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Je réagis juste sur la technique de survie proposée par Anaxin. Il est écrit dans le codex que des tyty ont déjà mangé des stations stellaires. C'est par parceque c'est une miette qu'elle ne vont pas la manger. Ensuite, une station sans bio-masse, ça veut tout simplement dire une station sans habitant! Nous autres humains SOMMES de la bio-masse!
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Je pense que le pauvre citoyen en question est surtout susceptible de finir au bûcher, dés qu'on s'en rendra compte. Et il faut pas exagérer non plus. Les mutations sans rapport avec un culte du Chaos sont rares. Soit il a pas de chance et il est né comme ça, et dans ce cas là il meurt la plupart du temps (mort-né ou tué par les parents) Soit, c'est un soldat qui s'est trouvé trop près d'un sorcier lors d'une bataille. Si le sorcier est ennemi, il le tue. Si le sorcier est ami, il a intérêt à trouver rapidement un remède, sous pein de finir lui aussi au bûcher. Et pour toute autres mutations, elles doivent être extrêmement rares.
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D'un autre côté, on peut supposer qu'un dieu du Chaos peut récompenser très vite ses nouveaux fidèles, justement pour qu'ils s'enrichissent/deviennent beaux/gagne du pouvoir/toute autre option. Ensuite, les cultistes ne veulent plus revenir en arrière. Et donc le dieu garde les âmes. Ca ne serait pas trop le genre de Khorne, mais j'imagine bien les 3 autres, et la plupart des dieux mineurs, le faire.
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[quote]J'ai carrément du mal à envisager un organisme complexe pondre un flopée d'oeufs qui arriveront à maturité en quelques heures/jours. Ca demande une énergie colossale ![/quote]Juste une petite précision au passage. Il n'est pas forcé de les produire! L'Esprit de la Ruche peut très bien les lui implanter durant sa formation. Il sert alors de réservoir, et les déposera où il veut. Sinon, tous les organismes tyrannides ne se multiplient pas. Seuls les horma et les genestealers peuvent le faire. Et encore, il est dit dans le codex que les horma meurent s'ils sont éloignés trop longtemps d'une créature synapse.
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Les origines des tyrannides n'ont jamais été dévoilées. On sait qu'elles viennent d'une autre galaxie, point finale. Donc, à la limite on pourrait imaginer ça, mais je ne vois pas pourquoi les Anciens feraient ça. Je vais te dire pourquoi je pense que non: *S'ils sont encore en vie et assez puissant pour continuer de créer des races, ils devraient l'être aussi pour exterminer leurs races. *Et les tyrannides évitent autant qu'elles peuvent les nécrons. *Les tyty bouffant absolument toutes les formes de vie qui existent, ça signifierait que les Anciens n'auraient plus de bébêtes pour former de nouvelles formes de vie, à l'exception des tyrannides elles-mêmes. Mais celles-ci se débrouillent très bien toutes seules.
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[b]Étant donnés les efforts et la bonne volonté dont Horus1555 a fait preuve pour l'orthographe, je rouvre le sujet. Cependant, Horus, fait attention. Je suis repassé plusieurs fois derrière toi, car malgré l'amélioration, il restait beaucoup de fautes. Je les ai corrigé moi-même pour éviter de gêner les lecteurs, mais la prochaine fois, je ne le ferais pas. Et au fait: tu as écrit systématiquement "guarde" au lieu de "garde". [/b] La première guerre d'Armageddon. De violentes rébellions s'étaient déclenchées sur le monde ruche d'Armageddon. Même si les révoltes d'Armageddon Secundus n'avaient pas été trop compliquées pour l'Impérium à appréhender, le cas était complétement différent sur Armageddon Prime. Pourtant, sentant le danger insuffisamment important pour l'envoie de troupes supplémentaires, il fût décidé de laisser aux armées locales le rôle de mater la rébellion. Personne alors ne suspectait qu'une force sinistre manipulait les insurgés. Les forces impériales furent complétement épouvantées de découvrir la présence du vaisseau de guerre Dévoreur des Étoiles en orbite. Ce fût comme dans un cauchemar, mais pourtant si réel. L'espace temps se déforma. Des images terrifiantes apparaissaient flottantes dans l'air. Des formes spectrales avec des couleurs abominables. Ces images odieuses prirent bientôt consistance et devinrent des horreurs bien réelles. Les innombrables formes se matérialisèrent en une gigantesque armée de Sanguinaires armés de leurs épées infernales. La garde impériale se défendit comme elle put. Les nombreux tirs de fusils des impériaux faisaient jaillir un sang noir puant des plaies des démons, mais leurs blessures se refermaient aussitôt comme si elles n'avaient jamais existées. Les Sanguinaires, fer de lance de l'armée du puissant Khorne, se jetèrent sur la garde de la planète et les taillèrent en pièce. La garde impériale reculait, les forces de l'Impérium perdaient du terrain et les militaires comme les civils se faisaient massacrer. Personne n'étaient de taille à faire face à une telle armada de démons. Ils apparaissaient sans cesse de failles toujours plus grande dans le Warp. Et pire, les démons ne formaient que l'avant garde. Bientôt, des capsules de transport portants la marque des forces chaotiques les plus craintes de la galaxie atterrirent. Dés qu'elles s'ouvrirent, un nouveau cauchemar commença alors que le premier était loin d'être terminé. Les Worlds Eaters, les sauvages Space Marines de Khorne avaient débarqué et le massacre monta encore d'un cran. Les impériaux savaient à présent qu'ils n'avaient plus de chances de l'emporter et même si leurs vies ne représentaient qu'un mince sacrifice pour la grâce de l'Empereur de l'Humanité, la perte d'un secteur entier était un prix trop cher payé pour devenir des martyrs. Les tirs de bolters lourds fusaient, clouant sur place la garde et les déchiquetant. Des morceaux d'entrailles et d'organes volaient dans tous les sens. Certains se faisaient découper net par les tirs, d'autres brulés vifs, voir même désintégrés par les tirs de plasma, mais le plus terrible des sorts était d'être immolé, corps et âme par les épées démoniaques. Les soldats n'entendaient et ne voyaient plus que la boucherie la plus meurtrière de toute l'histoire de l'impérium depuis les guerres de l'Hérésie d'Horus. Cà et là, couraient des hommes et femmes estropiés cherchant refuge loin du massacre,même des soldats tentaient de fuir le massacre, mais les officiers abattaient immédiatement les pleutres si les forces du chaos ne s'en chargeaient pas. L'enfer ne semblait pas s'être suffisamment déchainé, le pire restait à venir. Le ciel s'ouvrit littéralement, une pluie de sang coula, se mélangeant aux mares rouges du champs de bataille. Un tourbillon d'esprits démoniaques se forma et IL apparut au milieu du maelström. C'était une créature terrifiante et même les mythes qui en faisaient état ne pouvait décrire avec assez de précision la peur, non, la terreur sans nom qu'on pouvait ressentir en présence d'un Buveur de Sang. Le monstre ailé prit son envol et atterrit au milieu des survivants. Le choc sismique de son atterrissage projeta et tua de nombreux soldats. Sa hache décrivait des courbes sanglantes et son fouet claquait pour, non pas enlacer, mais découper ses proies. La créature au regard de braises était invincible. Aucune balle ne pouvait le blesser et les meilleurs bipodes impériaux étaient réduit à l'état de carcasses carbonisées en un rien de temps par ses coups à la force titanesque. Les survivants ne pouvaient qu'implorer l'Empereur Dieu qu'une intervention divine se produise. Ils ne furent pas entendus ou peut être si, mais pas par le dieu qu'ils avaient appelées car un nouveau démon colossal se manifesta. Un autre Buveur de Sang se matérialisa et rejoint son homonyme dans la destruction chaotique. Lorsque la moitié de la planète était tombée entre les mains des World's Eaters, un nouveau portail s'ouvrit et dix autres démons majeurs de Khorne apparurent pour semer mort et destruction. Enfin un treizième démon fit son apparition. Personne ou presque ne pouvait savoir ou même douter qu'il existait de créature plus terrible qu'un Buveur de Sang. Pourtant c'était bien le cas. Il apparut, telle un dieu du chaos se manifestant et les estropiés pensèrent dans leurs délires de morts que Khorne lui même venait goûter à la destruction de la chair. Ils n'étaient pas vraiment si loin de la réalité. Le dieu vivant, créature maléfique invincible qui venait d'apparaitre n'était autre qu'un Prince Démon. Mais pas n'importe lequel : comme tous les seigneurs démons il avait été humain autrefois ou plus exactement il avait été un demi-dieu, fils de l'Empereur des Hommes. La créature était de couleur rouge sang, une face et une forme plus massive et plus terrible que celle du plus puissant des Démons Majeures. Il était entouré de feu pourpre du Warp. Oui, il s'agissait bien d'Angron, le Primarque des World Eaters et le plus puissant champion démon de Khorne qui venait savourer sa victoire certaine sur l'Impérium. Les rares soldats survivants qui parvinrent à fuirent le massacre, non pas comme des faibles, mais comme des hommes dignes de ce nom prêt à revenir en découdre, se regroupèrent dans les jungles au sud. Ils envoyèrent immédiatement des signaux de détresse pour demander des renforts capables de repousser une telle invasion. Ils parvinrent, tant bien que mal, avec l'aide des forces d'Armageddon Secundus, a tenir les fleuves Styx et