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cracou2

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Tout ce qui a été posté par cracou2

  1. pas vraimenr c'est pourquoi je cherche
  2. c'est le genre de bidules que je cherche
  3. La Campagne de la faille d’Estranc Bien loin de la lutte menée par le Maître de Guerre Macaroth pour libérer les Mondes de Sabbat de l'emprise du Chaos se déroulait au même instant des événements cruciaux pour la poursuite de la croisade. Sur le flanc de l’offensive principale, une perturbation Warp bien connue, la faille d’Estranc restait un point faible. Devant la furie des incessantes vagues psychiques, les meilleurs psykers y sont incapables de relayer les messages alors que les astropathes ont les plus grandes difficultés à calculer les trajectoires. Ce terrain peu engageant fit l’objet d’une lutte acharnée pendant la seconde partie de la croisade. Elle est plus connue sous le nom de la campagne du secteur Vangrift. Chronique de la Croisade des mondes de Sabbat. Relativement isolé du cœur des lignes de communication, le secteur Vangrift est néanmoins une porte ouverte sur les lignes arrières de l’Impérium. Perdu, il serait un excellent point de départ pour des expéditions vers les mondes forge soutenant la croisade, ou pire, il permettrait l’encerclement de la principale flotte impériale du Maître de Guerre Macaroth. Pour prévenir toute surprise et toute infiltration, l’Imperium a déployé à proximité de la faille d’Estranc un poste d’écoute. Cette forteresse mineure explique l’occupation de Saint Irmadia, une massive planète désolée et glacée en orbite autour d’une naine rouge mourante. La protection lointaine est laissée aux soins d’une escadre dont la mission secondaire est la formation des nouveaux équipages. Loin de posséder les meilleurs vaisseaux, l’escadre doit identifier, ralentir et circonvenir les vaisseaux débouchant de la faille tout en préservant ses forces. Escarmouche de Saint Irmadia En orbite autour de Saint Irmadia, nommée ainsi en l’honneur d’un ancien capitaine de la Garde Impériale ayant poursuivi l’œuvre de Sabbat dans les mondes de la frange, la 2e Escadre de Surveillance reçut un avertissement : pour la première fois depuis des décennies, une flotte émergeait du warp, projetant les cerveaux des astropathes dans un maelström incandescent de confusion. Immédiatement les navires s’arrachèrent à l’attraction planétaire et mirent le cap sur les nouveaux venus. Malheureusement les manœuvres en cours impliquaient l’absence de nombreux vaisseaux. Composition de la 2e Escadre de Surveillance (Vice Amiral Bagerat) Bûcher Ardent (navire amiral, classe Exorciste) Rédempteur (classe Dictator) Victoire (classe Lunar) Triomphe (classe Lunar) 216e Escadron de Reconnaissance – détachement (2 Lunar) 45e Escadron d’escorteur léger (4 Swords) A bord du Bûcher Ardent - Envoyez le 45e en reconnaissance, avec toutes ces perturbations, on ne voir rien à un parsec, lança Bagerat à son officier tacticien. La tête de ce dernier opina, sans un son. Elle était à peine visible sous les tubes et les raccords en carburindon de ses neuroimplants. - Et rappelez l’équipage aux postes de combat. C’est probablement un nouveau convoi de troupe perdu dans les méandres de la faille, mais ne prenons pas de risques. Une heure plus tard, tout l’état major assemblé sur l’imposante passerelle du croiseur attendait encore les premiers rapports [...]
  4. salut j'achète vos bodules et autres baies inutilisées, je suis en gros manque de tout ce qui est en plastique car j'ai des vaisseaux de 2nd main. Si vous avez autre chose à proposer, je suis aussi preneur.
  5. cracou2

