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calinzombie

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Tout ce qui a été posté par calinzombie

  1. Oui et et sur warhammer community, leur sortie n'est toujours pas annoncé mais une autre pour le prochain "week". Ca donne des idées pour les listes.
  2. Bonjour, Aurait on les règles du canon volkite et du fléau du nouveau chevalier ? Et surtout le prix de la boite avec chevaliers et codex ?
  3. Un warptime sans charge c'est con, j'ai sort comme ca en deathwatch. C'est bizarre si c''est vrai.
  4. En passant , ca vous dirait qu'on attende d'avoir les règles avant de dire qu'ils sont plus jouables ?
  5. Non archaon a gagné une plus grosse monture alors qu'il était à moitié mort en 2003 mais je suis le seul à me rappeller de tempête du chaos. Ceci dit et pour revenir à nos kebabs (à nos moutons), GW pense surement avoir le tour de le gamme "Firsborn" et veut varier avec les primaris. On reverra jamais certains mais d'autres restent jouables, je les vois mal enlever (notamment) les termis un jour...
  6. J'ai du mal à croire qu'à l'abandon total des FB, jouant deathwatch ce serait trop bizarre de plus avoir de vétérans. Niveau conversion j'ai collé des bras de vétérans et autres SM à des intercessors et des BG, je vois pas de différence...
  7. L'impulsor, je le trouve cher en points comme les autres véhicules primaris et on peut plus débarquer et charger (on dirait un gros rhino/razorback) de luxe primaris, à pied j'ai pas prévu de lui mettre une cible sur la tête mais derrière une kill team de clos... ca fait un beau sac a à points ce que tu as joué mais ca doit valoir le coup.. pour avoir affrontés les BG, ils sont bons mais je jouais DG donc leur dégats 2 ont crevs des nurglings....
  8. Je voulais jouer le judicateur derrière une kill team 5 vétérans boucliers tempêtes et 5 termis griffes éclairs ou marteaux/boucliers, ce qui permet qu'ils "acharnent" sur une unité (avec colère de l'élite si il faut), son socle englobe juste les cinq termis avec ses 3 (petits) pas.. Ca ou une kill team intercessors lourds et aggressors. Je pense que ca peut marcher mais j'ai l'avantage d'avoir les termis et aggressors en troupes ce qui permet de "garder les autres" , ca permet de jouer cette ou ces kill team avec termis ET Bladeguard + éventuellement apothicaire. Après le bladeguard ancient j'aimerais bien qu'il se batte avec autre chose que sa bannière, je peux lui mettre une relique qui remplace une arme à bolts (pistolet) avec un tir à 6-2 -D3 mais est ca vaut le coup de payer une relique donc 1PC pour ca (pas indispensable mais il sera un peu plus utile). A 1000 points, je peux caser un maitre chapelain, les deux kill team termis (une avec bouclier/marteaux et l'autre avec griiffes et vétérans boucliers pour encaisser) et 6 bladeguards ou 4 avec judicar, ancient ou apo...le dur choix.
  9. Bonjour, J'aimerais avoir ici des retours de ceux qui ont joués , le judicar et le bladeguard présent dans indomitus. Ca me donnera des idées pour mes listes deathwatch.
  10. Bonjour, je connais pas assez les BA mais les inceptors avec bolters coutent pas 40+10 ? la je compte 5x40.
  11. Il a trois mains lui ? C'est pas possible et je vois pas l'intérêt, marteau + bouclier + arme de maitre serait plus cohérent a deux mains.
  12. Bonjour, Quelqu'un aurait il une idée de la date de sortie ou de commande pour maugan ra ?
  13. Il est vrai que les sorties "firstborn" sont rares (la dernière que j'ai c'est le chapelain termi) mais peut être GWne voient pas et plus quoi leur sortir mais c'est pas la seule raison. Moi qui convertis encore vanguard et vétérans, il est possible que cela me serve peu longtemps, pourtant c'est les mêmes bras que les intercessors, blasters et vétérans notamment pour les épaules de chapitres. Même si il a beaucoup de similitudes tout les primaris ne sont pas l'équivalent des premiers mais peut être que les autres sorties le prouveront. Après en DW entre un vétéran super équipable et un intercessor qui ne sert qu'au PVS tampons dans les kill teams....
