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Xia

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Tout ce qui a été posté par Xia

  1. Le système a ses limites oui, mais elles surviennent bien plus tard dans la partie. D'autant plus qu'il est possible d'y pallier en optant soit pour une limitation du nombre d'unités, en augmentant au besoin leur capacité de figurines maximale, soit en pouvant "passer" son activation tant que l'adversaire a plus d'unités à activer restantes que nous. Il est certain qu'en alterné il ne faut pas avoir d'unités peu cher spammable qui font des BM sur un 6
  2. L'alterné ne prends pas beaucoup plus de temps, voir strictement pas plus une fois que tu es à l'aise avec ça. Au contraire, le temps perçu passe plus vite puisque tu ne bénéficies pas de long moments à ne rien faire et laisser l'autre jouer. Pour le "poids stratégique", je suis d'accord, l'activation alternée fait entrer beaucoup plus d'inconnues relatives aux décisions des joueurs. Mais n'est-ce pas une bonne chose, de donner enfin la possibilité aux stratèges de prendre l'ascendant sur une netlist? C'est certain, et même pour des versions ultérieures je doute que ça se fasse un jour. Ce n'est plus une table rase de la version précédente qu'il faudrait, c'est un changement même des fondations du jeu, au même titre qu'un D10 par exemple, et je doute que ce soit la politique de GW: on voit bien ce qu'un changement brutal provoque (une pensée aux mecs qui ont foutu le feu à leurs armées de battle). Je ne serais pas surpris, même la nouvelle édition de Warcry semble adopter un système de réactions. C'est un peu une demi-mesure je trouve pour regarder dans la direction de l'alterné sans faire le moindre pas. Le seul système de réaction dans un jeu du même acabit en terme de nombre de figurines et de lourdeur qui j'ai apprécié est celui du SDA avec les points de puissance des héros, mais comme il s'applique à un jeu à phase alternées j'ai du mal à me le représenter sur du tour alterné comme 40k. Je suis totalement d'accord. FIX BAYONETS!
  3. Beaucoup d'entre nous font du "count-as" de l'équipement de manière tout à fait naturelle en l'expliquant bien à l'adversaire. Mais on peut être tenté par le WYSIWYG strict d'une part par respect pour son adversaire et certaines conventions (règles de tournoi) que l'on peut être tenté d'appliquer avec les joueurs que l'on ne connait pas particulièrement, d'autre part pour optimiser la narration pour ceux qui y voient une importance capitale (joueurs de HH de la première heure, je vous salue), mais aussi et surtout je pense en se disant "comme ça, je pourrais jouer en tournoi". Je trouve ça très drôle, je suis tenté de l'appliquer premier degré pour voir la tête de mon adversaire
  4. Un simple passage à de l'activation alternée règlerait le problème de la létalité: la frustration générée quand tu perds X% de ton armée avant de l'avoir joué. Ici, tu as le temps de jouer avec tes pitous avant de les rentrer dans leur valise. C'est une des nombreuses raisons qui ont fait que j'ai trouvé mon bonheur à OPR et que je suis moins sensible à ce que sera ou ne sera pas la V10. Je lui souhaite d'être une excellente version avec des codex raisonnables et tant qu'à rêver une division entre règles gratuites brutes et livres illustrés avec du fluff payants, mais je doute que ces éléments qui me ferait revenir téter la mamelle de GW apparaissent bientôt.
  5. Xia

