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Merexan

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Tout ce qui a été posté par Merexan

  1. Il y a de potentiels faq des codex et le CA, qui peuvent venir bouger encore les curseurs
  2. C'est encore notre Australien, je note l'ajout d'un clamavus
  3. Même remarque que plus haut ; j'en mange mon chapeau. On pourrait se faire la remarque que le contexte du jeu en équipe est particulier, mais le gars affronte les "trois fantastiques" du moment. Je vois plus les motos comme unité de contrôle de table avec la bannière pas trop loin. Bref ça remotive à tester !!
  4. Nos poulets redeviennent "base" Édit ; rah je ne sais pas, la dataslate invalide les faq ? C'est confusant tout ça !
  5. A voir la dataslate today, mais pour l'instant c'est décevant, je me demande si sans nerf ; les dex drukahri, admech, tau et tyty n'auraient pas été sur un même pied d'égalité.
  6. Rien pour le Culte genestealer... Avec ce qu'ils n'ont pas fait pour l'admech, je m'interroge sur la pertinence de fournir une modification dématérialisé..
  7. Les blood Angels ! Enfin du biscuit CUSTODES ;
  8. Je suis également suspicieux, j'ai vraiment l'impression que du fait de la diffusion numérique des valeurs en pts, le nombres de sachants est confidentiel. Je pense qu'il faut patienter.
  9. in fine, je ne suis même pas certain que les pts annoncés pour les orks soit valables. J'ai l'impression que le secret a bien été gardé. Nous allons sans doute devoir patienter jusqu’à samedi prochain
  10. De ; Beastboss on Squigosaur 175 => 160 Makari 55 => 50 Beast Snagga Boyz 11 => 10 Boyz 9 => 8 Burna Boyz 11 => 10 Kommandos 12 => 11 Nobs 18 => 17 Tankbustas 17 => 16 Squiggbuggies 110 => 95 Kill Rig 210 => 190 Lootas 15 => 14
  11. Je pensais surtout à l'unité qui donne des sueurs froides à tout les adversaires de l'imperium depuis la v8 : les Rievers à +2 pts Dire que j'en ais peint ? Le coup des pts via document numérique, ça m'a l'air bien efficace contre les leaks
  12. Hello Aucune idée de la fiabilité(source ; un obscure discord), mais pour alimenter le suspense ; Édit ; Finalement ce semble bien être un fake ? Certaines modif me paraissent extrême Bon jeux ! Ré-édit ; dans celui ci il y en a une bonne, ami lecteur, sauras tu trouver le troll ?
  13. Merexan

    [Tyranids V9] Stratégie

    Merci ! ? En fait je joue contre du tyty en 1k et après 2 parties terminée t2 j'avais du mal à en croire mes yeux. C'était pour être certain avant d'annuler ma participation au fwd. Bon jeux !
  14. Merexan

