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Xso

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Tout ce qui a été posté par Xso

  1. Xso

    [Divers] galerie Cacauete75

    Hey JB ! Toujours aussi bon. Tu pourrais faire une photo avec tous les space wolves pour voir l'effet de masse ? En tout cas j'avais pas vu les chiens et ils sont vraiment sympa. T'as fait comment pour le jaune ?
  2. Pas mieux en fait ! C'est son projet et si il est partant pour le mener à bien (sans peindre malheureusement), j'en serais le premier content !
  3. Clairement, ça rend super bien les mecs ! L'effet de masse est déjà saisissant chez Mynus, alors que la moitié est pas encore peint . Chez Golbarg y'a pas encore cet effet là, mais les deux régiments sont vraiment très sympa ! Les couleurs crémeuses de la sorte, j'accroche à fond ! Y'a pas a dire, y'a vraiment du beau quand même en sujet à long terme (surtout les guerriers du chaos slaaneshii )
  4. J'ai vu le boulot que ça demande d'être MdA pour un CdA court (Mordheim avec Paps en Maître \o/), donc c'est pas pour mois. Par contre en Assistante sexy, je suis sur d'être convainquant . Prompt rétablissement à Citlalocelotl, c'est super dommage pour toi , t'avais pondu un super projet et tu te retrouves sans pouvoir y participer, c'est vraiment ballot. Je suis de tout coeur avec toi !
  5. Xso

    [Mortels] - Guerriers Du Chaos

    J'aime beaucoup ces capes. Elles collent totalement à la fourrure, restent désaturées - et donc permettent au bleu de bien ressortir, ce qui est cool. Très joli début d'armée !
  6. Pour parler d'équilibrage, suffit de raccorder le prix en fonction de la puissance de l'arme. La fronde à 2Co franchement c'est n'imp ! Avec le tir multiple ça devrait en valoir au moins 10, ou avoir F2, etc. Pour les armes Amazones, c'est vrai qu'elles sont cheatées, mais aussi Rare 12, et accéssoirement elles coutent un rein chacune . Et si tu les enlève, ben comme disait Jarlaxe : (Enfin dans ce cas, des humains tout court ).
  7. Pour ton régiment supposé garder l'indomptable, autant les mettre en Tzentch + Bouclier (pas besoin de l'armure légère, quoi que). Pour 5 points le pécore, t'as ton invu 5+ au càc, et là, c'est quand même beaucoup plus solide. Après évidemment, ils sont pas là pour faire du mort.
  8. Waaaah carrément . Alors j'vais tenter de répondre un peu ! Pour les maraudeurs, c'est bien du vert de gris sur le zicos, j'éditerais avec une image pour toi . J'ai pas poussé le vice à en mettre partout, parce que je trouvais pas que ça apportait grand chose sur toutes les fig. Le hérault doit être complètement repeint, j'vais le décaper, là, il rend pas du tout. Je le sous coucherais en blanc, et roulez jeunesse ! Pour ma défense, c'était mes débuts pour la peau, et depuis j'ai réussi à mieux la maîtriser (que ce soit sur les amazones sous couchées en noir ou le maraudeur sous couché en blanc ). Merci pour les Guerriers ! C'est vrai que le schéma est original, mais faut que je finisse le pack (quelques détails + Socles à traiter).. Dommage qu'ils soient en Arme de base bouclier, c'est pas le must pour le jeu, mais tant pis . Pour la deuxième fournée, ils seront continués dans le CdA Batteul (croisons les doigts !!). Le pré-ombrage c'est assez fou comme ça facilite le travail. Deux ou trois jus et hop, on a ce qu'on voulait ! Pour les chiens, je vais suivre ton conseil. Je dois peindre encore une fournée de 5 chiens pour le CdA (recroisons les doigts !!), et je tenterais un préombrage en blanc et les écailles en turquoise ! Le sorcier va finir en Porteur de la Grande bannière avec des retouches en couleur Os. Là ça va pas du tout . Sinon pour le Maraudeur, j'pense que je vais finir par changer le schéma (en tout cas je vais garder ces couleurs là, mais surement inversées : le pagne en clair et le pantalon en rouge). C'est surtout que j'ai aps énormément de rouges disponibles (Deux en fait, le Mechrite Fondation et le rouge Gore, je les éclaircit au jaune golden ). Si vous avez des conseils pour mieux traiter le rouge ... j'ai vraiment du mal avec cette couleur, les éclaircissements roses ou orange c'est vraiment très bizarre ! (Sinon je devrais bientôt poster des fig de mes Dryades converties en horreurs. Tout le monde me dit que c'est cool mais que ça ressemble pas à des horreurs, donc va falloir que j'adapte tout ça )
  9. Xso

