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Warhammer Forum

karl

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Tout ce qui a été posté par karl

  1. Si on met arc standart (24 ps) avec le bonus de F à courte portée, la concurrence se fera sur le mouvement/tir, et les choix spé. Moi ça m'irais très bien comme ça, ca reste plus équilibrée (et la concurrence arc/arquebuse est respectée). L'arc long serait sans auncun doute plus fluff, mais carrément déséquilibrant sur la compèt. Concrètement, soit on fait flouffe à fond, et l'arquebuse sera carrément boudée car portée infèrieure+choix spé, alors que si on joue l'équilibre, on a une concurrence serieuse, à portée égale, un impact totalement changé, et le dilemne devient carrément interessant. Je vote l'équilibre. Pour le coût en points, si l'arc est à 11 et l'arquebuse à 12, avec Base/Spé, c'est encore meilleure. Si c'est 10/12, alors c'est même plus la peine, sur un paquet de 10, t'economiserais 20 pts, ce qui ferais un peu bouder l'arquebuse.
  2. Les Nippons sont pas des sauvages, ils savent se démerder tout seuls avec la technologie moderne (souvent volée, en fait, vu l'optique autarciste que j'ai devellopée, je le vois bien comme ça.) Pour le samuraï, je maintiens qu'a 10, ça se vaut, car l'arquebusier CT4 avec un sale potentiel au close ça se vaut. A 12 pts avec l'armure lourde, ils reviennent vite cher, mais un 4+ au close avec leur potentiel offensif et la faculté d'arriver très vite au contact (et potentiellement de gagner une phase de tir adverse, mais pas toutes les armées n'ont de quoi flinguer la masse facilement), ç'est plus tangeant par contre. 9,5 pts?
  3. Le 4 reste très bill. Je suis en train de voir qu'on a l'excès inverse par rapport au premier jet! 2D6 F2 sans save à 9+, ça a du potentiel mais moins gras. Le 6 à rayon 24 ps, un peu fort. Soit LoS 24 ps, soit rayon 18 (moins campouze), et les touches seront nombreuses, avec la galette, je verrais bien la F réduite à 4, ou alors du 3 -1 à la save pour rester soft, vu que ça va surement garder une sale portée (12, ça restera ininteressant pour une seule cible) Le 5, je viens de voir, c'est 10+, cf Main de Gork Pour le 2, faudras reformuler pour que ce soit plus clair. Unité allié rayon de 24ps, en fuite =>ralliée, au close => Indémoralisable jusqu'à la fin du tour Voilà ce que je vois de plus important. Le 1 et le 3, rien à redire
  4. Les Es sont fumés Même en bougeant, avec une CT 4, ca restera du 4+ (soit pour se mettre à courte pour plus tard, soit pivot pour contrer une menace)le plus souvent. Le fait de le faire compter comme une arbalète lève du potentiel à l'unité, du fluff, du caractère,du potentiel... Il faut en faire quelque chose d'unique, même si il y aura un peu de pompe quelque part.
  5. karl

    Liste OM

    L'armure des Miroirs est un peu chelou, sachant que les persos nippons ont une bonne CC. Je verrais un truc plus classique, genre armure de Damnation ou principe de la gemme de Sang.
  6. Il faudrait conserver une partie du corpus de règles, celui qui s'appliquerait le mieux à eux, et remanier le reste pour montrer que, malgré l'abandon du Bushi, une vie d'éducation s'efface pas comme ça. En pratique, j'ai aucune idée de comment le faire concrètement, je vais regarder.
  7. La deux me plait et est plus fluff, même si c'est du 100% pompé ES. La second est bill, un arc long garde une grosse portée et bougera rarement. Le seul bémol, c'est que je mettrais arc court, pour respecter un peu l'esprit d'équilibre du jeu. Et puis, ce sont pas des ES!
  8. Inverse les forces des projo (F2 sans save et F3 en base, c'est moins bill), ça donne un 6+ pour les deux premiers, sinon, c'est très bon.
  9. Ya aussi "PACA, la team qui flood", mais je trouve pas de rime en A pour ça. La police Ogrejuice donne bien, c'est vrai. Jojo, c'est cher de répondre aux textos? Bon, allez
  10. Ben, déjà faudrait un petit projo, genre père des épines (2D6 F2/3, pour représenter une attaque de kamis mineurs), un sort de mouvement modéré (+1D3 ps à la prochaine charge, par exemple), et après garder des trucs simpas. Le kami du fer est pas mal ; 'têtre un truc du style Epée Ardente ou Fureur de l'Ours, et un sort de flammes à petite galette avec un rayon modérée mais un impact non négligeable (touche enflammée F4, perte=panique) pour l'attaque d'un Kami majeur. Des idées comme ça, très brouillon.
  11. karl

