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Le Vierzinois

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Tout ce qui a été posté par Le Vierzinois

  1. [quote]lui il a un second et un troisième rang incomplet ce qui est normalement illégal. [/quote] Je vois en effet ce que tu veux dire. Mais en fait,pas sûr que ce soit illégal dans le cas de figurines à tailles de socle différentes. A la page 41 du LA HL on a l'exemple équivalent mais avec des kroxigors avec des skinks. Dans le schéma tout en bas on voit que l'un des kroxs passe à l'avant mais pas l'autre qui du coup empiète sur l'équivalent du troisième rang,ce qui donne un rang 1 comptant pour 5 figs,un rang 2 pour 4 et un rang 3 pour 2. Certes il y a l'impératif de combler le premier rang mais il n'est pas demandé de faire passer les 2 kroxs à l'avant avec 1 skink et de mettre les autres skinks à l'arrière. Donc ça existe dans un LA en cours de validité,même si c'est un exemple peu courant(quoique) et ne faisant pas l'objet d'une règle nommée dans le GBR.
  2. Tant qu'il reste assez de GdT pour former un premier rang le slann va au second. Après,si son socle dépasse,tu aurais le même problème si le GdT du second rang était enlevé ou si le slann était au premier et seul rang restant de l'unité. La règle du slann dit qu'il va toujours au second rang donc tant qu'il y a un premier rang valide,le second rang est celui du slann.
  3. [quote]Les tests de panique etant immédiat, la fuite au milieu de la salve est pour moi possible, et meme doit etre testée meme si comme je l'ai déjà dit je n'ai encore jamais joué ainsi.[/quote] Je le comprends plus comme le fait que du moment que l'unité inflige la perte d'un PV il s'ensuivra un test de panique même si le seuil de perte habituel n'est pas atteint. Mais en "réel",les éléments de l'unité ne tirent pas chacun leur tour mais simultanément.Ça reste une seule unité. Si on les joue comme tu le préconises,on se retrouve avec une unité qui n'a plus la possibilité de fonctionner intégralement même hors cas très particulier,parce que les tests de panique râtés ne sont pas un cas exceptionnel. Le GBR ne traite que les untés de tireurs classiques à CT ou les machines qui sont une unité par tête.Là on a un hybride des deux et en fait ce n'est juste pas couvert spécifiquement. Concidère t-on que 2 salamandres = 1 machine ou une unité de 2 tireurs?Et surtout à quel moment? Pour le test,il est dit que si plusieurs salamandres tirent il faut résoudre entièrement le tir de l'une avant de passer à l'autre,mais le test n'est pas une composante du tir mais une conséquence. Si le "immédiatement" signifie après l'action d'une partie de l'unité ça veut dire que l'unité est "rompue" en quelque sorte.Je le comprends comme tout de suite après l'action de l'unité,pas au beau milieu.
  4. [quote]Sinon, juste pour éviter tous malentendus, la regle "on ne peut pas tous tirer" ne répond à la question des tirs partiels QUE si la cible est hors de portée[/quote] La règle aborde aussi le cas où la ligne de vue est bloquée ou la cible pas dans l'arc frontal et la formulation de ce passage laisse penser que la liste d'exemples n'est pas exaustive. On peut penser que dans le cas d'une salamandre risquant de toucher des figs amies,celle-ci ne puisse pas tirer mais que les autres oui tant que les conditions de chaque tireur le permet. [quote]Dans un tel cas, l'unité entière ne peut pas tirer, ce qui n'a rien à voir.[/quote] Je ne connais pas bien toute les armées mais je n'ai pas en tête d'autres unités tirant avec gabarit et étant consituées de plusieurs tireurs (je n'afirme rien),je ne pense pas qu'une règle stipule que dans ce cas aucune figurine ne puisse tirer si une seule de l'unité ne le peut pas. En ce qui concerne le moment où le test de panique s'effectue,ce doit être à la fin de l'action de l'unité qui le provoque.S'il est dit de faire tirer les salamandres une à une c'est pour le cas d'incident de tir. Ce serait problématique si elles gobaient plus de servant qu'il n'en reste avec un incident de tir car en cas de test de réaction des monstres râté impossible de savoir si tous les tirs auraient pu être tentés. Si on fait 40 tirs avec une seule unité et qu'on a seulement 10 dés(on a le droit c'est écrit page 40),et que l'on passe le seuil de 25% de pertes au bout de seulement 20 tirs résolus,les autres on les fait quand même puisque c'est la même unité et la même phase et même la même action.
