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deadcoco

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Tout ce qui a été posté par deadcoco

  1. deadcoco

    [Tyranides]Nouveau codex

    Ok pour le PT à pieds avec des armes de tir. Par contre les gardiens sont essentiels pour gagner en survavibilité non ?
  2. deadcoco

    [Tyranides]Nouveau codex

    Petite question. Pour un Prince Tyranide à pieds, format polyvalent, vous l'équiperiez comment ? Je vois bien l'épée d'os et fouet pour le corps à corps et un canon venin ou un canon étrangleur pour la distance. Le but serait d'accompagner les troupes au sol. Le prince ratata à pieds, je ne le trouve pas assez polyvalent en cas de corps à corps.
  3. deadcoco

    [Tyranides]Nouveau codex

    Pour les hormagaunts, il faut aussi compter sur l'impact psychologique qu'ils peuvent avoir sur l'adeversaire. Car deux unités d'hormas qui peuvent te charger tour 2, ça fait réfléchir et douter sur la choix à faire. C'est un peu comme les genestealers en infiltration, l'impact psychologique est assez conséquent.
  4. deadcoco

    [40K-Tyranides]

    Ca change du tout au tout ! C'est pas mal avec cette retouche. Bon courage et que l'esprit de la ruche puisse guider ton pinceau.
  5. Bonjour, Alors dans l'euphorie de la sortie de notre nouveau codex, je me suis lancé dans l'idée de me mettre à peindre plus sérieusement les figurine cachées dans l'ombre de mes boîtes et rangées au placard. Objectif premier : 1000 points à peindre (ce qui n'es pas un mince affaire vu mon emploi du temps chargé mais pas insurmontable non plus). Voici donc un premier jet sur une liste : [b][color="#FF0000"]QG[/color][/b] - [b]Tyranide Prime[/b] (pinces broyeuses + glandes adrénales) : 145 pts [b][color="#FF0000"]Elite[/color][/b] - [b]Essaim de Zoanthropes[/b] (2) : 100 pts [b][color="#FF0000"]Troupes[/color][/b] - [b]Essaim de Termagants[/b] (30 dont 10 équipés de dévoreurs) : 160 pts - [b]Tervigon [/b]: 195 pts - [b]Essaim de Genestealers[/b] (10) : 140 pts [b][color="#FF0000"]Attaque Rapide[/color][/b] - [b]Essaim de Rôdeurs[/b] (3) (pinces broyeuses) : 105 pts [b][color="#FF0000"]Soutien[/color][/b] - [b]Carnifex [/b](mode Tueur Hurlant avec Bio-plasma et glandes adrénales) : 155 pts [b][color="#FF0000"]Total[/color][/b] [b]1000 pts[/b] Le but içi est de jouer des entrées qui me plaisent, autant estétisuement que fluffiquement, mais sans pour autant me faire rouler dessus à chaque partie que je pourrais faire. Donc j'ai surtout deux choses qui m'interpèment : - Les Zozos par 2 ou séparés en 2 unités ? - Les Stealers par 10 pour par 5 + le Broodlord (ce qui me ferait même économiser 10 points et ajouter des crochets au prime par exemple) ? Pour la stratégie, grosso modo, je vois bien les gaunts commencer près du Tervigon, le Prime se regrouper avec le Carnifex et foncer vers les lignes ennemies, les Stealers en infiltration et les soutenir accompagner le Carni et le Prime. Merci pour votre attention.
  6. [quote name='Bestkiller' timestamp='1389955670' post='2499110']Les génovores sont la pour le fun mais si vous voyez 70-75pts à mettre autre part je suis preneur ![/quote] Rajouter des dévoreurs à quelques gaunts
  7. deadcoco

    [Tyranides]Nouveau codex

    [quote name='Hamm' timestamp='1389878346' post='2498483'] Tout en étant débutant je trouve que ce codex propose pas mal de choses fun et que la synergie de l'armée semble pas mauvaise ! Question règles, pour les genovores, une fois avec la paire de bras en plus, toutes les attaques sont résolues avec la PA 5 des serres ou pas ? Ou,bien il faut faire deux lancers de dés différents ? [/quote] Selon moi, les griffes t'accordent +1 attaque mais tu peux toutes les faire avec les serr.. PINCES BROYEUSES !!! Après je dis peut-être une ânerie mais je ne pense pas.
  8. deadcoco

    [Tyranides]Nouveau codex

    [quote name='djdirtboy' timestamp='1389877636' post='2498472'] bonjour, Au niveau du codex il y a une chose qui me laisse perplexe. Les génovores peuvent avoir en option des griffes tranchantes, mais est ce que cela leur donne +1A vu qu'ils ont de base 2 paires de serres perforantes (visuellement du moins)? Si cela ne leur donne pas +1A, je me demande ce qu'ils consomment chez GW car payer une option pour avoir une PA moins bonne. [/quote] Non c'est bien +1 attaque pour la paire de griffes tranchantes ajoutée.
  9. deadcoco