    Liste OM

    On garde ceux de l'ancienne mouture, avec les modifs que t'a faits ça me convient. Pour les nouveaux, rien de choquant, je taperais le fluff plus tard je mettrais tout d'un coup, encens Shodo et OM) Change juste le nom de la Bann des dieux, c'est le même que celle du Chaos. Bann des Ancêtres? karl
  12. 13 pts l'arquebusier CT 4 (si on met les gonzes à 10 pts), ça me semble valable. Mais je les vois bien en spé, pour représenter que c'est encore une nouvelle technologie qui inspire méfiance à certains. Et ça fourniras la section encore plus. Le Ronin avec arquebuse, je le vois mal, c'est un équipement cher, encombrant, et du Mvt/tir sur du tirailleur, moyen. Même fluffiquement, je vois pas pourquoi ils s'encombreraient avec, un arc est suffisant.
  13. Ben non Alain, c'est tiré d'un supplément avant de sortir d'un LA. En plus, vu que c'est V6, je crois que ça fait un critère de plus (on interdit bien les listes SoC dont le LA est ressorti depuis)
  14. Le bakémono est à 2000, c'est fait exprès, voyons. Non en fait c'est 200, logique. Dudu a de gros doigts. Les arquebusiers sont en étude par Dudu, on va les remettre. Le daimyo est très fragile, comme toute l'armée, c'est pour ça qu'il part bas. Compte qu'il fait 10 pts de plus qu'un gégé impérial, mais a pas accès aux volants, à la 1+ et donne pas de règle de bannière dans l'armée. Shinobi/junin sont très bien, ce sont des Ninjas, point final. Ils ont l'empoisonné de base, un nombre d'A très correct, et l'absence de save, ils valent largement leurs points (il y avait eu des tests là dessus.) La règle de magie est simplissime. Tu veux de la règle compliquée? TaV V6, plus de 5 pages. Simple, tu rates ton lancer, tu peux tenter d'y ajouter 1d3, avec risque de blessure sur un 1. karl
  15. karl

    Les Ancetres

    En effet. Première chose, lis bien le LA, pas de Shogun dedans. Je suppose que tu parles du Daimyo, aucune raison de le limiter à lui, la restriction "Général uniquement" suffit (à 1500 ...) Ensuite, considères que le Cd du gégéne compte sur plusieurs tableaux : Panique, Psycho, Moral. 25 pts, c'est offert, à 30, ça permet de choisir entre un perso qui commande ou un perso qui tape (les Katas les plus intéressant sont vers les 25 pts) dans le cas d'un Héros gégé, et cela représente plus l'importance en points qu'a le Cd. C'est le coup Serment de la Quête/Serment du Graal, la majorité de l'armée étant soit déjà immunisée soit bien protégée (Cd de base+relances), et que les composantes de l'armée moins protégés ne peuvent acceuillir un Samouraï... Laisse tomber. On a les effets de la haine de base dans toutes les unités du Culte du Bushi! 10 pts pour un effet de peur, certes ponctuel, c'est cadeau. Pas fluff, cela empêche les Samuraïs d'aller tater des fesses à coup de Katana. Pas fluff un brin (toi, t'as pas digéré Skarsnik V7), un Samuraï avec des coups de fourbes dans sa manche, on appelle ça un Skav. Depuis combien de temps t'a pas lu le LA? ya eu pas mal de modif que t'a pas pris en compte dans ton système. L'idée de départ est bonne mais considère qu'il y a aussi des Om. On peut voir ça en remplacement d'une catégorie (moi ça me botte pas), mais les OE sont là en général pour booster les capacités. Ca sert à ça les OE...
  16. karl

