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Merexan

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Tout ce qui a été posté par Merexan

  1. À voir d'ici deux petites heures. Mais pour l'instant je suis déçu pour les kataphrons destructeurs ; la perte du strata qui donne +1 a la touche et le nerf du daedalosus vont les rendre peu fiable.
  2. Une machine ! Merci @Naädhü ! Ils ne sont donc pas monstre mais motard ! Ouch. C'est fluff, mais ça fait quand même mal. Edit du dessous; je viens de voir ça, ouf. Ils sont donc privé de faire des actions Edit 2 : en même temps, ça faisait tiquer ts le monde quand je mettais les kataphrons sur des passerelles.
  3. Traditionnellement il y a des photos pourris de versions improbables . Pour les drukharis, dès le vendredi après midi on avaient presque toutes les règles en italien (strata) + espagnol(fiches unités) . Les reviews en grandbreton seront pour demain 11h ?
  4. Effectivement, ce n'est pas transcendant. Il faut ce dire que les traits du pa étaient des pis-aller. Le reste des infos étaient sympa. Plus que quelques heures avant d'être fixé ?
  5. J'ai pu enfin faire deux parties "sérieuses" contre du DA et de l'admech. La première en 2000pts vs du DA deathwing+ramonwing Je jouais trois patrouilles cœurs noir/lame maudite/prophète charnel. Déploiement marteau et enclume, table avec des décors type etc. J'ai le toss. Malgré de grosse perte t1 et t2, je mène facilement au primaire (c'est lent la deathwing) fin du t3. Surtout en nullant les objo primaire du DA. Gros manque d'anti char (4 lances de ténèbres, 7 lance feu-dont 4 sur des Talos) Le volant et le dread me mèneront la vie dure. 2eme partie en 1000pts contre l'admech (enfin, mon admech). Un raid dans "la vrai vie" classique (toujours lame maudite) Déploiement en "croisé", moins de couvert (impossible de tout planquer au t1). L'admech à le toss. Le t1 est moins mortel qu'estime suite à deschatte du joueurs. (je ne perd qu'un transport sur les trois). Je ne jouerais pas le t2 faute de troupe. (quasi table rase, je n'ais retiré qu'un kataphron et 2 cavaliers) J'ai du louper des règles et oublié des strata. Mais c'était super plaisant à jouer ; l'esprit de l'armée est là. Les grosses unités d'ecumeurs et d'hellions me semblent difficilement jouables. Les transports sont vraiment fragiles. Les Talos et gorgones apportent un peu de consistances. Les incubes et cerastes font bcp de dommages mais ne reste pas 1 tour en jeu une fois à terre. 5 incubes me semblent suffisant (j'ai mis 5 gorgones avec eux) La meilleure armure des Cabalites est appréciable. Bref très content de ce codex qui n'oblige plus à jouer des hordes de grotesques (que je n'avais pas).
  6. J'ai compris la même chose, elles n'aurons peut être pas la même gestion (genre utilisable qu'une fois, enchaînement à planifier avant la partie, etc) et pourrons être stackés pour les skitarris martiens. Ça va bien se passer ?
  7. Ces règles sont alléchantes; la possibilité de faire des choix apporte un vrai attrait. On pourra enfoncer le clous sur un combat/phase précis, mais permettre a l'adver... Partenaire de jeu de tirer parti d'une faiblesse. Ça limitera la frustration. Ça va être la fête samedi à 11h, bien que je caresse l'espoir d'avoir du leak norvégien (ou albanais ?) dès vendredi. ?
  8. On peut imaginer un système similaire aux necrons si on joue full admech. Diablement émoustillé par cette annonce. À noter que la preco de la semaine prochaine est massive.
  9. Sympa le petit up de résistance ! Merci pour l'info. En espérant une annonce de preco pour ce soir ?
  10. Merexan

