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Last Requiem

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Messages posté(e)s par Last Requiem

  1. il y a une heure, Diosp a dit :

    C’est pas les Custo qui chouinent, c’est d'autres ^^

     

    J'ai surement mal lu les deux dernières pages alors.

     

    il y a une heure, Diosp a dit :

    Où le Custo est à 42% WR, derrière le DG, le T’au et le LoV…

     

    Et Drukhari a 70% de victoires, vite un nerf !

    Les votanns sont a 63%, hâte qu'ils les déglinguent, c'est insupportable cette armée qui trust les podiums depuis le début de la V8 /s

  2. Rien n'empêche de laisser la liberté aux joueurs. Je trouve mes escouades de Kabalites Drukhari atroces : j'ai 5 armes différentes pour 10 figurines, c'est long a faire tirer : 1 arme antichar courte portée, 1 arme antichar longue portée, 1 arme anti personnel longue portée, 1 arme anti personnel courte portée.

     

    Sur AOS, les escouades n'ayant pas le même équipement ont des couts différents si la différence est flagrante. Je pense par exemple aux paladins ou aux Kurnouth Hunters. Là 5 gars avec des coutelas ca coute autant que 5 gars avec canon vulcain a antimatière, qui coutent autant que 5 gars avec pistolets a eau tiède.

    D'ailleurs les Havoc SMC et les Scourges ont le droit d'avoir 4 fois la même arme. Pourquoi ? Ca va changer ? Je monte mes autres figurines ? Je n'aurai plus le droit de jouer mes 2*5 havocs ?

  3. Bien que je sois assez critique a leur encontre, on peut en tout cas saluer le boulot de French Wargame Studio pour la couverture de l'évènement, que ce soit au niveau des moyens humains, matériel, technique et d'animation (qui regarde des parties live de 40k juste pour le jeu ? c'est chiaaaaaaaaaaant)

  4. On peut légitimement être déçu d'une telle performance, notamment avec les moyens engagés, et CHALLENGER 🥸 l'équipe là dessus. 

    Mais un don pour soutenir l'EDF, ce n'est pas un contrat "vous me donnez de la thunes et en échange je vous assure devant huissier que je serai sur le podium".

     

    Pour ma part, j'ai peur que la professionnalisation future des tournois de 40K ne s'accompagne d'une surmédiatisation du jeu compétitif en équipe (encore plus qu'à présent) et occulte le reste du hobby. Dans l'absolue, autant faire les tournois sur TTS.

    Je ne m'étalerai pas plus sur la compétition en tant que telle, n'étant ni fan ni spectateur.

     

     

    EDIT : Comparer le tournoi de son asso aux WTC, soyons serieux.

    Ce n'est pas ce genre de tournois qui sera retransmis en direct pendant une semaine ou mis en lumière sur internet sur les chaines youtube les plus influentes.

  5. Il y a 11 heures, Drakenhoff a dit :

    C'est d'autant plus maladroit que jouer en mode cool et sans pression peut aussi bien se faire en jouant en suivant les modalité et convention du jeu de tournoi sur un terrain préétabli qu'en jouant en scénario narratif. Et l'inverse est vrai, on peut tomber sur quelqu'un qui a écrit un scénar' ultra-séduisant, avec un décor splendide et se révèle stressé et jouant la gagne à fond sur son scénario.

     

    De mon experience personnelle, c'est justement le matched play qui pemet le plus de parties "ballec" : on a un ensemble de règles préétablies, on tire la mission au pif, le déploiement au pif, tout au pif, on a une liste a 2k points qui fait un peu tout, et roulez jeunesse. Parfois on joue notre vie, parfois on oublie carrément nos objectifs du tour parce qu'on est plus occupé a débattre avec la table d'a coté à propos des anneaux de Pouvoir. Là je parle des parties casu, pas des tournois.

     

    7wn8nc.jpg

     

  6. il y a 9 minutes, Lopatin a dit :

    Parce c'est chill, ballec, pas prise de tête. C'est pas péjoratif, c'est la réalité. 

