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Xso

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Tout ce qui a été posté par Xso

  1. [quote name='Anwarn' timestamp='1394798631' post='2534630'] [quote name='Xso' timestamp='1394101744' post='2529669'] J'en suis pour la bataille fantastique. Je dois avoir 4000 points de chaos ou d'elfes noirs a sortir aussi. Je suis loin de damoule mais ... /> [/quote] Vieux mec. 10 500 pts de Guerriers du Chaos si je ne compte que le peint et que je ne prends pas mes ogres en tant qu'ogres du chaos /> Mais la question est surtout : [quote]- Tournoi ETC par équipe[/quote] équipe de combien ? /> Et vu que c'est week-end de défilé je pense que le trajet se fera en train, donc je m'inquiète un peu des communications pour arriver sur place et surtout de la présence d'hôtels (ou autres solutions) à proximité ? />/> [/quote] Grozizi va. Je t'heberge du gland.
  2. Et alors ? Un mec sur dada dans un pack d'infanterie ne peut être cible a l'arc directement. Tu tires dans l'unité et c'est seulement si il y à plus de touches que de fig "normales" que tu peux lui en allouer une à coup sur.
  3. Pas de parchemins de pouvoir ! Hourra ! Je regarde si ça rentre dans le planning. Le retour du prince démon de Nurgle qui fait zizir ?
  4. Les sorciers donnent la relance aux machines de guerre et un FaQ FW la donne aussi au Canon Apo. Rien du côté du Démon d'acier. Ton tauruk n'a droit qu'à 50 points d'OM si je ne m'abuse par contre.
  5. Bouclier ensorcelé de rigueur pour ton Niveau 4 pour éviter un premier boulet, ça peut être bien />. Après ça dépend de ce que tu veux caser. A 2600 on a envie de te dire : double le Kdaii ( mais c'est plutôt brainless a jouer) La couronne sur le tauruk qui peut facilement avoir une 1+ a côté, c'est cool aussi. A mon avis il va falloir que tu geres les redirections adverses, histoire de pas voir ton Kdaii ne rien faire de la partie. Du coup, multiplie tes khans. C'est le meilleur redirecteur de l'armée et il gère plutôt bien celles de 'adversaire. Le démon d'acier a l'air cool sur le papier mais attention il est très difficile a jouer avec sa règle de charge tout droit et le fait qu'il est facilement géré par une vulgaire cav légère ou un pauvre aigle.. Peut être a remplacer si tu n'as pas trop envie de te prendre la tête. PS : le tromblon c'est vraiment très mauvais vu le coût. Encore plus dans une liste qui cherche a aller au cac. Si tu veux un peu de tir d'appoint colle des arcs a tes hobgobs.
  6. J'en suis pour la bataille fantastique. Je dois avoir 4000 points de chaos ou d'elfes noirs a sortir aussi. Je suis loin de damoule mais ...
  7. Xso

    [Nains] le gyrocoptère

    Je suppose qu tu parles des tirailleurs Mat, pas des éclaireurs Sinon : pas de règle tir lent donc oui, tir de contre charge ( qui peut toucher plus de mecs si tu te places a M+1 ( d'une infanterie par exemple) ce qui est tout de suite pluse fort.
  8. Merci a tous, surtout à Mat aka Anwawawawawarn pour l'accueil XXL, et évidemment à mes adversaires, j'ai joué que des crèmes ! Fendu, Queek, Domane et le légendaire Vodkaste !
  9. Xso

    [MachinedG] Tir au canon

    Si il joue FER le canon doit viser un point au sol, donc pas un décor ( qui n'en est donc pas un ). Techniquement il a le droit de viser devant la coline par contre et de surestimer por toucher ce qu'il y a derrière.
  10. Xso

