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Tout ce qui a été posté par Merexan

  1. Merexan

    [cultGenestealer] Liste Test V9

    Hello les cultistes Un petit retour sur cette liste, avec laquelle j'ai fait ma deuxième partie en GSC ; ____________ QG 1 : Acolyte Garde-Icône(75) [75 pts] [4 PP] QG 2 : Alphus Chacal(80) [80 pts] [4 PP] Troupes 1 : 11 Hybrides Acolytes(45 + 6*9), 2 Charges de Démolition(10), 2 Lance-flammes léger(6), Disqueuse lourde(10), Foreuse lourde(10), Un Piège se Referme(15), Acolyte Leader(0) [150 pts] [10 PP] Troupes 2 : 10 Hybrides Neophytes(60), Tapi en attente(20), Neophyte Leader(0) [80 pts] [6 PP] Troupes 3 : 10 Hybrides Neophytes(60), Lance-grenades(5), 2 Canon sismique(30), Neophyte Leader(0) [95 pts] [5 PP] Elite 1 : 6 Genestealers Pure-souche(70 + 1*14), Ils vinrent du Dessous(10) [94 pts] [8 PP] Elite 2 : Kelermorphe(80) [80 pts] [4 PP] Attaque rapide 1 : 4 Chacals Atalans(48), Atalan Leader(0), Wolfquad Atalan(24), Laser minier(15) [87 pts] [4 PP] Attaque rapide 2 : 4 Chacals Atalans(48), Atalan Leader(0), Wolfquad Atalan(24), Laser minier(15) [87 pts] [4 PP] Attaque rapide 3 : Tout-terrain Achilles(80), Lance-missiles Achilles [80 pts] [4 PP] Transport 1 : Camion Goliath(90) [90 pts] [5 PP] _____________ J'était en griffe rouillé, les munitions relique sur le kelemorphe et les 6ps de mouvement sur le garde-icone. en fep, les acolytes, le kelemorphe et 10 neophytes. Le tout contre un GK débutant qui a du oublier pas mal de possibilité. Sur un des scenar de l'US open (celui ou l'ont bouge des objot en pré-game), Avec les secondaires CA2022 ; déployer téléporteur, derriere ligne ennemi et celui du dex ou il faut être nombreux sur les différente zone. Défaite "administrative" dû aux secondaires et égalité moral. JE n'ais pas reussi à maintenir en vie des unités dans sa zone de déploiement. C'est surement imputable au format 1000pts, mais le tir me parait être une fausse bonne idée, obtenir un "exposé" me parait très difficile (concrètement je n'ais jamais pu). Un petit debrief par unités : - Alphus : n'a fait aucune blessure, l'utilité de son buff pas très utile dans ma liste -in fine- = Garde icone : a fait un repop de moto et aidé a une charge des genestaler revenu des ombres. + acolyte hybride ; ils étaient bon avant, ils le sont encore, le 4 d'endu ne change rien à l'affaire, si la charge rate; "cay mort" . - 10 neophytes embarqué avec canon sismique : 1er tour je tente la surcharge : je perd des fig + zero degat, par la suite ils resterons médiocres. = 10 neophytes a poile : pour déployer un teleporteur avant de mourir ; difficile sans decors. ++ 6 genestealers : de bon petits gars, j'ai reussi le tricks de la charge t1 + retour dans les ombres après avoir exterminer 6 strikes-bidules =Kelemorphe ; il est venu, il a fail, il est mort. la relique me parait être une fausse bonne idée, mieux vaut le garder en anti petit perso/troupes + les motards : ils ont fait ce que j'attendais ; occuper le terrain et tenir les objot. niveau degats c'etait bof , le lance flamme serait p-e plus utile. =Achille : il n'a pas fait un seul dommage de la game il me semble, je pensais que le lance missile serait plus concluant que le laser. + le camion : très résistant ! je ne comprend pas les joueurs deathguard qui couinent c'est pété ce -1 dommage, il a tank au tir, au cac . Le trait griffe rouillé est bien rentable sur sa 3+. En bilan, je ne retiendrais pas le concept de neophytes piétons qui canardent; ils me paraissent trop cher (comme bcp -trop- d'options/unités du dex), et trop compliqué a maintenir envie/utiliser plus de 2 tours. Ma première game était en 4EA; c'était pas mal. La relance des charges est très utile et le +1 couvert sur les véhicules intéressant. Pour les prochaines, je pense partir sur de l'acolyte en helice altéré, avec toujours de la moto pour "tenir" . Je rejoins ce qui a été dit plus haut ; le tir est une option "fun", mais me semble plus etre un moyen de poser du "figth last" ou d'empecher une overwatch malheureuse (je redoute les scans d'auspex) Tout les petits perso sont mignons, mais j'ai l'impression que leur ajout permet d'arriver un effet équivalent a ce que d'autres faction ont pour moins cher et plus simple. Je me suis éclaté a découvrir ce dex et re-jouer mes fig, mais je reste sceptique sur sa capacité à gagner des parties . Suivant !
  2. Merci @Naädhüpour ces chouette infos ! Je vais sûrement passer mon tour sur les smc pour cette version, mais ça fait zizir de voir que leur dex se présente bien !
  3. Merci pour le boulot ! Ça fait quand même 2-3 ans qu'on se fait avoir à attendre le chapter approved comme le messie. C'est ingerable ce système de maj qui a 6 mois de délais minimum de latence (impression, transport..).
  4. Un extrait Nids changes: Hive Guard +5pts as already confirmed Dimachaeron +25 to 280pts Exocrine -15 to 155pts Haruspex -15 to 155pts Tfex -15 to 160pts
  5. Clairement, il y a des unités et options surcotés. Pour avoir testé sur table le culte, l'argument du "y a un gros" s'qu'il-cape" m'apparaît comme foireux. 140 un patriarche vs 160 un trajann, ça laisse songeur (l'exemple le moins pire) . Vu que c'est 10% de correction par CA, d'ici 1 ans, ça sera peut être "OK"...
  6. Je suis particulièrement fan de l'appellation "sous-soupe". J'espère qu'elle figura dans la trad ?
  7. C'était déjà acquis, mais pour les Saints Thomas ?. Edit ; j'ai loupé le passage ou on peut tj faire une armée de sœurs du silence & de custode...
  8. Merexan