Charon, principalement à l'aide de snipers armés de fusils laser à haute précision. Cachés dans la jungle ils frappaient au bon moment et avec une précision parfaite, laminant les hérétiques s'approchant de trop prêt. Leurs bases secondaire ne fût jamais découverte et bientôt un message sur les canaux codés de l'Impérium leur redonna espoir. Les Spaces marines de Logan Grimnar, les Space Wolves avaient répondus à leurs appels et avaient saisis toute la mesure du danger. Ils arrivèrent comme des anges, ou plutôt des loups enragés. Mais des loups ayants quelque chose de divin. Peut être était ce toujours ainsi chaque fois que les Space Marines venaient à la rescousse des impériaux, quoi qu'il en soit les soldats crurent réellement que des anges envoyés par l'Empereur leurs étaient apparut. Bien plus robustes, bien mieux équipés et bien plus puissants que la garde impériale, les Space Wolves pouvaient dit-on rivaliser de violence et de sauvagerie avec les World Eaters. De nombreuses capsules contenants de nouvelles forces atterrissaient pour venir grossir les rangs de l'armée impériale. Ils eurent tout le temps d'étudier le terrain, et de préparer leurs stratégies. Logan Grimnar connaissait bien les World Eaters et il savait se servir de leurs assurance et de leurs trop grande confiance qu'ils plaçaient en la force. Il espérait que les forces de Khorne attaqueraient d'eux même, trop confiants en leur supériorité, et viendraient se briser contre les murs des forteresses de fortunes qu'ils avaient préparés. La puissance des World Eaters était immense mais ils n'utilisaient que force brut et seule une alliance avec les forces de Tzeentch auraient réellement inquiétés Logan. Cela était évidemment impossible étant donné l'antagonisme des deux puissances chaotiques. Les scouts rapportèrent que les forces d'Angron érigeaient des tours et des monuments dédiés au culte du Dieu du Sang. Le but d'Angron était de créer des supports physiques canalisant l'énergie du Warp et leurs permettant de se manifester le plus longtemps possible, même si, le primarque en était convaincu, quelques journées suffiraient bientôt a ruiner tous le secteur. Le moral de la garde impériale avait enflé à des proportions gigantesques à l'arrivée de Grimnar, mais lorsqu'ils entendirent les nouvelles que les World Eaters se déplaçaient à nouveau, ils furent terrifiés. Le seigneur des Space Wolves les rassura dans un discours brillant en tout point. A la fin il leur ordonna d'avoir confiance en lui et ses hommes et à la vue omnisciente de l'Empereur. Il termina son discours en énonçant les faiblesses d'Angron et en révélant qu'il gardait un atout dans sa manche. Un atout qui si ils échouaient saurait avoir raison de la plus puissante armée de démons existantes. C'est alors que la vrai bataille commença. La rivière Charon, à l'est fût prise d'assaut par les armées chaotiques dans le même temps que la rivière Styx. Les tirs de bolters et de plasma fusaient en tout sens, les arbres étaient pulvérisés tout comme les hommes. Sur le front est, les forces impériales tinrent bon. La garde impérial, mieux armée et assistée des Space Marines et de Logan en personne firent des ravages dans les rangs du chaos. Logan Grimnar enfonça son épée énergétique dans ses adversaires World Eaters, les immolant avant de les faire exploser dans une gerbe d'étincelles bleutées. Il se battait comme un loup et déchirait ses adversaires comme si leurs armures étaient faite de tissus. La garde impériale et les tirs de bolters lourds l'assistaient terrassant la vermine chaotique et répandant sang et organes noires et puants. Les sanguinaires n'étaient eux mêmes pas de taille face aux Space Marines de l'Empereur et il en décapita une grande partie d'un coup circulaire. Leur sang venimeux ainsi que des braises jaillirent avant que leurs corps ne s'embrasent, ne laissant que des cendres et une odeur de souffre persistante dans l'air. Les Space marines faisaient feu en tout sens et rien ne leur résistait. Mais Grimnar reçut alors un signal de détresse inquiétant. Si, sur le front est, l'ennemi était repoussé, le front ouest avait été forcé. Ça avait été un massacre, la quasi-totalité des forces impériales avaient été balayées par Angron et l'intégralité des Buveurs de Sangs qui constituaient sa garde rapproché. Grimnar confia alors a son meilleur homme l'ordre d'emmener les impériaux jusqu'à Armageddon Prime et de détruire, à l'aide de chars prédator et annihilator l'ensemble des temples et reliques consacrées au chaos, ceci dans le but d'affaiblir le lien d'Angron avec le Warp. Quant à leur leader, il s'en occuperait, lui ou sa botte secrète. Se rabattant vers Secundus avec une partie de son armée, Logan Grimnar les encouragea sans cesse au moyen de ses raiseaux vocaux à continuer sans jamais abandonner, la foie envers l'Empereur étant tout ce dont ils avaient besoin pour l'emporter. Lorsqu'il atteint leur base principale, il la trouva en ruine. Ça et la gisaient des milliers de soldats impériaux massacrés, éventrés, éviscérés sans compter les carcasses carbonisées des chars et Dreadnought mis à mal par Angron et sa garde invincible qui ne le quittait pas d'un poil. Grimnar, voyant le massacre ordonna de tenir bon pendant quelques heures de plus. Il donna l'ordre de concentrer les tirs de bolter et de plasma sur les marines du chaos et les sanguinaires et d'éviter à tout pris d'attirer l'attention des Buveurs de Sang. La bataille dura ce qui sembla être une éternité, puis tout d'un coup, le malheur et la terreur saisirent les cœurs : ils virent, au loin Angron faire un signe à l'un des démons majeurs. Le Buveur de Sang exécuta l'ordre donné de détruire le commandant des Space Wolves. Le monstre ailé s'envola et retomba dans un fracas de fin du monde. Il frappa et tua déchirant les armures de ses redoutables coups de hache brisant des cranes et faisant voler les entrailles. Leur intimant l'ordre de reculer, Logan Grimnar dépassa sa garde rapprochée et défia en duel le Démon. Celui-ci jeta sa tête en arrière et poussa un hurlement de colère terrifiant qui contenait l'enfer du Warp en lui. Puis il chargea tête la première sur Grimnar qui le canardait de tirs de plasma, brulant la chair corrompue, qui se restructurait rapidement. Logan esquiva à plusieurs reprises les coups de hache pourtant rapides de la créature, et la blaissa de son épée energétique à maints endroits. Mais le monstre disposait d'une agilité impressionnante pour une pareille carcasse et Logan ne put dévier un redoutable coup verticale. Il se força à le bloquer et eut l'impression que tout son corps allait exploser sous l'impact. Ses bottes s'enfoncèrent dans le sol brisé. La douleur était telle qu'il crut que l'un de ses deux cœurs finirait par exploser. Pourtant il tint bon. Il lâcha son pistolet plasma et maintint fermement la garde de son épée de ses deux mains. Puis lorsque lui même se mit à douter, se demandant si son plan marcherait finalement, si il n'avait pas trop tardé à mettre en application sa technique secrète, la poussée exercée par le démon s'atténua. Le monstre semblait s'épuiser à mesure que Logan reprenait le dessus sur lui même. Une vapeur chaude émanait du Buveur de Sang comme de la sueur. Puis il y eu comme une explosion apocalyptique. Le ciel devint, sembla t'il le même Maëlstrom que lors de la manifestation des démons mais dans l'autre sens cette fois. Les démons mineurs se dématérialisèrent, des images spectrales aux couleurs nauséeuses s'échappaient d'eux à grande vitesse et leurs corps séchaient avant de devenir cendres et poussières. Les World Eaters perdait morale et certitude et la contre attaque fut imminente. Sur Armageddon Prime, les forces impériales terminaient d'éliminer les derniers insurgés. La bataille était terminé, et ils avaient ordonnés des bombardements orbitaux sur plusieurs temples chaotiques dédiés à Khorne et rasés les autres avec les chars d'assauts. La puissance d'Angron s'affaiblissait, son lien au Warp et à celui de sa garde à présent coupé. Grimnar, entendant le cri de rage et de dépit d'Angron regagna toute confiance en son plan et repoussa la hache de son adversaire avec une poussée brutale. Il ordonna à sa garde restée à l'arrière, d'asperger de plasma le démon. Celui-ci fut couvert d'une lumière bleuté et une terrible odeur de chairs pourries et calcinées émanaient de lui. Il chancela et Grimnar se jeta sur lui et parvint à enfoncer son épée énergetique dans la tête de la créature à présent à genoux. Il concentra toutes ses réserves d'énergies et de foie allant jusqu'à l'épuisement pour couper le lien qui reliait encore la créature à l'Immatérium. Le monstre hurla, se tortilla et s'embrasa, et ce ne fut pas de la fumée, mais des énergies maléfiques qui s'échappèrent du brasier. Des ombres prenants des formes monstrueuses avant de se dissiper en poussant des plaintes. Bientôt le corps desséché de la créature se craquela, puis implosa en braises et cendres. Logan Grimnar décida que le moment était enfin venu et il envoya un message codé ainsi qu'un signal. Et ils apparurent enfin, des demi-dieux capables de rivaliser avec un quasi-dieu et sa garde rapprochée. La lumière de la téléportation bleuté fut remplacée par une lueur argenté. Les chevaliers gris, tout puissants représentants bénis de l'Empereur étaient enfin arrivés. Ils s'étaient téléportés au cœur de la garde rapprochée de l'ancien Primarque. Deux centaines de Terminators chevaliers gris apparurent et immédiatement un séisme de foie repoussa les énergies négatives du