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haldu

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Tout ce qui a été posté par haldu

  1. haldu

    La Dynastie Ascar

    [b]Ce genre de message est formellement proscrit par le règlement de la section. Non pas parceque tu dis que tu devrais t'en prendre à un modérateur (jusqu'à preuve du contraire, nous ne sanctionnons pas les blagues ). Mais parceque tu "forces" les gens à poster, pour avoir la suite. Cela est considéré comme un message d'annonce, qui, comme le dit le règlement: [quote]Un auteur ne peut faire remonter son texte après des mois (ce que l'on appelle de la nécromancie) juste pour dire qu'une suite arrivera un jour ou apporter quelques précisions[/quote] Ici, tu peux oublier le "après des mois". Mais ça reste quand même un petit message juste pour annoncer la suite. Du fait du laps de temps court qui s'est écoulé depuis ton dernier passage, et du caractère demi-humoristique du message, ça passe pour cette fois Mais c'est un message d'avertissement, uniquement pour te prévenir, que tu évites de commettre une faute de ce genre plus tard. Ma politique de modération étant "Un homme averti en vaut deux." Sur ce, bonne soirée Haldu[/b]
  2. haldu

    Invasion Necron

    Oups Merci de la vérification. J'ai modifié mon précédent message en conséquence.
  3. haldu

    Invasion Necron

    Bonsoir Horus. On ne te voit pas souvent par ici, tu sais. Alors, un petit préambule avant tes textes serait bienvenue. Bon, puisque que je suis là, je vais commenter. Les points positifs: Tu as une très bonne orthographe, et tes fautes, bien qu'existantes, sont rares. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il est facile de suivre l'action. La longueur est idéale pour ce forum. Ensuite, les points négatifs. [b]Je suis désolé de te le dire, mais ils sont nombreux:[/b] Il y a plusieurs erreurs fluffiques manifestes. La troisième Guerre d'Armageddon n'est toujours pas finie. Ce monde n'est pas un monde-nécropole (sinon, les trois grandes guerre les aurait déjà réveillés). Les Blood Angels ne tombent pas dans la Rage Noire sur un coup de colère, mais durant la prière précédant une bataille. Et lorsque cela leur arrive, ils n'ont aucun espoir d'en guérir quand la bataille est finie. Et les Nécrons ne sont pas des morts-vivants, ce sont des machines. Avec une âme pour certaine, et sans pour la majorité. Bon, en même temps, ce n'est pas le pire. Un auteur peut se permettre de prendre des libertés vis-à-vis de l'historique dans cette section. Le fond. Tu as trouvé une histoire, et tu l'as développé jusqu'au bout. C'est très bien, mais... Tu n'as pas l'impression qu'elle est trop simpliste? Quelque soit le point que je regarde, quelque soit le bout que je prenne, je retombe sur une histoire avec des personnages et un déroulement ultra-stéréotypé, qui sied mal à cet univers. [color="#FF0000"]Et ATTENTION, LE PLUS GROS DEFAUT DU TEXTE:[/color] Tu n'as absolument AUCUN style. Toutes les actions, et toutes les descriptions sont totalement aseptisées! Tu utilises en permanence le présent simple. Et tu n'entre absolument jamais dans les figures de style. Le plus que j'ai vu, c'est quelques comparaison et une métaphore! Je suis désolé, mais c'est vraiment faaaaaaaaaaaaaaaade de lire un texte comme celui-là. Tu te contentes de décrire, sans jamais enjolivé quoi que ce soit. Pendant un moment, je me suis même demandé si tu ne le faisais pas exprès, car il n'y a absolument aucune trace de style dedans! C'est dur, mais c'est vrai. Tu ne pourras pas t'améliorer, si tu ne travailles pas ce point avec profondeur, d'urgence, et en priorité!
  4. haldu

    [WH40K-Necrons] Tétrarque

    Le creux des yeux en noir, avec le petit point vert, je trouve pas ça super. Ca fait, effrayant, mais pas dans le bon sens du terme; Sinon, rien à redire. Tout le reste de la figurine est vraiment bien peinte
  5. Ton chasseur est tout bonnement magnifique! Comment as-tu réussi à reproduire ses effets de lumière?
  6. Court, c'est le cas de le dire! En copiant ça sur Open Office, j'atteind une seule page standard taille 12. Et encore, mais fonction copier-coller à ajouter de la taille à ton texte! Bon, devant ta volonté de faire plus long la prochaine fois, je laisse passer Sinon, l'autre chose à dire, c'est qu'introduire autant de personnage d'un coup est un pari risqué. Il y a de fortes chances que le lecteur ne retienne pas exactement qui est qui, et qu'il soit obligé de faire de fréquent retour en arrière. A ne pas oublier.
  7. Étant donné qu'il y a des possédés depuis la 1° version du 40K, je pense ne pas trop m'avancer en disant que c'est le jeu qui les a utilisés en premier. Puis qu'Abnett les a repris. Au passage, je me demande si tu ne serais pas mieux placé en bibliothèque du hobby.
  8. haldu

