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N'ayant pas encore eu bcp le temps de playtester cette v9, pouvez-vous justement me dire si cette nouvelle règle de réserve est devenu un point important au niveau du jeu ?
Vu l'augmentation générale des pts et la réduction de la taille des tables et le système de socring, j'ai envie de dire qu'on a pas toujours les pts à donner dans une Menace-réserve au détriment des prises d'objos.
Qu'en est-il aux niveau de vos retours de parties ?
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il y a une heure, Rataxor a dit :
Bon c'est officiellement annoncé par GW, tous les marines première génération vont gagner 1 PV (et couteront environ 20% plus chère en pts).
Ça veut dire des plague marines à 2 PV et des blightlord à 3 PV, d'un autre coté une grosse partie de l'équipement marines (bolter, bolter lourd, épée tronçonneuse, épée NRJ, multifuseurs...) gagnent en létalité.
Ces changements seront jouables une fois les codexes correspondant sortie (et ça concernera tous le monde, du tactique au GK en passant par le Rubric, le Berzerker et le space marine d'assaut).
Au final on aura une armée encore plus élitiste et encore plus tanky ce qui ne me déplait pas ^^
Le changement sur les multifuseurs (passe à lourde 2 et gagne +2 dgt à mi portée au lieu de lancer 2 dés) vont rendre nos myphitic très efficaces
Est-ce que les possédés vont rester à 2 PV ?
En voilà une très bonne nouvelle. Donc on suppose 21/22pts le Plague, et 51/52 le blightlords.
Avec le FnP, ce +1PV rend clairement la DG gagnant ! Ca va rendre nos
lettreslatrines de noblesses à nos chères pustuleux !Les Lance-flammes qui passent à 12'' ... est-ce que nos sproutch passeront de 9 à 12 aussi ???
Le multi, c'est clairement un bon bonus pour le Myphitic/Helbrute
Le chainsword c'est toujours cela de pris !
Pour le bolter lourd, Helbrute/predator/defiler. a voir.
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Pour la liste de Don Hooson, je la trouve bien si ce n'est la présence de Morty.
Pour 490 pts, tu as quasiment 5 Myphitic qui tank aussi bien que morty (surtout sous la relique 4++) et qui totalise 40PV pour 18PV chez Morty. Le double de PV. Alors ok Morty déboite tout au CaC et surement pour cela qu'il est pris dans la liste mais n'y a-t-il pas mieux en unité qui génère du damage ? surtout qu'ici il n'y a pas de DS pour protéger Morty qui se prendra surement la foudre dès son arrivé.
Pour les blightlords, je ne remets pas en cause leur tanking. Mais je me pose la question de l'utilisation de Cloud of Flies. On se dit que le mettre sur son unité élite de blightlords semble la plus judicieuse. Mais ce ne serait-il pas de l'overprotection dans le sens ou les blightlords sont déjà tanking. Du coup, mettre le strat sur une unité de 10 cultistes ne serait pas mieux ? L'adversaire devrait alors aller les chercher au cac pour aller reprendre un objo et ce surement en utilisant une unité phare de son côté.
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3PM pour 1 blightlords ?
On est sur du 2.38 Pm pour 1 Blightlord en fait. Un peu plus proche de 2 que de 3 !
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Il y a 6 heures, BoB l'éponge a dit :
PLAYER : Doc C
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Daemon Prince de Nurgle ailé(1*170), Epée infernale(10), [PA - Pestissimes] Fourneau de Caillot Ferreux, Miasmes de pestilence, [Codex] Outrageusement Résistant [195]
HQ2 : Typhus(1*165), Lames de Putréfaction, Vitalité putrescente [165]
Troup1 : 6 Plague Marines(90 + 1*18), Champion Plague Marine(0) [108]
Troup2 : 6 Plague Marines(90 + 1*18), Champion Plague Marine(0) [108]
Troup3 : 10 Poxwalkers(70) [70]
Elite1 : 6 Blightlord Terminators(175 + 1*35), 4 Combi-Bolter(12), Fléau de Corruption(15), 4 Hache de la Peste(20), Blightlord Champion(0), Combi-Bolter(3), Hache de la Peste(5) [265]
Elite2 : Foul Blightspawn(1*77) [85]
Elite3 : Foul Blightspawn(1*85), [Codex] Archicontaminateur [85]
FA1 : Foetid Bloat-Drone(1*115), 2 Crache peste(40) [155]
FA2 : Foetid Bloat-Drone(1*115), 2 Crache peste(40) [155]
FA3 : Myphitic Blight-Haulers(60), Lance-missiles(20), Multi-fuseur(22) [100]
HS1 : Plague Burst Crawler(1*100), 2 Crache peste(34), Sulfateuse(6) [175]
HS2 : Plague Burst Crawler(1*100), 2 Crache peste(34), Sulfateuse(6) [175]
Transport1 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [78]
Transport2 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [78]
Total detachment : 1997ARMY TOTAL [1997]
Merci Bob pour ton debrief, pour ta liste post-bataille, elle ressemble quasiment à une des 2 listes que j'ai cogité depuis la sortie V9 : ma liste "j'ai envie de jouer un peu toutes les entrées du codex qui me plaisent (mais) en restant un poil compét". Bref, si tu la joues avant moi, j'attends ton feedback !
