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Warhammer Forum

haldu

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Tout ce qui a été posté par haldu

  1. Pour ce qui est de s'allier avec des Tau, je rajouterais ce détail. L'Impérium est une théocratie fanatiquement religieuse, tournée entièrement vers l'Empereur-Dieu et/ou le Dieu-Machine. Les Tau, bien que très ouverts culturellement, sont un empire tout aussi religieux. Ils sont quand même capable de déclarer des guerres de religion. Demander aux 2 de s'allier à l'échelle galactique m'inspire cette comparaison foireuse. C'est comme si tu demandais à Al Quaeda de s'allier avec l'Opus Dei (ce sont respectivement des terroristes musulmans et des terroristes chrétiens pour ceux qui ne sauraient pas.)
  2. haldu

    Fluff d'une armée IF

    [b]MODE MODO ON: Allez, je vais tous lancer en bloc: [list] [*]Histoire postée sèchement, sans préambule. Ce qui peut-être très désagrable pour le lecteur. (Sachant qu'un préambule peut tout simplement tenir en une phrase). [*]Ton histoire est beaucoup trop courte pour pouvoir même prétendre au titre d'introduction. Huit lignes c'est vraiment très loin d'être assez. Ici, il est d'usage de poster des textes faisant AU MINIMUM 1 page Word taille 9 ou 2 pages standards OpenOffice taille 12. Ici, ça se rapproche même du monoligne "version récit". [*]On apprend absolument rien sur ton armée, sur l'un des personnages, ni même sur l'histoire! C'est vide. [/list] Bon, à ta décharge, contrairement à la plupart des affaires semblables, ici, il n'y a quasiment pas de faute d'orthographe. Comme il y a apparemment eu un travail là-dessus, et une volonté de poster une histoire en entière, je ne ferme pas le sujet. Par contre, si tu continues de poster sèchement des récits aussi courts, je serais dans l'obligation d'intervenir. MODE MODO OFF. [/b]
  3. haldu

    A viro neophitus

    En tant que modérateur de la section Récits Science-Fiction & Contemporains, je te préviens d'office: Si tu publies ton livre directement sur le forum, ça sera sois chapitre par chapitre sur le forum (à moins que tu ne préfères les publier séparément chacun en PDF). Et si tu veux le publier d'un coup, ça sera en PDF, et tu posteras le lien.
  4. [quote name='Newlight' timestamp='1316897294' post='1999981'] Moi aussi je peut bouger les plaques tectoniques, àh non ce sont les plaques d'abdominaux...Plus sérieusement est ce que drachenfels est dans le néofluff? [quote]Je pense que ce n'est pas nécessaire de continuer. De l'aveu des concepteurs GW eux-même, Teclis est le plus puissant des mages vivants de Warhammer. Mais ils précisent eux-même que certains sont encore plus puissants, bien que techniquement morts.[/quote] Donc a priori kroak et Nagash, ce qui rejoindrait les classement précédant et mettrait out tous les tzentcheux. [/quote] Déjà, je vais préciser. Quand je disais "ce n'est pas nécessaire de continuer", je parlais de continuer la liste d'exemples que j'avais mis pour faire mousser Téclis. A propos des mages dont les concepteurs GW parlaient, ils ont cités: Kroak et Zacharias l'Eternel. Ensuite, il est précisé dans le livre d'armée HE que la puissance de Téclis égale celle de Nagash. C'est plutôt pas mal
  5. haldu

    [WHB] Diorama Elfes vs Démon

    Les pauvres petits n'hauts-elfes vont se faire massacrer. Et je dis ça alors que je joue justement les Hauts-Elfes Bon, sur l'assemblage, et le socle, là, il n'y a pas de problème. C'est très bien fait. Par contre, les éclaircissement de la peintures manquent de transition.
  6. haldu

