Je suis perplexe,
Non pas que je remette en question le fais de stocker des armes pour la bande. Mais sur le fait que tu veuilles changer d'armes en fonction de ton adversaire.
La plupart du temps il est vrai que deux ou trois joueurs s'affrontent en une mini campagne, par conséquant l'équipement que tu achètes est plus ou moins en fonction de ce qui se trouve en face.
Mais d'un autre côté, au niveau du fluff c'est mauvais. Les affrontements se déroulant en ville et non au campement, je vois mal la bande échanger ces armes juste avant l'affrontement. Car la plupart des affrontements sont justement a des moments innatendus.
Comme diraient certains, Mordheim c'est une grosse boite de chocolat, on sait jamais sur quoi on va tomber.
Peut être que la solution serait la création d'un nouvel objet, la mule par exemple. Qui permetrait à la bande en début de partie et a -6 PS de celle ci de pouvoir changer leurs équipements.
Après, personellement, je crois pas trop au suréquipement d'une bande. Surtout qu'il faut pas oublier de penser à la disponibilité des armes en fonction du type de guerrier. Par exemple un flagellant ne peut pas porter d'épée ou de hache etc.
Sinon petite parenthèse parlant des armes:
Avec mon groupe de mordheim ont a quelque peut modifier les coups critiques. Il arrive plus souvant qu'un guerrier se retrouve désarmé. Un pion d'arme est alors posé. Un guerrier peut la ramasser si il se met en son contact (On ne peut pas courrir ou charger et ramasser une arme), et l'utiliser si il n'est pas a son maximum d'armes. Deplus sur un 1 sur 1D6, l'arme est cassée/brisée et unitilisable.
Toutes les armes non ramassées ainsi que l'équipement des guerriers morts durant la partie, finissent aux bazards de Louis la brocante. Il s'agit d'un brocanteur qui revend ces équipements a moitié prix. Pour trouver Louis la brocante il faut réussir un jet de rareté à 8.
Louis la brocante fonctionne comme un objet rare, Le premier héro à chercher Louis le trouve sur un 6, le second sur un 7, le troisième sur un 8 etc... Une fois l'objet acheter Louis s'éclipse discrètement. Lancer 1D6. Sur un 1 ou 2, l'objet est cassée et inutilisable.
Celui qui a gagné la partie peut envoyé son premier héro voir Louis, puis c'est à son adversaire à tour de rôle.
Si Louis n'a plus d'objet à vendre ( une liste est tenue pendant et après la partie), il devient introuvable.
Enfin voila, c'est une petit plus qui nous amuse bien, surtout quand un joueur achète un objet cassé!