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Falanirm

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Tout ce qui a été posté par Falanirm

  1. Globalement, j'aime bien mais il y a quelques trucs qui me chiffonent comme la CC de 2, j'aurai mis 3 parce que même si c'ets pas un combatant expert, il doit quand même se débrouiller mieux qu'un gobelin. le fait qu'il rende les caméléons qu'il rejoint immunisés à la psychologie c'est nul parce qu'ils ne pourront plus fuir les charges et devront s'en prendre plein la figure. C'est pas top pour des infiltrateurs. D'asccord avec anthrax, la limitation des caméléons devrait au moins disparaitre sinon mettre un minimum. Pour le choix de spécial qu'il utilise, à moins qu'une unité de caméléon le suive comme pour Grimgor, il vaudrait mieux le faire prendre deux choix de personnages.
  2. PJ le dit dans le making of qu'il les a rajouté parce qu'il les aimait bien et qu'ils n'étaient pas assez montrés dans le livre. D'ailleurs le chapitre de la vesrion longue s'appelle "les loups d'isengard", surement pour montrer la compensation du manque des loups magiques dans la communauté.
  3. Tu parles de l'une des pattes des olihants là ? 150 points et 2A seulement pour les dégats qu'ils font dans le film, je verrait plutot du profil du genre le balrog mais sans les même règles spéciales.
  4. Au contraire pour le champion, c'est mieux qu'il soit à part, il fait un très bon kuraq à pieds pour moins cher que les officiels.
  5. Soit à 9 non tenace (slann), soit à 8 tenace (GdT), les deux relançables. Car seuls les gardes du temple sont tenace, le slann ne fait que leur permettre d'utiiser leur règle de Devoir Sacré.
  6. J'ai envoyé le mail d'annonce à pascal qui devrais penser à ça, j'en saurais plus samedi prochain.
  7. Voilà le règlement:
  8. Salut, j'ai eu ton mail. Je précise pour les autres que bolbec se trouve à 25 km de Le Havre et 60 km environ de Rouen. L'incription est de 8 € pour le tournoi de 40.000 seul, 12 € pour les deux tournois, celui de batle en plus de celui de 40.000. Je préciserais le déroulement du tournoi d'ici peu.
  9. N'ayant pas l'habitude de trainer ici, j'annonce juste pour le compte de mon club le tournoi annuel. A bolbec en seine maritime, haute-normandie. Le samedi 17 avril aura lieu un tournoi de warhammer 40.000 organisé par le club des Ultimes Guerriers. Ce tournoi sera en duo de joueurs, chacun jouant 750 points pour un total de 1500 points donc. Les scénarii seront dépendants de chaque table. Des changements dans l'organisation du tournoi pourront venir, je ne dis que ce que je sais pour l'instant. Ce sera soit poules, soit rondes suisses mais je penche sérieusment pour les poules. Le lendemain 18, battle, voir en haut.
  10. Non, c'est que le porteur et sa monture pour le tir.
  11. Kroak est bien "mort", c'est son esprit qui rénvestit à peu près son corps (il est au-dessus), comme pour les autres slanns momifiés moins célèbres.
  12. Les points enlevés sont faux pour certains: résistance à la magie (2):40 poins (tout le monde sauf khorne qui paye la marque) -1 pour toucher au tir et au combat: 100 points (liste provisoire des bretonniens).
  13. Falanirm

    Hommes lezards

    C'est moche le bleu, perso, je peint mes saurus en vert et brun/jaune sur le ventre, ça rend très bien avec mes skinks bruns.
  14. Falanirm

    aide

    Personnelement c'était un vernis d'extérieur pour métal pas cher mais qui tient. Attention, certaine peintures s'écaillent dessus, il ne faut pas oublier de tout peindre dans l'eau sinon tu devra repasser plusieur fois dessus.
  15. Falanirm

    aide

    C'est aussi ce que je fais avec une bonne couche de vernis brillant dessus pour tout mes socles de skinks nageurs.
  16. Falanirm