    L'invocation

    Bon, bein, heu, suite. Là, on reviens aux sorciers qui vont tomber dans l'embuscade Bonne lecture [img]http://r27.imgfast.net/users/2712/43/72/92/smiles/723621.gif[/img] XXXIII-La seconde embuscade Pendant que Lucius et Loanna prévenaient discrètement les escorteurs, Reihnold réfléchissait à ce qu'il convenait de faire en premier. Adresser un ultimatum à leurs futurs adversaires? Il risquait de ce faire tuer sur le champ. Tenter de battre en retraite? Il y avait de fortes chances que les humains soient cernés. S'enfoncer directement dans la végétation pour prendre leurs ennemis de court? Sans savoir combien il y en avait, ni qui ils étaient, ni comment ils étaient armés, mieux valait éviter. Finalement, le Sorcier d'Améthyste choisit une solution hors-de-portée du commun des mortels. Il se baissa, ramassa une poignée de poussière sur le sol. Il la plaça bien dans sa paume. Puis, de l'autre main, il commença à tracer des symboles dessus, tout en incantant des paroles noires. Très noires. Il n'arrêta qu'une fois la poussière devenue violette et brillante. Le thaumaturge leva la tête, puis il déclama en direction des fourrés: -Vous ne pouvez pas vous cacher de moi. Vous avez du sang sur les mains. Et il goutte bruyamment. Sur ce, Reihnold souffla sur les escarbilles qu'il tenait. Le petit tas s'envola, pour rapidement se transformer en un gros nuage violet qui s'enfonça entre les plantes aux alentours. Le sortilège que venait de lancer le magicien de la mort était simple. La petite tempête de poussière qu'il venait de déclencher allait étouffer ses adversaires. Et aucune protection matérielle ne pourrait l'empêcher. Le cri des ombres cachées se fit entendre. Normalement, elles auraient bientôt dû succomber au manque d'air. Mais là, ce fut différent. Le sort que Reihnold venait de lancer, lui revint directement dessus. Pris par surprise, le Sorcier de la Mort eu juste le temps d'y mettre fin avant qu'il ne soit victime de son propre maléfice. Et il ne fut pas assez rapide pour parer à un autre sort: un éclair indigo qui le percuta de plein fouet. Il fit un vol plané de quelques mètres, et fut assommé sur le coup lorsque sa tête percuta violemment le sol. Au moment où Reihnold avait lancé son nuage de mort, Lucius avait senti quelquechose lui serrer la cheville. C'était la main de Steffen. Enfin, celle de Vengril, mais Lucius l'ignorait. Celui-ci semblait se réveiller. -Tu tombes mal, lança Lucius en guise de bonjour. Tu es pile dans ce qui va être un champ de bataille. Le faux Steffen agita les lèvres comme s'il voulait dire quelquechose. Le Sorcier Flamboyant s'agenouilla. Il se pencha vers l'homme allongé sur le sol. Puis il fit remarquer doucement: -Répète je t'en prie. Je n'ai pas très bien entendu ce que tu as dit. -J'ai dit, répéta l'usurpateur après une inspiration, que j'aurais cru que tu serais plus difficile à avoir. A ce moment, Vengril passa son bras autour du coup de Lucius, avec une rapidité insoupçonnable pour celui qui jouait à la perfection l'infirmité juste quelques secondes plutôt. Il attira le pyromancien vers lui, en serrant le coude le plus possible pour empêcher sa victime de prononcer le moindre mot. De l'autre main, il dégaina une arbalète de poing déjà chargée, qui était habilement dissimulée sous les habits de son dos. Il tira un carreau empoisonné dans la gorge de l'Escorteur qui se trouvait juste à côté d'eux. Puis Vengril tira de sa ceinture une petite aiguille en fer. Il la planta dans l'épaule de Lucius, qui tentait de se débattre. Le dard était enduit d'un somnifère puissant. Très vite, le Sorcier Flamboyant sombra dans l'inconscience. Cela se passa à peu près au moment où Reihnold toucha le sol. Au même instant, un véritable déluge de projectiles empoisonné fusa de tous les côtés. Les Escorteurs étaient visés. Les plus vifs d'esprit se réfugièrent derrière les cadavres des chevaux. Les autres moururent transpercés de toutes parts, ou le poison se chargea d'eux. Une deuxième salve les aurait sans doute achevés les autres, si Loanna n'était pas passée à l'action. Elle cessa de soigner Tanzel, pour se lever et hurler des mots de pouvoirs. La Sorcière Lumineuse leva les deux mains au-dessus de sa tête, et une petite orbe y apparut. La sphère s'éleva, et gagna rapidement en luminosité. Très vite, elle eut autant d'éclat que le Soleil, et éblouit les tireurs. Qu'importe pour les assaillants. S'ils ne pouvaient abattre les humains avec les arbalètes, ils le feraient à l'aide de leurs poignards. Les ombres se jetèrent sur le groupe à toute allure. Les attaqués n'eurent que le temps de sortir leurs épées. Un corps-à-corps féroce s'engagea. Les Escorteurs se battaient pour leurs vies. Mais les ombres étaient plus habiles, plus rapides, et plus nombreuses. Très vites, les humains furent surclassés. Ils tombèrent les uns après les autres, engagés dans des combats à deux, ou trois, contre un qu'ils ne pouvaient espérer gagner. L'intervention d'une magicienne aurait sans doute inverser le cours de l'escarmouche. Mais Loanna ne put rien faire. En premier lieu, elle tenta de canaliser la lumière en un rayon ardent pour brûler ses adversaires. Mais à peine l'énergie magique eut elle quitter ses mains qu'elle se dissipa. Puis une autre énergie, beaucoup plus sombre, la frappa. Une ombre aux yeux violets sortit de la végétation alentour. Elle prononça un mot de pouvoir. Une sorte de brume noire se forma autour des pieds de Loanna, et deux tentacules en émergèrent. Chacun d'entre-eux attrapa l'un des poignets de la Sorcière Lumineuse, tirèrent dessus pour la forcer à se mettre à genoux. Puis un troisième tentacules apparut et entoura les mollets de la prisonnières pour