    [cultGenestealer] Liste Test V9

    Ca rejoint mon analyse perso ; pour gagner avec le Gsc, il faut trichotter un peut ! ? Il y a trop d'options qui me semblent surévalués. Je refait un test ce w-e, je repasse une fois que la poussière est retombé.
  9. Merexan

    [cultGenestealer] Liste Test V9

    J'ai fait un petit test en 1000 pts cette semaine en 4EA et avec un petit peut de tout histoire de tâter le terrain . C'est fun, mais il y a plusieurs entrées/option que je trouve un poile cher (mention pour les bannières; l'idée était bonne...) . Hormis pour le sort du culte de la rouille, je trouve le psy difficile à placer et rentable, le kelemorphe est vraiment top , les motos par 4 je suis sceptiques sur l'impact. ça redevient une armée de pénible J'attends avec impatience vos retours.
  10. Je n'ais pas bossé mon réseau d'info sur les custodes ; donc pas grand chose à donner ; Y a des trucs sympas en custode également ? Ils ont bel et bien une 4++.
  11. Je pense qu'il faut se fier à la fiche d'unité, ça sera minimum 10 néophytes Les nouveaux blip ! Du coup j'ai mal compris, pas de "fight last" pour les metamorphes seulement un "je tape même si je meure" Les secondaires
  12. Et les capacités utilisablent lors de la phase de commandement peuvent tout de même être utilisés ! C'est cohérent. Les fig avec une aura "anti fep" vont redevenir pertinentes. Je note la rédaction propre du déploiement en blip, qui reste toujours aussi forte. (difficile de charger le culte t1)
  13. Ca alors !!! Les gsc peuvent fep à 8ps !! Et 6 ps mais pas de tir. C'est dingue que les "leakeur" n'en n'ais pas fait mention. Je laisse des paires d'yeux moins fatiguées me confirmer, un truc à du m'échapper. J'ai du mal à le croire.
  14. Cf mon dernier Edit (en spoil vu la tartine) ; Effectivement l'abberrant peut être sympa L'abominant donnerait une full relance des touches aux aberrants : ceci explique P-e son coûts astronomique. J'ai survolé, mais l'hélice altéré me plaît également : au moins deux cultes qui me donne envie d'être joué ça fait plaisir !
  15. Plusieurs coûts me semblent élevés ; aberrants, laser minier, escavate, beaucoup de personnages. J'ai eu un mauvais ascenseur émotionnel en parcourant cette page. Plusieurs strata emblématique du dex passent en options payante. "abordables_mais_à_la_fin_ca_chiffre" Sur le discord, il(s) préféraient le culte de la Ruche; sûrement pour les joueurs de pointes. A titre personnel, la griffe rouillé m'enthousiasme bien plus ; le trait et le sort me semblent bien plus facilement utilisables. Edit ; ça continue,
  16. Edit ; grillé pour les screens custodes Mais je riposte avec les gsc : ça me semble overprice... 30pts l'abberrant. Mais lol
  17. https://www.warhammer-community.com/2022/01/06/discover-the-very-bloody-history-of-vigilus-the-lynchpin-of-war-zone-nachmund/ Aaaaah, aurons nous une version "culte of strife" pour le culte 4EA ? ?