    Le siége de Nehisi

    Bienvenue sur la section Apollon94 Ma première remarque sera purement formelle. Pourrais-tu éviter de poster tes textes entièrement en italique stp? Par convention, cela est réservé aux transposition d'écrits à l'intérieur d'une histoire ou aux pensées des personnages. Plus pragmatiquement, trop d'italique fait mal aux yeux Sinon, pour l'histoire, elle a l'air de bien commencer. L'histoire est rythmée dés l'introduction. Cependant: [quote]L'opérateur fut légèrement rassuré et il demanda à avoir un [b]café[/b] pour lui remonter le moral... Quand son [b]café[/b] arriva, le point n'avait pas bougé d'un iota ainsi que la mélodie du radar, il versa du sucre dans son [b]café[/b], le touilla rapidement mais aucun mouvement sur son écran... Il commença à boire son [b]café[/b] sans être perturbé par le point. La saveur sucré et chocalaté envahit ses papilles gustatives diffusa une certaine sérénité dans ses muscles tendus...Puis il versa la tête en arrière pour avaler la fin de son [b]café[/b] ... Bip... Bip...Tut... Tut... Bip... Bip...Bip... Bip...Tut... Tut... Bip... Bip...Bip... Bip...Tut... Tut...Bip... Bip... L'opérateur radar cracha le contenu de son [b]café[/b] sur son écran et il s'empressa de l'essuyer, perdant de précieuses secondes ...[/quote] Le mot "café" revient 6 fois en 5 phrases! Ce genre de répétition est à éviter absolument! Là, c'est la plus grosse, mais il y en a d'autre. Ca nuit à la lecture, donc sauf pour effet de style particulier (ou autre nécessité), A ÉVITER ABSOLUMENT!
  9. haldu

    Helsin's'k' I

    Ca me parait bien, mais je trouve que ça donne un petit côté "bonbon". Enfin, je le répète, c'est toi qui fait ce que tu veux. Et il serait bien de ne pas trop éterniser cette discussion, afin d'éviter de polluer ton propre texte.
  10. haldu

    Helsin's'k' I

    [quote]Ow.. Je dois confondre avec WHB? Ou tu es un 'taraniste' ? [/quote]En fait, ça fait déjà quelques mois que WHB est passé de la 7° version à la 8°. Sinon, je ne suis pas vraiment taraniste, ni à fond dans le néo-fluff. Je suis plutôt hétérodoxe. [quote]Je vais réfléchir à l'italisation ou pas lorsqu'on lit les pensées d'un personnage. Ça m'avait semblé évident ici, lié aux diverses tourmentes. L'esprit de Mat se trouble à cause de la chaleur.. En relisant -corrigeant du coup quelques.. maladresses insomniaques-, j'ai pensé laisser la dernière ligne normale, comme pour indiquer une nouvelle détermination au pied du mur. Un autre avis?..[/quote]Pour cela, je te conseille une astuce. Lorsque tu as un passage narré, tu peux mettre en italique les pensées de tes personnages. Ainsi, elles sont plus facilement identifiables, et aident à la lisibilité du texte. Par contre, si tu fais des passages entiers remplis par les cogitations cérébrales de tes persos, là, l'italique tue la lisibilité. je te conseillerais de le laisser normal, ou simplement de changer de police de caractère.
  11. haldu