  5. Je me cite depuis le PPHL. [quote]Il n'y a pas de paragraphe avec un intitulé "tir" et un autre avec un intitulé "corps à corps". Le paragraphe qui commence par "tir" indique la façon dont sont réparties les attaques à distance,le suivant explique la répartition des attaques au corps à corps. La sauvegarde n'est en aucun cas décrite comme ne fonctionnant que dans une seule situation.[/quote] Si quelqu'un a la VO de cette règle,il pourra confirmer.Sur le PPHL un membre a indiqué que ce paragraphe n'est pas découpé de manière à prêter à confusion dans le livre d'armée en anglais. En clair,la sauvegarde c'est tout le temps.
  6. [quote]C'est vraiment le type de commentaires qui ne donne pas vraiment envie de continuer[/quote] Le but de mon com n'était pas de critiquer au sens négatif du terme mais de tempérer le coté omniprésent où tu sembles exédé par les capacités de l'armée d'en face. Ce que j'essaie de faire passer comme message,c'est que le slann n'est pas un sorcier modulable et bon marché ce qui implique en contrepartie qu'il ait des capacités différentes de la moyenne.En clair c'est soit le gros balèse en magie soit un truc pas fort mais déjà cher quand même. [quote]tant il est condescendant[/quote] Ça te va bien de dire ça,vu le ton sec pour ne pas dire plus que tu utilises pour poster habituelement.Je pensais que de ce fait tu acceptais la critique mais apparement non. [quote]Enfin je suppose que je le mérite et que ça doit être ça la rançon du succès...[/quote] Rassure toi,je ne m'intéresse ni à toi ni à ce que tu fais,j'ai juste voulu apporter un commentaire et un point de vue sur un sujet qui m'intéressait. J'imagine que ce n'est pas la peine que j'attende des réponses aux quelques questions que j'ai posé puisqu'il semble qu'elles t'aient offensé. Bonne continuation...
  7. Le déroulement de la partie me semble un peu pauvre en manoeuvres tactiques mais si tu dis que c'était agréable et plein de suspens je te crois,c'est juste qu'à voir le résumé je ne m'en rends pas bien compte. Je trouve sa liste plutôt molle,le slann ok,c'est du copier/coller mais le reste n'est pas ultimate,la MDD,les GdT,les téradons(là c'est personnel),une seule unité de caméléons et même les salamandres qui en une seule unité sont moins exploitables que le même nombre de bêtes en deux unités. Je ne connais pas les nouveaux ogres,donc je ne suis pas en mesure de comparer les forces en présence mais ta liste m'a l'air assez forte s'il n'y a pas de machines de guerre en nombre ce qui est le cas ici. Tu dis qu'il a été chanceux aux dés et ça se recent clairement sur le résultat final,je trouve miraculeux qu'il ne se soit pas fait ratiboisé par tes pavés rouleaux compresseurs.Et le double 1 des saurus sur le flanc détermine le résultat de la partie. Surtout qu'il a mal utilisé son flanc gauche,déjà ses salamandres en une unité ça fait moins de pose,ça se cache et se place moins facilement et ça doit choisir un même cible.Et là il a le choix entre des ogres avec gros socles et des gnoblards nombreux(source d'indomptabilité) et il choisi les ogres,avec 1 touce f3 par socle c'est un coup de chance qu'il ait tué un ogre,sur les gnoblards il aurait fait un carton et aurait occasionné un test de panique,quoique annecdotique puisque le général était proche. Les téradons aussi,ils avancent,fuient et rien pour acceuillir leur poursuivants.Ni contre charge ni avalanche de tirs,là il aurait pu faire sauter du PV à coup de fléchettes empoisonnées. Je sais que c'est facile à dire après coup,sur le moment bien entendu on ne voit pas tout,mais les salamandres ça m'a sauté aux yeux,perso j'aurai fait feu sur les gnoblards et fuis les ogres mais je n'ai pas la prétention d'être bon alors c'est peut être moi qui me gourre. Je ne connais pas le mastauroc,et c'est toujours le cas,on ne peut pas dire qu'il ait brillé par sa présence. 