

Xso
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Pourquoi la marque de Slaanesh Gorgork ? Peur de la panique ? Par 6 t'es secure quand même au tir (enfin, si tu mets l'armure du chaos), non ?
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Meilleur speedy du jeu pour Aku, c'est pas le mec sur monture de Slaanesh ? Parce que mouvement 10 + Cavalerie légère + immun peur/terreur/Panique, avec un oeil doré, c'est assez sympa.
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Merci pour le lien JD.
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On en revient parce que rien dans les règles ne dit que tu n'as pas le droit, non ?
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Non mais là tu donnes un exemple concret où le mec a juste pas de chance. Si il charge tes mecs en ayant 30 gdc Khorneux, avec héros contre 40 esclaves, normalement, il doit faire plus de 10 morts, et au moins gagner le combat de 10, et tu dois faire double as, parce que t'es plus tenace. Il a eu le bon raisonnement. Après il gagne pas le combat, il lui suffisait de se reformer pour faire face à tes Vermines de choc, qui ne pouvaient plus que charger de face. Et même s'il a pas le +3 des rangs, il s'en fout face à des vermines... Bref ça n'a pas de valeur pour moi ton exemple là :|
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Bonjour à vous. J'ai en ma possession une armée de Guerriers du Chaos assez présente, et je dois avoir à peu près tout, mais malheureusement, pas assez peint. Le CdA est vraiment le must pour se motiver, se tenir au courant, s'encourager et tutti quanti. J'ai eu la chance de participer au CdA Mordheim qui s'était déroulé l'année dernière, et c'était un vrai plaisir que de rédiger du fluff tout en peignant . Alors, quelques points sur ma liste, c'est du multi-dieux (pour varier les plaisirs en termes de peinture), et pour multiplier les pistes au niveau du fluff aussi. Y'aura pas mal de conversions légères (tous les maraudeurs et les guerriers), pour les hallebardes / armes lourdes. Les socles ce sera de la terre noire - Moussillon oblige. J'vais surement coller des cranes, des bras, des squelettes dans tous les sens aussi ! La liste Le BG Dans sa cabine, l'être était en train de réfléchir. Il ne s'agissait plus vraiment d'un homme, même s'il l'avait longtemps été. Il avait retiré son heaume, seule partie de son anatomie qui n'avait pas encore fusionné avec l'airain de son armure, et l'avait posé à côté de ce qui lui servait de trône. Car effectivement, c'était un roi. Depuis longtemps d'ailleurs, on ne se référait plus à lui que sous ce titre là, Le Suzerain. Son véritable nom n'avait de plus aucune importance, tous les mortels qui l'avaient connu n'étaient plus de ce monde. Et les immortels n'avaient que faire des noms. Ce n'était pas une question d'intérêt, puisque Tzeentch lui même semblait porter un soupçon d'intérêt au roi sans terres. Mais pour les émissaires du dieu du changement, cataloguer une créature par un seul dénominatif n'avait pas lieu d'être. Le Roi. Le Suzerain. Le Déchu. Couronne Brisée. Nombreux de ces surnoms avaient pour origine l'inventivité de ces petits êtres de magie pure. Il attendait d'ailleurs l'arrivée de l'une de ces messagers. Parfois, il s'agissait d'une flamme bleue qui naissait dans un endroit insoupçonné. D'autres, un simple courant d'air lui portait un message aussi important que difficile à saisir. Plus rarement enfin, un petit démon en chair et en magie se chargeait de la commission. Le Roi attendait une manifestation de son seigneur, et il ne fut pas déçu. Un clignement des yeux fut suffisant, pour que l'être apparaisse. Il s'agissait sans doute aucun un messager du Grand Architecte : un petit être, vaguement humanoïde, d'une couleur azurée... Une horreur bleue. S'il pouvait se demander quand l'être allait apparaître, le Suzerain n'eut pas le temps de s'interroger sur la raison de la venue de l'émissaire, ce dernier annonçant de plusieurs voix entrelacées la mission qui lui était confiée : " Le Sud t'appelle, Traître-des-tiens. Le duché en ruine est le théâtre d'un conflit qui nous intéresse. Tu t'y rendras et tu prendras parti, car telle est la volonté du Grand Architecte. Tu sauras, et si tu échoues, nous saurons. " C'était loin d'être clair, mais le Roi avait l'habitude, l'inverse eut été bien plus dérangeant. Il se leva de son siège, et poussa la porte en bois qui donnait sur le pont du navire. Surplombant l'assemblée, il leva un bras et immédiatement et comme par magie tout bruit, tout mouvement fut interrompu. " Cap sur Moussillon. " Photo avant peinture. Photo après peinture.