    [Tyranids V9] Stratégie

    Boujour ! Sans animosité aucune, je voudrais juste une confirmation ?, est ce possible d'avoir deux Neurotropes et 3 zoanthrope qui cast tous à 3d6 +2 voir +4 (garde le meilleur), avec une moyenne de 15-20 mortels ? Merci !
  15. Alors ça ! ils m'ont bien eu ! Je n’ai pas la présomption de généraliser mon cas, mais j'ai bien l'impression de ne pas être le seul. De la belle communication bien adapté à la cible ! Je n'ai pas d'armée "Tanky" et les figurines des VanSaar m'ont toujours fait de l'oeil. Les quelque mois de délais sont parfait De la vrai nouveauté; c'est chouette !
  16. Les gars d'art of war le classe très bien, je ne sais pas quel est leur audience auprès de nos nottimgamais préférés.
  17. Hello, Jamais fan de donner mon avis sur ce forum, le sujet me tenant à cœur, je prend le risque. Bref, première et sans doute dernière fois . Mes différentes expériences confirment ma première lecture; C'est mon codex favoris pour affronter les joueurs les plus occasionnels de mon cercle de jeu : Ceux qui oublient strata, trait, relique & parfois "stance" (protocole/doctrine, impératif, synapse, j'en passe). Cela me permet de jouer "à fond" tout en ayant une partie plutôt équilibré. Je rejoins donc le camp de ceux qui jugent ce codex mauvais en terme de capacités à remporter une partie: Il faut beaucoup de conditions et un cout en point élevé pour arriver à un résultat équivalents à ce que peuvent faire la plupart des autres codex. La dépendance à un aléa très élevé joue bcp (charge à 8; je viens de faire une partie ou j'ai loupé mes 3/3 charges de fep T2: gameover). Sortie des planifications magistrales, les options sont vraiment médiocres (relique, trait de lord, credo de culte) . Mais c'est surtout les fondamentaux qui sont médiocres : en v9 il faut tenir des points et accomplir des actions : in fine, nous n'avons pas bcp d'unité qui permettent de faire cela sur 2-3 tours (oui je vous ai vu les 5 acolytes qui pop t2 pour faire un 1/4de table et nachmund avant de se faire négligemment dégager par une rafale de balle perdues). Il est vrai que Nick Nanavati fait de belle perf avec ce codex; mais je suis certains que même avec les playmobiles de ma fille, ce gars roule sur sur une bonne partie du top 50 ITC. Pour essayer d'opposer un défit à mes adversaires "casu" Je fait donc des listes ou j’évacue les unités et options qui me paraissent (trop) cher ; patriarche, magus (80 pts !!) , néophytes équipés (15 pts l'arme lourde !!), bannières, achille (le couts d'une broadside !!), aberrants et la ribambelle de perso dont la résistance et l'efficacité et proportionnellement inverse au charisme des fig (je les ais tous ? ). Cela ne laisse pas grand chose sur la quantité restreinte d'unités disponibles ! Les moto me semblent être l'option la plus résistante aux tir antipersonnels, donc pour tenir un objot sans occultant . Les véhicules limitent la casse et les genestealer sont la seul unité ayant bénéficié d'un destin V9 : baisse de la valeur en point et up de la fiche. Le porteur d’icône permet d'avoir une taxe QG qui servira p-e une fois ou deux, et après c'est des acolytes et encore des acolytes. Je te rejoins sur cette supposition de modification en point. Certains qu'a une ou deux exceptions c'est ce que nous aurons, mais très réservé sur l'impact qu'elle aura : baisse en pts d'unités à l’efficacité douteuse et up de celles qui limitent la casse. Les jurisprudences Deathguard, Necron et Drukhari me laissent penser que le destin d'un dex ne change pas bcp en V9. Qui plus est, la "youtube-sphere" porte aux nues ce codex, cela risque de retarder le moment ou il faudra reconnaitre que oui; l'empereur à 4 bras est nu(l) ! Mais sinon, il faut éviter le sel; c'est mauvais pour la santé
  18. Merexan

    [cultGenestealer] Liste Test V9

    Bonjour Il faut élaguer dans les options onéreuses (il y en a trop dans le culte) ; virer les icônes du culte, un des 3 QG (le patriarche ?) et le Biophagus. Ça fait presque 200 pts qui seront utilement dépensé dans de l'acolyte ou du metamorphes Je partage le scepticisme de certains pour les aberrants que je trouver également cher (surtout à 1000pts) cependant sur une petite table il peuvent être menaçants. Bonne partie !
  19. Merexan

    [cultGenestealer] Liste Test V9

    Le mini transhuman, le pas de malus avec les armes indus, puis par "dépit" la reroll des 1 et 2 aux sorts et la conso à 1ps. Aprés, comme remarqué plus haut, je pense qu'il faut choisir le cult en fonction de la liste. Le Gsc ne semble pas être un dex ou "tu joue black hearth, tu joue lucius/mars " par défaut.
  20. Merexan

    [cultGenestealer] Liste Test V9

    Il a utilisé le culte des myriade, avec 4 capacités à 1pts. Concernant le "niveau" du culte, quand on se prend des raclées au début : " faut apprendre à jouer cette armée complexe", et quand un Tau table rase t3 "faut apprendre à jouer contre", avec leur deux strata qui donne-2 à la charge, je pense que l'affaire est mal engagée. Mais bref, assez de sel.
  21. Merexan

    [cultGenestealer] Liste Test V9

    Merci pour tout vos retours ! Pour l'instant j'ai l'impression que seul les achilles ne semblent pas faire l’unanimité" (ils coûtes 5pts de plus qu'un broadside, mais est-ce le même jeu ? ) Pour la prochaine -dans trop longtemps- je pense aller voir du coté des cultes des myriades ; l'affinité avec les armes industriel me semble bien plus utile que la capacité de la griffe rouillé (ben oui en fep, nos petits neophytes ont quand même le -1 pour toucher). Après il y a soit le mini transhuman + autres, soit la relance des charges ; car c'est quand même le nerf de la guerre. Le Locus me tente bien, je crois que les retours positif vont me faire franchir le pas (et la fig est tellement badass) .
  22. Merexan

    [cultGenestealer] Liste Test V9

    Merci pour le retour @Bouchon82 ! Petit à petit on affine ?.
  23. La montagne de fun qui nous attend ! Excellent.
  24. Merexan

    [cultGenestealer] Liste Test V9

    Pour ma part, c'est les décors obscurant qui m'ont mis dedans, j'attends ton retour ?. C'est cool de tester sans a priori.
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