la forcer à garder cette position. L'ombre magicienne s'avança nonchalamment vers Loanna. Elle s'arrêta devant la jeune femme agenouillé, en la surplombant de toute sa hauteur, en la regardant droit dans les yeux. -Tu es venue finir le travail? commença Loanna en reconnaissant l'ombre. La dernière fois, j'ai failli être enlevée, mais tes sbires ont échoués. Puis j'ai failli mourir empoisonnée, mais j'ai survécu. -Oui, je me souviens de toi, répondit Anaya, ce n'est pas la peine de tous me rappeler. Ce n'est que par pure malchance si ton rapt à mal tourné. Et le fait que tu sois encore vivante après ton empoisonnement est miraculeux. Ah, une dernière chose, je te tutoies. Mais par contre, tu me vouvoieras à l'avenir. Loanna ne répondit rien en reikspiel. Par contre, elle siffla un marmonnement cabalistiques. Ses yeux brillèrent et laissèrent échapper un fragment de la puissance du Soleil. Ledit fragment ricocha sur un mur invisible, et revint s'écraser sur le visage de la Sorcière Lumineuse, avec beaucoup moins de force qu'à l'origine. Normalement, ce sort avait une puissance suffisante pour tuer un être humain, mais là, et heureusement pour elle, Loanna ne sentit rien d'autre qu'une grosse gifle. -Tu me fais vraiment pitié, prononça Anaya. Tu crois vraiment que je t'aurais laissé libre de tes paroles si je n'étais pas capable de les parer aisément? Comme tu viens de le voir, je n'ai même pas eu besoin d'incanter quoique ce soit. Pendant qu'elle parlait, l'ombre magicienne fit un signe de la main à deux de ses subordonnés. Ceux-ci vinrent, en trainant un humain, désarmé et se débattant, avec eux. -Lui, continua Anaya, est l'un des hommes qui t'escortaient. C'est le dernier encore en vie. Tous las autres du groupe sont morts. Puis l'ombre aux yeux violets donna sèchement un ordre dans sa langue dure. Une des ombres aux yeux rouges tira son épée, et décapita d'un horion l'Escorteur. -Voilà, il n'y a plus de survivants qui ne nous intéressent pas. Et maintenant, il n'y a plus qu'une petite chose à régler avec toi. Anaya plaça sa main sur la bouche de sa prisonnière. Elle murmura un mot de pouvoir. Loanna vit un grand flash incarnat devant ses yeux, avant de se plonger dans les ténèbres de l'inconscience.
  7. C'est dit dans le livre Tempête de Magie. Monoligne informatif.
  8. Et les Hauts-Elfes, vous les oubliez? C'est pas comme si c'étaient des mages uber-puissant Teclis Grand Maître du Savoir de Hoeth. Considérer comme un sorcier équivalant en puissance à Nagash. A appris la magie, en compagnie de 2 autres mages, aux humains de l'Empire. Reçoit une partie de sa puissance de la déesse Lileath elle-même. A vaincu Malékith en combat magique singulier. A massacré la confrérie des Dix de Ferik Kasterman, un groupe de sorciers de Tzeentch très redoutés. A fabriqué une arme magique, son épée, d'une puissance plus qu'acceptable. A découvert de nombreux sortilèges mineurs... Je pense que ce n'est pas nécessaire de continuer. De l'aveu des concepteurs GW eux-même, Teclis est le plus puissant des mages vivants de Warhammer. Mais ils précisent eux-même que certains sont encore plus puissants, bien que techniquement morts. Caledor le Grand A noué une alliance entre les elfes et les dragons de Caledor. A inventé la conception des Armures Dragons. Et surtout, accompagné d'autres mages, il a mis au point le Vortex Magique sur l'Île des Morts. Ce vortex ne fait rien de moins que d'empêcher le Chaos de submerger le monde de Warhammer, et à mis fin à la Grande Incursion du Chaos. Cependant, Caledor est resté piégé à l'intérieur. Il n'en est sorti qu'une fois, pour massacrer l'armée une armée d'elfes noirs pendant la Déchirure. Il y a encore quelques autres mages connus chez les HE, mais je vous rassure, ils ne sont pas tous aussi bourrins. Je poste ce mage là, car il n'est affilié à aucune armée en particulier. En effet, c'est un humain non converti au Chaos, qui officiait des milliers d'années avant même la création des Collèges de Magie: Kadon On ne sait que peu de choses sur lui, mais on voit qu'il était aisément surpuissant. Il n'a réussi à domestiquer que le Domaine de la Bête, mais: il a inventé le sort qui permet à un sorcier de se transformer en monstre de son choix. Il a créé les parchemins d'asservissements, qui permettent de soumettre n'importe quelle créature sur le monde de Warhammer, y compris les Dragons, les Carnosaures, les Mammouths du Chaos, les Stégadons, les Griffons, les Démons Majeurs (!) etc... (la seule exception étant les Dragons Empereurs les plus vieux). Personne n'a jamais réitéré cet exploit. Puis il a voyagé dans le monde entier pour les disséminer. Téclis en personne a déclaré aux Maître du Savoir que Kadon avait atteint un niveau de maîtrise du Vent d'Ambre supérieur à ce qu'aucun elfe n'avait jamais réussi. Sa fin n'est pas déterminée avec certitude, mais dans les 2 cas, elle implique une perte de contrôle de la magie. Soit il s'est changé en monstre et il n'a pas su reprendre sa forme humaine. Soit il a attiré une meute de Chiens du Chaos, puis a prononcer une mauvaise syllabe pendant qu'il les asservissait magiquement ; ce qui permit aux chiens de se libérer et de manger le magicien. C'est vrai que ce que je viens de poster ressemble à ce que j'ai mis dans un autre sujet, mais c'est parceque l'autre sujet est en train de descendre dans les abysses du Warfo. Et que j'estime que ces infos ont autant leur place ici. Et qu'il vaut mieux les regrouper dans ce sujet, au lieu de les laisser se perdre.
  9. On demande pas aux gens de baisser la tête et de dire "Oui M. Korz, merci de m'épargner la vie pour cette fois-ci", même pas de répondre, juste de respecter la charte. C'pas compliqué...