    [GW] Politique Post-Aos

    Je pense qu'on a tous conscience du prix excessif des produits de GW. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle c'est un sujet plus que récurrent. Frostgrave est un bon exemple, mais je suis sur qu'on peut aller dans une démonstration encore plus extrême à base de règles en PDF et d'impression 3D depuis que celle-ci est devenue accessible au grand public. En revanche les figurines de Mantic il faut vouloir se les faire... Les quelques unes que je possède en pensant faire une bonne affaire pour des proxy m'ont assez vite rappelées que passer plusieurs heures à sculpter littéralement la jonction entre différentes pièces pour donner un aspect plus naturel que "jouet pas fini" ne valait peut-être pas l'économie faite à l'achat.
  6. Techniquement la V9 a été la plus playtestée. Le problème viendrait (en partie) du choix des playtesteurs, qui ont d'ailleurs d'après pas mal d'articles parus ces derniers temps étés remerciés pour leur services, faisant d'une pierre deux coups car, toujours d'après ces articles, les leaks semblent venir majoritairement de leur coté. Sans même remettre en cause la véracité et l'impact d'une telle chose, j'émets quand même des réserves sur cette "remise à plat". Selon le fonctionnement de GW, la V10 est dans les tuyaux depuis un bon moment et probablement dans un stade très avancé voir final à l'heure qu'il est, et j'ai bien peur qu'une "remise à plat" soit une décision prise trop tard et engendrera de nouveaux problèmes. Pour ma part, il faudra plus que quelques rumeurs pour m'emballer, je vais sagement attendre de voir comment la première année de V10 tournera pour commencer à m'y intéresser.
  7. Ou alors une redimension des modèles. Tout est modélisé numériquement alors réduire les proportions est une option. À voir s'ils feront ça et referont donc des moules à bonne échelle, ou si TOW aura des figurines et socles bien plus grands que WFB, poussant les propriétaires d'anciennes armées à les renouveler
  8. Ah c'est bien dommage ça. J'ai cette table, outre sa fragilité elle rend bien des services. Je trouvais 139 PO pas donné mais encore acceptable. Le passage à 180 me fait grincer des dents, si un jour je l'abime au-delà du réparable je me tournerais vers autre chose.
  9. La principale différence n'est pas relative à la version du jeu mais aux canaux de communication employés. Une époque ou tout le monde n'avait pas internet, une époque où les forums spécialisés émergeaient, une époque où d'un club à l'autre la meta, dont la notion n'existait même pas, était très différente. Une époque où pour déceler que tel codex ou telle unité est bien plus forte que les autres il fallait l'expérimenter par soit-même au delà d'une partie douloureuse qui faisait hurler au scandale, et la connaissance des optimisations et des mécaniques dont on pouvait abuser n'était communiquée que par le bouche à oreille, ou gardée pour soit, et la somme de ces éléments faisait que de manière générale, on jouait "mou", et que outre les mécaniques de limitations type 0-1 exemplaire/unité, on achetait davantage les figurines pour la collection, parce qu'elles étaient cool, et pas parce qu'elles étaient fortes et que dans l'optique de gagner on en achetait une triplette tout simplement parce qu'on en avait pas conscience. Il est certain que si durant cette époque on avait eu les mêmes canaux de communication qu'aujourd'hui, on en parlerait pas de cette manière, et il n'y aurait pas un clivage aussi important entre les joueurs opti/tournoi et les joueurs mou/garage qu'on constate aujourd'hui. Je ne pense pas que c'est une époque sur-idéalisée, je pense qu'elle est idéalisée pour les mauvaises raisons.
  10. Xia

    Choisir une armée

    Je te suggère de regarder du coté des Skavens, qui font de tout, et de manière atypique. Entre la magie aléatoire, les tirs dévastateurs qui te pètent au museau, et les hordes de vermines dont les cadavres s'empilent et qui (surprise) cachent des mitrailleuses et des lance-flammes dans leurs rangs, et quelques monstres-rongeurs qui distribuent des pains pour nourrir toute les famille, tu devrais trouver ton bonheur sur le long terme: le gamme est très étendue il faut l'aborder comme une collection. Ils ont beaucoup de manières différentes d'être joués, sans s'enfermer dans des cases (changement très positif apporté par le tout nouveau battletome). Cependant bon nombre de leurs figurines sont des modèles un peu datés, moins détaillés et intéressants coté modélisme, mais plus facilement trouvable d'occasion à vil prix.
  11. Je m'en souviens, et c'est toujours de cette façon que je procède (le passage à OPR aide grandement en mettant tout le monde sur un pied d'égalité et en se tenant loin de cette vile tentation). Avis partagé concernant le niveau de 0 de personnalisation, quel choix est à faire du moment qu'on se restreint aux unités les plus fortes d'une sélection réduite permettant de jouer une règle plus forte que les autres? Attention, pas de bashing, c'est naturel de chercher les combinaisons qui fonctionnent, c'est juste que c'est beaucoup plus restrictif et donc beaucoup moins personnalisable qu'avant. Et ça, je suppose que les joueurs arrivés ces dernières années dans un jeu déjà restrictif n'en ont pas conscience. Je suis agacé de lire "il faudrait rajouter plus de règles spéciales et de traits de faction pour personnaliser davantage" alors que ça provoque le résultat opposé, qu'on le sait, qu'on le constate, et que rien ne laisse suggérer à aucun moment que ça fonctionne. J'ai vraiment l'impression que le clivage entre les joueurs "à fond dans la version actuelle" et les joueurs "parti faire autre chose parce que rien ne va" est plus important que lors des précédentes versions. Et j'émets beaucoup de réserves quant à une V10 miraculeuse qui viendra réconcilier tout le monde autour d'un jeu agréable et accessible au vu du rythme de production et de parution de GW, elle sera aussi playtestée que la précédente, et en accord avec la vision des playtesteurs, donc dans la même veine que la V9, voir même allant plus loin dans ces travers/qualités selon comment on se positionne, car c'est bien connu, si une idéologie ne marche pas, c'est qu'il n'y en a pas assez. Mais peut-être que la V11 marquera un tournant en calmant cette escalade de la violence.
  12. Up et mise à jour, plus que 13 figurines à trouver!
  13. Sous-couche et brossage c'est une bonne base. Tu peux faire plusieurs brossages successifs gris/beige pour donner plus de profondeur et de variations, et enchainer sur un lavis bleu pour assombrir la pierre, et un lavis bleu-vert genre coelia greenshade appliqué en tapotant avec de la mousse de blister de manière aléatoire pour l'usure et la moisissure. Tu peux rajouter du lichen par exemple pour faire encore plus réaliste.
  14. Xia