    [Tyranides] 1500 pts

    Pour mettre le Tervigon en Troupes, il te faut 30 Termagants et non pas 30 Hormagaunts. Faute de frappe sans doute
  10. deadcoco

    [Tyranides] 2000 points

    Une fois ton Prince mort, t'as plus de Synapse. C'est un peu gênant pour tes soutiens.
  11. deadcoco

    [Tyranides]Nouveau codex

    Tu peux rajouter les les joués à coup sûr : Venomthropes Et presque à coup sûr : Viragos Zoanthropes Carnifex
  12. deadcoco

    [Tyranides]Nouveau codex

    [quote name='zamal' timestamp='1389783629' post='2497706']Beaucoup plus de nerf que d up.[/quote] Les gens ont tendance à oublier la baisse de coût générale d'une grand majorité de nos entrées. Rien que ça en soit, c'est un sacré up.
  13. deadcoco

    [Tyranides]Nouveau codex

    Pour info, la paire d'épées d'os, ça n'existe plus ?
  14. deadcoco

    [Tyranides]Nouveau codex

    [quote name='dezhun' timestamp='1389630210' post='2496637'] Jviens de lire le dex en VO...et la quasi-totalité du sujet ^^, je suis joueur Eldar et je pense passer du coté BIO de GW avec les tytys mais je me demander pourquoi tout le monde décrier le tyrannide prime et le trygon prime? - le TP, c'est qd même un Pi E5 à 125pts planquer dans une montagne de gaunts il passerais presque inaperçue ^^. - le trygon avec son tunnel permet de joli combo si on crée une liste type rush et en prime , il coute un bras mais à d'énorme possibilité Sincérement des 2 codex, je préfère celui des tytys car justement y a plein de truc juteux en terme de jeu qui me sautent aux yeux..... là ou le codex Eldar pèche car justement trop "clef en main", jpense sincèrement que ce dex à de l'avenir, beaucoup d'avenir. [/quote] En fait les gens ont tendance à faire la comparaison par rapport à l'ancien dex : - le TP qui coûte plus cher - le Trygon qui perd ses relances pour toucher Mais si on oublie les anciennens références, effectivement, ce sont d'excellentes ressources, même si la concurence est rude en QG (avec les Princes notamment) et en Soutiens.
  15. Pourquoi ne pas remplacer le trigon par un autre tervigon + gaunts ?
  16. deadcoco

    [Blood Bowl] Terrain de jeu

    Très sympa. Par contre tu aurais d'autres photos, on ne se rend pas vraiment compte des reliefs sous cet angle ?
  17. Je remplacerais les marines par des scouts avec fusil sniper + cape de camouflage non ?
  18. J'aime beaucoup ta liste, j'espère qu'on aura rapidement des retours de ton tournoi pour savoir comment se comportent ces petits verts
  19. deadcoco

    [40K] Table à thème

    Le pont semble être le point le plus stratégique de ta table. Pourquoi ne pas le placer au centre du champ de bataille puisque les combats risquent de se focaliser sur ce point. Ensuite, j'essaierais de rajouter un ou deux autres points d'accès pour traverser la rivière pour rajouter un poil de stratégie aux parties, avec des unités qui peuvent contourner et prendre à revers. Sinon l'idée ne me semble pas si mauvaise.
  20. deadcoco

    fermé

    [quote name='Thanin' timestamp='1346768079' post='2205719'] [URL=http://yfrog.com/66x0yjj][IMG]http://a.yfrog.com/img222/8025/x0yj.jpg[/IMG][/URL][URL=http://yfrog.com/9frt7nj][IMG]http://a.yfrog.com/img339/6726/rt7n.jpg[/IMG][/URL] [/quote] Salut, je suis bluffé par ton NMN doré. Tu peux rapidement expliquer ta méthode stp ? Félicitation, tes figs sont magnifiques (et pourtant je n'aime pas les Ultras, mais tu me ferais presque changer d'avis !)
  21. Tu jouais dans un format à 2000 points je suppose, tu peux donner vite fait le reste de ta liste ? Etait-elle composée en fonction de l'adversaire que tu affrontais ?
  22. Si tu veux des infos sur la peinture, j'ai énormément progressé grâce à ce magazine : Ravage Hors-série n°7 : Les techniques de peinture. [img]http://p7.storage.canalblog.com/78/05/79248/14876743.jpg[/img] Trouvable peut-être en commande sur le net ou directement dans le magazine récent où tu peux commander les anciens numéros.
  23. Attention aussi, depuis la V6 et les points de coque, il est devenue plus facile de détruire un Land Speeder à coups de tirs de bolters par exemple. Peut-être augmenter le nombre de land speeders dans tes excadrons pourra accroître leur durée de vie. Des gens on peut-être des retours sur ces véhicules en V6 ?
  24. Et je dis peut-être une bêtise, mais l'Archiviste en moto ne suit pas les règles spéciales de la Ravenwing, ce qui peut être handicapant !
  25. Salut, Ca fait énormément de multifuseurs tout ca, pourquoi ne pas en remplacer deux ou trois par des bolters lourds (sur tes motos d'assaut j'entends) ?
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