Warp. Leurs runes et autres reliques sacrées affaiblissaient déjà les démons, sans compter leurs chants entonnés à la gloire de l'Empereur et au bannissement des horreurs du Warp. Les Buveurs de Sang transpiraient de l'ombre et du souffre et semblaient s'amenuiser. Angron, légèrement éprouvé par les prières, lança ses démons à l'assaut des chevaliers gris et y prit lui même part. Il produisait des chocs sismiques autant dans le monde physique que dans l'immatérium à chaque coups qu'il portait et son feu pourpre rendait extrêmement difficile toute approche directe. Les démons majeurs se concentrèrent sur les chevaliers gris et oublièrent complétement les Spaces Wolves qui les arrosaient encore de plasma et de tirs de bolter. Les Marines sacrés protégeaient leurs chapelains qui priaient continuellement pour affaiblir les démons. Les autres harcelaient les abérations du Warp à grand renforts de leurs lances bénis. Les chairs des démons noircissaient à leurs contacts quant elles ne s'enflamaient pas simplement. On pouvait encore voir des Buveurs de Sang découper des têtes ou fendres des hommes en deux avec leurs haches malgré le fait que la victoire semblait échapper au forces du Chaos. La garde impériale et les Space Wolves, s'assuraient que les World Eaters ne pouvaient intervenir. Des Chevaliers gris, tombaient en trop grand nombre face aux Buveurs de Sang et particulièrement face à Angron qui les consumaient dans les flammes infernales. On entendait et voyait des explosions de lumière ou de ténèbres, des flots d'ectoplasmes s'échappant des démons harcelés se dissipant. Les témoins du terrible affrontement se souviendront toujours d'avoir entendus des détonations formidables avant de lever les yeux sur le champ de bataille pour y trouver les vestiges de Démons Majeurs, à présent des membres noircis, dispersés de ci de la. On pouvait même apercevoir ce qui semblait avoir été la base sombre de quelque monumentale statue ayant perdu son buste avec l'usure du temps. Enfin les énergies de lumière déployées et celles des ténèbres montèrent dans un crescendo assourdissant avant d'exploser dans un éclair de couleurs contradictoires éblouissantes. Logan Grimnar et toutes les forces impériales tremblèrent en leurs fors intérieurs ne sachant ce que cela pouvait signifier. Lorsque les lumières s'éteignirent, il ne restait que les chevaliers gris en cercle au milieu de cendres, et au cœur de leur cercle, le seul démon encore vivant même si son feu Warp avait grandement diminué. Tous les buveurs de sang avaient été bannis et quelques chevaliers gris de plus avaient trouvé la mort dans cet ultime affrontement des forces de lumière et du chaos. A la fin ils n'étaient plus que cent. Sans plus attendre les chevaliers saints déchargèrent leurs armes sur Angron et concentrèrent leurs puissances psychiques pour le bannir. Celui ci n'était visiblement plus assez puissant pour résister et pourtant il tenait bon. Les chevaliers gris s'avançaient tout en faisant entendre haut ces chants que le primarque trouvait si détestable. Ils tenaient dressées leurs lances Némésis. Ils se rapprochaient sans cesse et le prince Démon ne semblait plus pouvoir bouger, son feu s'éteignait. Enfin lorque le cercle se referma sur leur proie, ce fut pour embrocher Angron comme un porc. Il hurla, empalé par cents lances de puissances. De ses blessures se déversaient des énergies incroyablement mauvaises. Enfin tandis qu'il s'affaissait tout en hurlant des malédictions terrifiantes pour quiconque n'aurait pas la foie, un chevalier gris le décapita d'un revers de sa lance. Du coup tranché jaillit, à la fois du sang vicié, ainsi qu'un torrent d'énergies rarement vu en ce monde. Toute la puissance que l'Empereur avait placée en son primarque, à présent corrompue, se libérait finalement. Des fantômes ténébreux, des visages pourpres aux allures changeantes et cauchemardesque, puis finalement, dans un torrent de feu Warp écarlate, une ombre plus terrifiante que toutes les autres, un visage démoniaque crachant ce même feu immatérielle qui l'environnait. Le tout fut comme absorbé en une gigantesque tornade qui, finalement, se résorba en néant laissant derrière de faibles plaintes. Son corps vidé ainsi que sa tête pourrirent alors, prenants des couleurs violacées avant de virer au noir et de fondre. Ce qui restait de lui sécha, avant d'exploser dans un choc psychique inoffensif projetant un nuage de cendres. On aurait dit qu'il neigeait sur armageddon Secundus. Une neige noire et inoffensive, triste symbole de victoire des forces impériales.
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Heu, l'armée du studio était rouge avant. Elle est bleue maintenant. Ils ont aussi peint quelques figurines dans des tons alternatifs. Ils ont toujours soutenu que chaque royaume et chaque ville possède son propre schéma. C'est bon, l'affaire est entendu. Ici c'est en hors-sujet. On parle de la couleur d'Idraugnir ici, pas de celle des elfes.
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Bon, je tiens à te dire que les retours à la ligne ne sont vraiment pas du tout maîtrisés, et qu'il faudrait que tu t'y penches sérieusement. Parceque là, sauter une ligne en plein milieu d'une phrase, ça gêne horriblement la lecture. Sinon, il y a aussi plein de petites fautes d'orthographe un peu partout, mais elles ne sont pas trop flagrantes. Pour le fluff, je laisse les autres te lyncher Pour le style et l'histoire, par contre, j'ai adoré. Surtout le renversement relatif de rôle entre Horus et l'Empereur.
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[quote name='jehan de la tour' timestamp='1314176878' post='1978384'] Bonjour, Tiens je ne connaissais pas. Tu as d'autres infos sur Zuvassin ? D'avance merci [/quote] Tout ce qu'il y a sur Zuvassin ce trouve sur [url=http://verrahrubicon.free.fr/dieu_zuvassin.htm]cette page du Verrah Rubicon[/url]
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Alors, je dirais, ça dépend. Dans le LA GDC V7, il est dit que dés que l'on fait un marché avec un démon, ton âme est maintenant définitivement foutu. Dans le Codex Space Marine du Chaos (OK, c'est du 40K mais c'est les mêmes Dieux du Chaos dans les deux univers), il est dit qu'il n'y a aucun retour en arrière possible si tu te mets à te battre pou eux. La marque d'un Dieu lie ton âme à jamais à celui-ci. Donc là encore c'est fini pour toi. Quelque part en V6, il était indiqué que certains citoyens impériaux priaient les Dieux en secret sans se rendre compte de ce qu'il faisait, mais qu'ils ne faisaient pas les cérémonies avec les sacrifices humains et les marques. Donc (mais là il faudrait quand même vérifier), j'en déduis que s'ils ne sont pas trop avancés sur cette voie, ils peuvent toujours revenir dans le droit chemin. Donc, un cultiste modéré à mi-temps devrait pouvoir s'en sortir. Par contre, n'importequel autre serviteur serait foutu. Toutefois, il y a un moyen de se débarrasser entièrement de la souillure du Chaos: passé par la flamme de Zuvassin. Pour ceux qui ne sauraient pas ce que c'est: [quote] Le Feu Purificateur de Zuvassin La pièce est totalement obscure, elle n'a pas de fenêtres, de fentes d'éclairage ou de réserve pour des lampions ou des torches. Un socle de pierre supporte ce qui semble être un tonneau géant, de plus de 2 mètres de profondeur et de 1,5 mètres de large. Une poutre de bois le surplombe et porte un brayer et un treuil qui permettent d'y plonger les gens et de les ressortir. L'intérieur est couvert d'une épaisse feuille d'argent, ferme presque parfaitement, mais pas entièrement, le tonneau. Une série de mots inscrits dans la feuille d'argent entoure ce couvercle, le langage ressemble à la Magikane Démonique, tout personnage disposant de la compétence peut comprendre, sur un test d'Int réussi, que le tonneau est consacré à Zuvassin et qu'il défait l'oeuvre du Chaos. Pour purifier une victime des traces, maladies ou mutations du Chaos, celle-ci est placée à l'intérieur du tonneau, le couvercle est refermé et le Feu Purificateur de Zuvassin est invoqué par l'intermédiaire d'un court rituel (voir ci-dessous). Le Feu Purificateur n'est pas modéré. Le tonneau ressemble à un four à micro-ondes magique qui provoque l'échauffement et l'évaporation des matières du Chaos. Il pourrait même détruire les Pierres Distordantes, mais personne n'a jamais essayé. Plus la victime contient de Chaos, plus la chaleur est grande et plus la tension est importante. La chaleur n'inflige pas de brûlure physique et ne laisse pas de traces, mais son action intérieure se révèle par une fièvre élevée accompagnée de délire, de douleurs articulaires et d'une faiblesse intense. Le Feu Purificateur inflige 1D6 B (sans tenir compte de E, armure ou autres considérations) par mutation détruite. Lorsque le feu traite une créature ou un adepte du Chaos, tel qu'un guerrier du Chaos, un homme-bête ou une harpie, il inflige 4D6B de plus. Ces dommages supplémentaires ne s'appliquent pas aux membres du culte des Anciens Alliés. Les victimes entraînées en dessous de 0B doivent faire un jet dans la Table des Morts Violentes et des Coups Critiques. Les survivants gagnent un Point de Folie par point de B perdu dans le Feu Purificateur. Après le passage dans le Feu Purificateur, ce qui reste, que ce soit mort ou vivant, est complètement libéré du Chaos. Même un homme-bête redeviendra complètement humain après un nettoyage par le Feu.[/quote] Si la victime survit, elle est donc entièrement débarrassée du Chaos. Mais c'est la seule chose qui lui permette de le faire.