    Voulez-vous halluciner ?

    Dis surtout que tu veux pas qu'on te les pique
  10. J'veux jouer mes amazones ! Lanyssa il est pas objectif, il s'est fait rouster par ma bande et depuis il croit que c'est fumé, alors que pas du tout, c'est moi qui suis fumé
  11. Wtf. Il a accès à une Armure, donc ils peuvent avoir une Armure magique, Bouclier Magique, Casque Magique, Slip en acier Magique... Cherche pas, tu ne vas pas réécrire les règles .
  12. Comme le dit le Maître, t'as accès à l'armure du chaos (de base même), donc t'as accès aux Armures Magiques. Sinon la potion de soin c'est pour le perso qui la porte, pas pour sa monture.
  13. Merci Ajax ! J'ai pas pu trop avancer dessus, mais j'en ai déjà 8 en tout. Plus que 2 et l'unité est jouable (enfin faut que je resocle les autre ). Je remonte des tréfonds de la section pour montrer ma fig pour le CdA. Malgré son affiliation Khorneuse elle sera quand même dans mon armée - Un p'tit régiment de Khorneux avec Arme lourde, ça se refuse pas. Le schéma reste un poil clair - on m'a même dit que ça faisait un peu gayzou -. Vous en pensez quoi ?
  14. Moi j'y connais rien en tournois, mais je plussoie votre volonté pour celui d'Octobre. En tout cas, moi j'viendrais, c'est sur, et je kidnappe Lanyssa à sa femme pour le faire venir aussi. Et pis si je peux jouer mes Amazones, c'est encore mieux . Ca me donnera une raison d'en avoir plus que 6 peintes
  15. Autant qu'une grosse vingtaine de guerriers, marqués Tzeentch, Hallebarde avec une Bannière funky. J'suis pas convaincu que ce soit super rentable...
  16. Xso

    première partie !

    Très sympa ton petit rapport de bataille ^^. Alors j'vais tenter de répondre à deux ou trois questions : 1) Ligne dégagée. Tant que le socle passe, et que le trajet fait moins que ta portée max de charge, alors tu peux charger. 2) Oui 3) Bonne question 4) Si vous faites ouvertement un 2vs2 avec impossibilité de trahison, toute l'équipe en même temps. Si c'est du 1vs1vs1vs... où vous annoncez vos alliance en cours de route (règles additionnelles du pdf Chaos Dans les Rues) chacun son tour. 5) Très peu de différences entre les bandes qui ont une partie et celles qui en ont 0. Par contre au delà de 3 ou 4 parties, y'a effectivement une différence notable de niveau (encore que ça dépend de comment s'en est tiré le mec qui a 3 parties d'avance, parce que s'il a tout perdu, si ses héros sont morts etc...). Les règles de Challenger ne sont pas là pour combler cette différence, mais pour les aplanir sur le long terme. Gagner 2XP au lieu de 1, c'est vraiment énorme. Quand on est double Challenger par contre on gagne 3XP au lieu de 1, mais ça veut dire qu'il y a une grosse différence de bande. En gros une bande qui a du bol peut très vite rattraper, alors que si elle a pas de bol ... De la même manière, une bande qui a quelques parties d'avance, peut perdre ses deux meilleurs héros sur un accident, et ça nivèle vers le bas. Faut voir Mordheim comme un jeu sur du "Moyen/long" terme, pour moi
  17. Xso

    Voulez-vous halluciner ?