  10. Dans le codex tyrannide, il est écrit un passage intéressant. Le premier contact avec les Nécrons se fait lors de la flotte-ruche béhémoth. Donc officiellement la première répertoriée à avoir atteint la Galaxie (j'ai bien précisé "répertoriée"). Une vrille de la flotte s'est séparée pour aller avoir le monde-tombeau. En arrivant sur place, les tyty ont remarqué qu'il n'y avait rien que des nécrons endormis. Comme il n'y avait rien a mangé d'organique, les tyty ont décidé de faire la sieste eux-aussi (hibernation pour éviter la dépense d'énergie). Donc ça laisse supposer que les tyrannides évitent les nécrons parcequ'elles savent qu'ils n'apportent pas beaucoup de nourriture. Ensuite, rien ne nous dit que c'est la seule raison.
  11. Je poste ce mage là, car il n'est affilié à aucune armée en particulier. En effet, c'est un humain non converti au Chaos, qui officiait des milliers d'années avant même la création des Collèges de Magie: [u]Kadon[/u] On ne sait que peu de choses sur lui, mais on voit qu'il était aisément surpuissant. Il n'a réussi à domestiquer que le Domaine de la Bête, mais: il a inventé le sort qui permet à un sorcier de se transformer en monstre de son choix. Il a créé les parchemins d'asservissements, qui permettent de soumettre n'importe quelle créature sur le monde de Warhammer, y compris les Dragons, les Carnosaures, les Mammouths du Chaos, les Stégadons, les Griffons, les Démons Majeurs (!) etc... (la seule exception étant les Dragons Empereurs les plus vieux). Personne n'a jamais réitéré cet exploit. Puis il a voyagé dans le monde entier pour les disséminer. Téclis en personne a déclaré aux Maître du Savoir que Kadon avait atteint un niveau de maîtrise du Vent d'Ambre supérieur à ce qu'aucun elfe n'avait jamais réussi. Sa fin n'est pas déterminée avec certitude, mais dans les 2 cas, elle implique une perte de contrôle de la magie. Soit il s'est changé en monstre et il n'a pas su reprendre sa forme humaine. Soit il a attiré une meute de Chiens du Chaos, puis a prononcer une mauvaise syllabe pendant qu'il les asservissait magiquement ; ce qui permit aux chiens de se libérer et de manger le magicien.
  12. Euh. Ils tentent d'attirer l'attention des Dieux. Tu le dis toi-même. Ils n'ont donc pas du tout repousser l'influence du Chaos. Au contraire! Ils y sont tellement accros qu'ils essayent de rappeler aux Dieux qu'ils existent!
  13. haldu