    Helsin's'k' I

    [quote]Notes: je ne sais même pas à quelle version de 40k on en est actuellement (toujours la VII?)[/quote]La 7° version! Par Tzeentch! Non, nous ne sommes qu'à la 5° version. Le fluff a subi des changements relativement important sous les 3° et 4° versions. Puis mainteneant, il tend à se recentrer sur les débuts d'une part (réapparition des Jokaeros par exemple), et continuer de s'éloigner d'autre part (le fluff nécron de la 2° version est différent de celui de la 3° version, qui est lui-même différent de celui de la 5° version). Sinon, là, je vois pas vraiment quoi dire. Tout ce que je te demanderais, c'est d'éviter d'écrire en italique dans la totalité du texte. Mais c'est pas pour convention écrivaine, tu es le seul maître de ton choix.
  12. C'est un peu court pour commenter. La taille conseillée est d'une page Word taille 9, ou 2 pages Open Office standards, mais tu as le droit d'en faire plus! Donc j'ai pas grand-chose à pouvoir te dire sur l'histoire. Quand à la forme, j'aurais imaginé des Space Marines, même du Chaos, un peu plus éloquents.
  13. haldu

    Une histoire de plus

    Bon, c'est un peu court, mais ça va. Je pense que ça serais plus agréable si c'était un petit peu plus long (sans tomber dans l'excès). Sur la forme. Rien à dire c'est plutôt fluide et agréable à lire. Le style un peu juvénile me dérange légèrement, mais ça c'est question de goûts et de couleurs. Par contre, sur le fond, il y a redire. Je pense à toutes la deuxième moitié de l'histoire. D'accord le garçon n'aime pas raconter l'histoire. D'accord elle n'est effrayante que pour lui, et les autres ne lui font pas peur. Je conçois parfaitement que tu y accordes beaucoup d'importance et que tu veuilles le mettre en avant. Mais enfin, tout ce blabla qui prend plus de la moitié de ton intro, juste pour dire ça sans rien y ajouter [quote]l'histoire du fou qui tappe sur la voiture avec la tête du mari,[/quote]Traumatisé
  14. Ma réponse est courte, mais là, je serais tenté de ne pas ressortir le très classique "Ca dépend des mondes". A ce stade, on l'a même laissé derrière depuis très longtemps! Rien que sur Terre, il y a une incroyable diversité qui les rend très dures à classer, et le classement mondial en résultant est souvent vague... Ca dépend du climat, du relief, de la météo, de la flore, etc... A L'ECHELLE LOCALE! Et en plus, une ville n'obéis pas forcément à la logique géographique. Je prends un cas de notre monde: Dubaï. C'est quand même une ville de plusieurs dizaines de milliers d'habitants entre le désert et de l'eau de mer (l'eau douce ayant disparues environ à l'an 5000 av. JC d'après les historiens). D'un point du vue srtictement géographique, une aussi grosse ville à cet endroit c'est quasiment impensable. Et pourtant, elle est là. Donc, j'ai un peu envie de dire que ton projet de villes en général est iréalisable. T'as différents stades de dévellopement, différentes mentalités, différents terrain, différentes cultures, différents matériaux, différentes richesses... Déjà, ici, c'est pas forcément facile de tous classer même en simplifiant, mais à l'échelle d'une galaxie...
  15. haldu

    La Dynastie Ascar

    [quote name='Arkantos' timestamp='1321042566' post='2028103'] [quote]"petit dictateur"[/quote] Petit mais féroce (je fait la allusion aux nombre de messages ...) [/quote] [b]Le sujet a été officiellement clos. Je sais que tu fais de l'humour, mais évite. Ca risque de relancer le débat en MP inutilment.[/b]
  16. haldu

    La menace venue du ciel

    [b]Début du règlement de la section:[/b] [quote]- Un auteur ne peut faire remonter son texte après des mois (ce que l'on appelle de la nécromancie) juste pour dire qu'une suite arrivera un jour ou apporter quelques précisions. [b]A l'inverse, un lecteur a tout a fait le droit de faire remonter un texte[/b] pour encourager son auteur à continuer, ou simplement pour donner son avis (ce qui constitue ici une exception à la charte du forum).[/quote] [b]Là, étant donné que c'est une réponse, et que tu apportes une explication à tes lecteurs je laisse passer pour cette fois. Mais maintenant, te voilà prévenu.[/b] Je ne fais pas ça par sadisme, mais juste pour te prévenir que ce genre de message est en désaccord avec le règlement. Là, il n'y a absolument rien de répréhensible. Mais je dois t'avertir que c'est à manier avec précaution.
  17. [quote]Donc ce vieux fluff serait incomplet, car bon fille de deux dieux elle devrait en être une elle aussi et donc innassassinable.[/quote]Pas forcément. Je me permet de faire un petit parallèle avec notre monde. Pour les chrétiens, Jésus était le Fils de Dieu. Mais il est mort pour racheter les pêchés des humains. Pour les non-chrétiens, c'était un homme ordinaire et que c'est pour ça qu'il est mort. Donc, fille de dieux ou non, Myrmida était assassinable.
  18. [quote name='Conan' timestamp='1320352506' post='2023447'] [url="http://taran.pagesperso-orange.fr/"]En bas de la page[/url] [/quote] C'est gentil, mais tu t'es trompé en mettant le lien. Pour pouvoir poster un lien vers une page Taran, il faut d'abord l'ouvrir dans un nouvel onglet, ou une nouvelle fenêtre, avant de copier le lien.
  19. haldu

