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Warhammer Forum

Cyrill

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Tout ce qui a été posté par Cyrill

  1. Cyrill

    Création d'un tournoi Mordheim

    Je suis du même bord... c'est d'ailleurs pour je disais les bandes officielles... +1 *à part les z'norques, parce qu'eux sont kro bien à jouer... mais bon ce n'est pas un avis rationnel, je joue orque dans tous les systèmes qui le permettent (et je joue rarement à autre chose ) même si je me demande toujours comment ils ont pu débarquer à Mordheim Pour le tournoi, je suis un peu dubitatif (c'est pourquoi je ne parlais pas jusqu'alors) mais c'est sûrement parce que l'aspect compétition me paraît abscons dans le cadre de Mordheim où je ne joue que pour voir qui va vivre ou mourir et qui accessoirement va me faire rire, pleurer ou tout simplement halluciner (comme un cascadeur archer mercenaire qui tombait à chaque partie, de haut parfois, et qui n'a jamais été mis hors de combat comme ça ^^). Par contre, si un tel événement avait lieu, je serai des vôtres. Et de quoi jouer/initier les spectateurs, voir faire quelques parties avec d'autres gens "non-compétitifs"
  2. Cyrill

    Bande de... Pingouins ?!

    Ben, je ne suis pas trop connu ici donc je vais pas me vexer sur le fait que tu ne sais pas que je suis un fou furieux dangereusement désaxé *le Gardien devrait pouvoir confirmer ^^ Je ne sais pas ce que tu entends par "c'est juste pour reprendre une liste d'orques et gob' ou d'hommes bêtes et d'y coller des figurine de pingouins" Parce que convertir des pingouins va déjà prendre du temps alors si, en plus, il doit pondre les règles qui vont bien sans tomber dans le travers "bande qui tâche maison", bonjour la galère. Mais on se comprends peut être pas ^^ Après le juste milieu est le milieu juste pour soi. S'il n'a que des adversaires qui ne jurent que par le sérieux et le glauque, c'est sûr qu'il a peu de chance de jouer le ti gars, mais si ses adversaires sont plutôt tentés par des partie de jeu fun où l'on voit un clown squelette mettre une branlée à nain alcoolique à longue barbe... pourquoi pas ? Moi j'admire le gars qui fait une bande de CV funny avec Monsieur Loyal à grandes canines, la femme à barbe paria et les squeux clownesques tout convertit et peints avec amour... je préfère même ça à une liste over optimisée, peinte en qualité golden demon dans un schéma "classique et conventionnel" et où les seules conversions n'ont servi qu'à doter les figurines de l'équipement le plus bill possible... Cyrill*Moi, je dis ça, je vous aime bien mais j'ai des fois l'impression qu'on ne joue vraiment pas de la même façon.
  3. Cyrill

    Bande de... Pingouins ?!

    Pour que tu te sentes moins seul, moi, j'aime la bande de pingouins ^^ Pour les figurines, c'est sûr que tu vas ramer sévère (mais bon pour venir du pôle, ils ont fait autant tes pingouins de le chaos). Après, tu les joues en proxi d'une liste qui te paraît fun (Orques et gobelins par hasard) et tu les convertis : pingouin avec boulet pour faire un fanatique, un immense manchot horriblement muté pour faire office de patron, un pingouin "à crête" pour faire ton chaman(désolé je ne suis pas un psé' moi des pingouins...), un morse nurglesque pour représenter ton troll (avec la régénération... ya bon)... Et si tu passes par Lyon avec tout ça peint et convertit, je t'assures au moins un adversaire. Et tout mes joueurs qui, en déplaisent à certains, ont des orks goffs rockers, des squigs punks, des spaces marines du chaos branché black metal, des spaces marines du chapitre du Lapin combattant pour la grâce du DieuEmpereur Lapin ^^ ou tout simplenent un cirque gobelin ayant aussi peu de chose à voir avec le flying circus bretonnien que la liste full gueux proposée par des gens qui aussi bien vous aiment le jeu... mais l'aime différemment ! Oui, l'univers de Warhammer est devenu plus sombre et plus inquiétant mais contrairement à ce que vous semblez penser, non, ça n'a pas été toujours le cas et des gens auront la grâce de rendre valeur au hobby en pleine forme et d'affronter une armée montée dans le seul et unique but d'être fun ! Cyrill*Défenseur d'un hobby ouvert à tout, même aux idées bizarres. Des pingouins du Chaos, moi, je dis ça peut être aussi funs que des rats du chaos. M'enfin...
  4. Cyrill

