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Il y a 19 heures, atomik_horses a dit :
Commandeur tv en parle dans sa vidéo du jour.
Je me suis forcé a cliquer sur la video. C'est de la lecture de liste bredouillante après 5 minutes de blabla. Super.
Il y a 9 heures, khornate_lapin a dit :La vraie question c'est quand même... comment ont-ils fait?
- comment tenir les primaires?
+1, autant les secondaires ont l'air assez simple, autant la moindre unité se fait vaporiser par un prout de gretchin. Je ne vois pas trop comment tenir la table dans ses conditions. De même, la sortie du Raider donne de sacrés bonus, mais une fois a poil dans la pampa, les incubes et autres cerastes se font laver sans trop de difficulté. Et les 10 incubles + Archon, c'est 250 points pour moins de 15pv E3 SV3+ (et une 2++ qui saute a la satu). Je ne me plains pas, c'est le principe de notre armée d'être glasscannon, j'essaie juste de comprendre comment jouer
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J'espère sincèrement que notre détachement sois moyen. Sinon on va voir un tas de Drukhari de cœur revenir
Le problème du détachement est que nous sommes encore plus dépendants des transports et des personnages de première ligne. On perd certains stratagèmes défensifs (-1 pour être touché ou blessé) et les
Ce qui est certain, c'est qu'on met sur la table une grosse quantité de figurines 1pv E3 Sv pas ouf qui vont taper EXTREMEMENT FORT. On retrouve l'aspect glasscannon qu'on aime tant, même si la disparité tir/cac semble importante.
La génération de points de souffrance est aussi bien moins fiable, vu qu'on perd la fameuse relique. En contrepartie on peut en générer un paquet par le biais des incubes (qui provoquent des tests a tout va). Le Cronos me semble encore plus important qu'auparavant.
J'ai hâte de tester ça, même si j'ai l'impression que ca a l'air bien casse-gueule pour les joueurs en dilettante Typiquement le genre de détachement qui va être dur a jouer pour les amateurs mais redoutable chez un "pro".
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il y a 15 minutes, CHARISMAK a dit :
Au lancement d'AOS, les joueurs étaient étrangement beaucoup plus critique envers GW (et pourtant, il y avait des nouvelles figs ! )
Nostalgie quand tu nous tient
GW venait d'arrêter un jeu majeur ayant un grand nombre de fans d'une façon pas très respectueuse, en proposant un jeu totalement différent, que ce soit dans le ton ou les règles. D'ailleurs les règles V1 d'AOS étaient catastrophiques.
Certes ils vendaient toujours la majorité des figurines et les joueurs pouvaient toujours jouer au jeu (ils avaient toujours leurs armées et leurs livres de règles), mais je peux comprendre un certaine déception.
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Empêcher les mouvements, les charges ou les Fep.
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Tant qu'il y a des thunes a se faire, certains en profiterons. Et c'est extrêmement courant dans notre milieu "tellement gentils et bon enfant lolilol".
Mention spéciale a ceux qui achètent un max de boites exclusives pour revendre les figurines individuellement une fortune ou a ceux qui ont dévalisé certains numéros Hachette.
J'ai voulu acheter le bouquin sur les Drukhari. Plus de 100 balles pour un livre de qualité discutable. Non merci.
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Ca reste une horde E3 Sv4+. Personnellement, je ne me suis pas orienté vers les Drukhari pour jouer 130 gus a pied.
Déjà que je ne le fais pas avec mes gros champignons bodybuilders, alors mes elfes en collants ...
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il y a 3 minutes, stof a dit :
Ah si, j'ai vu un jeune youteubeur AoS qui expliquait a quel point WhBattle c'était de la merde et a eu raison de crever, et que AoS était trop mieux génial...
mdr
Après les torrents de merde vu partout (ce forum compris), c'est assez cocasse de prendre un exemple et de tenter une inversion accusatoire.
Alors qu'il suffit d'être heureux dans son coin et de considerer que ce sont deux jeux differents avec deux styles différents
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Il y a 12 heures, stof a dit :
Le succès de TOW est en train de prend GW de cours, les vidéos youtube sur le sujet on des compteurs de vue affolants ! Certaines dépassent les videos de la V10 40K !!
