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Warhammer Forum

gekko

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Messages posté(e)s par gekko

  1. Je reviens dessus @karezeg . Je me suis fait deux parties avec des Eldars face à des astartes, légalistes ou nurgleux. Effectivement, la partie n'est pas facile. Je finis souvent étrié, avec des lambeaux d'unité par-ci par-là. il faut dire que je ne joue rien de lourd. Mais bon, sur ma dernière partie, même si il me reste des piétons éparpillés en late game, et en face tous les véhicules intacts, je gagne aux points, grâce à la mobilité, la finesse, c'est-à-dire la capacité à se planquer et fuir, de mes unités. C'était un scénario où on pouvait emporter les objectifs avec les unités, mais ça ne change pas le fond du message: on peut se faire laver, cela ne veut pas dire qu'on perd. C'est juste stressant, inquiétant, éprouvant, démobilisant parfois si les dés ne sont pas avec nous, mais on peut gagner !

    ...

    C'était la séquence soutien psychologique offert aux derniers Eldars en perdition. Ah ah.

  2. J'ai sorti mes Banshee ce weekend contre une armée Death guard dans laquelle elles se sont attaqués à leur cible préférée, les plagues marines. Je suis assez content d'elles. Non seulement leur mobilité leur permet d'aller chercher leur cible préférentielle, mais en plus, que ce soit face aux unités de plagues équipés corps à corps ou aux unités équipées de tir -  bien sûr en ne les attaquant pas de la même manière, avec les mêmes ressources - elle s'en sortent bien. surtout grâce à leur règle frappe en premier qui leur permet toujours de se sauver les miches un certain temps avant de prendre la foudre. Honnêtement, c'est elles qui m'ont fait le match en supprimant la plupart des OC de mon adversaire présent sur table. Je les ressortirai dans les matchs up où il y a de la troupe armurée en face. Mais je joue en friendly, bien sûr. J'ai l'impression qu'elles tiennent bien la route quand elles ont des cibles ni trop faibles ni trop fortes en face, des cibles face auxquelles bénéficier de leur frappe en premier est un bon avantage. J'ai l'impression, peut-être à tort, que dans les milieux fort compétitifs, les engagements en assaut se font généralement en force très supérieure à la cible, en tout cas pour les armées d'élite. J'aime bien leur capacité à cliquer des unités assez lointaines.

  3. C'est ça. Le glanzer pendant un temps assez court ne fera rien. Pendant un temps plus prolongé, il affaiblira certains collages seulement, en laissera d'autres intacts. Et une petite partie des collages attaqués pourra céder.

  4. Son pinceau semble quand même avoir un modèle de pointe à "large taille et bec fin". Il y a aussi des pinceaux avec des poils bien plus rigides que d'autres.. j'en ai déjà vu mais ce n'est pas le plus courant.

    Mais je ne crois pas que ce soit ce choix de profil du pinceau qui change tellement le résultat que l'on peut obtenir en tant que peintre. Par contre, si tu n'as pas le même matériel, cette vidéo n'est peut-être pas l'exemple à suivre en effet.

  5. J'ai regardé la vidéo 10 secondes.

    Je dirais qu'il recharge très souvent son pinceau, ainsi il ne charge que la pointe du pinceau, ce qui donne l'impression que le pinceau est rigide car il n'utilise que la pointe extrême, là où nous souvent chargeons bien plus le pinceau et appuyons plus loin.

    La vidéo est en accélérée et il suit exactement les "bonnes "étapes, et même avec tout cela, cette peinture doit prendre des plombes. Donc c'est aussi "juste" une question de temps passé (et aussi de bon choix des peintures et de dextérité au pinceau), les autres qualités jouent évidemment, mais c'est pour rationaliser l'effet whaou. Après c'est du top taff techniquement, je ne dis rien du contraire, moi peintre tout à fait moyen.

    Pour la question de la dilution forte, j'ai pas vu la palette en question, mais tout peintre un minimum ambitieux sait que plus on dilue meilleur peut être le résultat.