    Musique dans l'imperium

    Les Orks font... de la musique classique J'invente rien, c'est ici, sur Taran: [url=http://taran.pagesperso-orange.fr/ork_art.htm]L'art et la musik ork[/url]
  14. Bon, je rajoute ça: [b]Hauts-Elfes[/b] [u]Teclis[/u] Grand Maître du Savoir de Hoeth. Considérer comme un sorcier équivalant en puissance à Nagash. A appris la magie, en compagnie de 2 autres mages, aux humains de l'Empire. Reçoit une partie de sa puissance de la déesse Lileath elle-même. A vaincu Malékith en combat magique singulier. A massacré la confrérie des Dix de Ferik Kasterman, un groupe de sorciers de Tzeentch très redoutés. A fabriqué une arme magique, son épée, d'une puissance plus qu'acceptable. A découvert de nombreux sortilèges mineurs... Je pense que ce n'est pas nécessaire de continuer. De l'aveu des concepteurs GW eux-même, Teclis est le plus puissant des mages vivants de Warhammer. Mais ils précisent eux-même que certains sont encore plus puissants, bien que techniquement morts. [u]Caledor le Grand[/u] A noué une alliance entre les elfes et les dragons de Caledor. A inventé la conception des Armures Dragons. Et surtout, accompagné d'autres mages, il a mis au point le Vortex Magique sur l'Île des Morts. Ce vortex ne fait rien de moins que d'empêcher le Chaos de submerger le monde de Warhammer, et à mis fin à la Grande Incursion du Chaos. Cependant, Caledor est resté piégé à l'intérieur. Il n'en est sorti qu'une fois, pour massacrer l'armée une armée d'elfes noirs pendant la Déchirure. Il y a encore quelques autres mages connus chez les HE, mais je vous rassure, ils ne sont pas tous aussi bourrins.
  15. haldu

