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Le Vierzinois

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Tout ce qui a été posté par Le Vierzinois

  1. Version officielle vs version bidouillée d'un gars que ça arrangeait à ce moment là... Contre la fig entière c'est version 1 AMHA. Si une attaque tuant séparément est lancée sur une cible tuable séparément j'aurrai tendance à dire qu'il faut jouer la règle générale sans chercher à triturer(re AMHA). Y a que la version 3 qui peut prêter à confusion je trouve.
  2. Le Vierzinois

    [Magie]

    Merci à toi. En fait non,on ne le jouait pas comme il faut puisque on faisait soit l'un soit l'autre,si on peut faire les deux c'est plus intéressant finalement,je vais finir par apprécier ce domaine un jour.
  3. Le Vierzinois

    [Magie]

    Je profite du sujet pour poser une autre question sur le sort présage de far,qui paraitra peut être évidente au tournoyeurs qui cotoient de nombreux autres joueurs mais comme c'est pas mon cas,j'ose donc. Le sort permet de relancer les dés ayant obtenu 1 pour toucher OU pour blesser.Le "ou",ça veut dire l'un ou l'autre mais pas les deux?Ou c'est anodin et ça veut rien dire de particulier?On le joue de la première façon mais en fait j'en suis pas sur absolument.
  4. Q. Les Matriarches qui accompagnent le Chaudron de Sang sont-elles techniquement des championnes et peuvent-elles donc lancer ou relever un défi ? R. Oui, ce sont exactement les mêmes figurines qu’une Matriarche d’une unité de Furies. C'est tiré du dernier Q&R EN en date sur le site de GW. Donc pour les défis c'est clairement oui et pour les dons ça paraît évident également.
  5. Le Vierzinois

    [Lézards]

    Merci. En fait j'avais pas fais attention que dans le bestiaire HL concernant l'unité des salamandres,les salamandres donc et les coureurs avaient des règles distincts,maintenant c'est clair.
  6. Bonjour. Voilà,je me demande quelle PU est prise en compte pour la "peur+PU" avec une unité de salamandre ou de razordon. J'ai effectué une recherche mais impossible de retrouver la réponse.je suis pourtant certain de l'avoir lu quelque part,alors désolé de poser une question qui aurait déjà été résolue. Si une âme charitable veut bien me répondre,merci d'avance.
  7. Le Vierzinois

    [Magie]

    Ok merci,je vois ce que tu veux dire. On peut relancer les jets pour tenter d'obtenir une touche,pas pour en détérminer l'ampleur. Après relecture des sorts concernés c'est en effet clair.
  8. Les sorts de relance du domaine des cieux,à savoir présage de far et second signe d'amul,permettent ils de relancer les dés servant à déterminer le nombre de touches automatiques? Ou bien,par jet pour toucher n'entend on que les jet avec CC et CT?Donc les jets pour savoir si on touche et pas combien de touche on obtient(du type impact de char,D6 de projo magique ou encore lacher de rocher)?
  9. Pour en remettre une couche sur la façon d'enlever des PV: Q. Comment combiner deux objets qui doublent le nombre de PV retirés à la cible ? Par exemple, la Lame Piranha et la Tête Funeste sont décrites comme tel. Le résultat serait-il la perte finale de 3PV ou 4 ? R. 4PV. C'est tiré du dernier érata en date des HL. La lame piranha enlevant 2PV par blessure et non causant 2 blessures par touche,la tête funeste double malgrès tout les dommages.
  10. J'ai peur de pas tout saisir pour le coup du +5/+6. P77 du GBR,il est dit que le maximum de PV perdus en plus des PV initiaux ne montent le bonus de carnage que jusqu'à +5. Hors,ici on nous dit +6,dommage qu'ils n'aient pas pris un exemple qui atteigne le maximum de bonus possible parce que là du coup je saurrai pas comment faire.
  11. Quote:Oui mais dans ce cas c'est le sort qui fait perdre 1 PdV pas le personnage nan? Le sort est au sorcier ce que l'épée est au guerrier,non? C'est quoi qu'il arrive l'action du perso qui aurra pour conséquence la perte du PV,la tête funeste est faite pour ça. EDIT:du coup pour la désignation du porteur vous me remettez le doute là.
  12. Le Vierzinois

    [Lézards]