    Un vert qui claque

    Qu'entends tu par "vert qui claque"? C'est la description d'un ork! Plus sérieusement, le vert fonctionne mieux si on l'assombrit au bleu et on l'éclaircit au jaune. En outre, tu peux regarder du coté des encres pour une base bien homogène, voir même sur des pigments fluo (c'est très spécial comme rendu, et n'est pas au goût de tous).
  15. Je n'avais pas vu le lien, effectivement c'est crade, y a pas d'autres mots. Puisque, preuves à l'appui, le contrat n'est pas rempli, et que la plateforme n'assure pas derrière malgré ses engagements, va déposer une main-courante à leur encontre, et si ça ne suffit toujours pas, va plus loin dans les démarches. Il n'y a pas grand chose d'autre à faire, si ce n'est de la prévention envers les futurs potentiels clients, ce que tu as fait ici sur le forum.
  16. Même avec la photo détourée on peut constater: - les linings sont irréguliers voir absents - les gemmes ne sont pas terminées et la lumière de celle de l'épée mal placée - bien que les yeux soient peu accessibles au pinceau là ils ne sont justes pas fait (on voit sur l'original qu'il y a un léger halo sur le pourtour, donc quand même quelque chose à faire) - pourquoi les lanières sont marrons sur la commande alors que tout est noir sur le modèle? - bien que je trouve la chevelure plus travaillée sur la commande, ce n'est pas non ce que le modèle présente Concernant ta commande de manière plus générale, elle comportait combien de figurines? Est-ce que seulement une unité de banshee est "ratée" et tu as fais cesser la progression du peintre? Quelles sont les closes du contrat signé entre vous concernant la rétraction, l'annulation, le remboursement, et tout ce qui rime avec mécontentement? Tous les contrats doivent mentionner ce genre de conditions, non? Qui en est l'émetteur? Je vois bien que ta démarche ici n'est pas de faire la mauvaise publicité au peintre ni à la plate-forme mais la dernière étape avant de t'engager dans des procédures judiciaires. Une main courante est souvent un message plus clair et impactant qu'un étalage du litige en public.
  17. Je plussoie mon VDD, et j'ajouterai même ceci: Killteam est un jeu "ouvert" qui reçoit du contenu de manière occasionnelle et partage des figurines avec Warhammer 40.000, ce qui permet par la suite de faire évoluer ta collection pour te tourner en douceur vers 40k. Il existe aussi des jeux "fermés" dans l'univers de Warhammer 40.000 comme Blackstone Fortress ou Space Hulk par exemple, qui jouent peut-être davantage la carte de l'immersion et moins la carte de la pluralité des factions jouables. Il y a aussi Necromunda, dont la seconde édition de la refonte est sortie il y a peu, mais qui outre l'absence de traduction semble avoir des mécaniques de jeu inutilement complexes. Si tu comptes rester sur un jeu "en famille" sans te soucier de la difficulté de trouver des joueurs, je peux te suggérer Inquisitor qui est à mi-chemin entre le jeu de figurine 75mm et le jeu de rôle dans l'univers de 40k. Il n'est plus produit ni distribué depuis quelques années, et bien que les règles soient trouvables facilement sur internet, les figurines peuvent être plus difficiles à trouver. Comme pour beaucoup de jeux OOP, l'impression 3D permet de palier à ce problème.
  18. Est-ce que tu as déjà des joueurs autour de toi? Ou tu te lances avec des amis/famille? Ou tu verras ça plus tard? Pour les jeux de figurine, le meilleur premier pas est de demander une ou plusieurs parties d'initiation des jeux joués autour de toi jusqu'à trouver un équilibre entre l'intérêt pour le jeu, pour l'univers, pour le modélisme, pour l'accessibilité (la communauté).
  19. Salut, il existe plusieurs JDR dans l'univers de Warhammer 40.000, le dernier en date étant Rogue Trader, si ça te permet de rester dans ta zone de confort. Concernant Killteam et 40k, je ne vais pas parler du jeu en lui-même puisque le premier ne m'a jamais intéressé et le second m'a dégouté de son empilement de règles imbuvable et de sa manque de logique sur certains points que j'en ai revendu mes codex et livre de règle pour jouer sous le système One Page Rules fait par les fans n'ayant pas le temps de réviser pendant une semaine avant de jouer. En revanche, élément notable c'est la quantité de figurines à acheter, monter, et peindre creusant alors un fossé en terme d'investissement financier et en temps passé à la peinture!