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Petite réflexion sur le Match Chaos Lord Terminator vs Lord of Contagion.
Pour équilibrer le match, on va leur mettre un chacun 1CP : le FnP pour le LordTermi et la relance des 1 pour le LoC.
Donc on a 2 profils qui se ressemble presque pour 103pts le LordTermi et 115pts le LoC.
Les différence :
- Mouvement de 5 et Avance non modifié pour le Lordtermi vs M4 et demi avance pour le Loc
- Endurance de 4 Lordtermi vs endu 5 pour le Loc
- Possibilité de Tir pour le Lordtermi avec les combi-like
- Meilleur arme de CaC pour le LoC (le gantelet/poing tronçonneur sont moins bien)
- Aura Blessure mortel pour le LoC
On préférera surement le mouvement du Lordtermi pour accompagner des blightlords par exemple mais pour le reste le LoC est mieux, non (aura/endu5/meilleure arme CaC) ?
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Pasiphaé
Conversion à partir d'un defiler pour faire un proxy wardog. Si tu aimes pas la tête du defiler, voilà un autre concept
Pour le concept des Nurglings/strat, oui ca semble sympa sur papier pour les objos, ca serait vraiment la seule raison pour laquelle je tenterais un détach Daemon.
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On ne peut invoquer que des unités daemon du codex DG, non ? Pas possible d'invoquer un Poxbringer ou alors j'ai zappé un truc ?
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1) Personnellement, j'ai du mal à ne pas prendre un détachement SMC. Cacophonie est tellement infame. Avoir des FeP assurés, ca reste un atout stratégique énorme. Warptime également.
2) Par contre, moins convaincu par un détachement RK et Daemon.
3) Je reste dubitatif quand je dois sélectionner mes QG DG, tellement peu de choix ...
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Stratagème ''Monstruosité contaminée'' à appliquer sur le rhino pour lui filer un FnP (Feel no pain 5+). Coute 1 CP.
Ca rend le rhino plus tanky et par rapport à son coût, l'adversaire devra mettre une certaine puissance pour éliminer seulement 78pts d'armée.
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Oui tu as raison, erreur de ma part.
Le dread c'est 70 (chassis) + LM (20) + Laser jum (40) = 130.
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Predator
Oui effectivement à 170pts le full laser et une FnP, peut revenir dans la course au niveau support lourd pour la DG. J'ai toujours adoré ce char mais je ne le jouais plus depuis bien longtemps. Le seul Hic reste le D6 qui peut être magique ou n'être qu'un pétard mouillé ... Peut-être remplacer le jum laser par autocanon. On perd en Force/PA mais on y gagne en nombre de tir et on a un damage fixe. D'ailleurs le Pred en bolter/autocanon à 150pts avec FnP me semble plutôt sympa.
Edit : Bon après si on le compare avec un Helbrute (FnP) Lance-missile/Laserjum on est à
140130 pts pour un canon laser en moins et un laser un peu moins fort (LM). On y gagne 30pts et surtout un profil non dégressif. On a également 2 strats spécifique au Helbrute. (double tir/relance Hit).Defiler
Comme tu le dis, Pasiphaé, le fait qu'il coute 2PC pour le FnP, fait que cela diminue son intérêt qui n'est que d'être un sac à PV résistant. Beaucoup le considère chiant à manœuvrer du à sa taille, moi j'y vois un truc chiant à l'adversaire à contourner. Le coup de la triplette, je suis pas convaincu non plus, mais pourquoi pas en solo.EDIT : Je viens de comparer le tanking pure des unités véhicules avec les nouveaux pts et le Defiler est effectivement très rentable (mais coute 2CP). Le crawler reste la valeur sure malgré sa hausse de pts.Suivent le drone moisso/Mymy. Le rhino dans le genre est pas mal également (manque une invul pour etre vraiment le plus rentable).
Deathshrouds
Ca cogite pas mal le soir avant de m'endormir ... 3 DS avec un Surgeon Uppé par le strat sous aura d'un Mymy, c'est plutot pas mal en gardien d'objo, non ? 207pts (307 avec le mymy) + 1 PC pour le up du surgeon. Les DS protège le surgeon contre le snipe et le surgeon/mymy donne une 1+ armure 4++ 5+++ (relance1-2) aux DS. Pas besoin du heaume, les 3 DS seront facilement dans les 3'' du surgeon. Donc ca tank pas mal face à du tir et ca tient bien également face à une charge.
