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Last Requiem

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Tout ce qui a été posté par Last Requiem

  1. Exactement, et c'est ce qu'on recherche sur un char lourd anti-blindé de fond de table : une capacité de transport ! Ah et des flingues courte portée. Beaucoup de flingues. Merci GW.
  2. Alors prend des berserks de khorne avec un seigneur, un apôtre, etc ... Ou alors reflechis au sens de mon message, ca aide.
  3. Ouais, mais ça c'est le nombre d'étapes ... Fait la moitié avec 30 orks qui tapent ...
  4. Non, ça alourdi le jeu. Situation extrême : 01 - Nombre de tirs aléatoires 02 - Jet de touche 03 - Relance potentielle 04 - Jet de blessure 05 - Relance potentielle 06 - Jet de sauvegarde 07 - Relance potentielle 08 - Nombre de dégàts 09 - Relance potentielle 10 - Insensible 11 - Relance potentielle
  5. Quand on voit que la garde a besoin de 180 points et les custodes de 692 (absolument non opti) pour faire un bataillon, je suis content d'intégrer ce petit détachement avec mes custodes !
  6. Combien vont tomber dans le piège ? *Attrape le pop-corn*
  7. Les devastators ont encore de beaux jours devant eux... 315 points c'est juste injouable.
  8. Le cancer c'est les Dx. J'aime tout particulièrement taper sur des gros trucs avec mes custodes ... Si tu réussis toutes tes touches/blessures et que ton adversaire rate toutes ses saves, tu fais en 3 et 9 degats. idem, un obusier fait peut faire entre 1 et 6 tirs, le canon laser qui fait 1 dégats, etc. Tu marque un objo a 1 point, mais il peut t'en rapporte D3 ... tu joue ton tour dessus, tu fais des effors et des sacrifices, et a la fin tu gagne 1 point ... Super fun ... Mais apparement GW estime que rajouter un max d'aléatoire, c'est rigoulou !
  9. Tu viens de définir apocalypse : pouvoir jouer toute sa collection d'un coup.
  10. Un arme a 17 points capable de OS un tank commander, legit.
  11. La pose est très sympa, on le sent souffler après une bataille éprouvante. Mais la coupe de cheveux est discutable ! Jul 40K ? Ca mérite un échange standard.
  12. Wow quel rébellion ! GW doit en trembler ... Courage pour trouver des joueurs qui attendent 1H le temps que le premier tour adverse finisse !
  13. Si pour vous le prix d'une figurine se justifie a sa puissance sur la table ... Vivement l'Eversor V2 a 40 euros !
  14. Ca me fait penser au teasing de la FEP V8 par GW, avec le crash test du drop pod ! Et bah ils ont trop tapé sur (ou plutot avec) cette fig là !
  15. Pas très sympa de dénigrer totalement les deux avis qui ne sont pas avec toi ... Quand je te lis ca fait : Bref, sur internet, tout le monde a son opinion, et c'est toujours la meilleure ?
  16. Les batailles spatiales de The Expanse sont très bonnes, on sent que les vaisseaux peuvent tuer tout leur équipage pour peu qu'un appuie trop sur le champignon ou qu'on prennent un virage un peu serré ! Néanmoins 40K est plus proche de Marvel que de la trilogie de Mars de Robinson .. On veut de l'action, des guerriers héroïques capables d’abattre des hordes d'ennemis, des gladiateurs du futur qui font piou piou des lasers ! DU FUN MERDE !
  17. Un soviet qui fantasmait sur l'intelligence artificielle... HERESIE !
  18. Soit dit en passant, j'ai l'impression que l'imperium est très fortement inspiré par FONDATION, roman du génialissime Isaac Asimov. Attention aux spoilers ! Dans cet univers, l'Empire galactique s'effondre après 10.000 ans de règne sans partage. En cause : une stagnation technologique, la corruption et l'inertie d'un million de mondes. Cet empire perd petit à petit ses mondes, qui perdent la maîtrise de la technologie et régressent. Ils établissent des monarchies, remettent en place une noblesse poudrée avec des perruques, etc. La fondation est un groupe de scientifiques qui se font passer pour des prêtres, seuls capables de maîtriser le pouvoir suprême : l'atome. Leurs "temples" alimentent les villes, les vaisseaux, les armes. Ils prient pour faire fonctionner les machines (pour les apparences, eux connaissent la réalité) et sont craints et désirés par les royaumes adjacents. Cela ne vous fait pas penser à quelque chose ?
  19. Tu ne parles pas des psykers ? Il y a un terme au cinéma qui s'appelle la suspension d'incrédulité consentie. Harry Potter ou le seigneur des anneaux sont totalement irréalistes, sauf qu'ils sont cohérents avec leur univers propre. C'est pareil avec 40K. Il faut faire la différence entre cohérence et réalisme. On joue et on aime 40K pour son coté médiéval avec des turbolasers ! si on voulait du réaliste, on jouerai à autre chose ... En fait je ne comprend pas le concept de ce topic.
  20. Surtout que s'ils lancent la gamme "sœurs" suite au succès de cette figurine, le temps de faire la R&D, les moules, l'ordonnancement etc, l'armée sortira en 2022 ! Pour une sortie début 2020, tout est déjà bouclé ?
  21. C'est le retour de tous les "gros" peintres : ca permet de gagner du temps sur du tabletop, mais il faut deja maitriser les bases de la peinture et ne pas appliquer ca n'importe comment. En gros c'est déconseillé aux débutants, il vaut mieux commencer avec les peintures classiques, apprendre les bases, et ENSUITE aller vers la gamme contrast.
  22. Je ne comprend pas, on est parti d'une news sur le repulsor executionner à l'explication fluff de pourquoi la deathwatch devrait (ou pas) avec accès aux primaris vanguard ?
  23. Mousepad >>>> toute autre matière. Les "grilles" sont inutiles et moches. Si tu n'est pas EXACTEMENT sur une ligne, ou si tu fais un déplacement d'une forme tarabiscotée, elle ne te servira plus à rien.
  24. Last Requiem

    V9 pour bientôt ?

    Age Of Sigmar a commencé a démocratiser le "wholly within" dans ses auras. Cela fait réflechir aux placements, surtout pour des armées de masses qui auront du mal a multiplier les buffs.
  25. Ce qui me fait de la peine dans cette discussion, ce sont les joueurs IK qui annoncent la mort de leur faction suite au nerf de l’unité la plus puissante du jeu, et jubilent du massacre pur et simple des Ynaris. Oui Ynari était très (trop ?) fort, mais ils sont relégués au tier 3.5, juste au-dessus des Chevaliers gris, et on perdu ce qui faisait l’identité de l’armée. COMPET ON Soit dit en passant, si on voyait moins de Castellan ces dernier temps (et moins ça veut dire 1 partie sur deux au lieu de tout le temps), c’est à cause des nouvelles missions, qui mettent l’accent sur la prise d’objectifs. D’ailleurs ce même point + la fin de la table rase a aussi fait mal aux Taus, sans les tuer. Et c’est tant mieux. De plus, les castellans étaient tellement omniprésents que les listes étaient conçues pour les contrer. C’est triste de devoir adapter tout son roster pour UNE fiche d’unité … COMPET OFF
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