A voir si c'est une bulle de hype qui va exploser sous le cout des lances de squelettes de 22ans d'age, ou si c'est le début d'un belle histoire !
En espérant que les fans d'Old World passent plus de temps a jouer et profiter de leur jeu qu'a trashtalk Age of Sigmar.
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Merci a vous tous pour le partage, ce sujet est une vrai mine d'or !
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Il y a 9 heures, Rantanplant a dit :
Si ça vous intéresse cette liste fait actuellement 9ème au LVO (500/500).
Ca a l'air chiant comme la mort^^
CHARACTERS
Farseer (80 points)
• 1x Eldritch Storm
1x Shuriken pistol
1x Singing spear
Farseer Skyrunner (105 points)
• 1x Eldritch Storm
1x Shuriken pistol
1x Singing spear
1x Twin shuriken catapult
• Enhancement: Fate’s Messenger
The Yncarne (350 points)
• 1x Swirling soul energy
1x Vilith-zhar, the Sword of Souls
Yvraine (100 points)
• Warlord
• 1x Kha-vir, the Sword of Sorrows
1x Storm of Whispers
OTHER DATASHEETS
Night Spinner (180 points)
• 1x Doomweaver
1x Shuriken cannon
1x Wraithbone hull
Rangers (55 points)
• 5x Ranger
• 5x Close combat weapon
5x Ranger long rifle
5x Shuriken pistol
Swooping Hawks (75 points)
• 1x Swooping Hawk Exarch
• 1x Aeldari power sword
1x Close combat weapon
1x Hawk’s talon
• 4x Swooping Hawk
• 4x Close combat weapon
4x Lasblaster
Warp Spiders (115 points)
• 1x Warp Spider Exarch
• 1x Close combat weapon
1x Death spinner
1x Death spinner
1x Powerblades
• 4x Warp Spider
• 4x Close combat weapon
4x Death spinner
ALLIED UNITS
Kabalite Warriors (110 points)
• 1x Sybarite
• 1x Blast pistol
1x Phantasm grenade launcher
1x Sybarite weapon
• 9x Kabalite Warrior
• 1x Blaster
9x Close combat weapon
1x Dark lance
1x Shredder
1x Splinter cannon
5x Splinter rifle
Kabalite Warriors (110 points)
• 1x Sybarite
• 1x Blast pistol
1x Phantasm grenade launcher
1x Sybarite weapon
• 9x Kabalite Warrior
• 1x Blaster
9x Close combat weapon
1x Dark lance
1x Shredder
1x Splinter cannon
5x Splinter rifle
Kabalite Warriors (110 points)
• 1x Sybarite
• 1x Blast pistol
1x Phantasm grenade launcher
1x Sybarite weapon
• 9x Kabalite Warrior
• 1x Blaster
9x Close combat weapon
1x Dark lance
1x Shredder
1x Splinter cannon
5x Splinter rifle
Reavers (70 points)
• 1x Arena Champion
• 1x Agoniser
1x Bladevanes
1x Cluster caltrops
1x Heat lance
1x Splinter pistol
• 2x Reaver
• 2x Bladevanes
2x Splinter pistol
2x Splinter rifle
Reavers (70 points)
• 1x Arena Champion
• 1x Agoniser
1x Bladevanes
1x Cluster caltrops
1x Heat lance
1x Splinter pistol
• 2x Reaver
• 2x Bladevanes
2x Splinter pistol
2x Splinter rifle
Tantalus (230 points)
• 1x Dire scythe blades
1x Pulse disintegrators
Venom (80 points)
• 1x Bladevanes
1x Splinter cannon
1x Splinter cannon
Venom (80 points)
• 1x Bladevanes
1x Splinter cannon
1x Splinter cannon
Venom (80 points)
• 1x Bladevanes
1x Splinter cannon
1x Splinter cannonC'est peut être interessant d'un point de vue competition hard core.
Sinon on dirait une représentation physique du concept "la mort du fun".