4+ de save,a-t-il une autre protection?A part les skinks qui n'ont pas été utilisés pour le shooter j'ai pas l'impression que ton adversaire avait grand chose pour le gérer,les héros saurus n'étaint pas équipés pour taper du monstre,il aurait pu faire un carnage en cas de close sur les pavés,dommage,tu le joueras plus quand il sera peint,ça doit venir de là. Par contre pour le reste du compte rendu ça transpire le ouin ouin et la mauvaise foi. -ouin l'aphorisme c'est cheaté!Oui mais les sorciers kamikases qui balancent des sorts 6 ça l'est pas peut être? -ouin le dé sup par sort c'est cheaté!Oui mais un sorcier cher quoiqu'il arrive qui a 2 ou 3 DDP par phase pedant 4 tours,la partie serait foutue pour lui sans même vraiment jouer. En plus,s'il a pu lancer plusieurs sorts par phase c'est qu'il a choisi la lumière,il na pas passé la partie à lancer des soleils violets à 6 dés.Et puis pendant des années d'invocations de nehek lançables à volontés à 1 dé on a pas chouiner... Le slann c'est une death star malgré lui,bourrin en mode full opti mais pas mobile,jackpot ambulant et incapable de se défendre au càc même contre du léger par lui même,il se joue différement mais en contre partie t'as pas eu à faire face à 4 machines de guerres,on peut pas tout avoir. -ouin il a 2 unités qui coûtent à elles seules 1200 points,et le tour d'après tu nous parles de la tienne qui à elle seule en coûte 800... D'ailleurs ils attendaient quoi eux pendant les 3/4 de la partie à regarder de loin du haut de leur coline?Tu avais 5 unités de càc contre 2,je compte pas la machine des dieux,3 attaques cc3 f6 pour 400 points...Tu aurais dû le dominer à l'aise dans ce secteur. D'après ta narration il semble que tu ne connaisses pas de manière très complète les HL,en tout cas c'est l'impression que ça donne,c'est je pense pour cela que tu crains des choses qui ne sont pas si dangereuses que ça(pas toutes hein).Le ton avec lequel tu décris les évènements et les unités adverses est celui de quelqu'un de blasé et limite méprisant,on a l'impression que tu as passé une partie merdique alors que tu dis à la fin que c'était sympa et équilibré. Je te cite en provenance du sujet voisin sur la frustration et la v8: [quote]Warhammer est un jeu où les armées sont tellement différentes que simplement le fait de ne pas les connaître mène invariablement à des situations où on ne comprend pas ce qu'il se passe et où on se sent impuissant.[/quote] Pour continuer sur la partie,tu n'as pas parlé de l'utiliation de la machine des dieux.Quels pouvoirs a utilisé ton adversaire?Est ce le -1 à la valeur de lancement de sort?Ça expliquerait aussi pourquoi le slann arrivait à lancer plusieurs sorts même petits avec peu de dés. Et pout finir,les décors ne favorisaient pas un jeu très tactique,trop c'est chiant mais des gros en plein milieu aussi,mais après c'est aussi une affaire de goût personnels. En tout cas bon boulot ce résumé et facile à suivre.