    World Eater et Rapaces

    Bah, Khorne, c'est la fusillade à courte portée et le corps-à-corps. Les rapaces sont parfaits pour ça. Je ne vois pas pourquoi les Word Bearer s'en priverait. Et puis, à ma connaissance, rien n'indique qu'il les ont pris en horreur.
  20. haldu

    La Dynastie Ascar

    Laisse tomber, repérer les messages publicitaires cachés, c'est ma spécialité... Monoligne préventif (oui, même les modo sont priés de ne pas faire de monoligne, donc j'étoffe un peu ce post).
  21. haldu

    La Dynastie Ascar

    [quote]Bon, ravi d'avoir une explication, j'ai cru que mon texte avait été supprimé sur un coup de tête.[/quote] Les modérateurs (au moins ceux des sections calmes comme celle-là), ne supprime jamais sur un coup de texte. Dans ton cas, ton histoire n'a pas été effacée, mais simplement rendue invisible le temps que je sache ce que je devais faire à propos de ta publicité. J'avais lancé un sujet sur ça dans le forum interne de modération pour ça. Bon, maintenant, comme tu as reposté, j'ai vraiment effacé l'autre sujet afin d'éviter le doublon. [quote]En même temps, je me doutais un peu que faire de la publicité pour mon forum ne plairait pas, m'enfin on est quand même sur le Warfo et ses milliers de membres, c'était juste pour attirer l'attention de quelques uns sur mon forum très dépeuplé ( on est 3 ou 4 réellement actifs ), mais très agréable.[/quote]Si tu t'en doutais, pourquoi l'as-tu fait? Et le "mais très agréable", ça ne serait pas un bout de pub inséré par hasard? [quote]Ce qui m'a énervé, c'est de voir mon sujet effacé ( d'où le "petit dictateur" ).[/quote]Sur Warfo, tout le monde est tenu de rester courtois. Et, au passage, "petit dictateur", ça manque d'originalité. Entre-nous, nous nous appelons (pour rire bien sûr), les "modonazis". [quote]Par contre, j'aimerais vraiment faire un peu de publicité pour mon petit forum, parce qu'il en a besoin ( j'irais voir dans "Autour du Warfo" ).[/quote] Je te conseil d'aller voir Korgan, le modérateur de cette section. Comme ça, en suivant ce qu'il te dira, tu es sûr de na pas faire des boulettes [quote]Ravi de pouvoir s'expliquer de manière calme et posée.[/quote]Nous (Celt et moi) de même. [quote]PS : Tant que t'es là, un petit commentaire concernant la nouvelle ? [/quote]Après tout, c'est le but de la section Les négatifs: L'histoire est tirée par les cheveux. Tes persos sont vraiment bourrins et stéréotypés. Les positifs: Ton style est très fluide, et vraiment agréable à lire Ton orthographe est bon.
  22. haldu

