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Tout ce qui a été posté par BadKarma
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Un beau sniper en effet. Il fonctionne décidément bien ton schéma avec les figs Infinty ? C'est quoi pour la suite ?
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Elles sont super les figs de la garde sépulcrale, j'espère que tu vas bien t'amuser à les peindre. De mon côté, je crois que j'ai aussi tendance à commencer sur une base trop claires mes NMM, une tendance que je n'efforce de corriger ?
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Merci pour vos retours. C'est la question que je me posais déjà même avant de monter la fig', et je n'ai toujours pas la réponse. Je vais être obligé de me décider sous peu ^^ Pour la couleur des pattes, je vais attendre d'avoir traité le plus gros de l'ensemble. Je verrai alors si le rouge, en le désaturant passe, ou bien si je me tourne vers un truc neutre. En tout cas, merci pour vos avis, cela m'a bien aidé. Un petit peu de travail sur le bouclier du prosecutor depuis hier. J'ai fini par faire une sorte de comète stylisée. Mais quand je vois les photos ( toujours cramées grrr ), avec les couleurs choisies, je vois surtout le symbole de "la Horde" dans World Of Warcraft ><
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Moi je le trouve plutôt bien ton premier NMM. Si tu veux l'améliorer, je te propose deux pistes: - Accentuer encore un peu le contraste, en renforçant certaines ombres. - Introduire quelques nuances de couleurs, un voile de turquoise à certains endroit pourrait être sympa, et un voile d'un brun rougeatre dans certains creux /ombres. Quand je vois ton épée bleue, je me dis que tu n'auras aucun souci à maîtriser ça ! Maintenant faire toute une armée avec cette technique, c'est faisable, mais c'est long effectivement. Même si tu vas gagner légèrement en vitesse en pratiquant. A mon sens, si tu trouves ça fastidieux, part plutôt sur une solution mixte en faisant comme sur ton marine une combi TMP + NMM sur les troupes, et peut-être réserver un traitement full NMM pour des figs de QG ou spéciales à tes yeux. En tout cas, persévère, je pense que tu te débrouilles déjà très bien.
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Je déplace en "Techniques", plus adapté je pense.
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[Multi-18] En rouge et noir, j'afficherai mon coeur
BadKarma a répondu à un(e) sujet de Fat noob dans Archives CDA
Sympa la conversion avec le casque brisée. Ça change pas mal des versions qu'on peur voir de cette fig' -
[Multi-17] La Razzia côtière de Snatch Sombre-toison
BadKarma a répondu à un(e) sujet de Snatch Sombre-toison dans Archives CDA
Il y a du lourd dans ton sujet. Belle qualité d'ensemble, avec une mention spéciale à tes free hand très réussiw: Ça donne beaucoup de caractère à tes ratons. -
Ah oui, ça avance vite et bien ! Tes objectifs pour la fin de session me semblent très bien. Est-ce que tu as pensé à quelque chose de particulier pour le traitement des mini-bouclier "pectoraux", comme une bande de couleur en travers, et/ou une décalco ?
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[Multi-18] Les chasseurs de crânes de Gharz K'Nrunr
BadKarma a répondu à un(e) sujet de Orphée dans Archives CDA
Très classe ce tricérakhorne, et en effet bien raccord avec le schéma des sanguinaires. Bon courage pour le reste des chiens. -
[Multi-18] Devil Bats : en route vers la gloire
BadKarma a répondu à un(e) sujet de Jamel018 dans Archives CDA
Tu avances toujours aussi vite et bien. Ils sont classes tes lanceurs, et bien qu'à la base ce soit des doublons, ils ont chacun leur "style". Bravo ! -
Encore une conversion simple et efficace. Pas toujours évident de "casser" l'effet doublon, mais tu gères. Je ne sais pas si c'est possible sur ces figs un peu "monobloc" on dirait, mais un moyen supplémentaire de casser l'uniformité est de couper une tête pour la replacer avec le visage tourné sur direction. Allez, bonne peinture !
