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Cyrill

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Tout ce qui a été posté par Cyrill

  1. Comme promis, l'escouade de soutien Deathwacth... Une tite modification sur le Matériel d'Autopsie pour coller à la V5 Les modifications pour les règles du xénophage et de la règle chasseurs de xenos devenu tueurs de xenos
  2. Merci pour les conseils z'achats ^^ C'est vrai que Flogus m'a bien aidé... j'ai plus qu'à peindre tout cette horde de ti orks, convertir des socles pour faire mes grots (retirés les baïonettes des fling' ça suffira pour le count as ?). Au fait question technique : socle carré et socle rectangulaire, y a-t-il une différence ? (j'ai que des socles carrés pour mon infanterie et je comptais mettre mes grots sur socle rectangulaire pour bien les différencier des boyz)...
  3. Merci Vil Gueux ! Pour les alliances, ces pages n'ont pas été reproduite ici (c'est du travail concept de Games même...) mais elles seront intégrées à la version finale sauf qu'à la place d'un pourquoi l'ordo xenos... il y aura un tableau d'eXcuse fluff pour justifier l'alliance entre inquisiteurs radicaux et xenos ^^ Bon il faut que je mettes en forme mes MàJ de cette semaine de vacances mais en préambule : piece of fluff : la garde impériale et l'inquisition, un changement dans l'escouade de soutien (ajout d'une règle à la "mentor legion") et la mise à jour des xénophages et de la règle Chasseurs de Xenos. A demain sans doute...
  4. Nouvelle liste, une fois consultée les conseils de Mister Alias. J'ai un choix à faire : ou mes traktors comptent comme GroKalibr' ou comme Chariots Kanons, je propose les deux versions à vos conseils. Je vais essayer de présenter aussi les achats que je prévois, leur enchaînements et les listes qui en découleront. Bande Eud’ Guerre de Warzar Pied-Rouge Bande Mastok’ (4N 12B 4G) accompagnée par 4 Dreadnoughts 6 Kommandos 2 Brikolos à pied Total : 740pts Bande Mastok’ (4N 12B 4G) accompagnée par 2 Chariot eud’ Guerre 4 Buggies Total : 520pts KoS Normal’ (8 Buggies) + 4 Buggies Total : 300pts KoS Normal’ (6 Motos 2 Karbo) Total : 200pts Brigade Blitz Normal’ (4 Chariots Kanons) + Chariot Kanon Total : 185pts Trois Krabouillators eud la Mort Total : 225pts Sous Total : 2170pts ou Brigade d’Artillerie Mastok’ (10 GroKalibr’) Dont 2 Zuper Zap (100pts) Total : 325pts Total 1 : 2495pts Ou Brigade Blitz Mastok’ (8 Chariots Kanons) Plus 2 Chariot Zuper Zap (170pts) Total : 420 Total 2 : 2590pts
  5. Je ne sais pas quoi dire. Manque un peu de logique dans la présentation du truc (j'ai parcourru en diagonale ton système et j'ai encore du mal avec ) mais j'ai l'impression que ça peut être un bon système pour une partie d'apéro ou avec des gens pas spécialement fans des jeux en plusieurs heures après ça m'a l'air 'achement anarchique à gérer... vivement le fluff A tester donc...