    Mondes Prisons

    C'est bien, c'est beau, c'est Taran: [quote]Le bagne : Peine largement répandue pour les crimes mineurs. Les bagnards fournissent une main-d'œuvre gratuite et travailleuse pour les grands chantiers : routes, constructions, minage, etc. toujours dans des conditions terribles. Les peines de bagnes sont généralement de longue durée (5ans à perpétuité). La prison : Peine utilisée pour de courtes périodes, souvent inférieures à 5 ans ou pour des personnes qu'il serait malséant de tuer comme les fonctionnaires corrompus. Les conditions de détention sont toujours horribles sauf pour ceux qui ont vraiment les moyens.[/quote] Donc, pour ceux condamnés à la prison, il serait totalement un gaspillage de temps, d'argents et de vaisseaux de les envoyer sur une planète pour ça. Ça a déjà été fait remarquer précédemment. Et pour ceux condamnés au bagne, ils semblent être plus utiles là où ils se trouvent. Mais effectivement, ça peut être en accord avec le principe d'envoyé les bagnards sur une planète pour préparer le terrain. Si tu veux en connaître un peu plus sur le code pénal de l'Impérium: http://taran.pagesperso-orange.fr/ad_arblivre.htm
  23. Euh, c'est le casque de l'armure qui est figé en un hurlement, d'après ce que j'ai compris. Taper sur le fluff kikitoudur, d'accord. Mais l'interprété de manière kikitoudur pour lui taper dessus après... Enfin, quoi, un peu d'impartialité quand même. Bon, après c'est vrai que la tête de Sebastian, ça oriente du côté du fluff pour kikoulol.
  24. Ensuite, d'après ce que j'ai compris, maintenant, les chefs nécrons peuvent être retors. Il ne dit peut-être ça que pour embrouiller Sicarius, et remettre ça foi dans l'Empereur en doute. Et même, j'y pense, il n'y a pas que les marines de l'hérésie et de la pré-hérésie qui portent des armures baroques. Plusieurs marines du Chaos continuent de le faire. Je ne trouve pas impossible que l'humain mentionné soit simplement un marsouin du Chaos qui n'a pas encore trop muté.
  25. haldu