    Campagne BFG warfo

    je suis pour, mais comme beaucoup, j'attends les propositions
  6. Bon alors le compte randu: moi 1 amiral plus une relance 1 EXORCIST 1 Dictator 2 Lunar en escadron 4 Swords lui: un styx 2 devaastation en escadron 2x3 lance torpille (hades?) soit 6+4+4= 14 bais de lancement j'ai donc commencé par hurler en criant ou bourrin fini bon, je commence, envoie plein de bombardiers (donc il doit mettre des chasseurs). Rapidement il arrive à m'exploser 2 puis 3 swords que j'ai utilisé droit de vant pour descendre des bombardeirs vraiment trop dangereux avec leurs lances. puis pendant quelques tours il me tourne autour, avec sa mobilité. J'arrive à le mettre en BFI une paire de fois mais les lunar dont toujours à la traine. On perd quelques PS mais rien de grave. Je shoote la moitié de ses torpilleurs au passage. une fois qu'il a changé de côté de table, j'ai fait traverser la table à mes lunar qui arrivent à se coller correctement et ENFIN j'arrive à coincer un dévastation avec les 2 lunar de flanc en lock on, 4 bombardiers et 6 torpilles. Il explose enfin. le tour suivant aurait été un massacre: le styx à gauche, le dévastation à droite des lunar en lock on juste entre les deux. Mais il était tard et on a arrêté question: si pendant un tour je suis en rechargement et que je dois passer en BFI pendant le demi tour ennemi, est ce que le rechargement est effectif ou pas? Si oui, ça veut dire que forcer une nef à passer en BFI ne gène pas le recahrgement. On n'est pas certain. conclusion: les baies, c'est bien, mais pas si ultime. Sa flote était batarde car il doit rester à distance pour éviter mon close, mais en s'éloignant il me donne un demi tout pour lancer mes propres chasseurs donc le neutraliser rapidement (j'avais 8 baies). Quelques bombardiers passent mais pas assez. Globalement, avec les nouvelles règles, on nepeut pas trop compter sur les bombardiers pour provoquer beaucoup de casse, mais c'est vrai que tout se joue aux dés. à la prochaine partie, on inverse, je prends le chaos.
  7. bon, bataille demain, je sais qu'il prévoit d'avoir plein d'escorteurs en jouant chaos 1 amiral plus une relance 1 EXORCIST 1 Dictator 2 Lunar en escadron 1 Dauntless à lances vous semble correct? 1 amiral 1 Armageddon 1 Dictator 2 Lunar en escadron 1 Dauntless à lances c'est mieux? ou une autre idée? Contre des escorteurs, je crois que le plus efficace c'est les lances, mais j'avoue ne pas trop savoir.
  8. tout à fait, c'est pour ça que le dauntless lance est le joker. Il reste un peu en retrait, prêt à faire le charognard sur un éclopé, mais sinon destiné à aider la ligne (et à croiser les tourelles en contact socle à socle) j'hésite vraiment.... En fait si je fais une liste, je ne sais pas forcément comment la jouer et si je fais une stratégie, je ne sais pas quoi choisir en adéquation... (même en ayant bien lu les tactica). et une liste du genre full tyran, ça donne quoi? (je crois que ça manque de chasse). pour les relances, une c'est déjà bien. Au fait, le commandemant de l'amiral s'impose t il à toute la flotte (j'ai peur de me tromper) ou seulement à son navire.
  9. merci de ton avis! donc on part sur deux possibilités - la liste susdite 1 amiral 1 EXORCIST 1 Dictator 2 Lunar en escadron 1 Dauntless à torpilles - une liste avec 1 amiral 1 EXORCIST 1 Dictator 1 Tyran 1 Dauntless à lances des escortes à lances en fait j'ai peur qu'avec le dauntless à torpille je foire lamentablement mes recharges, tandis que 3 lances, c'est 1.5 bouclier enlevé en moyenne... En ce qui concerne la stratégie, que conseillez vous? contournement ou droit dedans? en escadron? (tant qu'à faire pour l'exorcist et le dictator). l'avantage d'avoir 2 Lunar était d'avoir des couteau suisses avec des bordées potables et des lances pour finir le taf.
  10. correction: mon autre version était 1 amiral 1 EXORCIST 1 Dictator 2 Lunar en escadron 1 Dauntless à lances reste 15 pts... --> même idée mais rentre dedans aussi pour l'exorcist. le concept est de faire peut avec l'exorcist, mais de l'utiliser pour rentrer dedans juste derrière les lunar puis en un tout de sortir les bombardiers, les torpilles et les bordées et de se faire un croiseur, ou du moins de le désemparer direct. c'est peut être trop risqué, mais comme le chaos a plus de porté, n'est il pas avantagé avec les luttes bord contre bord?
  11. bon, voici quelques idées avez vous des commentaires? des remarques sur des erreurs? 1 Amiral 50pts 5 Dominator 950 pts total 1000 pts tactique: rester gors de porté le plus longtemps possible et taper au canon Nova, concentré sur une cible. En moyenne, un hit par tout, plus éventuellement des hits partiels. intérêt de jeu: aucun probabilité de gagner: c'est du yam's bref, j'ai pas envie 1 amiral 1 Avenver 1 dictator 2 Lunar en escadron 1 dauntless à lances reste 15 pts... mais comment la jouer? l'idée serait de rentrer dans le lard droit devant, de faire un passage torpilles/lock on droit dans sa flotte et d'envoyer les bombardiers au dernier moment pour l'empêcher d'esquiver. c'est valable comme idée? par contre un dauntless? ou 4 cobra comme mon adversaire est assez fin (je crois qu(il va prendre abaddon dans le genre délicat et raffiné), il peut viser les escroteurs avec des frappes éclair et ses marines, donc je voudrai éviter d'avoir trop d'escorteurs (un critique et boum). est ce que ça vous semble censé comme seconde liste?
  12. là c'est pas faux. >De façon générale, le mass bombardiers est possiblement bourrin, surtant en sachant que le jeu a été développé façon 1ère guerre mondiale (où les cuirassés sont les rois) et non 2ème GM (là, ce sont les portes-avions les maîtres). je crois que ça a été très limité par "nombre d'appareils = nombre de baies" >ce sont les vypers: des cobras avec 3 de torpille pour un petit surcoût en points (BFG mag2 ou Annual 2002). Si tu joues du masse torpilles, ça peut être horrible c'est vrai, c'est la flotte baka donc je retiens: le full devastation, c'est bill, par contre l'empire est moins abusable. Ceci dit, les full-tout c'est toujours dy yams: si tu sors un tout vaisseaux et que l'autre n'a rien pour répliquer, tu peux le dépouiller et inverseement. A 1000 points, 5 dominator et un amiral, ça fait 5 tirs de canon nova soit un peu moins de un hit en moyenne par tour. Bon, d'accord ça peut faire de la casse, mais si l'autre se met en BFI, c'est loin d'être ultime, et ce d'autant plus que tu n'a pas une seule torpille ni chasseur. C'est pour moi l'exemple typique de la partier sans intérêt: tu restes à distances et tu attends
  13. je vois que visiblement tu n'as pas compris la finalité de l'exerice: on veut tester ce qu'il y a de plus sale justement pour se l'interdire après. Normalement avec ton expérience du sais justement ce qui est à éviter dans ce genre là. Mais bon, si tu veux pas nous aider à faire le tri pour jouer fluff après. A bout de 15 ans, jouer bourrin à warhammer, ça je connais (ah les combos V5 bâton interdit / livre de sorcellerie avec les nains) ou autre... mais à BFG, c'est QUOI, jouer bourrin?
  14. je crois qu'un amiral est indispensable à partir de 750, "enfin, je tiens quand même à émettre l'avis que jouer avec cet optique gache sérieusement le jeu. " non non, on assume paerfaitement et on veut justement tester toutes les dimensions du jeu: on a fait avec des listes gentilles... mais gentilles par rapport à quoi? donc on veut tester ce qu'il y a de plus sale pour avoir de quoi comparer donc les propositions - full dictator - full dominator d'autres idées? des propositions?
  15. Après le début et l'initiation, voici la suite des aventures... Maintenant on se lance dans une partie "à l'aveugle", c'est à dire que je fais une liste de 1000 pts, lui aussi, je joue impérial et lui chaos Donc que me conseillez vous en liste totalement abusée et excessive en Impérial à 1000 pts SANS cuirassé (on a bien fixé les choses, lui aussi fait une liste de la mort qui tue). On joue avec les nouvelles règles (donc limitation des chasseurs/bomb au nombre de baies, mais le double le bloque plus tout). J'avoue être dans l'expectative la plus totale.. Le connaissant, il a choisi un truc bien bourrin. jouer les bombardiers? jouer la cannonade?
  16. cracou2

