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calinzombie

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Tout ce qui a été posté par calinzombie

  1. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    Bonjour, je viens de faire un partie teste à 1000 pts contre du Black templars (je détaillerais la partie mais elle fut courte). L'armée est compliquée à jouer a petit format, en jouant deux rampagers/saccageurs en maison herpetrax (dont le seigneur en slaanesh avec majesté hypnotisante) et un dogue chasseur pour rentrer dans les points. Peut être (mais je n'avais pas tout mes dogs) serait il mieux d'en jouer 3 ou 4 dogs avec un turpide mais j'aurais peur qu'il se fasse trop vite détruire. il est tard mais je reviendrais vite dessus .
  2. Je viens de le jouer en CK c'est pénalisant 4PC au lieu de 6 pour 2 traits sur le seigneur et deux relique sur, deux différents faut faire un choix..
  3. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    Je vois pas le contraire niveau règles mais à confirmer.
  4. Du coup, oui. Comme les Librelames loyalistes qui ont une allégeance à l'Imperium ou au Mechanicus, les Affrelames chaotiques sont soit infernaux soit iconoclastes. Par contre, les Affrelames ne profitent pas des Ambitions Traitoris comme les Chevaliers ayant une maisonnée. Ils ont l'ambition que pour choisir un lien infame dans la double page spécifique mais sans les bonus des ambitions ?
  5. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    Si avec l'abo et la corruption de nurgle qui sont accessibles aux affrelames. Ce ne sont pas des maisonnées.
  6. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    Il à l'aura mais que sur lui et c'est déjà pas mal : son sort + l'aura de corruption qui réduit la force et l'endu beh ca fait deux aura a enlever pour ceux qui peuvent mais ca doit se tester. A noter que l'aura de corruption peut se combiner avec la relique herpetrax qui fait -1 pour toucher au ciose, la carapace putride aussi en en favori avec l'endu 9, rigolo...et fait doublon avec la majesté hypnotisante de slaanesh donc deux chieurs dans la même armée... On a pas d'invu au close alors ca aide bien surtout contre les transhu (deathwing, synapse et autres qu'on blesse que sur du 4) qui pululent . D'ailleurs la bénédiction ou on blesse auto sur du 6, le lien infame qui fait touche auto sur du 6 (et le gantelet relique si on peut) ca se combine ? on refait des touches qui blessent auto ?
  7. Maintenant que le codex est sorti, quelqu'un peut me répondre ?
  8. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    Les dons , le trone de khorne qui permet de relancer la charge pour 25pts avec les 6 qui font des touches supplémentaires me parait un des plus rentables pour le cout. En nurgle la combi des 6 qui blessent auto a la touche avec le gant de l'ascension et le fauchage ca peut être drole notamment avec les blessures sur du 4 qui pullulent plus la gatling pour le bonus mais c'est cher en pts et une relique. A tester.
  9. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    Faut quand même tester avant de dire que c'est nul, ca doit surprendre l'adversaire ce strat.
  10. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    La faveur du chaos universel "rodeur du warp" pour se mettre en réserve peut il aider ?
  11. J'arrive un peu tard mais c'est un supplément WD ou un codex ? Sinon le WD va vite se vendre...
  12. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    Je aprlais de le relique pour avoir deux liens infames qu'il vaille bien le coup sinon avec un seul infame ? Je me demande si vaut vraiment le coup parce qu'il y perd plus qu'il y gagne c'est fluff d'en jouer mais c'est un petit boulet, un lien infame, un don d'un dieu peut être un trait et débrouille toi avec... (genre le de khorne que relance la charge et le lien infame qui fait des touches en plus sur 6 manque plsu que l'iconoclaste mais la carnassière ou le gantelet mais pourra récuperer pv avec la strat infernal) Ce me parait une idée de base pour en jour, un khorneux rampagersaccageur fou
  13. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    Merci ca va aider. échanger la maisonnée et son lien contre la relique et les traits infames (avec la relique), c'est LA question... Il est pas obligatoire dans tout les détachements?
  14. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    Donc les versions nous ,embrouillent et ils font exprès...
  15. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    Et, pour ma part, les rêgles du dreadblade/affrelame me donnent mal a la tête et c'est tellement compliqué que ca donne pas envie d'en jouer si c'est obligatoire ou pas. il perd tout les avantages des autres a part ses liens infames uniques et la relique, quel avantage a t il pour vraiment être joué ? J'aime bien le fluff de "cette bête" mais faut être clair sur les règles, déjà que je joue peu, ca aide pas...
  16. Bonjour, Aux différentes lectures du codex CK, j'ai besoin d'aide pour bien comprendre l'affrelame (dont j'ai du mal à comprendre l'intérêt a part la relique) : 1/ comment est il défini dans la liste à part qu'il n'a pas de maisonnée ? 2/une figurine CK la liste de vient affrelame et subit ses restrictions ? 3/A t il bien quand même le questor traitoris; iconoclaste ou infernale (je pense que oui mais pas la maisonnée) ? 4/ chaque détachement CK doit il forcement en avoir un ? 5/la relique la carnassière ajoute bien une attaque de base qui peut être multiplié en balayage ou c'est un attaque de plus (qui a presque le même profil que les autres) ? 6/La règle machine de destruction du chevalier pillard et celle de la maison iconoclaste sont elle les mêmes ou combinent elle ? 7/le cout en point en point du chevalier pillard avec gantelet et tronçonneuse doit il être augmenté comme stipulé a la fin avec les deux arme de tir ? 8/ La règle favori des dieux, par exemple : un dogue qui tue trois marines à 2PV donc 3 x2 =6 suffit bien elle pour accorder la deuxième faveur et donc 5x2 pour arriver à 10 pv les titanesques ?
  17. Bonjour je pense que le mot clé perso n'a aucun avantage dans ce cas car il ne peut pas avoir de relique ni de trait, il est vraiment seul en auxiliaire. Mais il doit avoir le droit au maison mais infernale ou iconoclaste et être Affrelame, le lien il faut 2 figs (peut être trois dogs minimum). Un détachement auxiliaire super est auxiliaire donc il ne coute pas de PC. pour affrelame c'est assez fluu, il est en solo pours se joindre au carnage, comme un saccageur avec des WE ou démons de khorne. C'est ce que je comprends, je laisse le soin à d'autres de me corriger si je me suis trompé.
  18. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    Gratkul, tu peux préciser ce que tu entends par , tout les œufs dans le même panier ? jouable ou injouable car trop risqué (manque d'invu?) ? Les autres avis sont bienvenus car,à part le manque d'antiaérien, ca me parait plus simple pour rentabiliser avec le fauchage.. une phase de tir est si vie ratée..
  19. calinzombie