    [WHB-RDT] Hiérotitan

    La première photo est un peu floue. Sinon, il n'y a pas grand-chose à dire. Mais d'après ce que je peux voir, tu es dans la bonne voie, et ton hiérotitan promet d'être impressionnant. Mais tu devrais peut-être gratté un rapidement, mais pas trop longtemps, ton polystirène pour lui donner un petit côté granulé, afin de mimer le sable.
  16. Les éclaircissements sur le dos sont un peu extrêmes. Et la figurine en elle-même ne fait pas trop Nurgle d'après-moi. Cependant, c'est bien peint, et ton ogre dégage une atmosphère assez apréciable et Nurglesque
  17. haldu

    Musique dans l'imperium

    Cette question, c'est un peu comme si tu demandais: [i]Quelle musique écoutons-nous sur Terre?[/i] Ce qui est à la mode aux Etats-Unis ne le sera pas forcément en Iran. Celui qui est fan de Rammstein n'a pas exactement les mêmes goûts que l'adorateur de Shakira. La sociologie joue aussi, et (je schématise là, on prends pas en compte les cas particuliers, et je penche volontairement un peu dans la caricature) celui qui habite dans le 16° arrondissement de Paris penche vers la musique classique, alors que celui qui habite dans le 13° préfèrera le rap. De plus, est-ce qu'un homme des cavernes, avec son tambour en peau (si si, on a retrouvé des instruments de musique de l'époque), est-ce qu'il aurait seulement pu imaginer la musique que joue David Guetta? Bah nous, c'est pareil. On va pouvoir imaginer les sons fait avec des instruments semblables aux nôtres, mais pas tous. Donc, la je balance la réponse standard. "Ca dépend de la planète". Mais je rajouterais, ça dépend de la planète, de la zone géographique, de l'environnement social, et de l'éducation. Et en plus, on peut pas tout imaginer.
  18. haldu

    Red Corsaire

    Même! Deux des chapitres de la Première Fondation ne sont pas connus. Et on ne sait que très peu de choses sûres sur eux. Et puis, "1000 chapitres de 1000 Spaces Marines", ça risque de faire beaucoup trop de travail pour les studios GW pour qu'ils les décrivent tous. Et commme le fait remarquer Mankel, ça laisse de la place à l'imagination.
  19. haldu