    [IR2014] Règlement

    Question sur [quote]4+ marque de Slaanesh ET/OU 4+ cavaleries légères[/quote] C'est 4+ sur la somme aussi, si j'ai bien compris ? 3 cav légères de slaanesh et on mange le PB ?
  11. [quote]Q. Si plusieurs unités ont déclaré une charge contre une unité qui a choisi de fuir en réaction à [b]ces [/b]charges, ont-elles toutes le droit de tenter de rediriger leur charge s’il se trouve une autre cible éligible à portée? (p18) R. Oui.[/quote] Est-ce que l'utilisation de "ces" ne veut pas dire qu'il faut que l'unité décide de fuir chacune des charges pour que les unités puissent rediriger ? A charge Z, Z tient B charge Z, Z tient C charge Z, Z fuit. Pourquoi est-ce que A et B pourraient rediriger, vu que Z ne fuit pas "ces charges", mais fuit seulement la charge de C ?
  12. [quote name='Tito69' timestamp='1385122285' post='2469918'] [quote name='le cul de jatte' timestamp='1385121092' post='2469901'] [quote name='Tito69' timestamp='1385119327' post='2469877']pas si sûr pour moi. [/quote] Je change ta citation et rajoute le mot manquant que je mets en gras [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [quote]L'unité qui charge doit décider soit de tenter de rediriger (et réussir un test de Cd) soit poursuivre sa charge sur l'unité [b]maintenant[/b] en fuite. p18 du GBR.[/quote] C'est peut être pas le mot exact en français parce que j'ai que le GBR VO. [quote]Elle doit donc le décider [b]avant [/b]la résolution de la fuite d'une part. Et d'autre part il est précisé "si le test est réussi elle peut déclarer une charge contre une autre cible viable". Pour moi l'unité masquée n'est pas une unité "viable" pour être chargée à ce moment là.[/quote]De fait, tout ça tombe à l'eau. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [/quote] Diantre, je pense en relisant du coup le GBR que en effet il faut le comprendre comme ça...donc je récapitule On déclare la charge Si l'unité déclare la fuite alors elle pivote, effectue son mouvement de fuite On passe aux nouvelles déclarations de charge dont celle de choisir ou non de rediriger....et dons nous pouvons en effet avoir à ce moment là capacité à charger une unité qui est devenue visible "grâce" à la fuite de la première unité (et qui pourra elle même fuir en réaction...) OK pour moi [/quote] Le choix de rediriger la charge ou de la maintenir se fait avant de déclarer une nouvelle charge, si je ne m'abuse. On ne peut plus revenir dessus une fois qu'une nouvelle charge est déclarée. Après pour les deux persos chargeant depuis une même unité, quelqu'un sait comment sa marche ? ( perso A déclare, ça tient, perso B déclare , ça fuit, est ce que A peut rediriger ?)
  13. [quote name='Tito69' timestamp='1385119327' post='2469877'] [quote name='Xso' timestamp='1385115799' post='2469827'] Après la réalisation de la fuite. Tu dois quand même savoir où se trouve l'unité qui fuit avant de décider si tu tentes la charge ou non. [/quote] pas si sûr pour moi. L'unité qui charge doit décider [b]soit[/b] de tenter de rediriger (et réussir un test de Cd) [b]soit[/b] poursuivre sa charge sur l'unité en fuite. p18 du GBR. Elle doit donc le décider [b]avant [/b]la résolution de la fuite d'une part. Et d'autre part il est précisé "si le test est réussi elle peut déclarer une charge contre une autre cible viable". Pour moi l'unité masquée n'est pas une unité "viable" pour être chargée à ce moment là. [/quote] Il est dit clairement que la réaction de charge se fait immédiatement ( que ce soit le tir de contre-charge ou la fuite). Pas mon bouquin sous la main pour préciser la page par contre.
  14. Après la réalisation de la fuite. Tu dois quand même savoir où se trouve l'unité qui fuit avant de décider si tu tentes la charge ou non.
  15. J'ai pas manifesté mais j'ai trouvé le tournoi bien cool. Sûrement parce que j'ai collé des volées à tout le monde y compris au GI de Rooooomaaaaiiiiinnn( qui se warpe tout seul ceci dit ), et au GRAND MENDES et son pack maléfique totalement imprenable . Bien entendu faire équipe avec des crèmes comme Mat, Jeff et Benji ça aide aussi ( et le Baobar, oh mon dieu le Baobar !!)
  16. Xso

    [IR2014] PB Elfes noirs

    Même question que mon poto Nordiste
  17. Attentions, les ombres EN ont droit désormais a l'EMC complet, donc ça pourrait être justifié de leur laisser l'accès à ce dernier. Sinon rien a signaler, le passage de 9 a 10 points du flingueur me semble cohérent.
  18. Comme le dit très bien Keno, c'est pas qu'ils soient totalement nuls ( encore que c'est quand même pas jojo), c'est surtout que pour le même prix, tu auras énormément de trolls ou de massacreurs ( avec leurs défauts dans les deux cas) qui encaissent mieux et bashent mieux aussi.
  19. Xso

    [Enoirs] Brouet de Sang

    Si le perso Mino sort du pack, bye bye la frénésie. Je l'ai toujours vu joué/ arbitré comme ça.
  20. Finissons le HS: Je sais que je l'ai lu, mais aucune idée de ou. Je peux chercher si besoin est Fendu : le lance feu c'est magique Bref tout ça pour dire que c'est pas la première aberration de règles qui serait joyeusement jouée par tout le monde avec le sourire
  21. [quote name='Fendulac' timestamp='1382384880' post='2452286'] [quote]Je suis d'accord qu'il faut une FAQ pour officialiser la chose mais en attendant rien n'empêche les joueurs EN d'êtres visionnaires ou les orgas de tournoi de couper court. [/quote] Bravo Rachid. En effet ce n'est pas parce qu'une coquille est écrite que les joueurs sont obligés de plonger dedans alors que c'est évident !! [/quote] Et pourtant. On joue un Prince Démon Indémo chez les GdC alors que le créateur du bouquin lui même a avoué qu'il devait être instable et qu'il s'agit d'une coquille . Bref, c'est pas plus fumé que les lance feu skav qui tirent de contre charge même de dos, par exemple .
  22. Comme les autres, je vois mal ce qui justifierait la relance pour blesser de la baliste, par contre pour la sorcière, ou les arbas, malheureusement en l'état c'est très clairement une relance pour blesser, que ce soit au tir ou pendant la phase de magie. Maintenant faut espérer que la prochaine FaQ vire cette débilité.
  23. Xso

    [Tir] Ligne de vue réelle

    Pareillement. Si tu vois un bout de l'unité adverse ( même en regardant au dessus d'une épaule) tu peux tirer. D'ailleurs c'est souvent le cas, y'a pas grand chose qui bloque complètement une ligne de vue réelle ( mis à part les bâtiments, et encore, faut que l'adversaire ne dépasse pas )
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