  18. Pas tant que ça, les avis sont "neutres ++" ; plusieurs unités et mécanismes ont l'air sympa . Les BB sont pour le moment anecdotiques, mais cela laisse une possibilité que pourraient perdre tout les autres codex si la rumeur du "mono faction" se vérifie. En restant prudent : Concernant les points négatifs je n'ai relevé que ; - ces fameuses icones trop cher (mais on peut espérer une correction dans ou deux CA) - les pouvoirs psy (le gars envisage de s'en passer pour bénéficier d'abhorrer le sorcier) - Abominant (vu la datasheet ..) - Sanctus de cac - Perte de strata emblématique (grenade) - Le décors n'aurait plus de règles - bof - 1 objectif serait naze et deux autres à la marge Au rayon des "à voir": - alphus (annule les sav de couvert ?) - Saboteur : pas de synergie - Pas d'info sur le Locus - la phase de commandement ne favorise pas les fep. Héééé, je crois bien que c'est tout ; Coté positif il y a : - Les hybrides métamorphes auraient un mécanisme très fort (je crois un fight last, mais gardez bien la salière, ça expliquerait l'absence du fouet sur la datasheet ?) - Clamavus, sanctus de tir, Biophagus seraient "cool" - Le porteur d'icone et Nexos seraient "très cool" - Les motos très sympa (tj le -1 au tir, plus au moins 2 règles "cool", p-e du désengagement & charge) - Les véhicules "solides" (Les camions auraient le -1D à la mode, et leurs fiches sont pas mal) - On garde les Blips - Il y aurait plusieurs mécanismes pour récupérer des PC, j'ai lu un "27 pc pour du 4EA" (12 de base + 5(1/tour) )+ 10 en bonus, dont p-e 5 du nexos - Purestains jouables, pas "Base", mais leur carac les rendraient interessants, un gars évoque un "96,5% de chance de réussir une charge depuis une fep" (strata spécifique ?) L'impatience est tel pour ces deux dex, que je suis optimiste pour avoir du leak bien gras dés vendredi. FWS a promis d'envoyer la purée dés samedi. A titre perso, s'il y a un mécanisme pour gratter un -1 de PA sur les armes de tir, ça serait le top.
  19. Concernant le Gsc L'icône du culte qui permet de regen d6 néophytes coûterait... 20pts... Un gars a compilé ces avis et retours
  20. A priori on le perd. Le Vect de l'Empereur à 4 bras serait identique à celui des Drukhari. L'abominant et le sanctus de cac seraient vraiment pas top, mais nexos et icon war pas mal
  21. Merci ! Je joue aussi custode, mais je n'ais déjà pas bcp temps pour récolter les infos des gsc Le pv en plus des motos fait plaisir, et 2 pv pour le Charles-Henri ! Je suppose que nous allons perdre nos shield capitaine 3++ /5+++
  22. Pour l'instant, on perd l'option "pince hypertrophié" des métamorphes.. Avec la tambouille pas terrible qu'ils ont fait pour les BB, c'est pas glop. Sauf énorme delta de cout en pts, la cisaille hydraulique me semble être bien meilleur , à voir les règles spéciale de la perceuse. mais avec cette meta -1 D qui se profile, le D2 c'est bof.
  23. On parle du codex culte genovore, il ne faut pas s'emballer. Sortie des pontes d'art of war, je ne connais pas la scène compétitive grandbretonne/étasunienne donc je dirais : glorieux inconnu. D'où mon commentaire à la fin. Dans sa dernière vidéo, FwS exhibe les deux codex. Cela rejoint la rumeur de la semaine dernière où "il" avait été évoqué que des "influenceurs" avaient déjà le dex, à priori un "french" était concerné. Une autre info du gazier : les véhicules auraient les traits de culte. Et pour la fin de ma pause:
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