    Katas

    Arc, c'est à voir, il va falloir les rendre vraiment intéressant, car à part copier l'arc du Sodomite, je vois rien. Pour le duex armes de base, je suis pas chaud, je vois mal un Samuraï laisser son Daïsho pour deux couteaux standards. En revanche, pour les ninjas, les katas deux armes de base ça peut poutrer, et rendre les persons ninjas encore plus intéressants.
  17. Pourquoi ouvrir un compte? Tu veux ouvrir une assoc? On fait un groupement sur un volontaire qui fait le paiement global et remboursement en particulier, ça marche aussi. Le pseudo, c'est mieux, ça évitera un transfert tardif d'un LRA honteux de se faire dessouder qui nous volerais un Tshirt. ( ) Va falloir voir toutes les polices, les couleurs... Daba y connaît rien en combat. Dis toi que c'est babidi qui le contrôle, et tu voit où l'on vas.
  18. Perso spé en Héros, ta Huss et Schwarzhelm en Empire, rien en O&G, rien en Breton, rien en HE...Bon, je vais faire court, y'en a pas des masses. Et dans les héros, Ludwig est pas mal (une GB qui tatanne comme un perso de close, moi j'aime pas avoir ça en face). C'est soit tout, soit rien. Le regret majeur, c'est qu'on prenne que dans les LA (Lamenoire aurait permis de faire monter la pression arterielle de beaucoup de joueurs ne craignant pas vraiment les EN, Eltharion est bien mignon, et Valten permettrait peut être de voir de l'Empire moins défensif et plus culte). Dis toi que ya pas que Thorek qui est gore : tu peux faire Karlou sur dragon avec à coté 2 TaV, autobus et full magie. Thorek et ses potes plument peut être cette liste, mais elle fait chialer tout le monde quasiment. Y'a toujours la possibilité de faire un refus, mais j'ai pas l'impression que se soit la volonté des orgas, par contre ça peut amener à accepter un Thorek avec derrière un full infanterie (quasi), alors qu'une liste Thorek+compo classique derrière serait estimée plus tangeante, et on verrais des râleurs de partout le jour J. Ce qui est bien avec le no-limit, c'est que Thorek peut tomber sur un certain HB qui va lui ramoner le fondement, et ça feras réfléchir : ça permettras de voir jusqu'ou les joueurs sont vraiment joueurs, et pas seulement compétiteurs. Même si le but d'une compétition est de terminer le plus haut possible, rien n'interdit de ne pas prendre son pied et de tenter des trucs louches. karl
  19. Dudu ya rien qui te choque sur le Junin? Payer un choix de Héros pour une simple A en plus par rapport à un Ninja.... Il lui manque la F et l'E à 4 pour en faire un héros intéressant (les 4A de F4 empoisonnées rendent l'unité de Ninjas encore plus Boeuf)
  20. mathieu 06/12/06 165 15 2.16% Khorgrim 17/02/07 432 15 2.16% yohannlb36 06/05/05 1 535 14 2.01% karl 21/05/04 604 12 1.73% raukoras 12/07/05 474 11 1.58% niko 31/07/02 952 10 1.44% Ghuy Nayss 24/06/02 5 462 10 1.44% Le Bim 30/07/02 1 508 10 1.44% kiri 09/05/04 1 958 10 1.44% Solkiss 06/05/03 3 952 9 1.29% Incroyable, même moi. Reveillez vous les gars, Le bim s'essoufle. purée, je m'y mets, nooooon, pas çaaaaa. [babidi On] Tu es à moi [babidi Off] Je le savais
  21. On voit pas la photo.... Edit : ayé ca marche, il claque pas mal. On peut rajouter le pseudo de chaque en plus c'est ça? 18€? j'avais trouvé du 12.5 sur marseille ! Scandale! Enfin, le prendrais quand même. Et le calecons auréolé pour les couilles en airain, il le font?