    L'invocation

    [quote]Sinon, j'aurai peut-être tendance à penser que pour tes scènes de combat, sans rentrer dans le gore, il faudrait durcir un peu le trait. Il est certes quelques détails (flèches dans gorge, décaptitation, etc) mais ils sont vite dissipés. Après, c'est un style. Mais comme tes personnages sont sacrément mal barrés, noircir le texte permettrait d'ajouter à l'empathie envers eux. Me tromperais-je ?[/quote]Tu ne te trompes pas. [quote]Prendre un peu plus d'encre et de papier permettrait d'ajouter des détails qui amèneraient, étofferaient le fond, l'atmosphère.[/quote]Comme dans ce passage? [quote]Même si le narrateur omniscient n'est aps un personnage, il tend tout de même à être du côtés des sorciers et non de leurs adversaires. Et même si ce n'était pas le cas, il y aurait toujours quelque chose à dire à propos de cela[/quote]En tant que narrateur, je me met du côté des gagnants. NA! [quote]Tu es trsè certainement de trop jeune pour connaître ça mais si tu as des gens dans ta famille qui sont passés par l'armée et ont eu le temps de voir (et de faire, ne leur en déplaise ) certains actes de violence, de barbarie, c'est simple à supporter. Ceci, la fantasy l'oublie trop souvent ...[/quote]Je connais quelqu'un qui a fait la Guerre d'Algérie, qui a vu certains de ses hommes (il était gradé) se faire descendre sous ses yeux, qui a retrouvé 3 de ses harkis égorgés au couteau, et qui a failli se faire assassiner par un mutin. Je ne sais pas si c'est lié, mais, il est extrêmement pessimiste, et il voit la vie toujours en noir. Donc, pour la violence facile à supporter, moyen quand même [quote](Aparté : un carreau empoisonné Oo ? Ils n'y vont ps de main morte ! 'Suffit juste de tirer bien car le carreau dans la gorge, le type clamse rapidement je crois XD !)[/quote]En fait, tous les carreaux ont été enduits de poison avant le début de la bataille. [quote](Aparté : pourquoi Escorteur avec une majuscule oO ?)[/quote]Parceque [quote] Edit : p'tain, j'ai écrit presque autant que toi juste pour dire des conneries --" !! La looze ... La prochaine fosi, je dirai juste "Bonjour !", même si c'est aps constructif[/quote]Non, non. J'aime bien les commentaires longs de ce genre, ils sont constructifs Et pis, rien que pour ton futur "bonjour" isolé, 20% d'avertissement pour flood [quote]J'aurais bien aimé qu'ils se fassent poutrer. Ils se la pètent un peu quand même !![/quote]Ils ont de quoi quand même [quote] Après, chacun fais son école : mettre les héros dans la m*rd* et les en déloger ensuite ou les mettre sur un trône[/quote]Moi, je préfère cette école: je met mes héros dans la m#### jusqu'au cou, et je les y laisse... Sinon, que dire à propose du passage que je vais poster en lui-même? Et bien, qu'il est historique, car avec lui, j'ai dépassé les 100 pages OpenOffice standards taille 12! Il commence exactement au début de la page n°9 et finit au 3/4 de la page n°101! Sinon, l'autre chose à dire, c'est que j'ai quasiment rien écrit pendant un mois. Puis que j'ai écrit sur un coup d'inspiration 2 pages et demie d'un coup. Sinon, rien d'autre à redire, si ce n'est bonne lecture: (je gardais cet émoticône spécialement pour l'occasion) XXXIV-L'évasion -Je vous laisse le choix, proposa Rii'Xelt. Soit vous vous convertissez à Tzeentch, soit vous réintégrer vos corps dans la Réalité, soit je vous tue. Si les options en elles-mêmes étaient peu surprenantes, Sylvana et Wilhelm se demandaient en revanche pourquoi le Démon qui Rêve leur donnait le choix. Ils s'attendaient plutôt à se faire trucider sur place, une fois le spectacle de l'embuscade terminé. Comme de toute façon, ils ne voyaient pas ce qu'ils risquaient de perdre en plus s'ils indiquaient leur opinion, ils le firent. Ils choisirent ce qui paraissait le mieux pour eux, la seconde solution: que leurs âmes retournent dans l'espace matériel. Tant pis si cela signifiait qu'ils se retrouveraient de nouveau ligotés à la merci de geôliers dont ils ne savaient que très peu de choses. -Ce n'est pas vraiment une surprise, commenta le Démon qui Rêve. Vous n'êtes pas suicidaires, et j'ai besoin que vos corps soient vivants. Et ce n'est pas le moment où je vous ouvrirais les voies de Tzeentch. Pas encore. Mais quand cet instant viendra, je me montrerais très persuasif, sans pour autant en être violent. Vous vous étonnerez alors que vous n'ayez pas embrassé le Chaos plus tôt. Les ombres qui avaient commis l'embuscade marchaient à la file indienne. Elles progressaient furtivement dans les fourrées, malgré leurs fardeaux. En effet, leurs prisonniers étant toujours inconscients, ils les transportaient sur leurs épaules, comme des sacs à patates. S'ils avaient pus, ils auraient fait marcher leurs captifs. Mais Tanzel ne s'était toujours pas réveillé, et les trois autres venaient d'être assommés. Et les ravisseurs préféraient les garder dans cet état par prudence. Et comme mesure de précaution supplémentaire, ils leur avaient attaché les poignets. Après tout, plutôt qu'un sorcier réveillé en colère et/ou apeuré, mieux valait un magicien dormant. Ce qui était le cas de ceux dont nous parlons. Ou plutôt, c'était le cas de