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il y a 16 minutes, pyro8 a dit :
C'est énervant que AOS va fêter ses 10 ans et les elfes noirs ne sont toujours pas là.
J'ai voulu te contredire en rappelant que c'est sorti il y a 7 ans max, mais AOS date de 2015.
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Les figurines sont magnifiques, reste a voir comment elles seront intégrés dans le codex Tau sans le dénaturer.
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Je la trouve super !
il y a 14 minutes, enki a dit :La fig est super classe, il y a vraiment une ambiance Dark soul qui sort des fig de plus en plus.
Elle me fait aussi penser a la servante de ligefeu
Révélationil y a 18 minutes, enki a dit :Est ce qu'on quitte la Hight Fantaisy de AoS pour revenir dans un AoS plus dark fantaisy ?
L'un n'empêche pas l'autre. Personnellement ca ne me dérange pas de faire se cotoyer les lumineths et les Flesheaters, ca apporte juste plus de diversité.
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il y a 52 minutes, SexyTartiflette a dit :
Je dis idéal parce que.. ben oui l'idéal c'est de pouvoir changer. Maintenant quand on se met à l'échelle de l'individu : Qui a prit le temps de s'investir dans une table de jeu ? En réaliser une de qualité c'est déjà un travail de titan. Perso je ne compte plus mes heures sur ma table (qui, ceci dit, ressemble clairement à quelque chose).
Je ne compte plus les joueurs qui ont deux voir trois armées de 200 points mais comptent sur les autres pour habiller la table de jeu.
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De toute manière, nous n'y pouvons rien. Il faut faire avec ou jouer autre chose.
Je vais participer a un tournoi assez particulier : 2*1000 vs 2*1000, mais les équipes sont tirées au hasard le premier jour. Désolé pour le gars qui tombera sur moi et mes Drukhari
Ci dessous ma liste
Révélation+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Drukhari - Pillards de l'espace réel :
Personnages 1 : Archonte [100pts] [Seigneur de guerre] Pistolet disloqueur
--- Optimisations : Art de la Souffrance
Personnages 2 : Bouffon Tragique [90pts]Ligne 1 : 5 Gorgones [60pts] Fusil vitrificateur, Liquefactor, Ossefactor
Ligne 2 : 10 Guerriers Kabalites [110pts] Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres, Lance-grenades phantasmeTransports assignés 1 : Saccageur [90pts]
Transports assignés 2 : Venom [80pts]Infanterie 1 : 5 Fléaux [110pts] 4 Lance de Ténèbres
Infanterie 2 : 5 Mandragores [65pts]Monstres 1 : 2 Talos [180pts] 2 Eclateur à disruption drukhari jumelé, 2 Liquefactor jumelé, 2 Gantelet de Talos
Véhicules 1 : Ravageur [115pts]
Globalement une liste good stuff/2, avec un peu de tout. Je pense que pour notre faction, one ne peut pas faire plus générique (et sans âme , c'est flouff). Je me pose des questions concernant l'archon. Il va se retrouver seul comme un idiot dans un ruine et ne pas bouger, esperant survivre le temps de générer des points de souffrance passivement et d'augmenter le cout d'un stratagème adverse. Pour 10% de ma liste, je trouve ca faible mais je ne sais pas par quoi le remplacer. Un homonculus requiert une escouade de 10 Wracks pour valoir le coup, et je n'ai pas les points. Bref je suis un peu paumé
Je n'ai pas de Cronos ni de bêtes.
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il y a une heure, Arienal a dit :
Sans oublier les 2 tir anti infanterie 3+ qui sont franchement pas degeu pour de la troupe de base surtout avec les UP d'endurance.
Faut aussi les comparer a leur équivalent. Ils sont bien mieux que des gardiens eldars.
C'est une bonne troupe. Faut pas en attendre plus que des troupes.
Peut-être que la faiblesse des troupes par rapport au reste des unités (ou l'inverse) est en réalité un problème de 40k depuis plusieurs editions
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Oui, les cabalites
Moi je trouve ce trio excellent. Dans notre index.