  20. @Boss Gobblitz Ce que je vais dire est à prendre avec des grosses pincettes, mais il me semblait avoir noté dans un coin de ma tête que notre ami de Marc-en-Baroeul avait une orthographe exécrable, ce qui n'était pas le cas de ce nouvel arnaqueur.
  21. J'ai été tenté par ses offres de boite d'Horus Heresy aussi, mais quand il m'a demandé de payer autrement que part des moyens sécurisés (LBC, paypal) sous prétexte qu'il avait "déjà eu des problèmes avec" et puis m'a dit qu'il pouvait "être payé de la première moitié maintenant et de la seconde moitié à réception", je lui ai signifié que sa méthode ressemblait beaucoup à un arnaque de bas étage était connue et reconnue... Malgré ses protestation et son argument de remise en mains propre dans telle ville (statistiquement, les chances de tomber sur cette ville lui laissent l'option de poser des lapins en toute discrétion). De part le mode opératoire, il est probable que ce soit la même personne derrière un compte qui vendait notamment des Lumineths à prix alléchant peu de temps après leur sortie. Si c'est le cas, il s'agirait malheureusement d'un confrère hobbyiste bien au courant de ce qui est à la mode et non pas un simple quidam. Je crois qu'en dehors de la plainte pour espérer trouver qui a réceptionné l'argent réellement, c'est trop tard pour y changer quoi que ce soit: la méthode la plus efficace est la prévention, faite par exemple sur ce forum comme dit mon VDD, ou encore par leboncoin qui envoi un message de rappel dans les conversation à chaque fois qu'un mot-clé relatif au paiement, à un moyen de paiement, à une plateforme de paiement, etc est détecté. Je ne te blâme pas pour ta décision, j'ai moi-même failli me faire avoir par ces lumineth, avant de me dire que je n'avais pas les moyens de me faire voler une centaine d'euros, et que je ne prendrais donc aucun risque. En revanche, porter plainte n'est pas inutile. Un petit délinquant comme cette personne peut dormir sur ses deux oreilles si ses victimes estiment ça "inutile". En revanche, il va très probablement continuer son affaire puisqu'elle semble fonctionner, et d'autres victimes risquent d'avoir la même réflexion (les démarches ne sont pas si longues, c'est surtout d'admettre s'être fait arnaqué qui est difficile) alors que si tout le monde va déposer sa plainte, il va finir par se faire remarquer. Je suppose qu'il existe des associations de victimes d'arnaques pouvant t'apporter de meilleurs conseils et au besoin t'accompagner dans tes démarches, voir essayer de faire pression.
  22. C'est donc à ça que ressemble la pile de la honte une fois peinte
  23. La pêche aux infos n'est pas évidente, mais préparant aussi des EC j'en ai déduit ceci: Les EC utilisaient beaucoup la MKIII pendant la croisade, et ont bénéficié d'un très large approvisionnement en MKIV à la pointe de la technologie avant les évènements d'Isstvan V grâce à Horus. Les EC apprécient grandement la MKV pour ses capacités sensorielles. Et visiblement vers la fin de l'hérésie, notamment durant le siège de Terra, la MKVI était prédominante chez tous les belligérants. Bien que voir une MKVI si tu situes ton armée dans les évènements du début de l'hérésie me parait incompatible avec le lore, avoir quelques modèles antérieurs lors des évènements de la fin de l'hérésie est ok. Étant donné que différentes armures semblent pouvoir être mélangées au sein d'une même unité (aucune incidence en terme de jeu, et légitime dans le lore puisqu'en temps de guerre on fait vite ce qu'on peut avec ce qu'on a sous la main), et c'est pour cette même raison que je ne serais pas gêné par un mélange d'épaulières, on bidouille des circuits, on ponce un bout qui dépasse, et ça remplace une épaulière trop amochée lors d'une précédente bataille. EDIT: J'ai confondu la MKV et la Corvus ._.