    Kamikaze ork

    Effectivement... mais ça marche quand même Je pensais à "runtz" quand j'ai écrit pour ma défense
  5. Cyrill

    Kamikaze ork

    Pour les squigs passe encore, mais les grots sont trop peureux et lâche pour en faire des kamikazes. Et c'est qui se jette dans le warp en hurlant ? Les gret's et ben ouais, le schok attak gun à part qu'on leur dit pas que c'est dangereux... pis de tout façon, si t'as de l'orkitude, c'est pas dangereux... Non les gret' sont les seuls assez stupides pour se barder de dynamites et croire sur paroles le fouettard qui leur expliquera que de tout façon "zont rien à krindre : cé de la super armure koriass" et dès qu'ils voient l'ennemi, on leur explique qui faut appuyer sur "le bouton rouj'" pour se barrer plus vite... Cyrill*D't'façon dire la vérité à un gret' ça sert à rien : il pane que dalle !
  6. Du coup, on peut tacler et dire qu'on adore ce schéma- là ? Il m'a même inspiré vaguement le schéma de mes chevaliers du Chaos ? ! Sinon,bon courage pour la grande croisade ! J'espère que je ne serai pas dans l'arc de charge du fer de lance Anti-Ortoghraf [Cyrill,déjà en train de se demander combien de fautes il a pu faire dans son post...] Edit : Merci Jineon ^^
  7. Cyrill

    [HD] La fin ?

    Merci Yoda pour avoir pointé mon regard par là bas ^^ @fbruntz : tu sais de quoi tu parles quand tu dis : "Les vrais passionnés trouveront de toute façon les moyens de continuer à jouer." Oui je pense que les vrais, durs, les tatoués quoi continueront... mais y en a-t-il tant que ça ? Quand je vois tous ces gens sur les différents fofo qui parlent au passé de HD, je me dis qu'il n'y a pas tant de mordus que ça. Moi si on m'annonçait des sorties jusqu'en avril de figurines Epic, je sauterai au plafond
  8. Cyrill

    [HD] La fin ?

    @Yoda : Débile s'entendait pour moi en tant que z'hobbyste. Je ne connais pas la trésorerie d'Asmodee, la marge faite sur les figurines et la rentabilité globale de HD. Et j'avoue m'en cogner un peu : la rentabilité, ce n'est pas vraiment mon affaire, il y a des gens pour ça. Donc ou ils ont vu trop gros (et là c'est leur faute même si je comprends l'objectif : faible marge, prix de 'gurine abordable = beaucoup de joueurs = beaucoup de sous...) ou ils n'ont pas su développer correctement leur gamme pour la rendre viable (et là, c'est une erreur de stratégie commerciale... et visiblement leur manque d'efforts vers les "tites" boutiques en fait partie) ou ils ont fait les frais des restructurations "obligatoires" en temps de crise (et là, c'est vraiment dommage pour nous et pour Asmodee : ce jeu avait du potentiel...). Du coup, la reprise semble impossible : quelle grosse boîte sauverait HD ? J'avoue ne pas en connaître, mais je me trompe sûrement... un, dis, Yoda, je me trompe ? Et pour finir, la comm' HD m'a fait beaucoup rire mais c'est sûr que ça les a sûrement desservi (Mais Massacrez plus pour gagnez plus, Jouez mercenaires ! Que de bonheur ! )
  9. Cyrill

    [HD] La fin ?