  6. Bonjour à tous, Après lecture du livre de règle, l'identification de la totalité (ou presque) des figurines achetées en occas' (dans la liste qui suit il y a toutes les figurines obtenues sauf quelques socles de brikolos à pieds et un socle de nobz) et leur montage, je me suis amusé à pondre une première liste. J'ai enuite, et seulement ensuite, lu le tactica ork d'Alias (histoire de ne pas me sucider avec mes 24 buggies) Je mets donc ma liste ici, le but est de voir les achats nécessaires et les réorganisations à faire... Le plan a priori c'est la grosse bande avance au centre avec les stompas juste derrière, les KoS foncent sur les flancs (voir les arrières avec les mouvements d'Epic), la seconde bande prend un des deux flancs avec la brigade blitz... la question est qu'ajouter à ce petit monde (2700pts) pour arriver entre 3000 et 4000pts (voir plus, on est à Epic ) LA LISTE (enfin...) Une bande eud' guerre Mastok (12B, 4G, 4N) accompagnée par 2 brikolos, 6 kommandos et 5 boyzs (et 5 Grots) en sus [725pts] Une bande eud' guerre Mastok (12B, 4G, 4N) accompagnée par 3 Chariots de Guerre, 2 brikolos et 4 Buggies [605pts] KoS (small) 8 Buggies, Karbo et 1 Chariot ZuperZap [310pts] KoS (small) 6 Motos, 4 Buggies, 2 Karbo et 1 Chariot Super Zap [385] Lé Krabouillators 3 Krabouillators et 4 Dreadnoughts [325] Brigade Kanon 4 Chariots Kanons et 8 Buggies [350] ******* REMARQUES Il me reste un socle de Nobs à ajouter quelque part, je vais peut être réorienté les dread dans mes bandes mastok' (il semble que c'est pas très efficaces dans la formation avec les Stompas) les briklolos peuvent être à pieds ? J'ai cinq gurines avec Shock Attack Gun, ça me f'rait plaisir de les jouer Rien vu qui empêche ça mais un doute sur l'utilisation du ZuperZap par un piéton... J'ai en fait non pas 24 buggies mais 12 buggies "normaux" et 12 Traktors Kannnons (Ici voir à Ork/BigGunz)... peuvent ils compter comme autre chose que buggies ? Là actuellement, il comptent comme buggies dans la liste sauf dans les deux KoS où j'ai des buggies normaux et des traktors count as Chariot avec Bricolo De mêmes, mes chariots kanons et chariots de guerres sont, si j'en crois mes recherches, des konkassors. J'en ai 7 (4 en brigade blitz sans rouleau compresseurs joués en Chariot Kanon et 3 avec joués en Chariots de Guerre donc modulables si besoin ^^) ACHATS PREVUS Budget : 60 euros maximum dans les deux prochains mois, 150 euros sur le long terme. tou'd'suit' : deux blisters de Chasssa Bomba (pour avoir un peu d'antiaérien) un blister de Chariots de Guerre (pour motoriser mes bandes) un blister de Chariots Kanons (renforcer les effectifs de ma brigade blitz) Pluss'tard : un Gargant (obligé ^^) un blister GroKalibre et un blister de kopter ou deux kopters ? 1 Forteresse Kanon 1 Forteresse de Bataille ? une bande de guerre supplémentaire ? NotaBoy : Si vous avez des orks epic d'occas', faites vous connaître, je les chérirai à gran kou d'ta'loch' et on y'ra s'batt'e ouski ya ke la guerr'... surtout si vous avez un Super Stompa... pas envie de l'acheter 35 euros (parce que six stompas et super-stompa, c'est trop, non?)
  7. @Skorm : fait pas plus d'une unité (ou deux à la rigeur) ou alors prépares le Codex Mercenaires Orks donc proposer une unité du genre des Kroots (arme lourde, perso, att rap et troupe dans le mm choix *enjoy*)... Après tu pourras toujours jouer ta bande d'ork en alliance avec un Inquisiteur Ordo Xenos radical allié lui-même à la GI (ça fait bicoup d'alliance tout ça ) masi pour le codex faut pas qu'on se retrouve non plus avec 3000 unités parce qu'il faut faire les bêta test et plus y a d'unités, plus y a de possibilités, plus y a de Gros Bill... mais bon ça marche aussi avec les nécrons le gros-billisme... Après on peut toujours créer un générateur de xenos (cf. Ordo Malleus la liste des démons alliés génériques)
  8. Cyrill

    Ffccaallarss

    Superbe... J'ai bien fait de venir posté en Récit SF : j'ai pu lire celui-là ! En plus, là au taff, c'est un peut mort (j'ai une position de relais et là c'est la merde parce qu'il y a plus personne à relier ^^ Passage Préféré : l'épée tronçonneuse Perso Préféré : Hésitation entre le sorcier et... le Démon Majeur... il parle peu, agit qu'à la fin, mais quel classe "'Scusez pour l'déang'ment, M'sieur'Dame. Promis, y recommencera plus..." PS : OMAGAD ?
  9. Super Bembp ! Ca va encourager ma paresse naturelle mais je note ça sur mon navigateur, cela pourra toujours resservir. Vu que le site ne concerne pas W40K/WB, il serai tbon de répertorier quelque part le nom des armes de nos jeux préférés... sauf qu'à ma connaissance, il n'y a pas beaucoup d'armes nommées, si ?