    Chaos Knights [V9]

    Bonjour, je viens apporte mon grain de sei même si mon codex est en attente, j'ai un tyran /castellan que j'hésite a jouer avec le lance flammes.. Certains diront qu'il est pas bien carte courte portée mais vu la taille des tables, il sera quand même vite a portée. Et je me dis, pas de chance je me fais charger et le lance flammes peut tirer au close (comme tout véhicule) ca peut surprendre. Et le plasma decimator, avec un peu de malchance fera moins de tir que le lance flammes. En infernale avec le 1 pour blesser on peut rigoler... Apparemment les tyran on un stratagème pour donner une invu à 4 à proximité et ca peut servir mais c'est que mon avis. Je suis perdu avec les autres : il n'y a que le desecrator qui permet aux war dogs la relance des1 a la touche ? Peuton jouer full close avec des rampager et karnivores alors que le bouclier ne marche qu'au tir ? y a t il des moyens de tenir sans lui ? Je me dis que les version double tir risquent de vite se faire charger mais on peut se désengager et tirer, valent ils le coups malgré le petit changement de point ?
  20. Oui, plus qu à les rendre jouable. J'ai tout en plusieurs exemplaires et je sais pas (encore) quoi en faire...
  21. J'ai commencé la boite chais knights mais, quand ion voit ses grappes, il y'en a que pour war dog/armiger. Je suppose qu'il y en a d'autres pour un deuxième ais ca surprend...
  22. C'est exactement ce que je me dis, et avec les nouvelles grappes + l'inflation le knight sera surement à 140 euros voir plus seul car il permettra de faire 3 modèles. alors les armigers ce sera surement 70 voir plus.
  23. Je trouve, a première vu, le tyran/castellan un peu nul et le rampager pas mal, le desecrator avec le close après le tir bien aussi mais c'est l'impression du papier (dans tout les sens du terme).
  24. Bonjour Voici un lien youtube en anglais avec les valeurs en points et les pages du codex pour les profils (même si l'abominant à moins d'attaques les autres...) : New Leaked Chaos Knights First Look - YouTube A noter que dans leur moteur de recherche on peut en trouver d'autres, ca donne des idées. Ce lien évoque la boite à 215 mais je pense que le tout vaut 300 neuf sur ce lien : LE CODEX CHAOS KNIGHT DE GAMES WORKSHOP EST DEJA LA ! - YouTube
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