trois d'entre-eux. Loanna prit conscience qu'elle était réveillée, non pas quand elle eut ouverts les yeux, mais quand elle ressentit un mal de tête très intense. C'était à peu près le même qu'après une gueule de bois, mais en beaucoup plus bref. La Sorcière Lumineuse entrouvrit les paupières, pour vérifier qu'aucune des ombres ne s'était aperçu de son éveil. Effectivement, c'était ainsi. Elle continua alors de feindre le sommeil, en se laissant porter par l'un de ses agresseurs. Et elle commença à réfléchir sur comment s'échapper. La prisonnière sentait bien qu'une corde lui serrait les poings, mais que ses chevilles étaient libres. Il était aussi difficile d'ignorer le fait qu'elle était posée au niveau de l'estomac, sur l'épaule de l'un de ses ravisseurs, et qu'un bras la ceinturait vigoureusement la taille. Ce n'était pas le bon moment pour s'évader. Mais si Loanna voulait le faire plus tard, elle devait d'abord se débarrasser ses liens. Et le plus tôt possible, pour éviter de manquer une occasion plus tard. Toujours en faisant semblant d'être inconscient, du bout des doigts, elle tira doucement ses manches sur ses mains, pour éviter que l'on ne remarque la manœuvre qu'elle allait faire. Elle chercha à atteindre le nœud qui l'attachait. Bien sûr, il était hors-de-portée. La Sorcière de la Lumière tâtonna alors le long de son avant-bras gauche. Elle rencontra l'objet souhaité. Elle portait en quasi-permanance un bracelet en bronze autour du bras. Ce bijou représentait un serpent, le symbole du Collège Lumineux. La tête, plate, se plaçait sur le milieu de l'avant-bras, afin de ne pas gêner sa porteuse. Le corps s'enroulait quatre fois autour du membre. Et le bout de la queue courait en ligne droite, avant de s'arrêter à l'articulation du poignet. Loanna était tellement habituée à cet ornement qu'elle ne le sentait même plus la plupart du temps. Elle avait craint que les ombres le lui ait confisqué pendant son inconscience. Rassurée, elle commença à utiliser la particularité cachée de son serpent de fer. Le bout de la queue avait été forgé de manière à ce qu'il puisse être dévissé. Et lorsque cela était fait, une petit stylet enchâssé à l'intérieur du bijou était révélé. C'était d'ailleurs pour cette raison que Loanna, en tant que Sorcière de Bataille, le gardait constamment sur elle. Précautionneusement, la captive commença à tailler la corde autour de ses poignets. Elle agissait lentement, pour deux raisons. Premièrement, ne pas se trancher bêtement une artère. Et, deuxièmement, la chute du reste de la cordelette aurait pu avertir l'un de ses agresseurs. Aussi, une fois qu'elle eut finie de se libérer, avec beaucoup de dextérité, elle maintint le lien en place d'une main, et rangea le stylet de l'autre. Le tout en continuant de se dissimuler ces agissements sous ses manches, et en feignant le sommeil. Les ombres continuèrent leur chemin pendant une demi-heure, jusqu'à ce qu'elle décident de faire une pause. Elles s'arrêtèrent dans une minuscule trouée à l'intérieur de la forêt. Certes, ce n'était pas très confortable de toutes les y faire se côtoyer dans un espace aussi réduit, mais le but n'était pas de rester longtemps, juste de se reposer un peu. Celles qui transportaient les prisonniers les laissèrent brutalement tomber. Puis, pour se ménager un peu de place, elles les placèrent sur le bord de la percée. Elle n'oublièrent pas de laisser un gardien au milieu des magiciens assommés. Le veilleur commença à fouiller Lucius, afin de s'assurer qu'aucun objet dangereux n'avait été oublié sur lui. Puis il vérifia Tanzel, après Reihnold. Il se releva, s'approcha de Loanna, et se pencha sur elle pour l'inspecter à son tour. Cette-dernière entrevit une occasion de s'échapper. L'ombre au-dessus d'elle la croyait endormie et ligotée, elle en profita. Le geste de la Sorcière Lumineuse fut très simple: en deux secondes, elle sortit la main de derrière son dos, et poignarda son geôlier à la gorge, avec son stylet. Puis elle lui donna un violent coup de pied dans l'abdomen. Avant même de se relever, elle hurla une incantation d'Hysh. Prises par surprise, aucune ombre, pas même celle aux yeux violets, n'eut le temps de réagir. L'air fut soudainement saturé de luminosité. Un grand mur blanc aveugla la totalité des occupants de la trouée. Il se dissipa tout seul au bout de quelques secondes, mais ce laps de temps avait été suffisant à la magicienne pour s'enfuir. Loanna courait. Elle évitait malaisément les racines, les pierres, les renfoncements, et les milles autres petits obstacles sur le sol qui aurait pu la faire choir et lui fouler une cheville. Elle supportait difficilement de devoir garder une bonne vitesses tout en zigzaguant entre les arbres et buissons. Elle s'essoufflait vite. Mais elle courait, et c'était tout ce qui comptait. Ça, et sa destination. La fuyarde ne s'enfonçait pas à l'aveuglette dans la forêt. Elle savait qu'elle allait bientôt avoir ses poursuivants sur les talons, et que si elle avait le malheur d'être cernée, ou que l'ombre magicienne se joignait à la chasse, elle n'aurait que très peu de chance de vaincre. Elle avait besoin d'aide, et elle s'y