    achat

    je sais que ce n'est pas le bon sous forum, mais la probabilité d'être lu dans le "autre achats" est trop faible: je suis preneur de flottes au prix ebay habituel, soit 50% du prix de vente officiel. (d'ailleurs c'est marrant, à moins que ce soit TRES bien peint, tout part à 50% du prix sur ebay.co.uk).
  17. et même...11 relancé 12.... y a des jours
  18. oui... mais pas toujours: j'ai foiré un nombre incalculable de jets de rechargements pour les cobras j'ai aussi appris que les torpilles, c'est bien, mais qu'il faut grouper pour avoir un impact car avec les boucliers, on risque avant tout de ne pas avoir trop d'effet sauf salve groupée.
  19. on a utilisé tes propositions. Très bonne partie. Il a eu 2 cobra et désemparé le lunar (1 PS!) qui a évacué j'ai désemparé le carnage (désengagé) et le styx. très bonne partie d'essai
  20. merci et en points ça le fait? à la première partie, le chaotique (styx, devastation , 2xmurder) s'est dispersé et a utilisé les lances pour me pulvériser les les ordonnances moi (mars lunar 2xgothic) je suis resté concentré , le nova a été minable sauf sur un hit et j'ai réussi à concentrer 3 salves de torpille de 6 sur le devastation (BFI avec un cul monstre) puis qui s'est mangé les batteries de flanc.
  21. salut salut on a fait une petie de débutants pour apprendre les règles. Très bonne expérience On remet ça samedi soir; pour l'instant nous avons 4 croiseurs imp 4 croiseurs chaos 3 cobra 3 cobra 3 firestorm pour l"instant on fait du "as if" avec les navvites, donc on peut jouer a peu près de tout mainenant ma question: pouvez vous nous proposer deux listes, impérial et chaos, jouables, avec au max 3-4 croiseurs et qqes escortes au plus de chaque côté. Ce ne seraient pas des listes ultimes, mais des trucs équilibrés pour bien apprendre les règles vous conseillez combien de points? 800? 900? quelle combinaison? nous vous écoutons!
  22. question idiota: quelle est la taille officielle des socles de bombardiers, chasseurs? (j'ai les pdf pour imprimer, mais je ne connais pas la taille originale) de même pour les torpilles: on compte la distance d'où à où? on tire depuis le centre du vaisseau? depuis le socle?
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