    avis sur peinture : Tyrion

    Personnelement, le bouclier est horrible par rapport à la qualité du reste de la figurine, il est inutile, pas dans les règles (enfin ça...) et ressort trop dans la photo. Sinon à part ce commentaire, je ne peut pas dire différement des autres .
  17. Sharku: Oui le Roi des Brigands est bien un Vampire (un Comte Von Carstein) mais chut ! C'est un secret ! Au départ, c'est des mercenaire que je voulais faire mais le style de jeu (trop ?) défensif ne me plaisait pas, je voulais une armée plutôt légère à la ES mais moins chiante pour l'adversaire. C'est vrai que l'absolu les Mercenaires sont prenable pour des brigands mais je préfère une sorte de liste "alternative" à celle de l'empire, une espèce de contingent qui a mal tourné Je sais, c'est très long. Kharnash: Pour les Orques et Gobelins, je parlais du Géant et je pensais à un, momen mettre les Trolls mais bon. Je voudrais surtout savoir si les prix des unités et objets magiques sont équilibrés.
  18. Voilà le résultat de mes cogitations sévères après avoir refinis Dark Omen. J'èspère que vous ne serez pas découragés par la longueur du sujet.
  19. Falanirm

    Les socles

    Si le porteur est bin penché, tu peux le faire marcher sur une pierre sur le socle pour le relever vers l'arrière, le centre de gravité sera recentré. Premier poste ici !
  20. Hein?!?! S'il joue nain, aucun sorcier chez lui à l'horizon, un maître des runes oui, mais pas un sorcier. Donc à la dissipation, si se sont bien des nains, il y aura alors le fameux maître des runes/sorcier de niveau 2 (tu/il doit confondre): 1 dé, les dés de base: 4 dés et la RUNE qui donne plus 1 dé et qui t'en enlève un : 1dé qui donnent 6 dés de dissip pour lui et 5 dés de pouvoir pour toi... Pour le contrecarrer, ne mets donc pas de sorcier, ton adversaire aura alors perdu ses points dans la dissipation, points qu'il aurait pu mettre pour te concurencer dans le combat contre les Kuraq courant et marchant. Si tu veux vraiment de la magie, mets un troisième prêtre skinks avec le diadème de puissance qui te permettra d'avoir 9 dés de pouvoir. Pour les skinks, ils sont par 24 par boîte à 25€ avec les deux équipements possibles. Le full skink est ce qu'il y a de plus euh... chiant pour un nain, sa distance de charge est ta distance de marche...
  21. Tu peux même mettre tou tes choix de persos en prêtres skinks mais cela revient cher en points à 1000pts.Sachant que tu joues contre des nains, le prêtre skink seul va être contré trop facilement car tu aura 4 dés de pouvoir et l'adversaire aura au moins 4 dés de dissipation, je te conseille de ne pas en mettre du tout donc, remplace-le par un Kuraq bien équipé si tu peux, il pourra se faire le général ennemi avec la tête funeste. En parlant de ça, la tête funeste affecte les blessures causées par les sorts mais comme tu ne peux viser un personnage très probablement dans une unité, cela sera peu utile à moins de tuer l'unité entière avant.
  22. Exactement, en 1500 points, tu peus pas te permettre de prendre un stégadon, des kroxigors, des téradons, de la cavalerie, des saurus en nombre suffisant, de la magie en pagaille et des tirs à "longue" portée dans la même armée. Le commandement des saurus et la flegme ainsi que la règle des téradons, je suis d'accord c'est honteux, mais les tactiques défensives, à par la guerrilla, ne sont pas à la portée des HL (ouais la terrible baliste sur le steakadon!).
  23. Désolé si je n'y participe pas, mais je crois comme l'on rappelé d'autres avant moi que ce sujet traite surtout de la STRATEGIE des HL et pas de savoir si le Slann de seconde génération est mettable à 2000pts ou pas! Pour ma part, je dirais que NON bien sûr! Il est trop cher et pas rentable, si vous voulez de la défence magique, mettez lui un bâton de sorcellerie, deux parchemins et de 4ème génération accompagné par un prêtre portant deux parchemins et planquez les dans une forêt.
  24. Je crois plutôt que le perso voulant rejoindre une unité portant une marque peut le faire s'il porte cette même marque en plus, s'il le veut, d'autres marques.
  25. Le bouclier est génial contre les démons que l'on a du mal à toucher (et hop, pas d'invulnérable). A savoir si le venin se met sur le bouclier, mais je suis presque sur que non vu que ce n'est pas une arme normale.
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