    Tu joues ce qu'il te fait plaisir, tu laisses parler ton imagination. C'est en mode ballec.

    Contrairement au compétitif où tu essaie de sortir le max de ton codex et de ta tactique de jeu. Ya plus d'enjeux. 

     

    comment dire que tu n'as jamais joué en narratif sans dire que tu n'as jamais joué en narratif. Avec une pointe de mépris et d'arrogance; parce que MOA je fais marcher mon cerveau, contrairement aux demeurés jouant en narratif.

  7. Le principe du don a changé ? Les gens ont acheté une place sur le podium ?

     

    Citation

    Le don est l'action de donner sans contrepartie, de manière désintéressée et intemporelle.

    Cependant, dans les systèmes de relations sociales, pour faire honneur au don, ou en remerciement la personne en bénéficiant peut faire un don en retour, qu'on appelle le contre-don. Il ne s'agit pas d'un acte d'échange de valeurs comme la vente ni le troc, puisque le receveur n'est pas tenu de rendre le don, et la valeur des dons n'entre pas directement en compte.

     

  8. il y a 43 minutes, stormfox a dit :

    Moi , j ai résolu le problème de manière très simple : j ai équipé mes figs de balles chemisées en uranium appauvri.

    Lorsque ma fig voit juste un bout d antenne ou un majeur tendu , elle est entrainée à tirer à travers le mur à quelque dizaines de cm en décalé de l appendice révélateur ....

     

    Amateur. En cas de défaites, mes Desolator Battleships font feu depuis l'orbite a l'aide de leurs canons d'artillerie navale, ainsi qu'avec leur deux Lances, afin de vitrifier la table et celles à coté. Ca coute cher en décors, mais ca vaut le coup.

  9. Warmachine mk3 utilisait un système simple en cas de litige : une figurine prend la place d'un cylindre d'une hauteur dépendant de la taille du socle (normalisé) et du diamètre de son socle. Le tir et les decors étaient bien moins importants par contre.

    Sinon, entre potes, il suffit de ne pas être con. "Ah merde, je vois juste l'antenne de ton repulsor, au pire il ne peut plus capter RMC, tant pis". "Je te vois avec mon pied, du coup au pire je tape dans un caillou et te l'envoi dessus a 6'''.

  10. il y a 4 minutes, Tabulazero a dit :

    Certes, avant on blessait sur 4+ et maintenant sur 3+ anti-infanterie mais maintenant le champs d'application est beaucoup plus restreint (juste l'infanterie).

     

    Je me suis pris 3*3 nurglings. C'est absolument atroce a buter.

  11. Il y a 2 heures, Mac Lambert a dit :

    Je suis joueur de garage, tendance salon.

    Je joue depuis longtemps à des règles perso adaptées de W40K.

    Mais à l'occasion de la V10, je me suis remis à jouer V10 pure, pour pas mourir idiot (et je joue toujours).

    J'ai joué sur une table normale faite avec des décors normaux maison, et avec des listes normales de part et d'autre.

    Bah au tour 2, abandon de mon adversaire : il avait trop perdu d'unités.

    Pareil lors d'une deuxième partie.

    Honnêtement, il ne fait aucun doute à mes yeux que jouer V10 même à la cool sur une table avec des décors lambda, c'est quasi impossible.

    La létalité est tellement énorme que les décors qui empêchent les tirs sont obligatoires, sinon c'est fini tour 3.

     

    ah ouais c'est dingue cette histoire, la V10 est carrément injouable.

    Bon mes 5 parties se sont toutes jouées jusqu'au t4 minimum, mais c'est vraiment très très grave tout ça.

  12. Il y a 2 heures, Inquisiteur Pierrick a dit :

    Oui, mais justement, le jeu fonctionne-t-il aussi bien avec d'autres décors que les trucs style WTC en L qu'on voit partout sur le net ? 