    Wop'tain ! Tu m'aurais dit ça, j'aurais pu les prendre, et te les revendre une par une chaque mois/deux mois ! T'as abusé JC ! T'aurais pu les avoir !
  18. Xso

    Recherche joueur

    Lanyssa Bescherelle . Sinon ouep, y'a une partie dédiée qui fonctionne, j'ai croisé Cacahuète75 et Lanyssa dans ce topic. Sans oublier cette campagne des terres du sud chez Patatovitch, où j'vais éclater Lanyssa ! .
  19. Deux retours sur la faucheuse. Malakai c'est un ingénieur, pas un maître ingenieur, je m'étais donc planté. On peut utiliser sa CT pour le tir ( et donc il n'utilise pas son arquebuse à répétition) mais il ne peut pas relancer le jet pour toucher. Mea Culpa ! Par contre le 1d6 touches pour les tirailleurs / persos isolés je trouve ça un peu fort, et puis surtout ça rend la machine plus forte/ plus polyvalente que celle des merco, pour le même prix. Un retour sur la liste nab' ?
  20. Pour l'armée des Tueurs, j'veux pas balancer, mais c'est en train d'être erraté du côté Créations, si je ne m'abuse. Après je ne sais pas si c'est dans l'optique de la rendre viable en tournoi, mais ce sera déjà un grand pas en avant. Sinon les mecs c'est marrant de demander " et l'armée patati et l'armée patata " mais sans volonté les pdf de Màj V8 ils vont pas se faire tout seuls. Donc si vous êtes 8 à jouer l'armée et que vous la voulez en tournoi, rien ne vous empêche d'ouvrir un post dans le sous-forum dédié et de demander de l'aide, "on" va pas faire ça pour vous pour vos beaux yeux
  21. Xso

    [Mortels] 1000pts CDA

    Si il te faut des points, perso j'enlèverait justement les maraudeurs montés. Tu dis qu'ils sont toujours utiles, je trouve ( et c'est apparemment l'avis de tout le forum racial chaotique) qu'ils ont grave perdu en v8, au point d'être inutiles à souhait. Une autre possibilité serait de virer la bannière de fournaise. 40 points la bannière, a petit format, c'est énorme. A la place j'aurais mis l Icone de Fer maudit au Mago ( vu que je suppose qu'il sera pas à pied dans la pampa) pour l'invu 5+ contre ce qui te fait vraiment mal ( Les machines ), la 3+/6 devant suffire contre le tir léger. Sinon a la place des maraudeurs montés, tu peux aussi mettre 2x5 chiens, qui redirigeront/écranteront pareil, seront aussi inutiles que les maraudeurs montés par la suite, mais surtout te procureront deux choix à poser en premier ( histoire que tes Guerriers/Chevaliers puissent choisir leurs combats). Voila
  22. (Chut, si on est plein on sera pas pris ). Sinon Gwidorig a déjà son fluff et sa liste, il a juste pas encore acheté son archer bretonnien ! (Allez Benjamin, dépêche toi ! )
  23. Question bête, chaque unité prends 1 slot de spé ? Possibilité de jouer 9 chars du coup ? Si c'est le cas, c'est pas quand même super burné vu le prix du bouzin ?
  24. Xso

    [mortels] 2000pts

    Bannière de Fournaise, Tzeentch, gros pack avec Arme de base et bouclier. Ca devrait être utile contre les trois armées, non ?
  25. Ben, ils peuvent pas relancer la panique les Ogres ? Parce que Cd 7 ou 8 relançable, ça reste plutôt gérable, non ? Après la F6, c'est sexy, avec l'armure du chaos pour encaisser (et pourquoi pas la marque de Tz pour un malentendu...). Sinon à ton tour, tu dois pouvoir faire le combo Peur + Marque de Nurgle pour que le mec se retrouve à 0 de CC (c'est marque nulle part que c'est impossible si ?) et du coup ne peut pas taper. Mais bon, rater un test de peur, ça fait une paye que j'ai jamais vu ça.
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