  14. La disparition des "Firstborn" ca m'ennuie beaucoup, je joue deathwatch et c'est dommage de plus jouer les vétérans, vanguards, termis et motos. l' accent a été mis sur les kill team primaris mais c'est pas encore parfait . Y a une source officielle sur cette disparition ?
  15. A la base, je parlais je parlais notamment (mais pas que) aux inceptorx qui a un D3 par arme et qui en a deux. Si un inceptor tire sur une unité de cinq ou moins, je lance des deux D3 par inceptor (j'en ai deux et j'hésite à en prendre d'autres). Après deux dés trois sur une arme et une figurine qui en a deux ca doit être rare.
  16. Donc faut bien tirer sur des unités de 6 et plus pour (éventuellement ) se foirer sur les D3 et avoir forcément 3?
  17. Bonjour, Les armes à D3 tirs (comme le plasma des inceptors, le canon des terminators et de dreadnought) ont la règle déflagration. 1/Ces règles sont précises pour une arme à D6 tirs mais elles s'appliquent de la façon sur une ou des armes à D3 tirs ? 2/Par exemple un inceptor qui tire sur une unité de dix orks aura trois tirs par arme donc deux avec sa paire de plasma ? 3/un inceptor qui tire sur une unité de cinq ne lance que ses D3 normalement (car pas de déflagration)?
  18. C'est ce que je voulais dire, on sera vite à 12 pas pour l'archi vu la taille des plateaux et le fire fever + munitions virulentes pour relancer les unde blessures en plus des touches bons de la relique devraient bien compléter. je pense que ca se tente. Pour els enfants complètement daccord comme j'en ai dix et trois drones.
  19. Je me permets de surligner quelque chose, peut être un petit combo , la relique mortboulier et les bonus de l'intendant marchent sur les dreadnoughts qui ont le mot clé base. le stratagème 'munitions virulentes' qui transforme les armes à bolts (donc bolters lourds jumelés) du dread en armes de la peste, avec l'archicontaminateur plus la relique qui sera vite à portée (et éventuellement la compagnie inexorable pour la PA améliorée) la combinaison de tout cela me parait sympathique et à tester. les entants du chaos sont quand même une des rares unités à dégat 2 et même leurs attaques sont aléatoires, un tour avec de bons jets et l'adversaire apprendra à ne pas les sous estimer pour de points que ca vaut. Le problème est la concurrence directe avec les drones (tondeuses pour moi) et autres véhicules en attaque rapide. Les autres baissent de points me font rire : on voit toujours le chenillé et il perd des points (dommage pour les autres soutiens), le nidoreux avec sa lance prend 15 pts de plus et il est de choisir un perso "fétide" quand on peut pas mettre les trois (à mille points c'est lui ou le biologus pour moi et le choix est dur). Et j'ai constaté le plus gros problème du virion foetide : on sait plus quoi en faire quand les unités qu'ils soutiennent sont au corps à corps, ils deviennent vulnérable surtout les termis du linceul au tir...
  20. Et le pire la deathwing que tu blesse que sur du 4, sur une armée à Pv minimum, j'ai l'impreszsion que la DG est pas (si) résistante que ca et c'est assez honteux. Des fois je vois des soeurs qui tiennent mieux le coup.... Mauvais blague mais pour de la DG parfois ca tombe comme des mouches.
  21. Pour une fois que j'entends parler des cultistes mais ca donne des idées, j'y pensais pas avec les limitations ,pour les inclure.
  22. Oui mais c'est dans la compagnie des émissaires qui né que ce intérêt là, ceci dit ca doit être bien rigolo quand on y arrive avec la relance et ca évite de galérer à blesser ar je crois que c'est le strat permet de relancer les touches et que c'est les 6 qui font des mortelles. Dommage que les pox n'avant que de 4 mais avec la bonne relique ils frapperont avant l'adversaire.
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