    Quote:du moment que tu utilise un OM, tu dois dire qui l'utilise Ok. Pour le WYSIWYG,tu dois dire quel équipement visible a ton perso/unité lors du déploiement,genre si un perso a une halebarde ou un bouclier,après si un objet est magique,c'est pas marqué dessus. Pour la lance du stegadon,étant une lance de cavalerie,ça ne laisse pas de place au doute,en revanche,si ton perso porte un pendentif magique ou une babiole dans le même genre ça se verra pas avant activation. Alors va pour le fairplay,finalement je l'avait bien joué.
  13. Le Vierzinois

    [Lézards]

    Quote: c'est comme si tu lançait une malédiction à l'adversaire, donc pour moi il n'est plus secret ni son porteur Ca se tient,et puis si tout le monde y met du sien le jeu est plus simpa,jusque là j'ai toujours été cool,tatillon mais sport. Niveau règle c'est vrai que rien n'étant indiqué sur le fait de dire ou non d'ou vient la malédiction on peut penser sans être de mauvaise foie qu'on est pas obligé,la dernière et seule fois d'ailleurs ou je l'ai joué je l'ai dis,alors bon,par soucis de ne pas froisser mes adversaires je continuerai comme ça mais j'aurrai préférer que la règle soit sans équivoque. De toute façon,jouant dans un groupe limité en nombre la combo ne restera pas secrète longtemps,et quand je voudrai me venger d'un ratatinnage en règle à coup de fers de lances intempestifs ou de machins qui tirent à plus en voir la fin,bah je sotirai mon hydre EN.
  14. Le Vierzinois

    [Lézards]

    Pour tout dire,j'ai pas l'habitude de feuilleté le LA de mon adversaire en cours de partie,ça fait un peu le gars qui veut déjouer les trucs qui le gêne. Après,je ne suis pas un tournoyeur,je sais pas comment vous faites,si c'est la norme alors je m'y plierai sans problème le jour ou j'en ferai.En tous cas,entre nous on va éventuellement faire lire une description de sort ou d'objet quand elle va nous paraître un peu trop balèse,au cas ou le joueur aurrait mal interpreté la règle mais on se fait confiance. Là,l'objet a un effet qui n'entre en compte qu'en cours de parti,si tu as une épée magique sur un héro tu dis qu'il à une épée,point,tu dis pas qu'elle fait -2 à la sauvegarde.Il le saura quand il se fera taper avec. Et puis le fait de poser la question montre que j'en suis pas sûr,pas que je gruge. Quand à la tête du client,n'étant pas tournoyeur je le répète,je ne suis pas adepte du no limite même si je comprend que des joueurs aiment,ce qui m'énerve,c'est quand lors d'une partie "du dimanche" avec mes HL en mode pèpère je me retrouve face à un full cav bien gras parce que le gars en face lui,vient pour rouler sur l'autre dans une partie à sens unique ou la tactique,ben j'la cherche encore.
  15. Le Vierzinois

    [Lézards]

    Merci,ça aurra pas tardé en plus. Pour le fair play désormais ce sera à la tête du client,parce que les gros reûlous qui savent pas faire autre chose que du full ceci ou full cela...
  16. Voilà,j'ai un question concernant l'utilisation de cet objet,et plus particulièrement la façon dont on doit l'annoncer à son adversaire. A savoir si après lui avoir annoncé que la malédiction visait son perso,doit-on lui dire exactement ce qu'est la malédiction ou peut-on se contenter de dire que tel perso est ciblé en attendant que l'objet ne prenne effet. J'ai effectué une recherche sur le forum mais j'ai pas trouvé. Lors d'une partie j'ai expliqué à mon adversaire ce que c'était mais je me demande si j'ai pas été un peu naïf sur ce coup là,parce qu'avec la flopée de trucs tous plus cheatés les uns que les autres qui pullulent dans les LA et les listes il semblerait que le fair play ne soit pas à l'ordre du jour. Ce que je cherche donc à savoir c'est s'il existe noir sur blanc une explication. Par avance merci.
  17. Et bien avec le LA sous les yeux,il n'est fait mention nul par de la possibilité ou non de déplacement du chaudron. Il n'y a que la règle machine de guerre qui laisse penser qu'il peut bouger en effet.J'étais persuader qu'il ne pouvait pas mais en fait on dirait que si.
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