    L'invocation

    Voilà la suite. Vous attendiez l'embuscade, mais non! Si j'utilise une guerre en toile de fond, il faut que je l'utilise de temps en temps. Et c'est ce que je fais là. Bonne lecture [img]http://r27.imgfast.net/users/2712/43/72/92/smiles/962628.gif[/img] XXXII-Le déroulement de la guerre Pendant que ces évènements se déroulaient, n'oubliez pas qu'une guerre faisait rage entre les Peaux-Vertes et les humains dans le sud de l'Empire. Si les Peaux-Vertes n'arrivaient pas à percer le front et enchainaient les défaites, Nazgarub Briz'Nuk, avec tout l'entêtement des orques, continuait d'espérer la victoire. Comme le lui avait promis le Gardien d'Émeraude, le Duc de Changement qui l'accompagnait. Mais il n'en prenait pas vraiment le chemin. La Tribu des Kroc' de Glass avait été totalement annihilée par des salves de Canons Feu d'Enfer à l'extrême est du front, tandis que les gobelins monteurs de loup de Kiskit s'étaient empalés jusqu'au dernier sur les piques des lanciers du Wissenland à l'extrême ouest. Et entre ces deux points, toute une série de fiascos retentissants. Les Peaux-Vertes se battaient bien et prélevaient de lourdes pertes, mais ils ne cessaient de se faire piler par l'artillerie, déchiqueter par les armes de tirs, piétiner par les cavaliers, trancher par l'infanterie, et plus rarement désintégrer par les Sorciers de Bataille ou dévorer par les griffons. Et encore, ceci n'avait lieu que lorsque la bravoure des Impériaux était la seule cause de leur défaite. La plupart du temps, les Fanatiques, les géants, les machines de guerre plus qu'hasardeuses, la magie Waaagh!, les inévitables querelles entre chefs et clans, et bien sûr la stupidité sans nom de certains membres, facilitaient beaucoup le travail des humains. Bref, vous l'aurez compris, l'avantage était clairement donné à l'Empire. Jusqu'à cette bataille. Le campement du général Valst Fievelgrim, se trouvait au centre-ouest de la ligne de front. Il avait été attaqué trois fois sans succès par les forces de Nazgarub. La première fois, les assaillants avaient été surpris par le nombre de zoms, et s'étaient laissé submergés. La deuxième fois, la ruse et le génie tactique du vieux commandant Fievelgrim avait réussi à disperser la horde verte, et chacune de ses composantes était ensuite tombée dans un piège mortel. La troisième fois, un troll affamé n'avait pas pu se retenir, et avait dévoré l'orque noir qui dirigeait l'attaque avant même la bataille. Les Impériaux s'étaient contentés de regarder les Peaux-Vertes s'entre-tuer pour savoir qui serait le nouveau chef, et en avaient profité pour faire des paris. Le campement se trouvait sur une colline calcaire, ce qui le rendait difficile d'accès. Du côté sud, une forêt le protégeait, et la face nord était rendue inaccessible par un marécage. Seule une poignée de chemins étroits permettait d'atteindre le sommet. Si la configuration de ce terrain avait empêché l'installation d'artillerie ou de cavalerie, elle permettait de compenser cela par de nombreux avantages. Le plus notable étant qu'en cas d'attaque, il suffisait que tous ceux qui étaient munis d'armes de tir se postent sur les bords, et envoient leur pluie de mort vers le bas, tandis que l'infanterie de corps-à-corps n'avait qu'à se positionner sur les sentiers et à les défendre avec facilité grâce à leur position. C'étaient de gros avantages, mais ce jour-là, cela allait se retourner contre eux. Le bruit que produisait l'armée verte en mouvement était tel qu'il parvint aux oreilles des vigies, avant qu'elles ne puissent voir arriver les orques. Le son venait du sud. Avec toute la discipline et la célérité dont les Reiklanders savaient faire preuve, les soldats formèrent les rangs, et se mirent à leurs postes. Les tireurs aux bord de la colline, les autres sur les chemins pour protéger les accès. Le bruit s'intensifia, s'arrêta, puis reprit, canalisé en un seul son: « Waaagh! ». La lisière des arbres bruissa, puis toute une horde barbares verts couverts de peintures chamarrées s'en déversa. Les orques sauvages coururent de toutes leurs jambes musclées vers la position impériale. Celui qui semblait être le chef ressortait bien du groupe, du fait de ces deux têtes qu'il mesurait de plus, par rapport au reste de ses soldats. Ce fut donc lui qui mourut le premier, un trait d'arbalète dans l'œil, deux carreaux dans le cou, trois flèches plantées dans l'abdomen, et cinq balles de plomb dans le ventre. Puis il fut piétiné par un sanglier aussi surexcité que son cavalier. Les autres primitifs connurent le même sort, avec cependant des variations dans le nombre et la nature des projectiles. L'important étant que tous moururent avant même d'avoir attend la pente. C'est alors que, après avoir épuisées les munitions des humains, la deuxième vague commença. Celle-ci s'approcha incroyablement discrètement. Certains des Reiklanders commençaient à remonter vers le camps, en se plaignant de ne pas avoir eu de quoi se battre; quand des cris d'alertes les poussèrent à se retourner. Des araignées sortaient des arbres, soit par les chemins terrestres comme avaient fait les orques sauvages, soient en grimpant jusqu'au sommet des résineux puis en se laissant tomber doucement grâce aux fils qu'elles secrétaient. Elles étaient venues avec toute la discrétion dont les arachnides étaient capables de faire preuve. Ce ne fut qu'une fois repérées que les gobelins sur leur dos commencèrent à battre leurs tambours de guerre. Si les gobelins faisaient tous à peu près la même taille, il n'en était pas de même pour leurs montures arachnéennes. Les plus petites avaient la taille d'un doberman, la plupart étaient aussi grandes qu'un poney, certaines étaient grosses comme des vaches. Et la plus volumineuse était aussi grande qu'une tente, celle qui était couverte de peintures de guerres. Un gobelin portant une cotte de mailles et un collier en fer, qui devait être le dirigeant, la chevauchait. Les Impériaux avaient épuisé leurs munitions et devaient recharger leurs armes. Cela n'était pas problématique pour les archers. Mais les arbalétriers et les arquebusiers étaient munis d'un équipement puissant, mais long à charger. Les pertes des assaillants furent minimes avant qu'ils n'atteignent l'infanterie. Les soldats, pris de court, tentèrent de former rapidement les rangs. Mais c'était inutile. Ils étaient effrayés par le physique de ces monstres, et surtout, ceux-ci n'avaient pas besoin de passer par les chemins sur la falaise. Les bestioles velues à huit pattes se jetèrent sur les humains. Chaque fois qu'une d'entre-elles s'abattait, ses crocs s'enfonçaient dans la chaire d'un malheureux, qui commençait à convulser pendant que le venin se répandait dans son organisme. Leurs exosquelettes étaient aussi efficace que des armures légères, et elles supportaient sans peine des blessures béantes. Leurs cavaliers distribuaient des coups de lance dans le tas, augmentant encore le nombre de morts. Les militaires qui survécurent aux quinze premières minutes de massacre tentèrent de faire demi-tour. Mais d'autres araignées avaient escaladé la falaise, et s'étaient jetées en-travers des chemins. Encerclés, l'infanterie fut massacrée jusqu'au dernier homme. Ceux qui survivaient aux épieux des gobelins ne le faisait que pour périr les entrailles liquéfiées par leurs montures. Dans un dernier effort, pour se tirer de cette situation, les derniers épéistes parvinrent à abattre une douzaine de leurs assaillants, en coupant les pattes avants des araignées, pour leur trancher la tête puis percer leurs abdomens. Mais cela ne suffit pas à les sauver. Du haut de la falaise, le général observait la scène Fievelgrim avec horreur. Il avait déjà combattu des araignées géantes. Certes, elles étaient des adversaires redoutables. Mais d'habitude elles n'étaient pas aussi féroces. Ni leurs cavaliers aussi malins. Les gobelins et les arachnides ne prenaient pas les chemins pour monter jusqu'au sommet de la colline. Ils se dispersaient et se répartissaient tout autour. Puis, ils commencèrent leur ascension, sans le moindre problème. La forteresse naturelle des Impérieux venait de se changer en piège mortel envers ses occupants. N'importe quel général aurait ordonné à ses troupes de tireurs de se disperser et de tirer sur les assaillants, en espérant en tuer assez pour les décourager. Mais Fievelgrim savait que cela ne servirait à rien. Et il avait prévu un plan d'évasion au cas où une telle occurrence arriverait. Plusieurs attaquants furent pulvérisés par la déflagration. Des charges explosives avaient été placées dans le versant du côté nord de la falaise, lorsque le camp s'était installé. Elles venaient d'être mises à feu. L'éboulement qui suivit tua bien d'autres araignées. Et dégagea une voix plus ou moins praticable pour les humains. Ceux-ci se hâtèrent de l'emprunter. Ils se ruèrent sur les éboulements instables, puis dans le marais. Ils espéraient que les araignées s'empêtrent dans le bourbier. Mais elles ne les suivirent pas. Elles préférèrent s'enfuir dans la direction opposée de toutes leurs pattes. Malgré les protestations des cavaliers. Les soldats ne comprirent pourquoi que lorsqu'il fut trop tard. Plusieurs lumières jaillirent de partout. Des formes indicibles en émergèrent. Ainsi que des flammes infernales, de la magie à l'état brut, et de la folie cristallisée. Les formes se jetèrent sur les militaires, qui ne purent que résister symboliquement, tandis que certains étaient incinérés, que d'autres implosaient, ou encore qu'ils sombraient dans la folie. Le général en premier. Aucun des humains ne survécu face aux démons du Tzeentch.
  20. haldu