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Sur le lexicanum, il y avait ça à propos de Sartosa. Apparemment, les vampires ne doivent pas avoir une place très importante dans la société. [quote]Sartosa est une île de taille moyenne proche de la Tilée, au sud plus exactement. Indépendante de la Tilée comme de l'Estalie, elle est administrée par des pirates depuis plus d'un siècle, bien que la population de l'île soit très hétérogène: Estaliens, Tiléens, Arabes, etc. Leurs lois basées sur une charte sont des plus surprenantes, pour quiconque n'a jamais vécu avec des pirates... La ville des pirates, Sartosa, la Cité des Pirates, comme on l'appelle, est administrée plus sévèrement et plus efficacement que toute autre cité du Vieux Monde. Dans les limites du port, la loi des pirates s'applique, pardonnant les larcins mais appliquant souvent la peine définitive aux meurtriers, aux escrocs et aux traîtres. Les disputes entre les capitaines sont réglées par le Maître de Sartosa, le Roi des Pirates, élu chaque année au sein des capitaines pirates et par ses pairs qui se trouvent au port à l'époque propice. La cité est abritées par des murs, protégées des assauts maritimes par de gigantesques engins de guerre abrités à l'intérieur de la cité, ou encastrés dans de solides bunkers creusés dans les falaises avoisinantes. La mer, elle même, offre à Sartosa sa meilleure défense car le détroit qui sépare l'île du continent est animé d'un courant mortel ; d'ailleurs baptisé "le courant des pirates". Sa puissance est telle qu'aucun bateau ne peut accoster au nord de l'île. On ne peut approcher de l'île que par le sud, via les périlleux Sables du Crâne -une zone de bancs de sable sans cesse mouvante sur lesquels les bateaux peuvent facilement s'échouer. Seuls les pirates apprennent comment passer ces bancs de sable et le fait de révéler ce secret à un étranger constitue une trahison qui est généralement punie de la plus atroce des manières. Il arrive que même des bateaux pirates s'échouent sur les bancs de sable et, dans ce cas, la loi des Pirates leur applique la règle des épaves, ce qui signifie que leurs cargaisons peuvent être prises avant que les vents et les marées disloquent les bateaux. Cela donne lieu à des combats sauvages entre les bandes rivales, sans parler des hommes de l'équipage du bateau échoué qui supportent mal de voir leur butin durement acquis être pillé alors qu'ils sont en vue du port d'attache. Ce sont des fléaux pour les mers des environs, mais ils tiennent en respect les cruels corsaires d'Arabie, et les deux factions s'affrontent souvent mutuellement. Le reste de l'île n'est pas à l'abandon, et de nombreux paysans y élèvent des moutons où y possèdent des fermes, à l'ombre de l'ancienne citadelle naine désormais abandonnée.[/quote] [img]http://whfb-fr.lexicanum.com/mediawiki/images/4/4a/Warhammer_carte_Sartosa_1.jpg[/img] EDIT: Et y a ça aussi. [quote]En 1240, les cités de la côte d'Arabie étaient prospères. Les corsaires, à bord de leurs felouques de guerre pillaient les côtes de Tilée et d'Estalie. Pour contrer cette menace, les tiléens engagèrent davantage de Nordiques dans leurs drakkars. Il en résulta un grand rassemblement de corsaires et l'attaque de la forteresse nordique de Sartosa, qui fut prise dans un bain de sang. [/quote] [quote]Une fois le Sultan repoussé en Arabie puis vaincu à Al Haikk, les Tiléens purent commencer à débarrasser la mer des corsaires. En 1501, Sartosa fut enfin reprise par une armée mercenaire menée par Luciano Catena. A l'époque, plusieurs contingents arabiens servaient les princes marchands de Tilée comme mercenaires.[/quote]
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Le truc qu'ils ont bu est expliqué dans ce passage. Bonne lecture [img]http://r27.imgfast.net/users/2712/43/72/92/smiles/962628.gif[/img] XXXI-Avant la seconde embuscade Le sommeil de Wilhelm et Sylvana ne dura pas très longtemps. Pas plus d'un quart-d'heure. Ce qui leur suffit à restaurer leurs forces. Il semble que la potion qu'ils avaient été forcés d'ingérer avait, en contrepartie d'une sensibilité magique diminuée, augmenté leurs capacités de récupérations face à la fatigue. Lorsqu'ils se réveillèrent, ils furent d'abord surpris une seconde en se rendant compte qu'ils étaient ligotés, juste avant de se souvenir des évènements récents. Leurs agresseurs les avaient placés l'un et l'autre faces contre terre. Mais tordant le cou en arrière, ils pouvaient voir qu'ils étaient également face-à-face, mais séparés par une vingtaine de mètres. Les deux captifs testèrent leurs liens, chacun de leur côté. Bien évidemment, les nœuds étaient placés hors-de-portée de leur faible liberté de mouvement, et ne laissaient aucun mou dans les cordes. La conclusion s'imposa très vite à leur esprit: ils ne pouvaient pas se libérer seuls, et chacun avait besoin de l'autre pour se détacher. Ce qui ne les enchantaient guère, pour la simple raison de l'espace qui les séparaient. Les deux sorciers tentèrent d'abord de ramper. Ils s'agitèrent dans leurs entraves, essayèrent de prendre le sol comme appui, de faire tous ce qu'ils pouvaient pour s'avancer ne serait-ce que d'un centimètre. En pures peines. La position dans laquelle ils avaient été attachés empêchait leurs bras et la moitié de leurs jambes de toucher par terre, genoux et épaules compris. Finalement, après une demi-heure à se débattre intensivement, la fatigue les força à cesser. Épuisé, Wilhelm se laissa tomber sur le flanc. Une idée lui vint à l'esprit. Sur le lieu choisi par les ombres pour la seconde embuscade. Les subordonnés de Vengril et d'Anaya s'affairaient, mais avec lenteur et méticulosité. Ils plaçaient les cadavres des Escorteurs sur le faux champ de bataille - certains des corps étant encore criblés par les carreaux noirs -, plaçaient les projectiles d'arbalètes un peu partout par terre, trainaient avec peine les chevaux morts, etc. Vengril se tenait un peu à l'écart, et observait le bon déroulement de la mise en place du faux lieu du carnage. Un duo d'ombres se tenaient à côté de lui, avec Tanzel Bestraufung entre-elles. Celui-ci n'opposait pas beaucoup de résistance, pour la simple raison qu'il était inconscient. Au bout d'un moment, Vengril leur donna un ordre. Elles trainèrent le captif jusqu'au milieu des cadavres, et le laissèrent tomber. La chute du Sorcier de Jade constituait une sorte de signal. Toutes les ombres se replièrent, et se fondirent parfaitement dans la végétation environnante, les armes au clair. Anaya, l'ombre magicienne, s'approcha avec plusieurs grandes bouteilles, dans lesquelles elle avait recueilli le sang des Escorteurs juste après leur mort. Heureusement pour elle, il était encore assez liquide. Elle en versa donc sur les corps et autour d'eux. L'ombre aux yeux violets fit signe à Vengril de s'approcher. Celui-ci comprenait exactement pourquoi, et se laissa faire. Sans ajouter aucun mots inutiles, Anaya commença prononça quelques courtes paroles cabalistiques et caressa doucement son acolyte sous sa cape de ténèbres. L'obscurité qui le recouvrait commença à luire, avant de se colorer et de se rétracter. Au bout de quelques dizaines de secondes, il avait pris l'apparence de Steffen Van Demas. Il alla tranquillement s'allonger sur le faux champ de bataille. Ce lieu n'avait pas été choisi au hasard. Il se situait sur la route que leurs victimes avaient empruntée, avant d'être attiré sur le véritable lieu de l'embuscade. Et c'était également par là qu'allait passer le prochain groupe de cavaliers, dont les cibles: les trois sorciers Lucius Heitburg, Reihnold Van Kheisel et Loanna Donauer. Quelques minutes passèrent, avant que les clapotements des sabots de leurs chevaux se fit entendre. De leur côté, Wilhelm et Sylvana se débrouillaient comme ils pouvaient. Ne pouvant pas ramper, Wilhelm avait trouvé une autre manière de se déplacer: il se roulait sur le flanc. Au-début, l'agencement de ses membres lui avait posé problème, mais il s'y était très vite habitué, et avait parcouru une partie non négligeable de la distance qui le séparait de sa consœur. Puis il avait été obligé d'arrêter à cause de la nausée et des vertiges. Sylvana l'avait rejoint en utilisant le même mode de locomotion. Ensuite, ils leur avait fallu trouver une position qui leur permettait de pouvoir s'entre-aider. Les liens leur avaient compliquée la tâche, mais finalement, ils avaient réussi. Ils étaient dans une position qui correspondait plus ou moins à ce qu'on pourrait appeler « dos-à-dos ». Les mains de Sylvana étaient placés exactement au bon endroit pour atteindre les nœuds qui retenaient celles de Wilhelm. Elle était en train d'essayer de les défaire, quand elle vit quelquechose lui bondir dessus et qu'elle ressentit une vive douleur. Quand les premiers cavaliers aperçurent les cadavres sur la route, leur première réaction fut d'arrêter leurs chevaux. Ce qui forçat ceux qui les suivaient à faire de même. Puis les Escorteurs armèrent leurs arquebuses à répétition, et le groupe repris sa progression beaucoup plus lentement. Arrivés à la hauteur de ce qu'ils croyaient être un