J'ai fais une partie contre l'admech vendredi soir. Leur codex a l'air bien naze, la partie était serrée jusqu'à la fin même si j'ai l'impression qu'ils ont moins de mobilité mais plus de puissance de feu que nous. En tout cas la partie était très sympa.
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2 Archontes ne servent pas a grand chose, car leur capacité a générer des points de souffrance ne se cumulent pas (il me semble ), ils sont inutiles au tir et au corps a corps, et leur boost de tir ne marche pas dans un transport.
Les incubes sont rigolos en amical, mais pas DU TOUT en compétitif. Peut-être seront-ils meilleurs plus tard. en tout cas les figs sont jolies.
Par contre les transports, incubes et ravagers sont excellents et composent la base des listes Drukhari.
Tu ne pourras pas faire 3 ravager + 1 raider mais 2 de chaque.
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il y a 6 minutes, gekko a dit :
J'ai toujours joué à la cool. Et honnêtement, je jouais toutes les entrées que je possédais, et sur des tables variables en décors, parfois assez déchargées. Et ça a toujours marché (jusqu'en V8 incluse, j'ai pas joué à la V9)! Youhou!
Ah oui, le jeu était parfait avant, quel dommage
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Pour ma part je suis bien plus interessé par ma partie de vendredi (Drukhari vs Ad mech) que pour mon dernier SMC vs Aeldari. Je trouve les parties entre codex "mauvais" plus sympa a jouer que les top top top.
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il y a 9 minutes, wylhem a dit :
Au risque de passer pour un vieux con et ayant démarré fin V2 (le premier qui dit qqc je lui fait bouffer ma canne )je trouve dommage de voir qu'aujourd'hui la base de jeu proposé par GW n'est ni plus ni moins que "combat urbain" de la V3.
C'est à dire un mode de jeu prévu à l'origine uniquement pour jouer en ville et donc avec comme dit avant, 12 décors bloquant/obstruant à 2000 points.
Moi j'aime beaucoup le style "combat urbain". C'est juste que les règles de décors ne sont développés en conséquence.
La multiplicité des synergies et la létalité au tir, c'est moins drôle.
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Le 04/01/2024 à 19:47, TUf_ a dit :
C'est pas un peu tôt pour une Dataslate ?
La dernière date de Septembre et :
These are updates made for balance purposes – to keep the game fun for all – and we plan to revisit rules in this way with quarterly points updates, and rules updates every six months.
https://www.warhammer-community.com/2023/06/30/warhammer-40000-metawatch-storming-into-10th-edition/
SI GW se tiens a ce qu'ils ont annoncé, ça sera juste une maj du MFM, les points quoi...
J'ai hâte de jouer mes Cerastes Drukhari a 4 points en attendant le codex dans 2 ans
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Je pense que le principal argument en faveur des vieux grimoires et des bibliothèques de parchemins de 100 km^2, c'est que c'est giga cool.
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il y a 4 minutes, BlobDylan a dit :
Question de point de vue. Je préfère largement ces figs là que les actuelles, qui sont une plaie à monter et qui pour la plupart n ont pas un design révolutionnaire ni un volume de plastique justifiant l inflation.
Et quel bonheur de revoir des figs métal!!!
La nostalgie est le meilleur des agents commerciaux.
[Drukhari] Dans l'ombre de la V10
dans Les Eldars
Posté(e)
J'ai du mal imaginer les reavers faire autre chose que se planque et mettre un énorme coup de nitro pour marquer des secondaires. Ils sont d'ailleurs très bon pour ce rôle, et c'est particulièrement agaçant pour l'adversaire de voir 6 d'OC traverser les 3/4 de la table pour piquer un objectif
Les Talos perdent quand même le -1 pour être blessé avec le nouveau détachement, et leur endurance n'est pas si élevée
Personnellement je jouais des unités de 5 Wracks pour garder le terrain, faire des mini cordons et générer des pions de souffrance. Leurs armes spéciales peuvent aussi faire des surprises ! Par contre je ne vois personne d'autre le faire, donc soit je suis un génie, soit ce n'est pas foufou.