    [Drukhari] [V9] 2000 points

    Quelle partie ! merci pour le retour
  11. Super théorie @Endloril ! Néanmoins, je pense qu'il faut tenir compte de la présence des ik dans l'acte 1 de Chardon. Cela serai la seul faction du supplément sans codex. Du ts, ça parle beaucoup à mon petit cœurs de cultiste ?
  12. Pas de preco pendant deux semaines, tristesse pour les leaks sur le dex.
  13. Merci beaucoup pour cette traduction ! C'est vraiment alléchant ces histoires.
  14. Après c'était la levé de boucliers quand il y a eu les dex Deathguard et dark Angel. Les modifications des dégâts me paraissent cohérentes avec la résistance des codex évoqués. J'espère en savoir plus la semaine prochaine ?.
  15. Merexan

    [GW] The Rumor Engine

    En voilà un "rumors engine" qui fait zizir ! Comme mon vdd, j'espère qu'il s'agit d'une unité plutôt qu'un perso. Vu le traitement indigne au niveau jouabilite et coût en points, je pensais la faction abandonné par geuweu. Je me prend à rêver d'une sortie fin d'année-début 2022.
  16. Leur armes restent assauts, mais elle gagne une pa-1 ?. Vraiment enjoué par ces nouvelles ! Les kataphrons breatcher vont devenir très efficaces en anti char ! C'est vraiment le changement de game play des ranger qui me hype le plus. La force 4 pa-1 d1 ça me plais. Gros espoir pour les châssis de sicarian ( je suppose que la version infiltrator pourra faire comme les mandragore ; t1 sur l'objo).
  17. Pas mal ! merci du partage
  18. En l'absence de temps pour développer, je me permet juste de te signaler que tu ne peux pas prendre un urgul. C'est minimum 4 pequins dans la cours. Je l'avais mentionné dans un autre post, mais Nick Nanavati à fait une liste avec 2 cours d'archon à 4 urgul + 4 sslyth. Donc à tester.
  19. Dans l'attente de tes retours, même succinct. ?
  20. Concepts intéressant à garder garder dans un coin de la tête, et à tester quand la situation s'améliore . Les quelques compétitions le montre ; cette version récompense les concepts originaux et bien joués .
  21. Je me permet d'apporter un petit bémol. Nick Nanavati , une pointure des tournois US, a pondu récemment une liste avec deux cours d'archonte comportant 4 urgul et 4 Sslyth (ou slip ?). Nénamoins, je te recommande -dans un premier temps- de te concentrer sur les références en plastique. La collection d'une armée se fait sur le temps long . Le temps que tu ais fini de peindre ton noyau dur, il y aura eu une ou deux faq . Dans un premier temps, le codex et leur nouvelle boite de bataillon me parait être un excellent choix ; de nombreux participant de ce forum pourrons surement te confirmer qu'il est plus facile de dégainer la carte bleu que de trouver du temps pour peindre et jouer .. ;). bon jeux !
  22. Je me sens moins seul , mais je rejoins Dromar; les 5 que j'ai eu le courage de monter/peindre ont souvent eu un excellent ratio poutre/scoring . Mais de là a les spammer .. C'est sympa ce flux régulier de leak .
  23. Merexan

    [ Drukhari ] fléaux

    Le mécanisme de la fep ne m'emballe pas en v9. Quand aux fléaux en eux même, outre la fiche d'unité qui ne leur est pas très favorable, je pense qu'il faudrait plusieurs tests avant d'arrêter un avis. A titre perso je testerais bien (dans un monde merveilleux où nous sommes libres de nos mouvements...) soit une config pas cher sans équipement, soit avec 4 lances de ténèbres.
  24. Deux notices en si peu de temps; Quel traitement de faveur ! La penetration qui passe à-1 sur les winchester des raiders laisse effectivement entendre que les piétons percevront les mêmes munitions. C'est à mon sens un sacré changement. Les deux versions des cavaliers me semblent toujours aussi utiles. Très plaisants ces petites touches de rééquilibrage internes.
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