champ de bataille, ils s'arrêtèrent de nouveau. Et ils devinrent pâles lorsqu'ils reconnurent les morts. D'un seul mouvement, ils descendirent tous de leurs montures pour voir si certains des hommes allongés étaient encore en vie. Dans le cas de Reihnold, il s'agissait surtout de s'assurer que les âmes rejoindraient bien le Royaume de Mórr. La recherche des survivants, contrairement à ce qu'on pourrait attendre, fut très rapide. Le Vent de Shyish, celui utilisé par les Sorciers de la Mort, était attiré par ce qui avait attrait avec le trépas. Les cadavres en faisant évidemment partis. Reihnold n'avait qu'à sentir les endroits où le Vent était plus intense. Le Sorcier d'Améthyste désigna deux corps, avant de déclarer « Ceux-là sont encore vivants, c'est fini pour les autres », puis, avec un calme étonnant, il commença à murmure les prières destinées à la sauvegarde des esprits des défunts, tout en traçant un peu partout des symboles nécrologiques. Loanna se précipita sur le survivant le plus proche d'elle. C'était Tanzel, toujours inconscient. Elle vérifia magiquement s'il n'avait pas de blessures graves ou internes, puis elle commença à soigner les plaies béantes partout sur le sorcier. Elle ne voulait pas le réveiller avant qu'elle ait fini la guérison, juste pour éviter à son patient de devoir ressentir la douleur due à ses blessures. Un des Escorteurs et Lucius se penchèrent sur le deuxième survivant. Celui-ci était allongé sur le ventre, face contre terre. Il ne semblait pas avoir de blessures apparentes, du moins sur le dos. Ils le retournèrent, et Lucius failli s'étrangler de surprise. -Steffen! Steffen! commença-t'il. C'est toi? Qu'est-ce qui t'es arrivé? Puis il se rendit compte qu'il était en train de parler à quelqu'un d'inconscient. Le Sorcier Flamboyant pris le pouls du soi-disant Steffen, remarqua qu'il était parfaitement régulier, et décida qu'il ne risquait rien à être réveillé doucement. Lucius pris sa gourde, et commença à en verser un peu sur le visage. De son côté, Reihnold s'affairait à sa tâche pour le moins macabre. Il se penchait sur un défunt, et murmurait les prières à Mórr pour protéger son âme du Chaos, des nécromanciens, et autres créatures ou dieux irrévérencieux. Puis, il se dirigeait vers un autre décédé, et recommençait. Le Sorcier d'Améthyste s'était déjà occupé de plus de la moitié des morts, quand il se dirigea vers un cadavre un peu à l'écart des autres. Comme les autres, celui-ci attirait le Vent de Shyish, mais il y avait autre chose. Reihnold ressentait toujours le Vent de la Mort, mais il n'était pas uniquement attiré par le mort étendu. C'était comme s'il y avait quelquechose d'autre qui canalisait ces énergies magiques. « Faîtes attention, et continuez de vous occuper des blessés ». Le Sorcier d'Améthyste venait de communiquer par télépathie avec les deux autres thaumaturges. Ces-derniers tentèrent de fermer leurs esprits, avant de reconnaître la « voix » de Reihnold. Et ils ne se génèrent pas pour laisser leur mécontentement pénétrer l'esprit de leur interlocuteur. Pour un Sorcier de la Mort, habitués au rejet et à la suspicion venant de tous les côtés, y compris des Sorciers des autres Collèges, cela n'avait aucune importance. Il continua: « Je le sens dans le Vent de Shyish. Ceux qui les ont tué sont encore là. Les assassins attirent les Énergies d'Améthyste. Ils se cachent autour de nous. Essayez de le dire discrètement à nos Escorteurs. » « Pourquoi ne le dîtes vous pas vous même? Cela serait beaucoup plus discret et rapide. » répliqua Lucius « Pour qu'ils paniquent et me tirent dessus? Non merci. » répondit Reihnold « Qu'est-ce que vous pouvez nous à propos de ces assassins? Et surtout, ont-ils l'intention de nous attaquer? » demanda Loanna, un peu surprise de pouvoir entendre non seulement son interlocuteur, mais aussi le Sorcier Flamboyant. « Je ne suis pas dans leurs têtes à eux. » dit Reihnold « Mais il est évident qu'ils nous observent. Je suppose que c'est comme un épeire qui attend sur sa toile. Si une mouche passe à côté de l'araignée, celle-ci ne réagira pas. Mais si cette même mouche se prend dans la toile, l'arachnide lui fera passer un mauvais quart-d'heure. L'araignée, c'est eux, la toile, c'est là, et la mouche, c'est sans doute nous. Ils ne nous ont pas encore attaqués, mais ils nous observent. Ça veut donc dire qu'ils attendent qu'on se prenne dans le filet. Si ça se trouve, nous y sommes déjà. Donc, maintenant, vous la fermez, vous continuez de faire comme si de rien n'était, et vous vous arrangez pour en informer les Escorteurs. Merci. » Assis sur son trône, dans son château volant dans le Royaume du Chaos, Rii'Xelt se pencha pour contempler les deux âmes qui venaient d'échouer à ses pieds. Elles étaient en train de se réveiller. Le Prince-Démon souffla, avec un ton moqueur: -Wilhelm, tu te souviens, la dernière fois que tu es venu ici, que je t'avais demandé si l'endroit te plaisait? Je crois bien que oui, puisque non seulement tu reviens, mais en plus tu amènes de la compagnie. Pour l'esprit cité, celui du Sorcier Céleste, le lieu n'était malheureusement pas inconnue. Il fut tout de même surpris de si retrouvé, d'où une comparaison peu flatteuse qu'il pensa à propos de lui-même: « Je suis comme un malade atteint d'Alzheimer dans un bordel. Je suis constamment surpris de me faire baiser. ». Sylvana, elle, n'était pas un habituée des lieux. Elle fut d'abord totalement désorientée par la salle du trône où ils venaient d'arriver, et surtout par le Prince-Démon assis sur ledit siège. Sa première tentation fut d'abord de fuir, ce qui dura quelques secondes avant qu'elle ne se rende vraiment compte qu'elle était dans le Warp. Et donc qu'il n'y avait pas d'issue viable en dehors de la salle, sous peine de devenir irrémédiablement folle. Puis, l'instinct primaire prenant le dessus, étant acculée, la Sorcière Grise voulut se battre, même si elle savait qu'elle n'avait quasiment aucune chance de battre le démon dans son élément naturel. Et que si elle gagnait, elle ne serait sans doute pas plus avancée puisqu'elle ne pourrait toujours pas sortir. Elle n'aurait toutefois pas hésité à combattre, si le Démon qui Rêve avait fait le moindre geste suspect. Mais Rii'Xelt n'avait pas bougé. Il s'était contenté de croiser ses doigts, et de toiser les deux âmes, en souriant mystérieusement. Ensuite, il était resté d'une immobilité parfaite, déconcertante, et inquiétante. L'atmosphère qui en résultait était très pesante. Au bout d'un certain temps d'un silence angoissant, Sylvana se pencha vers Wilhelm, et finit pas demander doucement, de peur que tout son trop fort tire le Démon qui Rêve de sa léthargie: -Est-ce que vous pouvez m'expliquer où nous sommes exactement, qui c'est lui, et qu'est-ce que nous faisons là? Le Sorcier Céleste déclama, avec un calme qui l'étonnait lui-même: -Nous sommes dans le château de Rii'Xelt, dans le Royaume du Chaos. Lui, comme vous dîtes, c'est justement ce Rii'Xelt. Et ce que nous faisons là, j'en ai absolument pas la moindre foutue petite idée, même si je trouve que ça m'arrive un peu trop souvent. -Si vous vouliez le savoir, il suffisait de me demander directement, intervint le Démon qui Rêve. Sylvana - oui je sais comment tu t'appelles -, Wilhelm à bien répondu à où vous êtes et qui je suis. Même si je n'aime pas trop qu'on m'appelle « lui ». » Pour savoir pourquoi vous êtes là, je vais tacher d'être bref. Tout-à-l'heure, quand vous avez tenté de vous détacher, vous étiez surveillés. Et l'un de mes serviteurs dans le monde matériel, les ombres qui vous ont attaqués, est intervenu, de manière plutôt brutale. En fait, il vous a étranglé. Non, je vous rassure tout-de-suite, aucun d'entre-vous n'est physiquement mort! Vous vous êtes simplement évanouis à cause du maque d'oxygène. » La potion que l'on vous a forcé à boire continent un ingrédient unique: mon sang. En plus des autres effets, votre insensibilité à la magie et l'augmentation de vos capacités de récupération par rapport à la fatigue, il semblerait que lorsque vous perdez connaissance, vos esprits arrivent ici. C'est purement fortuit, l'élixir étant expérimentale. En fait, vous avez de la chance, vous auriez pu mourir intoxiqué après en avoir bu. Mais vous êtes encore en vie, c'est le principal. Ne sachant pas trop quoi répondre ou faire, les sorciers restèrent silencieux. Sylvana se demandait s'ils pourraient sortir d'ici, tandis que Wilhelm pensait plutôt à quand ils pourraient partir. Rii'Xelt fit un geste à l'une des Horreurs Roses qui passait par là. Celle-ci s'approcha, et écouta son maître lui donner des consignes en langage démoniaque. Elle repartit, et revint avec un instrument à mi-chemin entre un télescope portable et un bénitier. -Voici Larme Céleste, présenta Rii'Xelt. C'est mon aide quand je suis ici. Puis il murmura quelquechose à l'oreille du démon mineur, qui se retira prestement. -Vous avez de la chance, vous êtes à une place de choix, continua le Prince-Démon. Vous pouvez assister à la capture de vos compagnons avec un point de vue exceptionnel. Il suffit que vous regardiez dans cet instrument.