  22. Khorgrim 17/02/07 424 15 1.97% yohannlb36 06/05/05 1 530 13 1.71% Chuzzzzz 27/02/05 190 12 1.57% mathieu 06/12/06 162 12 1.57% marco733 19/11/06 213 11 1.44% kiri 09/05/04 1 958 11 1.44% raukoras 12/07/05 474 11 1.44% Ghuy Nayss 24/06/02 5 461 10 1.31% crepuscular angel 13/02/07 111 10 1.31% Carnassire 12/06/06 349 9 1.18% T'ain les mecs vous vous prennez la honte par des jeunots de 40k en plus. Et j'ai pas trouvé Babidi dedans, il est fort le cochon, il flood et il le cache
  23. Pourquoi râler? Aubagne est une très belle ville, et pieuter là bas c'est moins cher qu'a paname il me semble (ya un Formule 1 à 1/4 d'heure grand max de l'Agora, avec un Novotel juste à coté, par exemple, et puis ya les gens du coin ). Et il fait toujours beau à cette période de l'année (tout le temps d'ailleurs.) La volonté d'integrer les persos spé me semble normal de la part de la maison mère, vu que beaucoup râlent dessus, et que beaucoup d'orgas les refusent (je suis contre pour Roquevaire, par exemple, et je compte pas le nombre de tournois les refusant), c'est une manière de montrer qu'ils sont toujours là, puis même si ça reste du no-limit, ça peut attirer certains moins mort de faims qui viennent sortir une armée plus fluff (comme mon armée Sigmarite en V6 qu'a jamais rien gagné). Même si moi aussi je boude quand je me tape un thorek en tournoi (même, un simple nain !), si on peut voir en parallèle des gars plus timides comme Huss ou Grom, moi ça me plait. Si je suis chez moi le jour du tournoi, je viendrais voir si cet état d'esprit se vérifie sur place. N'amenez pas vos douces au GT, surtout si le Bim est dans les parages, apparament il a trop de concurrence en Ligue PACA alors il va voir au niveau national . Ou alors, priez pour qu'il en trouve une d'ici là ! (Mais tu sais que moi je serais pas loin )
  24. Le Kata Célérité n'a pas été rejeté, il est dans la forme définitive. Le cri, ça ira pas pour un Kata (on laisse sur les armes), et comme un effet de Terreur c'est 50 pts, en pondérant pour l'effet ponctuel on va arriver à 40, et on est même pas sur qu'il y ait besoin de s'en servir. De plus, la profusion d'unité immunisé à la psycho, l'immunité à la psycho en série au close (faut qu'il y ait du monde autour, et selon la phase dans laquelle t'a buté le gonze, ben peau de couille),et la fragilité de l'armée, c'est carrément pas intéressant. Pour la Tempête, il va falloir apporter une grosse modif sur les points (au minimum 55 pts voire 60), car en relisant le LA Bretonnie, j'ai constaté que la Tempête est bien plus boeuf, il suffit juste de toucher, alors que le Tempérament Chevaleresque exige aussi la blessure. En considérant, à profils égaux, que les Persos Nippons sont encore boostables derrière, il va falloir éviter l'effet Kiss Cool de se retrouver avec un simple héros avec 6 A (seuls les Orques ont la possibilité de le faire, avec de la contrepartie derrière, ou le Chaos je crois, mais ça coûte un bras), et comparé à l'équipement de série, ça donne plus rien de pareil (le Maître d'armes peut monter à 12A, en gardant l'ancien coût ça monte à 70, et en révisant, à 85/90, ça fait réflechir car ya plus de place pour une simple invu.) Il faut aussi penser que la vertu Bretonnienne laisse à chaque A la possibilité de se dédoubler sans effet supplémentaire, alors que la forme actuelle de rédaction du Kata permet de monter loin en A, si tu fais une seule touche en base, tu peux dédoubler l'A, qui, si elle touche, peut aussi se dédoubler, et ainsi de suite jusqu'au double de la valeur initiale. Simple, remerciez mon pote qui m'a rendu mon LA , mais c'est un joueur ogre, un poète anti boeuf.
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