  8. [quote]" Cela dit certaines figurines sont vendues sans socle. Dans ce cas vous êtes libres de fixer la figurine sur le socle de votre choix, ou de considérer qu'elle est fixée sur un socle imaginaire de taille raisonnable"[/quote] J'ai deux balistes EN,je souhaite les socler mais uniquement pour des raisons pratique pour les stabiliser,en effet leur centre de gravité est assez haut pour les faire basculer en cas de sol pas très droit. -Si je les mets sur des socles de 5x5 je règle le problème d'équilibre et la taille me paraît raisonnable,cependant cela les rend facilement atteignable par les attaques de gabarit ou plus généralement sur tout ce qui concerne la distance pour atteindre sa cible. -Si quelqu'un décide de les mettre sur des socles de 4x4,la taille reste raisonnable,mais lui aura moins de chances d'être atteint,du coup dans ce cas on se retrouve à jouer la même unité,la même figurine mais avec des règles différentes.C'est déloyale et hors règle. [quote]Je ferai juste remarquer que depuis la V8 toutes les Mdg sont vendues avec un socle, et que dans le cas ou la fig a un socle dans la boite elle DOIt etre soclée.[/quote] Si c'est devenu officiel,quelqu'un pourrait-il m'indiquer la taille règlementaire pour les balistes EN?
  9. [quote]je sais que si une figurine ayant comme regle frappe toujours en premier la perdait s'il avait une arme a [b]2 main[/b][/quote] Arme lourde,pas juste à deux mains,je précise au cas où. Une hallebarde interdit l'utilisation du bouclier durant le corps à corps mais ne fait pas frapper en dernier automatiquement. Ou alors si j'ai loupé quelque chose je veux bien la référence dans le livre de règle.
  10. Etendre c'est l'idée d'ajouter,pas de remplacer. Je ne m'étais pas posé la question avant mais maintenant que je relis la description on dirait bien que c'est cumulatif. Le sorcier lance le sort sur une unité et peut étendre ses effets sur les unités voisines de lui même en utilisant la version améliorée.Je ne vois rien qui dise que le rayon remplace le choix de l'unité ciblée. Je ne suis pas du genre à chercher les non dit pour tirer sur les règles,mais là il manque une frontière entre une cible et un rayon.Il manque la mansion "[i]à la place[/i]". Dans l'esprit on peut envisager les deux versions selon moi.
  11. [quote]A mon goût, d'ailleurs, certains sujets ne devraient pas avoir droit de vie ici, puisque justement contraire à cette idée de "déclic" : Citation - Je n'arrive pas à jouer contre telle armée parce-que mon armée est en mousse / qu'il est trop bill / que c'est cheaté... => Les réponses qui sortent de ces sujets sont en général peu satisfaisante/uniformisante au possible/basé sur "j'en ai une plus grosse (chance) que l'adversaire". - Conseils pour débuter mon armée : la section générale, voir la section liste pour planifier vos achats et faire des retours paraissent plus adaptées. - Les sujets-questions : "Dites-moi comment jouer telle unité, quels effectifs prendre, etc...". Les questions doivent être inscrites dans le sujet prévu à cet effet (voir plus bas). Je ne pense pas que quelqu'un les trouve utiles, si ? Edit ; ah bah si (le Vierzinois, qui a écrit entre temps ^^) : Faut aussi que les gens testent un minimum, on a tous commencés, on a tous achetés pleins de trucs et au bout d'un moment, tu comprends comment ça marche. Puis faut sortir un peu le dimanche et regarder d'autres gens jouer Mais c'est mon point de vue, peut-être qu'il y en a d'autres qui partagent celui-là [/quote] Justement,ton point de vue est celui de quelqu'un qui a visiblement plus de temps et d'occasions de pratiquer que moi.C'est donc dans ce sens qu'un joueur à faible fréquence de jeu a besoin de conseils pour pallier le manque de tests grandeur nature. Mon exemple est un peu bateau,c'est volontaire,mais les fiches ne traitent et ne traiteront pas tout,c'est pour cela qu'il faut laisser au moins un espace de discussion pour que ceux qui jouent une dixaine de parties par an + éventuellement un ou deux tournois aient un minimum de bases pour ne pas se retrouver avec des truc injouables même en tournois avec restrictions. Si seuls les sujets d'un certain niveau sont autorisés,tous ceux qui sont en dessous de ce niveau ne l'atteindront jamais faute de base de départ,je n'en suis pas à prôner la liberté de pondre des trucs abérant non plus,mais tous les débutants ne sont pas à bannir,au moins une partie de leurs questions peuvent être supportables.
