une plateforme lors du dernier tournoi à mon club. bah c’était minable...
  15. grosse dent

    Dire Avengers

    @HaroldRitter merci pour la précision. T’emballe pas, je trouvais ça un peu gros. @luxpo: ouais je vois le genre, mais gâcher au minimum 30 points dans 2 plateforme pour un impact plus que bof voire plus pour des armes lourdes qui touchent sur 4+ si tu fep ou bouge... et en plus gâcher une protection sur ça ??? alors qu’il y a mieux à faire (je suis plus adepte de la spoliation) bah c’est pas dingue tu arrive à 200 points pour un groupe hyper fragile Et qui tire à 12 pas. le gros problème dans ce codex (et sa grosse faiblesse par rapport aux drukhari) c’est qu’il n’y pas d’escouade de plus 10 figurines à part effectivement les gardiens... moi où je suis d’accord avec johan, les vengeurs sont beaucoup plus résistants et si à couvert ils sont à 3+ Et donc ça économise une protection
  16. grosse dent

    Dire Avengers

    @HaroldRitter : euh ... c'est bien la première fois que je lis ça et on ne le joue pas du tout comme ça dans mon club. C'est encore de l'abus de règles ou pour faire croire que les règles sont pas claires si tu veux mon avis... bref Pour revenir aux vengeurs et gardiens, outre le fait que je trouve que nous avons des troupes qui coutent trop chères pour ce qu'elles font à part les rangers, je suis assez surpris de voir que vous préférez les gardiens aux vengeurs alors que j'ai toujours lu l'inverse ou vu des listes avec des vengeurs et je me demande bien pourquoi ? Les gardiens sont vraiment inefficace à moins d'effectivement les faire FeP à coté de l'adversaire et de les perdre après. Parce que bon... on est loin d'avoir des troupes hyper-résistantes (même si on a le bouclier céleste) et qui tirent fort.... Et puis 160 point pour 20 gars en slip avec une catapulte qui crache à 12" c'est loin d'être OP. Après ce n'est que mon avis ... Mais j'ai presque envie de dire que je préfère jouer des storm gardien qui tire à la même portée, coutent un peu moins qui ont 2 attaques et sont mieux au cac et peuvent avoir 2 LF (génial pour les contre-charge) ou 2 fuseurs (moins de 100 points pour casser un véhicule ? j'adore !!!) ! Et ils peuvent avoir le bouclier céleste aussi
  17. @Chopper : je joue l’autarch Avec les règles de l’index, c’est pour ça et je le joue avec novalance et fusion gun. La c’est possible. du coup, ça le rend beaucoup plus fort. moi je jouerais un pack de 6 ;) @Le Gob : j’avais pas vu ta réponse ;). Tu préfère jouer full psy en qg ? mouais avec l’augmentation du coût des psyker, franchement vu l’impact minable au cac et au tir d’un farseer, l’impossibilité de jouer plusieurs fois un même pouvoir psy (je joue uniquement guide et fatalité ou éventuellement un exécuteur) et la bulle de relance avec l’autarque et la possibilité de récupérer des PC, je trouve qu’il y a pas photo. Il est moins cher, peut ouvrir un blindé en un tour (même un leman russ !!) surtout que je le joue avec d’autres motos (avec des shining spears c’est dingo) ou une triplette de vyper à côté. @akula : sauf sauf ! Si tu joue saim-hann ;), ou si tu utilise le strata qui te donne un mouvement gratuit de 7 pas après une phase de tir O:) (et oui les gars !!!! Faut pas l’oublier !!!!)
  18. Coucou chopper ! voici mon avis de jeune eldar. comme beaucoup l’ont dit, les vaisseaux monde compte beaucoup. Et tes choix ! a noter que je joue saim-hann pour ma part et qu’on souffre moins de la FAQ que les autres VM. et il te manque les 2 unités qui sont des auto-include contre les taus dont une qui est à prendre absolument contre n’importe qui !! - la première c’est l’autarque à moto avec masque de banshee, c’est le QG a prendre absolument (moto ou pas en fait). pourquoi ? pour la relance, pour la récupération des PC et parce qu’il a un profil de dingue et qu’il ne craint pas l’overwatch et en SH, il est imbutable avec