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Pasiphaé
Des Deathshrouds pour protéger tes persos ? ou un nuage de mouche sur ton biologus ?
Sniprok
Mortarion sans Deathshrouds ?
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C'est only infanterie pour les actions non ?
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quelqu'un a les couts en pts des unités FW disponible pour la DG ?
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Oui, le myphitic devient vraiment chiant pour son coût.
Pour la troupe low cost, on a donc 10 cultistes 60, 10 pox à 70 et 5 PM à 90. Qui va gagner ? ^^
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Pour prince, vu l'augmentation du double serres et le fait qu'il a un strata pour l'épée, je crois qu'on l'équipera mtnt avec cette dite épée. Avec ou sans ailes ? La différence est notable (+35) mais pour ma part perdre de la projection, c'est perdre des options tactiques, ca sera tjrs avec.
Merci Bob !
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dans le CA de déc 2019, c'est bien 5 pts le Plagueprobe.
Du coup, le bolter lourd jum est à cb ?
de façon générale, c'est une augmentation légère partout (à part le crawler). Là, où on verra la différence à en croire le graphique que Sexytartiflette a posté, est qu'en face on aura moins de monde, ce qui nous permettra de mieux tenir la route.
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oui, premier chiffre = valeur du dernier CA.
2eme chiffre = augmentation/diminution V9
edit : oui les armes à force sont gratos ^^
Edit: je suis en train de vérifier les pts que j'ai mis .. j'ai des erreurs ...)
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Mdr on a des déjà des graphique ^^
Pour le PM, c'est pas tant les +2 qui me chagrine, c'est effectivement une augmentation faible mais c'est que je le trouvais déjà un poil chère à 16pts.
EDIT : couts des armes (à vérifier, mon anglais n'étant pas opti )
Combi-bolter = +1
Combi-flamer = 8 + 2
Combi-melta = 15 -5
Combi-plasma = 11 -1
Flamer = 6 -1
Heavy flamer = 14-4
Havoc launcher = 6 -1
Heavy blight launcher = 35-10
Heavy stubber = 2 +3
Heavy slugger = 4-4
Helbrute H plasma cannon = 16 +4
Lascannon = 25-5
Meltagun = 14-4
MultiMelta = 22 +3
Plague belcher = 7-2
Plague spitter = 17+3
Plague spewer = 15-5
Plasma gun = 11-1
Rothail volley gun = 12-7
Twin heavy bolter = 17+13 (pas sur ... ca semble bizzare )
Twin heavy flamer = 28+2
Twin lascannon = 40-0 (corrigé)EDIT 2 :
Balesword = 6-1
Chain fist = 11-1
Defiler scourge = 12-2
Flail corruption = 12+3
fleshmower = 12-2
Force Axe = 10-10
Force Stave = 8-8
Force sword = 8-8
Helbrute fist (single/pair) = 20/30 -0 (corrigé)
Lightning claws = 6/10 -1/-0 (corrigé)
Mace contagion = 7-2
Malefic talons = 0/10 0/+5
Manreaper = 17-2
Plague probe = 5-5 (corrigé)
Plague sword = 1-1
Powerfist = 9 + 1
Power maul = 4+1
Powerscourge = 35-10 -
Merci yannledoc
ce qui fait mal :
+2 sur le PM
+30 sur le crawler
Le myphitic est le grand gagnant (-5) ^^
Faut voir les couts des armes ...
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aperçu des pts
sinon FWS fait un live ce soir également
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[SMC] Impact V9
dans Le Chaos
Son handicap de taille est également un avantage ... son envergure fait que si l'adversaire veut l'éviter, il devra faire un gros détour
[DG] Aide pour Choix de Soutien
dans Le Chaos
Posté(e)
C'est justement son coût en point qui fait que le myphitic est "fort". Fort au niveau ratio pt/endurance. Moins au niveau armement. Ceci dit les rumeurs annoncent des changements de profils au niveau des armes.
Pour répondre au post initial :
Si j'ai bien compris c'est une entrée en Soutien que tu cherches (pour avoir 3 soutien et éventuellement débloquer un détachement "soutien"?). Donc exit Myphitic ou autre "rapide". Il n'y pas trop de choix en soutien chez la DG en profil "40k" (non FW). Le Crawler reste le meilleur pour son tanking/coût. Le defiler peut etre envisagé avec le FnP mais ca reste aussi pour avoir un truc endurant sur table, pas vraiment pour sa fiabilité et cadence de tir. Landraider et Predator son meilleur pour cela mais bcp moins bon en terme de tanking/cout ... Bref, sauf entrée FW (je laisse les spécialistes pour cela), faut se faire à l'idée en DG que pour mettre des gros dégats il faut mieux penser "grenade Plague marine ou CaC" (mais c'est un autre débat ..)