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Voici ma liste d'armée pour le Cda Battle. J'ai mis du Khorne, du Tzeentch et du Slaanesh pour pouvoir varier un peu les plaisirs en termes de peinture. La liste n'est pas vraiment très compétitive, mais elle n'est pas là pour ça. C'est plutôt dans l'optique de compléter mon armée de guerriers et de réussir un truc sympa en modélisme. Aucun milieu de jeu, ou alors contre des listes du même genre. Sinon aucun intérêt. Le BG qui va bien : Le BG Dans sa cabine, l'être était en train de réfléchir. Il ne s'agissait plus vraiment d'un homme, même s'il l'avait longtemps été. Il avait retiré son heaume, seule partie de son anatomie qui n'avait pas encore fusionné avec l'airain de son armure, et l'avait posé à côté de ce qui lui servait de trône. Car effectivement, c'était un roi. Depuis longtemps d'ailleurs, on ne se référait plus à lui que sous ce titre là, Le Suzerain. Son véritable nom n'avait de plus aucune importance, tous les mortels qui l'avaient connu n'étaient plus de ce monde. Et les immortels n'avaient que faire des noms. Ce n'était pas une question d'intérêt, puisque Tzeentch lui même semblait porter un soupçon d'intérêt au roi sans terres. Mais pour les émissaires du dieu du changement, cataloguer une créature par un seul dénominatif n'avait pas lieu d'être. Le Roi. Le Suzerain. Le Déchu. Couronne Brisée. Nombreux de ces surnoms avaient pour origine l'inventivité de ces petits êtres de magie pure. Il attendait d'ailleurs l'arrivée de l'une de ces messagers. Parfois, il s'agissait d'une flamme bleue qui naissait dans un endroit insoupçonné. D'autres, un simple courant d'air lui portait un message aussi important que difficile à saisir. Plus rarement enfin, un petit démon en chair et en magie se chargeait de la commission. Le Roi attendait une manifestation de son seigneur, et il ne fut pas déçu. Un clignement des yeux fut suffisant, pour que l'être apparaisse. Il s'agissait sans doute aucun un messager du Grand Architecte : un petit être, vaguement humanoïde, d'une couleur azurée... Une horreur bleue. S'il pouvait se demander quand l'être allait apparaître, le Suzerain n'eut pas le temps de s'interroger sur la raison de la venue de l'émissaire, ce dernier annonçant de plusieurs voix entrelacées la mission qui lui était confiée : " Le Sud t'appelle, Traître-des-tiens. Le duché en ruine est le théâtre d'un conflit qui nous intéresse. Tu t'y rendras et tu prendras parti, car telle est la volonté du Grand Architecte. Tu sauras, et si tu échoues, nous saurons. " C'était loin d'être clair, mais le Roi avait l'habitude, l'inverse eut été bien plus dérangeant. Il se leva de son siège, et poussa la porte en bois qui donnait sur le pont du navire. Surplombant l'assemblée, il leva un bras et immédiatement et comme par magie tout bruit, tout mouvement fut interrompu. " Cap sur Moussillon. " HÉROS 1 Héros exalté 140 points Hallebarde, Monture Caparaçonnée, Marque de Tzeentch, Potion d'impétuosité. Général de l'armée, il n'est pas vraiment là tant pour le commandement que pour envoyer des pains à tout ce qui bouge. Il sera à priori mis dans les Chevaliers en premier lieu, puis si pas de tir, partira en solo pour prendre les flancs et aider le pack de Guerriers si nécessaire. BASE 10 Guerriers du Chaos 198pts Hallebarde, Bouclier, Porte Étendard, Musicien, Marque de Slaanesh. Par 10, ils ne sont pas très nombreux, mais devraient suffire à envoyer assez de pains CC5, F5. Pas de rangs, mais ça devrait être suffisant. Marque de Slaanesh car ce n'est pas cher, et que de toutes façons, ils seront peints dans ce schéma là . 