  12. [quote]1/ Soit on amorce des réflexions tactiques/stratégiques (des sujets ouverts qui partent dans tous les sens). 2/ Soit on informe sur des techniques de jeu (des sujets fermés, même s'ils peuvent être modifiés).[/quote] C'est là qu'est à la fois le problème et sa solution AMA. En temps que lecteur et user occasionnel de cette section,j'ai constaté qu'elle est passé d'un statut de "café des sports" à celui de bibliothèque. Avant on pouvait y parler de tout et presque n'importe quoi et ça partait parfois( ou souvent comme vous voulez) en cacahuète,et maintenant c'est silence,on lit et c'est tout ou presque. En temps que joueur du dimanche,je perçois les fiches comme des mini tactica ciblés sur des situations particulières,et ces recueils sont susceptibles de m'intéresser pour au moins une partie d'entre eux et dans une certaine mesure(fonction de mes attentes du jeu et du "produit" warhammer). N'empêche que,il m'est arrivé et il m'arrivera certainement de nouveau d'avoir le besoin de poser une question bien précise,sur un sujet que je ne maîtrise pas forcément qui plus est,par exemple en vue de faire ou non certains achats.Dans ce cas il me faudra me renseigner sur la façon d'intégrer un type d'unité en particulier plutôt qu'un autre. Mon but n'étant pas l'optimisation ultime mais la façon de jouer correctement une liste cohérente,j'en serai réduit à poster "naïvement" des questions.Et là on fait comment?J'attends la fiche?Un jour?Ou bien j'ose intervenir et je passe pour le noob de service et me fais gentiment indiquer la sortie? Si je veux acheter le dragon EN,je vais quand même pas être obligé de poster une liste bidon à un format défini pour avoir le droit de savoir ce que je pourrai en tirer?Ça ne ferait qu'encombrer une autre partie du forum pour en délester une autre qui s'est par ailleurs vidée. Il faut une section où poser des questions!Même si ces questions paraîtront stupides aux yeux des plus "grand" d'entre nous.Je m'en fout de ce qu'ils pensent,je les connais pas. La section travaux finis ou en passe de l'être est tout à fait légitime à mes yeux,surtout vu l'ampleur du travail déjà accompli,mais seule,cette section ne suffit pas à constituer une section stratégie répondant aux besoins du genre. [quote]Ce que j'espère (c'est peut être une erreur de ma part) c'est que les sujets intéressants et qui n'entrainent pas de multiples pages (donc un up) ne finissent pas par se perdre dans les profondeurs du forum.[/quote] Rien n'interdit à l'auteur initial d'un sujet ou à n'importe qui d'autre d'ailleurs de faire en sorte que le sujet finisse en synthèse sous forme de fiche.Il y a de toute évidence des gens que ça motive ce genre de tache et surtout qui ont les compétences de jeu pour le faire.
  13. Merci bien. Pour les objets de sort j'en suis presque sûr,il y a eu au moins en v7 une limite à 1 par perso,bien entendu en plus de la limite d'ojet cabalistique ou enchanté.Genre pour un lézard,pas de statuette malveillante + bâton des tempêtes sur un même personnage par exemple. Mais comme je ne retrouve pas le règle dans le GBR c'est peut être qu'elle a disparu.
  14. Bonjour. Après une recherche dans la rubrique,je n'ai pas vu de sujet concernant mes questions donc j'ouvre un sujet. Les objets de sort contenant un sort d'un domaine de magie bénéficient ils de l'attribut du domaine de magie en question? Il n'est pas précisé à la page 37 du GBR autre chose que le fait que le sort est la version basique d'un sort de domaine. Une autre question. Est il possible pour un personnage d'avoir plusieurs objets de sort? Il me semble que normalement non mais je ne retrouve pas le passage le précisant.Ou alors c'est une règle v7 qui a disparu. Par avance merci.