  10. Bonjour à tous, Un grot se présente à vous ! Je m'appelle Noel, je suis lyonnais (Couzon pour les lyonnais, visiblement y en a), j'ai bientot 26 ans et je connais EPic depuis longtemps... mais j'ai acheté hier mes premières figurines... Donc j'ai une pochette avec pleins des toutes petites figurines... mais aucune idée à combien de points monte ma terrible horde vert et rouge avec des pointes de jaunes Je pense que c'est une petite armée jouable à première vue : 7 Konkassors (mais où sont leurs règles ?), 3 mini-Krabouilltor, 3 Karbo, 5 Dread, 30 socles d'infanteries, des motos, des cybergorets, 10 buggies, 10 chars bizarroïdes (ancienne version des Char à Kanons ?) des SHock Attack Guns... Promis, édition dès que je sais ce que j'ai vraiment Ambition ? Peindre mes orks et me présenter pour le WE Epic de Lyon histoire de me prendre une grosse dérouillée vu que ce sera surement mes premières vraies parties ^^ J'ai qu'un seul adversaire qui a lui une toute petite troupe (3 warhound, 3 "OVNI", 4 Baneblade + qq ti trucs en sus)
  11. Merci à tous ! Ca fait plaisir ! @gauntus_gloutonus : si tu veux des troupes plus fiables (mais achement moins funs) que les grots, ne te prive pas ! @Skorm : idée séduisante... bien entendu que pour les radicaux les plus dégénérés [istavaaniens il me semble : ce qui ne tue pas l'humanité la rend plus puissante] mais il est vrai que certains orks (même pas bannis) s'allient avec l'"Imperium". Je ne sais plus dans quel codex un ork disait qu'il aimait bien que les zoms lui donnent les armes avec lesquelles il allait les tataner @wizardjojo : faudrait qu'on en recause en MP pour deux trois ti choses ! Merci pour l'info( je connaissais l'existence de l'Inquisituer Xeno mais je pensais que c'était les Red Scorpions qui l'aidaient ^^) @DracoRPG : ça fait plaisir de te revoir par ici ! C'est beau de lire dans la bouche d'un vétéran de ce post ce que je m'apprétais à dire
  12. Les premiers bouts de fluff juste ici. 1. Les mémoires de l'Epistolier Brunn 2. Le journal d'Honarius (à venir) 2.La Cérémonie de l'Union (ça très confédéré ça... ^^) 3. La résistance du 73e Volpor Toujours à venir : 4. La vérité sur Honarius 5. Traites trahies...
  13. Petit mot sur le projet Codex Ordo Xenos Je ne sais pas trop si beaucoup de gens s'intéressent à ce projet mais ces dernier stemps, je me dis que j'ai pu paraître un peu brutal sur mes réponses. Cela s'explique par deux choses : la première, la plus importante, c'est que je n'ai pas le Net à disposition et donc mes passages sont brefs et expéditifs, la seconde, c'est que je n'apprécie guère la tournure que prennent les codex V5 avec leur manque de souplesse (mon âme de Mediko Fou se rebelle contre l'uniformisation des choix ^^) Pour l'heure, comme je le dis au-dessus, ma référence n'est pas le codex Marsouins de le ChaosTrotroforttrotrodark mais bien les Codex Inquisition V4 avec l'Arsenal, les Alliés et la customisation à outrance des listes. Je ne sais pas ce à quoi ressemblera le prochain (s'il y a) codex de l'Inquisition surement quelque chose où les Vieux se retrouveront : une unique Inquisition avec quelques objets "marqués" d'un Ordo ou l'autre (cad Malleus ou Ordinaire) mais certainement plus une multitude d'objets bien gothiques... or j'aime ça même si la plupart ne sont pas ultimes (voire utiles) car cela permet de coller au fluff de son inquisiteur. Il faut que je m'attaque au fluff (que je me lance dans une stérile campagne dans le forum "Background" où la Queue va me dire que de toute façon, l'Ordo Xenos c'est du caca de neo-fluff... et alors ? :P )et que je repasse rapidement les différents équipements . Je pensais ajouter à l'Epistolier Brunn la règle Obstiné... Voilà pour le ti point sur l'avancée des travaux. J'aimerai assez achever ça pour Octobre. *Kirage Cyrill, tu vas y arriver*
  14. Sauf pour l'Inquisition En attendant la prochaine version des codex inquisition (qui ne devrait devenir qu'un si j'ai ben compris) je gard ele système de customisation des personnages : après tous les inquisiteurs sont uniques, et, adpetes du tuning
  15. Les règles du Land Speeder
  16. Félicitations ! J'ai enfin tout lu ^^ et j'ai adoré le panneau sens interdit Pas grand chose à dire, ces grots sont surtout funs... Bon courage @Bembp : très bonnes conversions, ça donne des idées pour ma waaagh !