20 Maraudeurs du Chaos 142pts Arme lourde, Porte Étendard, Musicien, Marque de Khorne Les 20 Maraudeurs du Chaos sont là pour filer des rangs. Je sais qu'ils ne sont pas assez (ça va grimper lors du passage à 2000 points que je continuerais à côté) mais dans des parties à 1000 points ça pourrait suffire. 5 Chiens du Chaos 30pts Un choix à poser, un hypothétique couvert léger, une redirection de charges, pour 30 points seulement. SPECIAL 7 Chevaliers du Chaos 350pts Porte Étendard, Musicien. Marque de Tzeentch. Le truc qui bashe. 14 pains F5, 7 à F4. Sauvegarde à 1+. Invu à 6. Quoi ajouter ? 3 Ogres 135pts Armure du Chaos, Arme additionnelle. Il restait des points, alors je me suis dit, pourquoi ne pas mettre trois Ogres. L'arme additionnelle n'est pas vraiment intéressante, évidemment l'arme lourde aurait été de rigueur, mais mes figurines sont en métal, et ont déjà les armes additionnelles, donc ... Total : 1000 points. Une hypothétique liste à 2000 points pourrait être envisageable en me basant sur celle-ci. On y ajouterait (pour rendre le bouzin compétitif), un Seigneur sorcier de Tzeentch sur disque, avec Cri tonitruant, Marionette Infernale, Talisman de Préservation et Bouclier ensorcelé (420 points), Les effectifs des Ogres monteraient à 6 (pour 135 points supplémentaires), je rajouterais 10 Guerriers au régiment pour 170 points, Un Canon pour 205 points, et enfin 12 Maraudeurs pour 72 points, pour un total de 1997 points.
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Dommage que le bouclier soit le même que celui de l'autre chef , en tout cas, pour le moment. Sinon c'est vrai que c'est du tout bon !
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Nope, c'est exactement ça ! Partie 1 le Kroxi massacre tout le monde , partie 2 je fais le couard, partie 3 je capture un bonhomme de Lanyssa !
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Yes ! Impossible de me plaindre sur cette fig en tout cas . Hate de la voir en vrai ! Maintenant va falloir que je mette l'armée à niveau, ça risque d'être compliqué . (Sinon rien à voir mais le blanc os sur tes vengeurs tout en haut, t'as une recette miracle ? )
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Ben testé hier soir sur du guerrier avec hallebarde, contre de la piétaille. J'avais un exalté dedans qui relançait aussi donc ses 4 pains 3+, 2+. Donc 18 pains à 3+, 2+ où on relance les morts. J'ai du faire 15 morts par tour à chaque tour. C'était de la piétaille, mais en tout cas ça fiabilise à mort. En gros, tu ne rates (plus ou moins) que quand tu fais 2 pour toucher. Ca doit être encore pire sur du chevalier du chaos avec bannière de rage par exemple. 3 pains 3+, 2+ par mec, plus les chevaux ou c'est du 4+, 3+ en moyenne, avec des saves à 1+ relançables ... Bref on meule comme un porc avec. Pour peu qu'on ait lancé la malédiction qui fait relancer les 6 en face (ou même à la place en fait), contre des mecs qui ont que F3 ou CC2, c'est la fête du slip (ça l'était déjà, mais là, ça l'est VRAIMENT).