  15. [quote]Bah y en a un au milieu qui a une tête de croco...[/quote] Celui au milieu est celui avec tête d'aspic.En fait il existait 4 modèles différent en métal et là j'ai bien peur qu'il n'y en ait plus que 3. Je n'ai pas vu marqué "conditionné aléatoirement parmi plusieurs modèles". EDIT je ne l'ai pas vu en collector non plus,j'espère que ça viendra.
  16. [quote]39€ les Ushabti par 3[/quote] Par contre il est passé où celui avec la tête de croco? C'était mon préféré!Doit on s'attendre dans ce cas à des disparitions de références?
  17. [quote]Romorantin c' est aussi proche que cela de Marseille ? ^^ Allez 3 ou 4 hits pas plus ^^[/quote] Ah,j'ai perdu tellement de saurus que j'ai cru que c'était plus que ça,t'as eu que deux phases de tir? Et puis j'ai tellement morflé toute la journée que j'avoue avoir du mal à tout bien me remémorer. [quote]Ne làche pas ^^[/quote] C'est touchant^^. Bon d'accord,je vais refaire quelques tentatives,mais je suis largué pour le moment,je trouve que c'est plus difficlie de s'adapter à la V8 que quand j'ai débuté en partant de rien. [quote]il y avait moyen d etre aussi beaucoup plus aggresif avec les sala et les skinks[/quote] Oui mais là c'est ma faute,j'ai merdé en connectant l'électro-aimant sous la table pour gruger au dé,du coup j'ai fait que de la merde toute la journée. Le fil vert sur le bouton vert,le fil bleu...
  18. Salut tout le monde. Bon,moi aussi je vais débriefer bien qu'ayant pas mal galéré pendant mes parties. Les + -L'ambiance très conviviale,pas de prise de tête,bon esprit de tous mes adversaires. -Des adversaires de niveaux variés,ce qui fait qu'un débutant ne sera pas systématiquement largué(quoique j'ai pris cher) et qu'un bon ne se sentira pas seul(enfin ça je suis pas en mesure de l'affirmer non plus),mais ça vaut vraiment le coup de venir si on habite pas très loin,c'est une bonne occasion de jouer en tournois sans se prendre la tête. -L'orga au point,Pierre Marie a bien géré l'arbitrage et le reste. -Fred qui me dépanne de quelques figs encore cette année,encore merci à toi. -La Romo bash team qui va pas tarder à se faire un nom,j'ai grandi dans le 41 alors j'y suis pas insensible. Le - -Il n'y en a qu'un mais il est de taille,la V8!C'est nul!On avance,on se fait pilonner par les machines de guerre et les gros sorts cheatés,au tour 3 les 7 saurus survivants des phases de tir ou de magie se font finir par les pavés d'en face qui eux sont intactes,mallette,merci,à l'année prochaine... La blaze,ok mes jets de dés étaient pourries du début de la première partie à la fin de la dernière,ce qui gâche le plaisir de jouer quand ça atteint ces proportions et cette persistance,mais quand même,ces règles ne laisse pas l'occasion de faire du jeu aussi modeste soit-il.On peut pas cacher son infanterie des tirs ou des sorts derrière les décors qui ne font que filer des touches auto quand on les traverse ou rendre l'unité stupide...alors on rush bêtement mais ça ne suffit pas et au final j'ai pas l'impression d'avoir joué,j'ai subie et je me suis ennuyé durant toutes mes parties,même celle que j'ai gagné sans trop savoir comment. Pourtant j'ai joué avec des gens sympas et plaisants,heureusement,mais si je n'ai jamais abandonné au tour 3 à chaque fois ce n'est que par respect pour eux car les parties en elles même ont toutes été fades. Et personne n'avait de liste gros sale en face de moi,et la mienne bien que faiblarde ne justifie pas à elle seule ce sentiment d'ennui. La différence d'agrément entre la v8 et la v7 est telle que je suis étonné qu'il n'existe pas de tournois utilisant les anciennes règles,non pas pour refuser la version actuelle,elle est là pas de soucis,mais "l'effort" n'étant pas le même les deux jeux pourraient cohabiter et auraient chacun leur publique à mon avis.Je ne suis pas orga alors j'y connais pas grand chose mais ça m'étonne,surtout que je suis loin d'être le seul à penser ça.Je ne suis pas sûr de continuer à cause de ça. [quote]le reste c' est la V8 ( putain il me faut un hit .....ha merde ^^ )[/quote] En même temps tu m'en as fait bouffer 6 ou 8 lors de la première partie de la journée avec mes saurus,j'ai arrêté de compter au bout d'un moment^^,t'avais qu'à les répartir mieux sur l'ensemble de la journée.