  24. @Titius Au vu de tes innombrables posts que j'ai lu ces derniers jours, est-ce que à tes yeux les deux pelés trois tondus qui sont partis sur le système de jeu OPR en attendant que 40k redevienne respirable ont donc moins leur mot à dire que les deux pelés trois tondus qui sont en apnée en attendant la prochaine FAQ/Dataslate/CA qui apportera le vent de fraicheur tant attendu sur 40k? Si tu invites tes interlocuteurs mécontent de l'état de 40k à aller jouer à HH2 malgré l'esclandre provoquée par tes motivations compétitives, est-ce que ça en fait un jeu de seconde zone également dont la communauté n'aurait plus son mot à dire? Je trouve que tu catégorise et hiérarchise beaucoup la communauté, qui même si elle a des désaccords, fini toujours pas se réunir autour d'une table de jeu. N'oublions pas que l'activité que nous pratiquons est une niche, et que si tous ses aspects n'intéressent pas chacun des hobbyistes au même niveau, nous sommes tous dans la même barque. Je pense que le boycott, même si le terme est inexact, est une solution en soit. La moins souhaitée et la moins souhaitable, mais là où certains se tournent vers d'autres systèmes de jeu ou licences, d'autres rejettent tout simplement certains éléments qui ne leur correspondent pas. Je trouve ça juste cocasse que ces propos soient tenus par une personne ayant si peu d'estime pour ceux ayant choisis la première option. À part de très rares exceptions, la dernière en date étant Viego sorti il y a un an et demi (j'ai vérifié la date), un joueur ban le nouveau champion pour deux raisons: - Soit il pense que comme d'habitude Riot fait n'importe quoi et il mérite un nerf. Mais à l'entendre tous les champions sont pétés sauf le sien. - Soit il a la flemme d'apprendre à jouer contre/avec ce nouveau perso, car ça chamboule ses habitudes, et le jeu t'habitue à faire toujours la même chose: quand tu lances une partie de league of legends, tu sais ce qui t'attends en terme de jeu, la seule inconnue c'est le niveau de jeu et le comportement des joueurs. L'excuse "alors non c'est pas tout le temps la même chose, y a plein de champions, et il peut se passer plein de trucs différents d'une partie à l'autre" ne fonctionne que les premiers mois de jeu et est biaisée par l'apprentissage du joueur. ASOIAF a été une grosse déception pour moi aussi, et l'engouement qu'a eu la communauté locale pour le jeu semble s'être calmé très vite. Nombre d'entre eux ont ajoutés une pile de boite à la grosse pile, certains peignent un peu, il y a quelques parties éparses mais visiblement moins nombreuses que celles de petits jeux, comme Bushido (en excluant les démos pour la vente). Je commence à en voir dans des annonces d'occasion un peu partout, visiblement il y a eu un certain nombre d'achats irréfléchis. Mais je comprends son succès actuel, des plateaux de mouvement, de la low-fantasy, une licence à succès que seuls ceux gavés par son omniprésence dans les discussions n'ont pas su apprécier un tant soit peu... Les geek que nous sommes sont naturellement sensibles à ce genre de propositions ?
  25. Xia

    Retour à 40k

    OPR est bel et bien gratuit. Tu peux accéder à des suppléments pour le rendre plus proche d'un jeu compétitif ainsi qu'à un créateur de profil avec le patreon, bien que la communauté et le créateur encouragent les créations personnelles. En leur qualité de supplément ils ne sont donc en rien indispensable, et je m'en passe tout à fait. Et ça représente quelque chose comme 7€ taxes incluses, une fois téléchargés tu n'as pas besoin de contribuer financièrement tous les mois. Ce n'est ni un mensonge, ni une pub: je n'y gagne rien. Si je lui en parle, c'est pour proposer une alternative lui permettant de kiffer ses figurines sans la frustration du jeu actuel, au lieu de juste dire "non, la V9 ne te conviendrait pas, ciao". Ce qu'il en fait après ne me regarde pas. Mea culpa je ne suis pas à jour sur la dernière dataslate. J'espère que @ultramarines peindra rapidement son armée et qu'il pourra en profiter avant que la rotation les ramène dans les tréfonds.
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