    Asservissement de Démons.

    Je tiens juste à signaler quelquechose. Dans [i]Realms of Chaos - Slaves to Darkness[/i], en introduction, il y a une petite nouvelle. Elle traite d'un Inquisiteur, nommé Thrax, qui vient de poutrer des Space Marines devenus hérétiques. Bon, on peut supposer qu'il n'était pas tous seul, mais déjà, ça en dit long sur la puissance du bonhomme. [quote]L’INQUISITEUR THRAX… …se racla la gorge et dicta la dernière partie de son rapport. "Les mutants ont été éradiqués dans tout le chapitre. Les officiers corrompus ont été éliminés. Le Maître du Chapitre a préféré s'ôter lui-même la vie plutôt que d'affronter le destin qu'il méritait. Les créatures qu'il a invoqué ont été bannies ou sont retournées dans le Warp. D'après les expériences passées, nous savons que le lien, une fois brisé, doit être établi depuis notre coté du portail Warp. " Ça n'arrivera plus ici. Mon administration de justice s'en est assuré. Les malheureuses erreurs de ces derniers mois ont été nettoyées. Des comptes-rendus complets de l'accident sont joints." "Je peux maintenant dire en toute confiance que, avec leur nouveau -et moralement pur- corps d'officiers, le chapitre réformé des Grey Slayers des Légions Astrates se montrera aussi loyal dans le futur qu'il l'a fait dans le passé." "Gloire à l'Empereur !" "Thrax, Inquisiteur Ordinaire, En ce jour du… etc. etc... Faites un bon rapport et retournez-le moi que je puisse sceller le message." "Oui, Seigneur Inquisiteur." Thrax s'assit dans le bureau de l'ancien maître du chapitre. Il avait dans l’idée de le garder pour son propre usage. La conception avait un certain charme. Le travail d'ornementation était particulièrement bien fait pour un monde arriéré, des motifs tellement complexes, une telle disposition du bois et du techplastique. On aurait pu presque croire que cela signifiait quelque chose. Son doigt parcourut la surface, suivant la ligne d'une spirale et fit une boucle. Dans l'espace Warp, quelque chose remua. Son nom avait presque été prononcé. Bientôt, le Mot serait utilisé et la Voie ouverte. L'incantation se produisait. Il pouvait sentir la puissante attraction... Thrax se plongea dans ses pensées et maintenant son doigt bougeait à peine. Le maître du chapitre avait été un faible, un imbécile. Mais le pouvoir qu'il avait utilisé ! Utilisé correctement, au service de l'Empereur, ne pourrait-il pas le faire devenir le meilleur, le plus grand des inquisiteurs ? Son doigt parcouru à nouveau la surface du bureau, suivant les motifs... Bientôt... Bientôt... Thrax atteignit la fin de la ligne de techplastique. Il se tourna à moitié vers quelque chose qu'il voyait du coin de l'œil. Et il sut… MAINTENANT ! On frappa à la porte. Le scribe était revenu. "Inquisiteur Thrax, j'ai une copie de votre rapport, Seigneur. "Sa voix était remplie de doute. "Inquisiteur... Thrax ? Mon Seigneur ?" Dans une ruée de chairs et de mandibules, l'inquisiteur Thrax fit son festin.[/quote] Je pense que ça en dit long sur la capacité des démons à corrompre et à posséder les êtres humains. Même un Inquisiteur qui possède une toute petite faille mentale peut en être victime, avec un seul démon. Donc, je pense que la trentaine de démons, ça ne fait pas un peu exagérer. Ça fait BEAUCOUP exagéré. Comme dit précédemment , je pencherais pour 5% démons 95% Inquisition (en fait, je pencherai pour 0% démon, mais je veux bien croire qu'un Inquisiteur radical soit capable d'invoquer des démons dans certaines situations).
  21. [quote name='Mk6' timestamp='1315553490' post='1990418'] Sur Taran, on peut lire : [quote] Après [b]quelques faux départs[/b], les grandes lignes du design des armures Space Marines Terminator, une forme d'exo-armure, furent jetés. L'armure fut conçu pour utiliser le meilleur des technologies des Dreadnoughts et de l'armure énergétique. [b]Plusieurs design évoluèrent en parallèle[/b] dans les mondes forges de l'Adeptus Mechanicus et les armureries Space Marines. Malgré le peu de ressemblance physique entre elles, ces différentes exo-armure ont beaucoup en commun. [/quote] A mon avis, concernant ce modèle, il doit s'agir soit d'un "faux départ" (prototype n'ayant jamais abouti à une fabrication de masse), soit d'un design ayant évolué en parallèle au design que l'on connait. On notera que sur le dessin, le terminator est équipé d'un fulgurant. L'image représente donc une scène post-hérésie. Curieusement, le gantelet, avec ses câbles apparents a une allure pré-hérésie... Mk6 [/quote] Il n'est pas impossible que des pièces d'une précendente armure en très bon état ait été récupérées. Monoligne hypothétique
  22. Ma contribution n'est que modeste, mais je me permet quand même de la mettre. Dans l'ancien site de GW, un de leurs modellistes expliquait comment faire une tour orientale. Avec ça, il avait sorti un petit fluff, comme quoi les elfes qui vivaient dans cette colonie étaient des colons venus d'Yvresse. Lors de la Déchirure, ils ont été traumatisés pa la nouvelle du raz-de-marée qui a détruit leur royaume. Ils se sont donc enfocés dans le désert, à la recherche d'une oasis où s'installer. Ils en ont trouvée une, et ils ont fondés une petite ville autour. Je ne sais pas si les fondateurs étaient contemporains de Nekehara, mais une partie de leurs descendants l'était obligatoirement. Donc, maintenant j'extrapole, on peut imaginer facilement que l'oasis ne leur fournit pas tout. S'ils restent pendant plusieurs siècles dans une zone aussi restreiente, ils vont tomber à cours de ressource. Il est donc posible qu'ils aient eu quelques liens commerciaux avec une citée.
  23. Il y a également une autre divinité serpent. Sotek est représenté par un "simple" serpent. Blackblood t'a très rien rapporté l'essentiel. Il y a également une autre divinité serpent appelée Chotek, qui est un serpent avec des ailes. On ne s'est pas grand-chose sur lui, juste que quelques prêtres skinks sont allés en son nom à Mordheim.
  24. La question de ce qui se passe lorsque les tyrannides mangent des chaoteux à déjà été abordée dans un sujet (que je n'ai malheureusement pas réussi à retrouver à la fonction recherche). Nous étions tous tombés d'accord sur le fait que l'Esprit de la Ruche bloquait le côté "warpique", et mangeait donc de la viande assainie. Dans le cas des fidèles de Nurgle, nous avions déduit qu'une fois le côté "warpique" mis de côté, ce n'était que plus que des grosses maladies, que le système immunitaire de la flotte serait capable de surmonter.
  25. haldu

    Le XXIIème Vostroyen

    [b]Kaelis: ici, c'est une section pour poster des récits. Alors, quand on ouvre un sujet pour son histoire, le moins que l'on puisse faire, c'est de la poster dés le premier post.[/b] Etant donné qu'il n'y a pas de fautes d'orthographe, que ça plante les personnages à l'avance, et que tu vas bientôt débuter ton histoire, je ne ferme pas le sujet et je me contente de ce petit message. [b]Mais, s'il-te-plaît, souviens-t'en à l'avenir.[/b] Merci d'avance de ta compréhension
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