    Donc: 1) du temps et 2) la répétition des milliers de fois du geste pour avoir un automatisme de dingue, et ainsi recharger très peu son pinceau, des million de fois. Il faut le vouloir... C'est ce que je crois voir dans cette vidéo.

  6. Moi je dirais que le plastique clair ancien est plus "dur" que le plus foncé plus récent, pour parler simple.

    J'ai pratiqué les deux.

    Si ce n'est pas la cas, la différence viendrait de figurines plus monobloc et souvent avec des textures moins profondes pour les anciennes, qui résistent mieux du fait de la masse?

  7.  

     

    Le 29/04/2024 à 19:25, Hammerstein a dit :

    Là, on sent que ce vaisseau-monde bien particulier s'est évadé de la dimension du Warp, où le temps s'écoule... Différemment.

    Oui, c'est là l'origine, Altansar en est revenu... Mais comment, comment ont-ils pu préserver un fluide Eldar sain? Voilà ce que nous allons explorer dans ce 2e Cycle de la Légende de l'Ost sans bruit.

     

    http://53682838819_34b6d16fda_o.jpg15 Une vérité plus ancienne by Rosa Luxembourg, sur Flickr

     

     

    Le 29/04/2024 à 19:25, Hammerstein a dit :

    La question se pose donc: de quelle façon trichent-ils avec le temps ?

    Oui, la question se pose. Se souvenir alors que le Warp est fait de ceux qui le peuplent et le modèlent, le temps lui même est leur objet... L'avenir révèlera cela.

     

    Le 29/04/2024 à 19:25, Hammerstein a dit :

    Hâte d'en savoir plus !

    Merci @Hammerstein, ça fait plaisir.

  8. Vous m'avez fait bien plaisir avec vos messages, merci, ça entretient bien la flamme.

     

     

    Voici venir le 2e Cycle de la Légende de l'Ost sans Bruit, où l'on s'attarde sur la Mythologie si particulière des revenants d'Altansar.

     

     

    http://53682838819_34b6d16fda_o.jpg15 Une vérité plus ancienne by Rosa Luxembourg, sur Flickr

     

     

    Des banshee oui!

                                                                   Elle sont vives

     

    http://53664229951_990c60a806_z.jpgIMG_4342 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

     

     

                                                                            Elles sont furtives

     

    http://53664687770_204aec67b9_c.jpgIMG_4345 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

     

     

                                             Elles se ruent sur les ennemis de l'harmonie

     

    http://53664444343_5a03513817_z.jpgIMG_4344 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

     

     

    Le 29/04/2024 à 19:01, Hammerstein a dit :

    charger... En hurlant ! 😉

     

    Le 06/05/2024 à 20:14, Miles a dit :

    Pour l'Ost sans bruit, c'est limite de la publicité mensongère :D

    Vous êtes perspicace Eomer fils d'Eomund, un peu beaucoup presque trop...

    Mais j'ai réponse à cela.

    Les banshee d'Altansar sortent pour traquer les ennemis du silence, aux pourtours des lieux Sacrés, avant que ceux-ci ne les atteignent. Là où se déroulera la charge le tumulte règne encore, crier ne rompra pas l'harmonie, et elles vont donc s'en donner à cœur joie...

    Et puis le style de combat des banshee est bien dans l'esprit martial de l'Ost qui murmure, mais cela sera documenté dans un autre Cycle, lointain à venir...

     

    Le 06/05/2024 à 20:14, Miles a dit :

    le BG est toujours aussi immersif et nébuleux! Hate de voir la vague suivante!

    J'aime assez bien le tour mythologique que l'on va faire ensemble ces semaines qui viennent...

  9. Oui, c'est vrai, pour ta première remarque, mais du coup, dans le cas de Games Workshop, le changement de couleur de plastique est bien un changement de formulation ou de type de plastique. C'est ce que mon expérience m'incite à penser.

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