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Les deux sont jouables, le problème des Maraudeurs c'est qu'ils sont plus facilement victimes des gros trucs (les gabarits de souffle / Mortier / Les uber sorts genre Soleil ou Êtres du dessous), et que fatalement ils partent par poignées. Sinon je veux bien un exemple pou la tornade sert à quelque chose moi . Parce que pour le moment j'vois pas.
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Ben pas moi, perso. 20 Guerriers de Tz, hallebarde, Bouclier, Bannière Enflammée ça te rouste pas mal de trucs quand même. Par contre c'est vrai qu'avec la bannière de Rage, on part souvent dans la pampa, c'est assez chiant à gérer. Quelqu'un a testé la magie des cieux ? Parce que finalement elle est plutôt en synergie avec les Guerriers, à mon avis. La bénédiction et la malédiction qui font relancer les 1 et les 6 sont vraiment très très utiles pour la bashe rapide et pure, les deux projos sont F6 et peuvent nous aider à gérer les conneries contre lesquelles on a du mal ( Roues Infernales, Abos, etc) ou du moins les attendrissent, La Comète permet de gérer toute machine ou force l'adversaire à avancer (donc vers nous).. Bon ok, la Tornade est complètement moisie, et le sort de base est vraiment pas super utile (encore que contre du tir léger, ça peut le faire) et l'attribut pue la défaite, mais le reste est plutôt pas mal quand même !
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[Sujet préliminaire - WHB] Le duché des damnés
Xso a répondu à un(e) sujet de Citlalocelotl dans Archives CDA
T'inquiète pas pour ça Citla , au moins t'es sur d'être pris . Edit Paps : uniquement si sa candidature est valide, c'est le même tarif pour tout le monde, qu'on soit MdA ou pas. edit: Oh ! Au temps pour moi . (Et c'était une blagounette hein Paps, me tape pas dessus ! ) -
[Pgén]De l'intérêt de la reformation en corps à corps
Xso a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Stratégie ancien règlement
Tu charges une unité de face, tu la dégommes, il reste 3 adversaires, mais le mec réussit son test à double as. Il va te charger de flanc au tour suivant avec un truc qui tache. Tu te reformes, laisses le flanc au trois pécores, et tu montres ta face au gros qui arrive. De la sorte t'évites de te faire dégommer tes rangs, tu maximises les ripostes sur le nouvel ennemi, tu évites de voir ton hypothétique parade disparaître, et tu peux même éviter que l'adversaire ait +1 grace à la présence de fig sur ton flanc si tu arrives à finir les trois glandus restants. Ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres. -
[Sujet préliminaire - WHB] Le duché des damnés
Xso a répondu à un(e) sujet de Citlalocelotl dans Archives CDA
Bientôt . J'sens que mes chaotiques vont être contents de venir en Moussillon ! -
Débrief : Open du Val Maubué 4 - Noisiel 2011
Xso a répondu à un(e) sujet de Crackboum dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
T'aurais eu plus de mal contre MOI -
Débrief : Open du Val Maubué 4 - Noisiel 2011
Xso a répondu à un(e) sujet de Crackboum dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
On n'arrête pas le ... quoi ? Vous croyez que j'ai fait 4eme parce que je sais jouer moi ? Nononon. J'avais prévenu que ma liste était brainless au possible -
Débrief : Open du Val Maubué 4 - Noisiel 2011
Xso a répondu à un(e) sujet de Crackboum dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
J'y peux rien moi ! C'est la faute à la malmoule de son adversaire . Dernière partie, elle joue contre des bretonniens sur la table d'à côté, elle charge avec les équarriseurs de l'autre bout de la table, elle arrive sur le pack avec Général / Gb, elle les dégomme, et tous les fers de lance fuient hors de la table. Le truc improbable ! (Elle va surement venir dire que c'est du talent ou chépakoi ) Alors que moi à côté, il me reste 4 pauvres archers à tuer pour atteindre le massacre -