dirigeait. Malgré sa course, elle se concentrait comme elle pouvait, et utilisait ses sens magiques pour reconnaître une énergie cabalistique dont elle était sûre que les ombres ne se servaient pas: le Vent d'Hysh, celui du Domaine de la Lumière. Heureusement pour la jeune femme, elle avait senti un mage capable de l'utiliser à relativement faible distance. C 'était sans doute, soit l'un de ses confrères du Collège Lumineux, soit Sihanna. Le problème était que, qui que ce soit, cette personne était « relativement » à faible distance. Loanna ne se faisait pas d'illusion, elle n'arriverait pas à l'atteindre avant de se faire rattraper. A moins qu'elle ne parvienne à utiliser l'énergie du Soleil à bon escient. Et là était l'autre problème. C'était la fin de la journée, et, avec tous les arbres, la clarté se faisait désirée sous la sylve. Cette énergie était déjà diffuse par nature, mais lorsqu'en plus elle était rare, sa canalisation était difficile. Qu'importe, Loanna devait y arriver, ou être à nouveau capturée. Elle murmura, en haletant sous l'effort de la course, une formule destinée à lui redonner un peu de force Elle marcha, mais devant le peu d'énergie magique qu'elle put en tirer, la Sorcière Lumineuse ne put qu'à peine accélérer. Elle jeta un coup d'œil par-dessus son épaule, et poussa un cri lorsqu'elle s'aperçut que ce qu'elle craignait se produisait: les ombres étaient bien derrière elle, et elles gagnaient du terrain. Surtout une qui semblait plus rapide que les autres. La fuyarde tenta d'accélérer l'allure. Elle sentait la source de l'énergie d'Hysh se rapprocher, ce qui la motivait, mais pas suffisamment pour parvenir à augmenter sa célérité. La vitesse à laquelle elle allait était déjà un miracle, compte-tenu de ses points-de-côté. Sa peine fut un peu soulagée lorsque le terrain se transforma en une légère pente descendante. Loanna entendit un bourdonnement bref passé à côté de son oreille, juste une fraction de seconde avant de voir un carreau d'arbalète se planter sur un chêne en face d'elle. Elle tourna la tête, et s'aperçut que l'ombre rapide s'était considérablement rapprochée d'elle. Cette-dernière tenta de lui bondir dessus, mais la Sorcière Lumineuse leva la main. Elle ne fit aucun geste ésotérique, ne prononça aucune parole cabalistique. Dans un grand effort périlleux de volonté, elle plia un infime fragment des forces du Warp à sa volonté. Deux serpents constitués de lumière à l'état pur sortirent des doigts de la magicienne, et se jetèrent dans les deux ronds rouges servant d'yeux à l'ombre. Le véritable visage de son ennemi apparut alors. La lumière naturelle dissipe l'ombre naturelle. Cela marche aussi parfois en magie. La luminosité des deux serpents de Loanna écarta la cape de ténèbres qui donnait son aspect au poursuivant de la sorcière. Un être à la silhouette humain, bien qu'un peu plus grand que la moyenne des humains, apparut. Sa peau était pâle. Son visage ovale avait des traits fins. Ses cheveux bruns sombres étaient mi-longs et rassemblés en une queue de cheval. Ses yeux étaient en forme d'amande, mais la couleur de leurs iris n'était pas visible car les paupières étaient fermées sous l'effet du sort. Son trait le plus distinctif était sans aucun doute la forme de ses oreilles: elles étaient pointues. -Tu es un elfe? Ne put s'empêcher de demander Loanna. L'elfe en question cessa de courir, incapable de voir quoi que ce soit. Mais cela n'empêchait pas ceux qui étaient un peu en arrière de se précipiter sur l'ensorceleuse. Loanna reprit sa course, elle sentait que l'être qui canalisait l'énergie d'Hysh se trouvait à moins d'un kilomètre. Elle puisa ses dernières ressources pour le parcourir. Plus elle se rapprochait, plus elle avait conscience de la proximité de son alliée potentiel, moins elle ressentait la fatigue. La pente se fit plus raide. La Sorcière Lumineuse savait maintenant qu'elle était toute proche. Plus qu'une centaine de mètres, et un bosquet d'arbres particulièrement touffus à passer, et elle serait arrivée. Quelquechose se jeta sur elle, et la happa. Elle fut jetée à terre, et commença à rouler le long de la pente, tandis que ce qui l'avait attrapé s'agrippait à elle. Elle dégringolait l'inclinaison du terrain en roulant sur le flanc, se blessant de multiples fois, lorsque des cailloux ou des bâtons acérés lui ouvraient la peau. Finalement, elle atteint le bas de l'escarpement, couverte de terre retenue par la sueur et le sang, marquée de plusieurs demies-douzaines de petites plaies. Elle tenta de se relever, mais la chose qui lui avait fait perdre l'équilibre l'en empêcha. C'était l'elfe qu'elle avait démasqué quelques instants plus tôt. Il venait de la saisir à la gorge, et il l'étranglait. Loanna se débattit, essaya de se dégager de l'étreinte, de desserrer les mains qui l'empêchaient de respirer, de frapper son assassin. L'elfe avait déjà appliqué cette technique par le passé, pour faire perdre connaissance à ses victimes. Mais là, la victime en question venait lui brûler un œil, et il voulait se venger. Il ne cherchait plus à la capturer. Il voulait la tuer.
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