    Moi ça m'étonne... et ça me fait chier : j'allais m'y mettre... Bon, j'achèterai quand mêrme la boîte des Immortels et quelques références (Gilles de Rais, Cervantès...) parce que WAOUUUH les figurines. Après c'est sur que les règles ne m'ont pas convaincu, mais depuis Mordheim j'ai pas retrouvé, en fantastique, un jeu d'escarmouche qui me plaise. Le background guerre de 30 ans n'est pas non plus ce qui a freiné les joueurs, heing fbruntz, la plupart ont fait l'amalgame conquistador de l'Enfer et se projettait plus sur la période colonisation des amériques ^^ *En tout cas ceux que je connais. Ben bonne route à ceux qui perdent leurs taffs, merci Asmodée pour ce choix débile et espérons que la communauté des fans de HD soit capable de soutenir le jeu pour une éventuelle reprise, Geoff semblait motivé pour ce genre de choses
  10. Du coup tu peux ajouter +10pts à toutes les armes à plasma... Ben oui, si tu retire le seul désavantage qu'à cette arme Cyrill*y en a toujours pour vouloir le beurre, l'argent du beurre et... plus si affinité
  11. Bon, alors mon vote totalement arbitraire : 1. Pap's et son Tancrède : l'histoire est sympathique mais surtout j'aime le prénom Tancrède, j'adore le nom de famille de son héros de Boisvert [Ca doit être un cousin de Cyrill de Boisaurouge Mr.Red] et il y a en plus le bon goût de nommé ses deux écuyers tout comme Hémont, mon premier chevalier bretonnien à avoir franchi les portes maudites de Mordheim !!! (J'avais bien dit que c'était totalement arbitraire...). Non pour être totalement honnête, je préfère le style de Pap's ^^ Mieux, j'ai retrouvé dans ce texte l'ambiance des textes du livre de règles ! (Vous savez les mercenaires...) 2. Loup Blanc et son Cypherien : un texte bonne ambiance Mordheim. Un peu trop bref mais bon. Le seul truc qui m'a froissé et à la première ligne, c'est le nom du héros. Je suppose que ça a un rapport avec les DA et Cypher mais en toute honnêteté, je trouve que ça sonne très mal ^^ 3. Edzard Alaksson et son chevalier anonyme : le texte est trop brutal, ne me fais pas penser aux bons textes d'ambiance entourant Mordheim même si je trouve ce style très intéressant (le côté un peu mystique de la révélation de la Quête) En tout cas, bravo à vous de vous être motivés pour pondre des textes ^^ PS : et si vous incorporiez les trois ? En prenant Tancrède comme personnage central et faire trois petits textes en reprenant les votres : le départ de Tancrède d'Edzard (à remanier tout de même), la rixe dans le campement de Loup Blanc et l'affrontement final par pap's.... moi je dis ça, j'dis rien...
  12. Cyrill

    Les archives impériales

    +++ Transmission +++ De : Scribe Cyrill du Librarium des Sons of Moon A : ≤ Confidentiel> Données auteur : Serviteur dévoué de l'Empereur à tendance orkophile, traqué par l'Inquisition comme il se doit, prétends que connaître son ennemi, c'est le vaincre. Brûlera en enfer avec tous les autres hérétiques. Données : Compilation Ordo Xenos [En cours] Niveau : Code Pourpre Description sommaire : Ensemble de textes pour le codex maison "Ordo Xenos" [Entrée votre code ICI] +++ Transmission +++ De : Scribe Cyrill du Librarium des Sons of Moon A : ≤ Confidentiel> Données : Quête du Da Of Deefeat [En cours] Niveau : Code Bleu Description ; Récit ork, basé sur ma collection d'ork Epic [Entrée votre code ICI]
  13. Cyrill

    stompa ork

    C'est pas une exception ??? Comme la poursuite hors de table (mais là tu reviens) ou la fep loupée. Pas sûr qu'il soit si infranchissable que ça le rebord de table, cela dit tout ces exemples ont un point commun : ce n'est pas volontaire comme mouvement... et le véhicule pris dans le rayon fais tout sauf un mouvement volontaire
  14. Cyrill