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[Multi-18] La vache qui (équa)rit
BadKarma a répondu à un(e) sujet de Astre radieux dans Archives CDA
Très bien parti ce sonneur de cloche. Le laiton commence à bien tourner. Est-ce que tu vas y poser du vert-de-gris comme suggéré plus haut ? -
Merci les amis. De mon côté, j'avance tranquillou. Un peu de NMM sur les ailes, en WIP, mais un peu fadasse je trouve. Il faudra peut-être le "réhausser" un peu sur la fin. Le socle prend également tournure ( déso photo dégueux ) J'ai aussi commencé le Lord-Arcanum, histoire de ne pas accumuler trop de retard. Mais c'est mal parti, il est maousse O_o J'ai posé les bases pour l'armure, le doré et les écailles du carapaçon. Hier je me suis "emporté", et j'ai testé un peu vite les pattes avant en rouge orangé. Dans un sens, c'est dans le thème, mais je trouve que ça renforce l'aspect "gros poulet". Je crois que je vais passer cette partie en jaune ou bien gris. Qu'en dites-vous ?
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[Multi-18] L'ascension d'Orlof le Sanglant
BadKarma a répondu à un(e) sujet de Kaoslave dans Archives CDA
Bon départ pour Valkya. Concernant l'objo, pour moi le B ou C Elles sont cool ces figurines ! -
Très abouti ce Space Marine. Tu y a passé plus de temps que sur tes autres figurines ?
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Hello En un post, tu es arrivé à passer outre au moins deux points du règlement de la section ( cf en épinglé ? - Pas de TAG dans le titre - Pas de liens direct vers youtube/insta/... sans contenu additionnel comme une présentation du travail, quelques photos, etc ... Merci de te mettre en conformité au plus vite.
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[Discussion][R&N]Warhammer Quest: La Cité Maudite
BadKarma a répondu à un(e) sujet de HappyFuneral dans WQ-la Cité Maudite et précédents
J'ai l'impression que ces créatures Vampires/Loups ressemblent pas mal au troisième Overlord, celui à genou. Par exemple, l'épaule droite avec une pièce d'armure paraît similaire. Cet overlord semble bien avoir une longue crinière, mais cela n'empêche pas d'avoir un bel appendice caudal également. Curieux de voir les figs en tout cas. Les squelettes sont très chouette, et comme plus haut, ne dénotent pas du tout avec la Garde Sépulchrale Tout ça donne très envie ! -
[Multi-18] L'ascension d'Orlof le Sanglant
BadKarma a répondu à un(e) sujet de Kaoslave dans Archives CDA
Ça turbine par ici. Tu es arrivé à tirer un beau truc du fig un peu moyenne à la base. L'effet lave esr vraiment senti et réalisé. Si tu veux un jour travailler plus l'arrière de la fig ( moi elle me plaît en l'état) tu pourrais essayer de poser quelques rune rougeoyante ave un osl sur le dos. Maintenant, je te souhaite une bonne peindouille de Valkya -
[Multi-18] Akelian allopex protecteur du portail
BadKarma a répondu à un(e) sujet de le toy dans Archives CDA
Ta première session était bien convaincante avec ce boss de toute beauté. Mais je crois que la deuxième s'annonce encore mieux avec ce gros requin ! -
[Multi-18] Les chasseurs de crânes de Gharz K'Nrunr
BadKarma a répondu à un(e) sujet de Orphée dans Archives CDA
Après une bien belle première session, je vois que tu as commencé la seconde sur les chapeaux de roues. Le traitement en l'état est déjà excellent, malgré toutes ces écailles à traiter. Pour le collier, c'est vrai que le bronze fait un peu ton sur ton avec le rouge. Tu as songé à le faire dans un marron foncé ? En tout cas, bon courage pour la suite. -
Ça avance bien par ici. Toujours un super effet groupe. La banshee semble bien partie !
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Ça m'a fait penser à une sorte de machine volante, avec des boucliers posés façon Drakkar
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Attention, aux dernières nouvelles ce n'était pas encore appliqué en France.
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Belle première session. J'aime beaucoup les conversions subtiles proposées pour la deuxième session. C'est bien parti !
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Une belle première session ou le rouge est bien mis à l'honneur. J'aime bien l'effet de groupe généré, ça fontionne très bien.