Débrief : Open du Val Maubué 4 - Noisiel 2011
Xso a répondu à un(e) sujet de Crackboum dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Bon, j'ai bien dormi, j'ai pu récupérer de la journée éreintante de hier, je me lance dans mon récap. Donc pour rappel, je suis venu en chaotique avec liste porcasse. Seigneur sorcier de Tz, Niveau 4, Disque, Marionette, Bouclier ensorcelé et Talisman de Préservation. GB de Tz, Talisman d'endurance et Malédiction du Guerrier. 20 Guerriers hallebarde / Tz / Bouclier / Bannière de Flamme 19 Guerriers hallebarde / Tz / Bouclier / Bannière de Rage Canon Apo. And that's all. Première partie contre Elfe qui joue Elfe (noir) pour le scénario Attaque à l'aube Premier regard à sa liste : Une hydre, des ombres, la garde noire, une GB, deux packs d'arbalétriers, une sorcière. Je me déploie en fond de table avec tout le monde sauf mon sorcier qui se retrouve comme un gland à gauche. La partie se passe plutôt bien. Je hit avec mon canon sur tout et n'importe quoi (la garde noire perd 13 mecs sur un hit, l'hydre arrive à régen par contre), mon sorcier passe la partie à tuer les ombres avec la trahison de Tz, et réussit à se farcir l'assassin caché dans celles-ci (assassin qui a failli démolir mon canon apo sur le long terme, saloperie !) avec des failles et des projos. Je perd le pack de bannière enflammée bien amoché par le tir des arbalétriers (incroyable le nombre de save à 4+ que je rate), après avoir dégommé l'hydre. L'autre pack fait le boulot et me rapporte la victoire majeure. Deuxième partie contre ... angelscry ! De ma team ! Qui connaît ma liste par coeur ! Et scénario Sang et Gloire en plus ! :| 30 lions blancs, 35 (?) lanciers, 10 archers, Un Archimage avec livre de hoeth, GB dragon Monde. Bon ben j'vais la faire courte, j'ai la partie plutôt bien engagée avec deux hits du canon sur ses lions blancs. Vu que je connais sa liste, je ne tente pas les sorts sur son pack de lions blancs. Sauf qu'il réussit masse de saves à 5+ et qu'ils arrivent au CàC encore à 23. Ils roulent sur un de mes packs, et ... ERREUR DE MA PART, j'ai laissé le seigneur sorcier dans le couloir de l'irré. Irré qui arrive tout pile sur lui, et ne lui fait pas de PV, j'en fait qu'un seul en retour, et je perd le combat de moulte, rattrapé, scénario perdu . Troisième partie contre Kenozaaaaaan ! Scénario rencontre fortuite. Je ne connais pas les orcs et gobs, mais à ce que j'ai pu voir beeeen, les fanatiques ça fait mal (mais pas aux mecs qui ont save 2+ invu 3+ ). En gros pendant 4 tours on branle rien, on tire avec nos machines et en magie on ne fait quedalle (lui parce que son gro chaman explose tour 1 et que le petit perd tout usage de ses sorts) et moi parce qu'il a une dissip d'enfoiréééé ! (Baton de chapardage +3D de dissip, ça cogne).Tour 5 je charge son pack de guerriers orques, j'en fais une bouchée, mais il réussit le double 1 ! S'il ne le réussissait pas j'avais une irré sur son pack avec gégé et Grande bannière, dommage . Je me prend 3 chars sur le flanc et ... je les mange tout crus aussi. Je finis le dernier char à la magie, et je tue son truc à plongeur. A noter que c'est la seule fois où j'aurais pu utiliser l'Icone de Fer maudit de ma GB (j'aurais eu une invu à 5+ au lieu de 6) mais j'ai oublié Damned ! Bref je lui prends 600 malheureux points mais je ne lache rien. On fait la revanche quand tu veux Keno . Dernière partie contre Minuit, contre qui j'avais déjà joué à Coubron. Stupeur quand je vois sa liste, y'a quasiment rien sur table (et c'est moi qui dit ça ! ). 