    Nouvelle race

    Il existe des milliers de mondes, dont certains totalement exempté de dîmes, il me semble, les mondes de l'Adeptus et ceux d'Ultramar, non ? De plus, c'est pas je te paye la moitié de la Dîme, c'est que je te paye une partie en crédits/matériel/bouffe et l'autre en uber soldats qui roxeront les méchants pour la gloire de Papy B) Eux, juste comme ça, les troupes d'intervention rapides sont lourdement équipées justement : valkyrie/chimère pour transporter/larguer les hommes sur les points chauds, plus uber équipement (armure carapace, fusil radiant). Peut être les vois-tu plus comme une force d'exploration/reconnaissance genre 1er et unique (les fantômes de Gaunt) donc là, bon matos (fusil de sniper, cape de camouflage ++) mais pas de véhicules. Dernière petite chose, il me semble que le codex GI arrive bientôt, ça vaut peut être le coup d'attendre pour te plonger dans la phase pure règle (quand je vois comment les nouveaux SM ont un peu cassé mon d-lire Ordo Xenos, je me dis que c'est un conseil dont j'aurai peut être eu besoin) Cyrill*trouve l'idée très sympathique
  15. Cyrill

    Nouvelle race

    Il me semble qu'un article chapter aprrouved présentait des abhumains dont les fameux GI "Souche Afriel", une sorte d'aberration du génie génétique, croisement entre un humain et des améliorations SM. Seul souci, ces combattants semblaient avoir la guigne, en plus d'être détesté par tout le monde car trop inhumains sans être des SM tout beaux, tout chaud... J'aurai tendance à dire pourquoi pas, mais ce monde est un monde lié de près ou de loin à l'AM je pense pour être capable de telles modifications (ou alors les manipulations datent de très longtemps et c'est devenus des abhumains) Je ne vois plus le profil des scouts ? CC4 F4 E4 ? Ben faut voir le prix que tu colles à tes Supers GI et dans l'optique d'une liste complète quels sont leurs désavantages par rapport à la "vraie" garde ! Pour les véhicules, il te faut réfléchir aux doctrine de combat de tes gars. Se considerent-ils comme plus fort que l'acier ou au contraire ? (presque pas de véhicules, plutôt appui feu léger// tout le monde en chimère escorté par des Leman Russ) Par contre, limite toi à des GI avec un profil SM : pas de gadgets SM, pas de véhicules SM non plus, histoire de pas faire hurler dans les chaumières ^^
  16. @Hugo31 : pourquoi pas ! Mais peux tu me contacter en MP pour m'envoyer ton propre travail, histoire de comparer les unités/idées/fluff de base pour le codex ? Dans l'absolu, je serai tout à fait heureux d'avoir un co-auteur avec moi ^^
  17. Sans vouloir casser certains délires, il y a une nette différence entre Battle et Mordheim. Avoir 2 A à Battle, c'est tout juste nul pour un perso. A Mordheim, avoir 2A de base, c'est pouvoir se protéger au mieux tout en gardant un très gros potentiel offensif. A ce compte là, le chef des mercenaires devrait avoir 2A F4 CC5, après tout survivre en tant que mercenaire pour se hisser à ce rang doit être beaucoup plus dur qu'en se contentant de naître avec la cuillère en argent dans le bec. Non, j'adore les errants mais ils ne méritent pas une seule seconde la deuxième attaque, le chevalier de la quête non plus AMHA mais là je dirai que c'est sujet à caution. F4 I4 là aussi c'est un profil abusé : on est à Mordheim et pas à Battle, faire du coller copier c'est mal : sinon je refonde la bande du Chaos avec le profil des élus comme base F3 I3 c'est une chance de progresser Bon on peut garder I4 pour montrer que c'est un gars qui a de la bouteille, qui réagit vite et bien ^^
  18. Très sincèrement, je le dis (encore), c'est très bien en version sort/compétence... sauf que je maintiens que ça protège pas les gueux et qu'à mon humble avis, une invulnérable à 6+ quoiqu'il arrive est bien assez violente comme ça... (les F5 c'est rare, ça coute cher et c'est fait pour datter alors si les chevaliers bretonniens sont les seuls à Mordheim à l'avoir, je pense qu'on* pourra dire que c'est abusé ) *Nos adversaires par exemple qui auront ramé pour avoir leur F5 par exemple