  19. Ni les montures comme dit par Archange,ni les cavaliers du second rang pour l'attaque supp car le rang de soutient n'a le droit qu'à une seule attaque quel que soit son profil et ses bonus.(GBR P49) EDIT: J'ai répondu trop vite .
  20. Salut. Peux tu me donner la source de cette info s'il te plait,je vais la relayer sur le PPHL. J'ai toujours trouvé que c'était un abus flagrant,maintenant c'est officiel il semblerait. EDIT: Merci à vous.
  21. Il me semble que désormais un résultat de 6 pour blesser,quelle que soit la force de l'arme est toujours une réussite,donc un gros monstre avec bonne endu n'est pas invulnérable face à du tir de saturation ou des unités avec beaucoup d'attaques même faibles.
  22. Expliquez moi comment vous évitez le champion saurus si le joueur HL a vu le coup venir. .V PPCSS PPSSS PPSSS SSSSS V=vampire S=saurus C=champion P=prêtre sur steg Comme dit plus haut le speedy est obligé de maximiser,donc sera en contact avec le steg mais aussi avec un saurus qui sera le champion dans ce cas puisqu'on considère que le joueur HL a vu le coup arriver. Maintenant le HL lance un défi avec le champion et le sacrifie mais il lui reste les rangs,la bannière et la PU,donc si le vampire ne fait pas un perfect il est (re)mort!Enfin,je vois ça comme ça...
  23. Si tu parles du cas où une seule blessure inflige une perte de PV multiples alors tu fais une seule sauvegarde pour la blessure,puis si tu rate la sauvegarde tu perds le nombre de PV multiples déterminés par la règle de l'arme en question. Un boulet de canon qui touche un personnage avec invu(et/ou régèn si attaque non enflammée)par exemple,tu fais la sauvegarde du perso,s'il la réussit il sort indem,s'il la rate il perd son D6 PV.
  24. Le steg avec son équipage et l'éventuel personnage le "rejoignant" constituent une seule et même unité et figurine d'ailleurs puisqu'il n'y a qu'un seul socle. La page 77 du GBR indique clairement que dans le cadre d'un défi,l'équipage d'un char(qui dans notre cas est un steg ce qui est identique sur ce point)ne participe pas au défi,donc ne taperont pas le héros ennemi et ne pourront être attaqués en retour pas ce même héros. Mais l'équipage n'en demeur pas moins un composant de la figurine et unité "stégadon",qui est elle engagée dans le défi,donc les skinks de l'équipage ne participent pas,que ce soit activement ou passivement. Et à la question: La réponse est oui.Après tout ils auraient fait quoi si à la place des "cavaliers skinks sur monture steg" ils avaient été confrontés au "cavalier kurak kak saurus sur carno"?Un gros socle avec 4 ou 5 fantassins ennemis au contact et autant dans le vent parce que défi.
  25. Les sorts à effet de zone ne concernent pas la RM,pour que les scorpions puissent utiliser leur résistance magique il faut que les sort qui les affecte les prenne directement pour cible,hors ce n'est pas le cas d'un sort de zone comme lumière purificatrice ou comète de casandora par exemple.
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