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Alors Horus1555, bienvenue sur le warfo, et bienvenue dans la section science-fiction Sur la forme et le fond, ton histoire est plutôt classique (ici, je n'utilise ni le sens dépréciatif, ni le sens laudatif) et maint fois utilisée. Tu es donc soit débutant, soit audacieux, l'un n'excluant pas l'autre. Tu as de belles figures de style, et un potentiel à développer avec ça. On voit que ton style commence déjà à prendre forme, et je ne peux que t'encourager sur cette voie. Et en plus, tu as évité l'erreur débutante courante de faire une histoire trop courte. Par contre, il y a un problème au niveau de la remise-à-la-ligne, et un problème assez encombrant d'orthographe. Tu ne tortures pas de manière atroce la langue française, mais tu fais une bonne quantité de petites fautes. La preuve: [quote]Ce fût comme dans un cauchemar, mais pourtant si réel[color="#FF0000"]le[/color]. L'espace temps se déforma. Des images terrifiantes apparaissaient flottantes dans l'air. Des formes spectrales avec des couleurs abominables. Ces images odieuses prirent bientôt consistance et devinrent des horreurs bien réelles. Les [color="#FF0000"]inombrables[/color] formes se matérialisèrent en une gigantesque armée de Sanguinaires [color="#FF0000"]armées[/color] de leurs épées infernales. La [color="#FF0000"]guarde i[/color]mpériale se [color="#FF0000"]défandit[/color] comme elle put. Les nombreux tirs de fusils des impériaux faisaient jaillir un sang noir puant des [color="#FF0000"]plais[/color] des démons, mais leurs blessures se refermaient [color="#FF0000"]aussi tôt[/color] comme si elle n'avaient jamais [color="#FF0000"]existées[/color]. Les Sanguinaires, fer de lance de l'armée du puissant Khorne, se [color="#FF0000"]jettèrent[/color] sur la garde de la planète et les taillèrent en pièce. La [color="#FF0000"]guarde[/color] impériale reculait, les forces de l'Impérium perdaient du terrain et les militaires comme les civil[color="#FF0000"]e[/color]s se faisaient massacrer. Personne n'étaient de taille à faire face à une telle armada de démons. Ils apparaissaient sans cesse de failles toujours plus grande dans le Warp. Et pire, les démons ne formaient que l'avant [color="#FF0000"]guarde[/color].[/quote] [b]Devant cette prolifération, fermeture du sujet jusqu'à passsage au correcteur orthographique. Envoie moi un MP pour ouvrir quand tu l'auras fait[/b]
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Je me souviens que le LA HL V6 faisait rapidement mention d'un combat entre les vampires de Sartosa et les Hommes-Lézards dans un marécage. Sinon, dans un ancien supplément téléchargeable, GW avait détaillé les règles de leurs bateaux fantômes. Et avait donné en prime un tout petit peu de fluff dessus. Ils disaient que le vents ordinaires n'affectaient pas les bateaux fantômes, mais que les Vents de Magie le faisait. Et ils disaient aussi: [quote]L’équipage d’un vaisseau fantôme n’a rien à faire pour que le navire se déplace, bien que certains morts-vivants continuent d’exécuter les tâches qu’ils faisaient de leur vivant, dans une parodie macabre des équipages mortels. Le vampire ou le nécromancien déplace le vaisseau selon sa volonté par le pouvoir de la magie. Le nombre minimum d’équipage d’un vaisseau fantôme est 1 : le vampire ou le nécromant en personne, et ce quelle que soit la taille du navire.[/quote] [quote]Un vaisseau fantôme a connu de meilleurs jours. Beaucoup ne sont guère plus que des épaves récupérées par le Vampire ou le Nécromant qui les dirige.[/quote] Voilà, c'est tout ce que je sais. EDIT: j'ai trouvé de nouvelles infos, sur le site de GW: [quote]La cité libre de Sartosa est le repaire des plus redoutables pirates du Vieux Monde.[/quote] [quote]Vampire de Sartosa Les capitaines pirates de la cité libre de Sartosa sont les terreurs des océans et parmi eux, nul n'est plus redouté que le seigneur mort-vivant qui pourchasse sans merci les marins innocents.[/quote] Et rien d'autres. Je sais que c'est maigre, mais c'est mieux que rien.
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Niveau écriture, style ou orthographe, absolument rien à dire. C'est vraiment pas mal. Par contre, au niveau du personnage, tu n'as pas [i]légèrement[/i] l'impression d'en avoir fait un personnage mégatrotrofort (limite héros de film d'Hollywood à gros budget), en le faisant dézinguer une dizaine de soldats entraînés en ne recevant qu'une seule égratignure en retour?
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[quote]haldu, on s'est MP, me semble-t-il ...[/quote]Si tu parles des MP qui remonte à quelques semaines, oui. Si tu parles d'autres plus récents, je n'ai pas du les recevoir. J'arrête là. Ça n'a rien à faire dans l'espace publique du forum. [quote]haï mais indispensable[/quote]haï[b]r[/b] [b]m'est[/b] indispensable Sinon, sur le passage, rien à redire. J'ai bien aimé et je l'ai lut très facilement. Je voudrais juste te demander de mettre des points d'interrogation à la place des noms stp. Quitte à rajouter une périphrase. Parceque là, ça donne l'impression d'un travail en cours. Mais pour tous le reste, c'est très bien.
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C'est pas trop mal tout ça. L'action est bien détaillée, et plutôt fluide. Je trouve juste un peu dommage qu'on ne connaisse pas le nom du "jeune Druchii".
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Finalement, c'est tranquille d'être modo sur cette section. Les membres sont tellement dévoués qu'ils font le travail à ma place Bon, je suis sensé donner l'exemple, donc on va éviter les monolignes. Alors, j'appuie entièrement tous ce qu'à dit Artharian, qui a très bien analyser la situation (sauf sur le point instinct/talent peut-être, mais évitons un débat sémantique). Je rajouterais que l'âge effectivement explique en parti l'orthographe, mais pas tout! Ce n'est pas vraiment catastrophique, c'est plutôt lisible, mais ça gêne quand même. Le meilleur moyen que je connaisse pour améliorer son orthographe, c'est de continuer son histoire, en redoublant d'efforts, et en hésitant pas à demander de l'aide si nécessaire. Pour commencer, ajoute des espaces là où il en manque sur ce que tu as déjà posté. Ça améliorera grandement ta lisibilité. Bon, il est tard, donc sur l'histoire en elle-même, je vais faire vite: tu fais bien ressortir le côté Ork, par contre ton perso fait vraiment très mégatrotrofort. En particulier lors du duel! Sur ce, bonne nuit.