  19. Je pense que c'est une bonne idée de retirer la bénédiction : Mordheim ne donne que peu d'invulnérable, alors autant que ça soit un sort pour la Demoiselle (et une protection pour cette mignonne en compétence spé) oui, ça donne un peu de gueule. Que ça soit une règle spéciale et je ressors la bande d'ogre, celles des wulfens et on pourra jouer entre bandes "abusées" Revenir la vieille bénédiction ne serait pas si hérétique que ça : Mordheim est loin, très loin de la V7 tant défendu par Loup Blanc
  20. Le FdL bretonnien, c'est là encore une transposition un peu brute des règles du LA... Je vois pas vraiment l'intérêt d'ajouter des tas de règles pour rendre la bande "différente", l'obligation de cavaliers suffit amplement je pense... N'oublies pas deux choses : il ne faut jamais croiser les rayons... et mélanger le fluff et les règles : c'est le MAL ^^ Très sincèrement Loup Blanc, les règles spéciales c'est chouette mais en partie c'est le risque de se voir rétorquer que c'est overbill et surtout de ne plus s'amuser. La bande bretonnienne était plaisante à jouer parce que justement elle changeait un peu la perspective par rapport au LA.... Enfin ça c'est que l'avis d'un joueur qui ne trouvait sa bande pas si injouable que ça ^^ Je ne vais dire que +1 pour les remarques sur l'arc et la demoiselle Idem pour le calice, ou on augmente le coût ou on réduit son utilisation (genre une fois par partie ce qui est déjà énorme). Pour finir, j'aime beaucoup le heaume : c'est un objet utile, qui peut rendre son chevalier très fort mais qui réduit certaines de ses capacités. Et là, les règles collent logiquement au fluff ^^ Cyrill *Non je ne fais pas que de la critique négative ^^ mais j'aime bien ce projet et je souhaite que mes remarques fassent avancer les choses
  21. Merci Hugo de ressortir ce post des limbes du Forum, Non, Messieurs les Modos, ce n'est pas de la nécromancie : ce projet n'est toujours pas mort... sauf que son créateur c'était un peu découragé... Je vais compiler rapidement les amendements de l'OX et passer donc en version 0.1.4 Cela te permettra de tester la liste et de nous faire les retours tant espérés La prochaine mission consistera sans doute à faire lire le codex aux vils optimisateurs des tournois Faut que j'arrive à les convaincre
  22. Je n'avais pas tiqué sur les 600 CO *en fait, j'avai sun doute et pas le bouquin sous les yeux... oui, ça fait longtemps que je n'ai pas créer une bande non plus ^^* Je trouve, en pensant à l'ancienne bande, que j'ai du recruter avec 500CO du coup, que ce n'était pas la mort de payer un canasson au patron, ça limitait le nombre au départ mais comme pour les elfes ou les nains... Les bretonniens ont l'habitude de se battre en sous nombre, non ? Pour le reste de mes remarques voir le post du Gardien/Loup Blanc sur le forum bretonnien...
  23. Si jamais on ne trouvait personne pour le fluff de la bande, je pourrai éventuellement m'y coller avec l'aide de mes collègues du forum bretonnien *Oui je le fréquente vaguement depuis sa création donc je pense qui seront open pour nous aider, quitte à les menacer de participer activement à la modération du forum mais j'ai bien marqué si jamais j'ai un peu trop de projet sur le feu et je préfère tenir que courir :'(
  24. +1 et la Dame sait à quel point j'étais sceptique à la sortie du LA (et pendant pas mal de mois après :'( ). Je sors plus sans au minimum ma doublette de 20 paysans mal dégrossis (et pis c'est pas pour ce que ça coûte que ça m'empêche de jouer des chevaliers, heing ^^) On reviendra pas non plus sur le fait que l'étendard ne donne aucun point de victoire supplémentaire, qu'ils sont les seuls à pouvoir prendre & tenir les bâtiments (ça même Sire arrive à le reconnaître ) Après effectivement, ça se joue plutôt comme des pavés de gobelins plutôt que comme des guerriers du chaos... à la différence près, qu'un paladin ça vaut au moins dix chefs gobelins Edit pour Jehan : Chuuut Faut pas le dire à Sire...
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