     

    Moins tu joue opti, moins ton armée est létale. Du coup j'aurai tendance a dire que c'est tout a fait viable si aucun des deux joueurs ne vient en mode bourrin caïd de quartier. C'est un des avantages de jouer Drukhari contre Death guard par exemple 🥸

  13. En asso, on est pas obligé de jouer uniquement avec des ruines GW. Le polystyrène, les canettes, les chutes de bois, des allumettes, du grillage, des pailles, beaucoup d'imagination et un peu de motivation, ca donne des tables de caractere qui racontent des histoires et qui sont visuellement plaisantes. Cette incapacité a improviser ou jouer en dehors des carcans ultra compétitif m'étonne toujours.

  14. Il y a 8 heures, Tabulazero a dit :

    Quitte a utiliser un personnage seul pour meuler, je lorgne fortement du coté du Solitaire en Allié.

     

    solitaire >>>>>>> Lelith. Les listes qui tournent sur internet sont des listes WTC, où les Aeldaris sont déjà pris. Lelith y est un count as du pauvre.

  15. C'est la beauté de l'index Drukhari : l'archonte reste planqué tout seul (ou avec 5 kabalites) toute la partie dans un coin de table en espérant qu'il n'y a pas de tirs sans ligne de vue en face. Deux interets : le Vect et la relique pour gagner 1 point de souffrance a sa phase de commandement. Son bonus pour blesser est inutilisable et ses capacités de CaC ridicules.

  16. Les armes sont gratuites et sont toutes meilleures que le fsil éclateur, avec une portée de 36'' ou 18''. Je ne vois pas dans quel univers se passer de ces armes est préjudiciable, surtout si tu les joue a longue portée.

    Pour ma part je faisais 5 kabalites avec splinter rifles dans un venom et les 5 autres dans un raider. Ne pas oublier que les kabalites transmettent leur capacité de garder les objectifs a leur transport.

  17. il y a 26 minutes, SexyTartiflette a dit :

    Non mais arrêtez de bourrer le mou avec le compétitif chaque fois qu'un débutant arrive avec une question. 

    @skaine : à moins de vouloir faire uniquement du compétitif inutile de regarder cette vidéo. Ca aura changé 32 fois le temps que tu montes et peigne 1000 points. 

     

    +9.000

    Surtout qu'en club, ou joue rarement contre des tyranides avec 50 spore mines ou des Genestealer cults avec 500 néophytes. 

     

    il y a 18 minutes, skaine a dit :

    le but de ma question a la base était de voir sur quoi on peut tomber comme adversaire et avoir les grandes lignes pour prévoir des situations / objectifs etc...

    j'ai deja choisi mon armée pour le coup :D

     

    Déjà Ork c'est super. C'est pas forcément la meilleur armée, mais je crois que tout le monde aime jouer avec / contre. 

    Ce sur quoi tu peux tomber, ca dépend beaucoup du joueur en face. Un ultra competitif va jouer les listes trouvables sur internet. Les autres vont généralement se faire plus plaisir. Par exemple, en ork tu peux jouer une armée axée sur les vehicules (Trukk, dreads, chariot d'guerre ou sur une marée verte, ou un mix des deux. J'ai récemment joué contre un death guard 100% véhiculé, avec des rhinos remplis de lance flammes et de drones. La partie d'avant, il a joué une horde de poxwalkers.

    en résumé, moins tu joue "dur", plus tu va affronter de listes diverses (et parfois wtf).

  18. Certains "mystères" doivent rester mysterieux, et sont ecrits pour ca.

    Ca vaut pour les minotaurs et certains chapitres de cawl, mais aussi pour les primarques disparus. J'espere que l'on aura jamais de reponses pour ces différents sujets.

  19. En réponse a une liste lourdement véhiculée pour profiter de la seule force du codex, le spam de Lance de ténèbres ? En tout cas ca me semble injouable en solo.

    D'ailleurs après 6 parties en V10, je pense les ranger en attendant le codex 😒 Même Skari, gros joueur Drukhari, a annoncé jouer Necron à l'avenir.

  20. D'accord, j'avais compris que dans l'exemple Death guard, les pox étaient partis 🤡

     

    Du coup c'est tout a fait logique, et la ligne qui compte est la suivante

     

    that objective marker remains under you control [...] until your opponent controls it at the start or end of any turn.

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