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Après 2h de bataille, je parviens enfin à me connecter! Bon, voilà la suite. Je ne suis pas satisfait du tout du dernier paragraphe, mais j'ai travaillé sur lui pendant 4 jours sans réussir à trouver un résultat concluant. Bon, malgré ça, bonne lecture [img]http://r27.imgfast.net/users/2712/43/72/92/smiles/755441.gif[/img] XXX-Réveil douloureux Bien que venant de se réveiller, Wilhelm préféra garder les yeux fermés. La raison en était très simple: il avait peur de ce qu'il verrait. On ne peut pas lui donner tort. Ce qu'il sentait lui laissait présager le pire. Il avait été éveillé par un long cri de douleur. L'herbe et les petits cailloux le touchait contre son ventre, au travers de ses habits. Sa langue touchait du tissu dans sa bouche. Et surtout, des cordes lui sciaient la peau des poignets, et le forçait à tirer ses épaules en arrière et à replier ses mollets contre ses cuisses. En tirant un peu, il sentit trois liens: un qui faisait le tour de ses chevilles, un qui lui liait les mains, et un qui reliait les deux autres et qui forçait le sorcier à garder cette position. Il agita les doigts et les avants-bras comme il pouvait, pour découvrir que les nœuds avaient soigneusement été placés hors-de-portée de ses possibilités de mouvement. Finalement, après un second hurlement de douleur, il se résolut à ouvrir ses paupières. Il examina rapidement du regard le lieu dans lequel il se trouvait. C'était une clairière, plus large que celle où avait eu lieu l'embuscade. Ses ravisseurs, toujours revêtus de leurs déguisements de ténèbres, s'affairaient à ce qui semblait être installer un bivouac. Certains tenaient encore leurs armes, dégoulinantes de sang humain. L'un d'entre-eux remarqua qu'il était réveillé, et le signala à un individu ayant les yeux plus brillants que les autres. Celui-ci daigna à peine jeter un regard vers le prisonnier, avant de hausser les épaules. Wilhelm tourna la tête et les épaules autant qu'il le pouvait vers la droite, et vit que Sylvana était toujours dans les vapes, ligotée de la même façon que lui. Un troisième beuglement attira son attention sur la gauche. Le captif tourna la tête et les épaules autant que possible dans cette direction, mais cela n'était pas suffisant. Il batailla durant de longues minutes juste pour pouvoir pivoter sur lui-même, avec des résultats mitigés; preuve que la technique employée pour l'immobiliser était efficace. Finalement, il put voir qui était à l'origine de ce bruit. Et cela ne lui plu pas du tout. Deux ombres tenaient Tanzel par le bras, tandis qu'une troisième le ceinturait. Et pendant ce temps, une quatrième jouait de la pointe de son épée courte, déchirant vêtements, peau, et chairs superficielles. Le Sorcier de Jade serrait les dents pour ne pas donner à ses tortionnaire le plaisir de l'entendre hurler. Mais lorsque le bout du coutelas traversait une zone plus riche en nerfs, ou qu'il s'enfonçait un peu plus que d'habitude dans son corps, il ne pouvait s'empêcher d'exprimer sa douleur, tandis que des larmes perlaient au coin de ses yeux. Wilhelm émit un gémissement étouffé par son bâillon, qui signifiait: « Pourquoi n'utilises-tu pas ta magie? Sers-toi de tes pouvoirs! », bien qu'il se doutait que s'il avait pu, le Sorcier de Jade l'aurait déjà fait. Cependant, il ne comprenait pas ce qui en empêchait Tanzel. Puis le bourreau cessa enfin sa sinistre activité, et héla dans sa langue dure une autre ombre. Celle-ci s'approcha, et Wilhelm remarqua bientôt, grâce à la couleur de ses yeux, qu'il s'agissait de l'ombre magicienne. Elle inspecta méthodiquement sous toutes les coutures l'humain, puis elle secoua la tête de gauche à droite, et prit le long couteau du bourreau. Elle taillada avec expertise le corps du prisonnier. Ce-dernier ne put retenir tout une série de hurlements déchirants, pires que ceux qu'il avait déjà émis, et se débattit de plus belle. Cela ne déconcentra pas le moins du monde l'ombre aux yeux violets, qui continuait d'ajouter avec professionnalisme de nouvelles balafres sur le corps du malheureux. Puis elle arrêta sa besogne pour examiner de nouveau Tanzel. Elle fut satisfaite, à l'exception d'un détail. La créature magicienne prononça un mot de pouvoir, un seul. Puis son pouce se mit à briller d'une lueur indigo. Elle le promena alors sur une partie d'une des plaies du sorcier, qui se referma alors totalement, sans laisser la moindre cicatrice. Puis la l'ombre aux yeux d'améthyste posa sa main sur la bouche de son prisonnier, et prononça un unique autre mot de pouvoir. Tanzel s'endormit d'un coup. Les ombres qui le tenaient quittèrent la clairière, entraînant d'autres sur leurs pas. Puis l'ombre magicienne décida de s'intéresser aux deux autres prisonniers qui lui restaient: Wilhelm et Sylvana. Elle se dirigea vers eux, accompagnée par l'ombre aux yeux étincelants. Une fois arrivés devant Wilhelm, elles le toisèrent du regard, savourant l'impression de supériorité qu'elles éprouvaient à voir un Sorcier de Bataille attaché à leurs pieds, obligé de lever la tête pour pouvoir les regarder. Puis l'ombre aux yeux d'améthyste donna un ordre à deux de ses soldats. Ceux-ci se saisirent de Sylvana, toujours inconsciente, et la trainèrent jusqu'à côté du Sorcier Céleste. Puis ils se retirèrent. L'ombre aux yeux brillants ne trouva rien de mieux pour réveiller la Sorcière Grise que de lui donner un gros coup de pieds dans le ventre. La pauvre se réveilla en sursaut, et si les cordes le lui avaient permis, en se tordant de douleur. Puis très vite, cette souffrance se dissipa, en même temps que Sylvana prenait conscience de sa situation. Ce qui prit peu de temps. Malgré sa position, elle émit un gémissement rageur derrière son bâillon. Alors que chez Wilhelm, c'était l'inquiétude qui prédominait, chez la prisonnière, c'était la colère. Heureusement pour ses geôliers qu'elle était ligotée... L'ombre aux yeux violets s'agenouilla, contempla ses deux captifs. Puis elle déclara, avec une voix féminine, dans un reikspiel parfait: -Je bavarderais avec vous avec plaisir, mais j'ai des choses plus importantes à faire. M'occuper des autres groupes de cavaliers par exemple. Je vous laisse avec Vengril. Je suis sûre que vous avez des tas de choses à vous dire. Puis elle se leva, se retourna, et quitta elle aussi la clairière, en intimant à la plupart des ombres restantes de la suivre. Il ne restait donc plus que les otages, deux des soldats recouverts de ténèbres, et l'ombre aux yeux brillants nommée Vengril. Ce-dernier commença un discours à destination des deux captifs. Il parlait avec une voix masculine, et son propos en reikspiel était grammaticalement et syntaxiquement à un très bon niveau, bien qu'avec un léger accent. -Des présentations seraient superflues. Je vous connais, et vous me connaissez déjà. Comme Anaya, celle qui était à côté de moi et qui vient de partir, l'a dit, je suis Vengril. Mais vous me connaissiez déjà sous le pseudonyme de Steffen Van Demas. Cela ne surprit ni l'un ni l'autre des sorciers, qui avaient compris dés le début de l'embuscade que ce n'était pas vraiment Steffen. Le vrai-faux capitaine Van Demas continua: -Si vous voulez le savoir, le vrai Steffen est mort et profondément enterré. Là encore, pas de surprise. Aussi triste que cela puisse paraître, les deux prisonniers s'y attendaient. Leur interlocuteur continua: -Déjà, je veux que vous sachiez que, même si vous devez vous en douter, vous n'avez pas été choisi totalement par hasard. Ce sont les ordres du Démon qui Rêve. Il vous surveille depuis le Royaume du Chaos depuis votre départ d'Altdorf. Cela aurait pu tomber sur d'autres sorciers, mais ce sont vous que les Collèges de magie ont désignés, et cela arrange bien les affaires de notre maître. » Nous, nous ne faisons que lui obéir. Ou plutôt, Anaya et moi lui obéissons. Les autres travaillent pour l'or que nous leur versons. Moi aussi, je faisais ça, avant qu'Anaya ne me fasse découvrir les merveilles des voies de Tzeentch. Enfin, peu importe, le sujet n'est pas là. » Sur les indication de Rii'Xelt, nous avons besoin de vos sangs. Ce qui fait que nous devons vous garder vivants, car si nous vous égorgeons maintenant, le liquide vitale que nous recueilleront coagulera et deviendra inutilisable. Mais sachez qu'avec la guerre entre l'Empire et la Waaagh! Nazgarub, vous n'êtes pas irremplaçables. Nous vous garderons vivants si possible, mais notre maître nous a donné l'autorisation de vous tuer si vous tentez de vous échapper ou que vous mettez nos vies en péril d'une manière ou d'une autre. » Et si jamais, et c'est probable, vous essayez de vous enfuir, et que nous parvenons à vous rattraper sans avoir besoin de vous massacrer, nous vous ferons ressentir la plus atroce douleur dans la moindre parcelle de votre corps, jusqu'à ce que vous en deveniez fous. Dit comme cela, ce n'est pas très impressionnant, mais ça le sera beaucoup plus quand cela vous arrivera. » Bien évidemment, votre captivité vous soumet à certaines règles, qui me paraissent toutes évidentes. Premièrement, comme je viens de vous le dire, vous ne devrez pas tenter de vous sauver. Le Démon qui Rêve a même déclaré qu'il gracierait peut-être ceux qui se montreront coopératifs. » Deuxièmement, vos armes vous sont interdites. Vous avez remarqué que nous vous avons pris vos épées pendant que vous dormiez. » Troisièmement, vous devez toujours obéir à ce que nous vous ordonnons. Si plusieurs ordres sont contradictoires, retenez cette hiérarchisation de priorité: l'ordre donné par n'importe lequel de mes hommes, l'ordre donné par Vengril donc moi, l'ordre donné par Anaya. » Quatrièmement, sauf ordre contraire, les seuls objets que vous serez autorisés à garder sur vous sont vos habits et vos gourdes. » Cinquièmement, vous mangerez et dormirez uniquement quand nous le déciderons et que nous vous l'autoriserons. Par contre, vous pourrez boire l'eau de vos gourdes quand vous voudrez. » Voilà, j'ai fini. Pas d'objections? Bien sûr, les deux sorciers captifs en avaient, mais bâillonnés comme ils l'étaient, ils ne pouvaient en faire part. Malgré ce fait, ils tentèrent un gémissement, qui fut ignoré dans les règles. -L'affaire est donc entendue, déclara leur tortionnaire. Vengril, fit mine de laisser Sylvana et Wilhelm seuls, pour aller farfouiller dans un sac posé par terre. Il