une nova lance j’arrive même à ouvrir des tank lourds comme les leman russ. pourquoi avoir mis des ailes sur un farseer ?? C’est un patron qui reste loin pour soutenir, pas pour aller au cac ou autre. D’autant plus qu’il est très fragile. quitte à jouer un warlock à moto autant jouer un farseer skyrunner aussi. - la deuxieme unité qui est formidable contre les taus c’est effectivement les banshees. C’est formidable à jouer et couplé à fatalité et dédain suprême, c’est extrêmement fort contre n’importe quoi. (Et si tu arrive à passer une puissance en plus, tu es mon héros !) maintenant, concernant les shining spears... elles sont incroyables sur le papier, mais en réalité ... elles sont faibles et tu n’arrive pas à faire grand chose (tu peux à peine tirer à cause de la portée ...) et pour peu que l’adversaire arrive à gérer les menaces du genre (broadside par exemple ou rupture), tu perds beaucoup de points pour rien. SAUF ! sauf en saim-hann encore, car on a un strata qui permet d’avancer et charger avec une unité ! Et la !!! C’est fort. tu prends quand même une contre-charge ! Mais imagine que tu as chargé 2 unités avec un autarque moto et des banshee par 10 ! (Et plus tu relance les charges ratées ^^) par contre prends les par 6 hein ! les plateformes... en tournoi ? Oublié les ... c’est nullissime j’ai essayé 2 fois, c’est drôle mais trop aléatoire et pas si fort que ça... comme l’a dit quelqu’un, tu ferais mieux de jouer un serpent à la place et tu as des points pour mettre un autarque Les gardiens.... bof bof, un pack de dix et tu les planques sur un objo... nous avons la troupe qui a le rapport point/efficacité le plus bas du jeu... sinon alaitoc est la némésis des taus en effet, contre tout en fait... mais c’est trop facile, j’aime pas les listes alaitoc. Après ce n’est que mon avis
  19. AAAAAAh je m'en souviens de cette petite armée ^^
  20. tellement d'accord avec toi ! il devrait franchement revoir cette figurines qui fait pitié face à un chevalier ou un lord of skull ... pour le même prix !!! ou alors ils la baissent de 200 points
  21. salut ! bah écoute, déjà, tu veux jouer quel vaisseau-monde ? parce que c'est un peu le bordel dans ton listing Ensuite, A 1000 point, tu ne joueras pas ça vu le nombre de moto, je te dirais bien de jouer saim-hann (mais les autres vont dire que j'en fais exprès :p) A 1000 points en siamhann (ou alaitoc), je jouera ça moi : (bataillon parce qu'il te faut des points de commandement) QG : 1 farseer moto 1 warlock moto troupes : 5 rangers 5 dire avengers x2 attaque rapide : 6 windrider rayolaz ou canon shu elite : 6 fire dragon dans un serpent double canon stellaire et canon shu soutien : 1 prisme tu as de la mobilité tu n'as rien pour charger cependant en SH, tu n'as pas de malus pour tirer avec des armes lourdes sur tes motos tu pars avec 6 PC tu as suffisamment de puissance de feu pour ouvrir un tank en 2 bref, simple et efficace et si tu ne veux pas du serpent, tu peux aussi poser une unité de wraithblade à mettre en Fep via le stratagème en enlevant une moto
  22. la tu vois, je joue contre un pote qui s'entraine en vu d'un tournoi, et il joue une liste ... de 2500 pts !
  23. alors gonfle ton unité de zoanthrope par contre, les screamer killer, je suis pas du tout convaincu, peu d'attaques et une force moyenne, bof bof .... j'aurais préféré des carni à force 7 pour les véhicules mais bon
  24. coucou euh non, tu ne peux pas le faire, la FAQ est claire, tu ne peux pas utiliser les règles des caftworld avec les ynnari, ce serait absolument cheaté sinon
  25. comme ça je dirais la 2 mais pourquoi un trygon prime ..., tu n'en as pas besoin, tes synapse vont vite arriver. Ça te permettrait de gonfler les effectifs de tes zoanthropes, par 4 les zozos ! par 4 ! le mawloc ... ouais, j'aurais pris du carni mais pourquoi pas
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