3 packs d'archers (2 petits et un gros), 2x3 lémures, et un homme arbre, avec Niveau 4 et GB dans le gros pack d'archers. La partie est à sens unique, vu que je lui tue l'homme arbre avec une faille au tour 1, que le canon traverse la table en mode "j'ai pas envie de tirer aujourd'hui les mecs", et que je cache mes packs dans des bâtiments. A noter que la Transformation de Kadon m'a fait flipper violent, vu que je me fais charger par un dragon de feu de l'enfer de la mort qui tue tout. En gros à son tour il fait le sort, mais ne charge pas. Je ne le dissipe pas à mon tour, car je préfère tuer des trucs, à son tour il charge dans un de mes packs, je me dis que je vais pouvoir dissiper là ... et à sa phase de magie il fait Double 1 pour les dés :|. Je canalise, et je fais 6 et 4 . Bon, finalement, j'arrive à ne pas mourir (je perd quand même le combat de genre, 10, mais l'indomptabilité et la GB pas loin, font des merveilles). A mon tour de magie, je dissipe le sort avec les 10 dés que j'obtiens, et je zigouille le niveau 4 en défi inégal. Après, par contre, je fais un peu moins le fou, et je range les 6 guerriers restants dans une maison. L'autre pack (frénétique) sort, défonce des archers et des lémures. Bref à la fin, il ne reste plus que 4 archers qui m'empêchent de prendre le massacre ... qui m'aurait fait passer 3eme ! Alors les + : - L'orga cool ! - Les tables super cool ! - Multiples scénarios ! - Les adversaires, toujours avec le sourire même quand c'était dur ! - Les conversations avec tout le monde autour de la bouffe ! - Les super armées contre j'ai qui pu jouer. Bravo au prix de peinture, et à Minuit (enfin à ton frère, tu vas pas me la faire toi ). - La WBT qui fait 1-2-4 (bon Skaran fait 15, mais elle était fatiguée ! ) Les - : - Les appariements (aléatoires je sais, c'est pas facile), qui font que je recontre Angelscry au deuxième match . - J'aurais préféré des lots pour tout le monde, plutôt que des gros lots pour les 3 premiers (après c'est surement parce que je finis 4eme - Finir derrière Crackboum ! Sérieux ! Sinon pour revenir au petit - que souligne Kenozan, je peux comprendre que ça fasse chier, quand on arrive avec une liste plutôt molle, de tomber sur un truc dégueulasse comme ma liste (ou celle de Kermit, ou celle d'Angelscry, etc), maintenant les mecs, c'était quand même marqué No Limit, donc nous on a cherché à faire le plus sale possible, surtout parce qu'on pensait que tout le monde ferait de même. Par contre je pense pas qu'on cherche d'excuses pour avoir fait le podium (ou presque), mais c'est pas comme si on avait pas prévenu dans le topic du tournoi qu'on viendrait en dégolasse ! -
Débrief : Open du Val Maubué 4 - Noisiel 2011
Xso a répondu à un(e) sujet de Crackboum dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Pareil (mais en un mot, c'était de la bombe ! ) Crackboum je te déteste ! >_<. -
C'est une charge de dos ça, j'vois pas vraiment où est le soucis
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Si c'est une question d'ordre, suffit de se baser sur la règle qui dit qu'il s'agit du choix du joueur dont c'est le tour. Comme ça tout le monde est content ?
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Wow, ça a l'air cool ça Thamien, faudra nous faire part de vos avancées !
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Très joli démon de Khorne. Pour celui de Nurgle, j'aurais tendance à te dire oui, passe le à la bombe mat, parce que là ça brille quand même beaucoup trop. Je n'ai jamais été convaincu par les figs trempées dans la lasure et pas matifiées par la suite (mais ce n'est qu'un avis perso ). Sinon tu vas nous présenter un peu de troupaille après ?