en retira son arme de prédilection. C'était un gourdin, formé d'un manche en sapin, et d'une tête ronde et parfaitement lisse en fer, grosse comme un pamplemousse. Selon la force avec laquelle il donnait le coup, et la zone de réception, il pouvait soit tuer soit assommer sa cible. Et il était devenu expert dans cette technique. C'était avec cette arme qu'il avait endormi le vrai Steffen, puis lui avait défoncé le crâne plus tard. C'était également avec cette massue qu'il avait mis Wilhelm hors -d'état de nuire. Et depuis des années qu'il la possédait, il avait cessé de compter le nombre d'os qu'il avait brisé. Il rangeait cet objet dangereux à sa ceinture, dissimulée sous sa cape de ténèbres. Puis il continua de retirer d'autres choses. Un couteau long comme son avant-bras, des bandages -cela était toujours utile-, quelque chose qui s'avéra être une arbalète de poing, les carreaux de couleur noire de ladite arbalète, une fiole qui contenait du poison pour enduire les carreaux, un flacon qui comprenait son contre-poison, un récipient rempli d'un produit antitétanique, et un plein d'anti-douleur sous forme liquide. Tout cet attirail fut rangé à sa ceinture ou dans de petits sacs en bandoulières, eux aussi cachés par les ténèbres qui recouvraient le corps de Vengril. Puis, avant de partir, il tira un dernier objet. C'était une outre en peau de daim, pleine. Vengril fit un signe aux deux autres ombres présentes dans la clairière, qui s'approchèrent des deux sorciers capturés et les débâillonnèrent. Leur chef s'approcha d'eux sans se presser, l'outre toujours à la main. Puis il proposa: -Je comprends que votre situation soit difficile pour vous, aussi je vais faire un petit geste. Vous voulez un peu de vin? fit-il en agitant le ballon rempli de liquide. -Vous nous prenez pour des abrutis? répondit brusquement Sylvana. Le coup du poison déguisé en vin, ça a déjà été fait dix-mille fois. Au moins. -Et pourquoi donc voudrais-je vous empoisonner? Je vous l'ai dit, si nous vous tuons maintenant, votre sang ne sera plus assez frais pour être utilisable. Et puis, vous êtes attachés, je pourrais facilement vous égorgez. Ça serait plus rapide et plus pratique, et j'économiserais du poison. -Vous pouvez très bien nous faire boire une toxine dont vous possédez l'antidote pour nous forcer à rester avec vous. Ou ça peut-être tout simplement du somnifère, répliqua la Sorcière Grise. -Ce n'est ni l'un ni l'autre, mais c'est bien vu. Je vais vous faire une confidence. Je préfère fortement quand je capture des chamanes Peaux-Vertes. Au moins, ils sont tellement crétins que je n'ai pas besoin de les faire boire de force. Tout en prononçant ses paroles, il avait sorti son arbalète de poing, et la pointait maintenant sur le front de Wilhelm. -N'oubliez pas que vous n'êtes pas irremplaçables... ajouta-t'il Wilhelm aurait voulu répondre quelquechose, mais l'une des deux autres ombres enfonça le goulot dans sa bouche. -Une seule gorgée suffit, précisa Vengril. Dans sa situation, le Sorcier Céleste était bien obligé d'obéir, et de boire cette foutue gorgée. Dés que l'ombre qui tenait l'outre vit le thaumaturge déglutir, elle retira prestement le goulot de sa bouche. Lors de cette action, elle renversa un petit peu de liquide sur le sol. Celui-ci était noir, fluide, et plus inquiétant, émettait une légère lumière. Au début, Wilhelm ne ressentit rien. Mais très vite, au bout de quelques secondes, la géhenne de Tzeentch commença. Sa langue d'abord, puis son œsophage et son estomac le brûlaient comme s'il avait bu de l'acide. Du feu liquide se répandait dans chacune des veines de tout son corps. Tandis qu'une migraine de plus en plus violente s'emparait de l'ensemble de son encéphale. En quelques dixièmes de secondes, la douleur passa de supportable à horrible, puis à inimaginable. La victime se tordait dans ses cordes et hurlait sa souffrance à s'en briser la voix. Mais la plus horrible de toutes ces sensations était d'ordre surnaturel. En effet, il sentait ses sens magiques qui s'amenuisaient. Déjà, il ne voyait plus la lumière que produisait le liquide noir sur le sol, puis il arrêta de sentir la faible chaleur produite par la cape de ténèbres que portaient les ombres. Puis il comprit qu'il avait perdu la totalité de ses sens magiques lorsqu'il cessa tout simplement de ressentir les Vents de la Magie. La douleur physique disparut en même que cette sensibilité. Ce qui laissa Wilhelm haletant, sur le flanc, à se demander si par hasard il était en train de mourir. Ce qui, pour lui, aurait expliquer pourquoi il ne souffrait plus. Mais non, il était bien vivant. Faire boire Sylvana, après cet événement, fut plus difficile que de faire boire le Sorcier Céleste. Après l'avoir menacée plusieurs fois de la tuer, Vengril se demanda s'il allait mettre ses avertissements à exécution. Mais finalement, il préféra une solution un peu moins violente. Il se jeta sur la sorcière pour lui introduire l'outre de force dans la bouche. La prisonnière tenta de se défendre, mais ses cordes donnait nettement l'avantage à son agresseur. Finalement, il parvint à lui ouvrir les lèvres pour verser du liquide à l'intérieur, avant de plaquer violemment sa main pour l'empêcher de recracher. Les effets de l'élixir ne se firent pas attendre trop longtemps, et Sylvana se trouva vite plongée dans le même enfer que son compagnon. Quand les symptômes cessèrent, elle aussi était totalement épuisée. Aucun des deux prisonniers n'opposa la moindre résistance lorsqu'on leur remit leurs bâillons, et qu'on les traina sur plusieurs mètres, loin l'un de l'autre. La potion que l'on leur avait fait boire les avaient tellement vidés de leurs forces, qu'ils, malgré la gravité de la situation et l'inconfort de leur position, s'endormirent presque aussitôt que leurs trois geôliers s'éloignèrent. -Vous savez ce que vous avez à faire, fit Vengril à ses deux soldats. Ceux-ci hochèrent la tête avec lenteur, ce que leur chef interpréta comme de la déception. -Je sais que vous auriez aimé participer au massacre, mais si vous tenez à rester en vie, il faudra faire ce que je vous demande. -Parceque tu vas nous tuer sinon? répliqua avec arrogance l'un de ses deux interlocuteurs. -Non, ce n'est pas moi. C'est eux qui risquent de vous massacrer, répondit Vengril. Le « eux » désignait les deux sorciers captifs. -Et maintenant, excusez-moi, mais je dois aller voir Anaya, continua-t'il, il faut que je vois quelques détails avec elle. L'un des trois sorciers du prochain groupe connaissait Steffen. Ils ne seront donc peut-être pas aussi faciles à berner. Sur ce, Vengril se retourna, et s'en alla en direction du lieur décidé pour la seconde embuscade.
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[quote]Les serfs ne sont jamais déployés sur le champ de bataille car leur physique "inférieur" ne leur permet pas de suivre le rythme effréné imposé par les space marines.[/quote] Mon post n'a de sens que si les illustrations sont considérées comme du fluff. Je me souviens parfaitement d'avoir vu plusieurs illustrations dans lesquels les serfs étaient déployés au combat, sur des champs de batailles terrestres. L'illustration de la boite d'Assaut sur Black Rech et la couverture du Codex Blood Angel par exemple.
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[quote]C'est bon comme ça ?[/quote] Parfait Monoligne, OK, mais il fallait bien que je réponde.
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[b]Mode modo ON: Tu es gentiment prié de soigner un peu ta mise en page, et de réparer les sauts à la ligne non maîtrisés. OFF[/b] A moins que, pour te faire pardonner, tu ne postes ici une vidéo de toi, à visage découvert et en donnant ton vrai nom, en train de faire un sacrifice humain aux Dieux Sombres Sinon, l'histoire est plutôt bien rythmée et assez bien écrite. C'est bien. Mais je verrais bien un peu plus de descriptions des personnages.
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[quote]On est plus trop dans le trip "inférieur mais respecté", surtout que le héros de la série, Alaric de son petit nom, est présenté comme particulièrement humaniste pour un Chevalier Gris, sous-entendu que le reste du chapitre doit se contrefoutre royalement du sort des grouillots qui les servent. Il est cependant intéressant de noter que Counter présente malgré tout les serfs comme la crème de la crème dans leur spécialité (nombreux passage où Alaric s'émerveille de l'adresse et du sang-froid des larbins aux commandes).[/quote]Effectivement, mais il ne faut pas oublier que le job des Chevaliers Gris, c'est de faire raser des planètes entières si nécessaire, et qu'ils ont la particularité de ne plus avoir de sentiments (cf Taran).
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Je pense qu'il serait bon que j'ouvre un sujet ici, bien que ce ne soit pas une histoire, pour avertir les utilisateurs de la section promotion de Celt au niveau de Grand Modérateur, ainsi que de mon arrivée récente en tant que modo. La vague de terreur et de cruauté sous Celt est finie! Maintenant, faîtes place à un règne encore plus terrifiant et plus cruel sous Haldu! En fait, je ne prendrais vraiment mes fonctions qu'à la fin de l'été, quand je retrouverais ma live-box et que je pourrais de manière autre que sporadique. Mais comme mon profil a déjà été modifié, je l'annonce maintenant. Voilà, j'ai fait à peu près le tour de ce qu'il faut dire. Donc, je pense qu'il est inutile de préciser que je vais agir comme tous les autres modérateurs, et que je veillerais juste au bon respect de la charte. Ceci devrait être assez facile, cette section faisant parti des plus calmes, et les utilisateurs étant plutôt courtois par ici . Et ce sera d'autant plus facile que je sais déjà qui il faudra surveiller plus particulièrement (pas grand monde, mais il y a quand même quelques membres). Bon, vous ne me verrez pas avant la fin de l'été. Et si tous se passe bien, vous ne me verrez pas en tant que modo tout court. C'est bon, je n'ai plus rien à ajouter. Et je vous souhaite un bon surf sur Warfo
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Eh! Ça en faisait du temps! Bon, rapidement: Comme toujours, très bien écrit. Quelques fautes d'orthographes et de ponctuation. L'intrigue est prenante. L'avant-avant-dernier paragraphe est trop monobloc. Je suis sûr que Malékith est tombé chez Khorne. Voilà, @+