  17. @ warlord : full Land Speeder pourquoi pas mais d'abord il me faudrait l'aimable autorisation de Sire Lambert pour réutiliser l'ensemble des règles de ses land speeders maison, de plus ça signifie tout de même bicoup de conversion et même si j'adore ça, je préfèrerai que le codex Ordo Xenos soit jouable pour n'importe qui même la buse à deux mains gauches
  18. Notes en vitesse : - disparition des compétences customisables (plus proches des nouveaux codex) - baisse du coût D'autres choses ?
  19. Disons plutôt que c'est quelque chose que j'avais envisagé vu le mode de recrutement de la DW... On conservera l'armure terminator pour les QG et pas de choix de terminators dans le codex... Je suis convaincu donc adopté ! Tu t'occupes de repasser vite fait l'Alpha ? Je pense pas qu'il y est grand chose à modifier mais bon...
  20. En vitesse je réponds à ça : non, non, j'ai pas oublié, pas plus que le PREDATOR PACIFICATOR ; mais tant qu'à les intégrer autant le faire dans le codex abouti ^^ d'ailleurs je pensais proposé l'Alpha après l'escouade Milites (désolé j'suis pas convaincu par ces noms... pas plus que par les miens d'ailleurs ^^ mais j'avais essayé de rester dans l'esprit de l'EScouade d'Extermination de la DW) Pour le reste je réponds un peu plus tard PLUS TARD... Pour le coût de la DW... donc 23pts... avec ils connaitront pas la peur - j'ai oublié de remettre cette règle ^^ - Noté et approuvé jusqu'à l'arrivée d'un troisième larron ^^ Pour le reste idem : cout des véhicules, ajout du Drop A++
  21. Non mais je pensais leur ajouter le drop pod vu qu'il sort en plastic d'ici peu , non ? Bolter M40 24ps F4 PA5 Lourde 2, pillonnage. Ou alors F5 PA3 ? (mais pour 10pts du coup c'est léger non ?) Les munitions en option ? Tu rigoles j'espère ! C'est tout le charme de la Deathwatch non ? Peut être en créer d'autres pourquoi pas... Pour les transports, c'est okay. Pour la diminution, je les vois plus vers 20pts l'un (je rappelle que cette unité paye les avantages de l'armée). Au fait, les Xénocides sont tellement ben que tu en dis rien ou alors ?
  22. Le week-end arrivant je vous laisse l'escouade de base à décortiquer. J'ai rayé le tir à une main, ajouter le matériel qui manquait. Quoi de plus ? (ou de moins)... oui, le nom à ch*** Bon soyez bien sages, travaillez bien, je reviens lundi matin (enfin c'est surtout à Khorgrim que je pense - merci de répondre, de critiquer et d'enrichir mon travail... c'est kré kré précieux pour moi... allez sur cet instant sentiment je vous laisse )
  23. Nouveaux équipements : Fusil CS : Assaut 2 F3 PA5 12ps Fusils CB : Tir Rapide F- PA6 24ps Blesse toujours sur 4+ Fusil Laser LA : Tir Rapide F3 PA5 30ps Combinaison furtive : +1 en svg de couvert Brouilleurs Optiques : Le ciblage de l'unité se fait comme si la nuit était tombée. Dans la nuit cet équipement n'a aucun effet.
  24. Cyrill

    Escouade Avast

    Je suis plutôt d'accord même si je ne connais toujours pas les "subtilités" d'Apokralypse. Il me semble qu'à ce prix on peut se payer de sacré belles pièces et des formations qui donnent un "ti plus" aux unités habituelles. J'aurai plus vu une formation Avast! qui donne des petits bonus aux troupes terminators comme les maître de compagnies accordent, il me semble, des atouts stratégiques quand ils sont présents et qui sont pas des "gros-billous" avec trois armes lourdes, six gantelets et huits arme énergétiques...
  25. Vétérans Xénocides ça me parait très bien ! ^^ Les options aussi... mais sont elles culmulatives ? Je pense que non, en tout cas, pas sur les armes (ou alors on s'engage à faire plein de parties test ^^). Course est-ce vraiment utile ? Ouais dans une optique de close combat mais je ne les ai jamais imaginé comme des closeurs... peut être du coup leur supprimer l'option arme de cc/pistolet radiant ? On laisse tomber la balise : ceux sont des radicaux donc pas de DW... donc la balise ne sert plus à grand chose ^^
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