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lolodie

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Tout ce qui a été posté par lolodie

  1. Apres rapide liste on peut aligner: 9 fana (voir 12 si on passe les gobs par 20, voir pire si on vire les retiaires et emc, mais là, bonjour l'angoisse avec les scenars à bannière. Je suis peut-être trop habituée à prendre l'EMC complet, mais c'est un relica de mon passé Warhammerien.) 9 chars gob 3 chars orques 2 lances-rocs 2Catapultes à plongeurs. 4 chariots à pompe, tous avec F5 et pas de save 1er impact, sauf 1 ou on enlève au choix, la F5 ou le pas de save. 1 seigneur orque impact bouclier 1 gb gob de la nuit a pwal. 1 chaman gob de la nuit pam. Bon, c'est une optique max "impact". Je ne sais vraiment pas ce que ça donnerai en "vrai".
  2. Info utile mise sur le sujet rdt: Si la figurine à deux valeurs d'impact utilisez la plus haute. Donc pas d'orque sur char avec armure impact. Par contre, sur une vouivre...
  3. J'en sors du GW, celui de Lille, le monsieur ne me voit que très rarement et j'ai toujours affaire au même. Par contre là ou ça reste vraiment bien naze, c'est que je peux vous garantir une chose, l'autre, il a vraiment eut un comportement nase: Un monsieur assez copulent rentre, se renseigne, puis prend un LA O&G puis va vers la caisse. Une jeune femme entre ensuite, et la l'autre vendeur se décide à sauter sur la jeune femme mais mettre un gros vend au client qui attend, avant de tilter et de dire à l'autre d'aller faire la caisse. Merci mon chien. Alors non, le comportement rentre dedans n'est pas obligatoire, l'exemple du dessus en est la preuve. Par contre on sent vite que la formation va pas très loin quand un vendeur saute sur une femme O_o.
  4. Il y a juste un énnoorrmmmmeeee problème avec les dragons ogres... Ils sont vraiment trop moches comme figurine chez GW! Même ce que j'ai vu en conversion c'est pas super non plus, soit on a des corps de sang froid, et on se tape des dragons ogres anorexiques du bas, soit l'inverse. Très dur d'avoir un truc beau. En plus, ils coûtent un bras, et donc, pour faire une unité rentable, ça devient dur, et gare au moindre gabarit ou soleil qui traine (ou abime etc). Est ce qu'au final, ils valent mieux que le chevalier du Chaos donc?
  5. lolodie

    Arbre maison pour Sylvains

    En même temps vu la photo en profil... Il a une belle tête de vainqueur! Bon au boulot au lieu de répondre sur le forum, y a une table à faire et même si je me demande ce que fichent des ES dans le désert, je veux voir ^^.
  6. Moi je vois surtout le nombre effarant de touches d'impact et de fanatique/squig que peut aligner l'armée. Perso compris (l'armure et les chars). En gros: chars (perso, gob et orque), perso avec armure magique qui va bien, Charriot à pompe, fanatique, gros squig, orques sauvages avec l'option. Mine de rien ça fiabilise terriblement l'orque et gob, car pas de jets pour toucher. Manque quelques machines derrière et ça fait un sacré nombre de touches potentielles en dégâts directs. EDIT: on peut même penser avec le piétinement dans le genre touches autos...
  7. lolodie

    Arbre maison pour Sylvains

    Hum un truc ne va pas entre le plastiroc de l'arbre et les arbre Games. Les arbres Games ont des espèces de trous un peu partout et pas ta sculpture. Sinon ça semble bien parti!
  8. lolodie

    MOBA Warhammer

    Surtout que je vois pas pourquoi s'emm...beter avec tout ça quand on peut se servir de warcraft3 directement . Suffit de juste faire une map warhammeresque.
  9. Le gorgon à quatre bras sur la photo du LA. Clair que l'arme de la chevre est vraiment pas top.
  10. Oui oui une série des trucs habituels quoi. Je vais pas faire toute la liste, mais il y a de quoi protéger. Sinon une question: L'om donnant une 5+ invul pour les orques sauvage, pensez vous que ce soit compatible avec un second seigneur pour qu'il en bénéficie et puisse prendre l'une des grosse arme du LA (au pif +1d6 F et A)? J'ai peur que même avec une 5+ invul il vole avant d'être utile.
  11. J'aurai tout entendu... Maintenant un milieu est moyen si on met pas de doublette de rare... T's pas l'impression d'être légèrement formaté pour le coup? Par ce que tu peux me dire ce que tu veux, deux géants peau verte, c'est moins pire qu'une seule abo. Alors si on défini le niveau de jeu moyen par pas de doublette de rare, c'est encore pire que ce que je pensai niveau bourrinisme. Bah sachant qu'on peut les équiper... Aussi incroyable que ça puisse paraître! Et qu'en plus un des régiment peut passer kosto, y a de quoi faire. C'est absurde, c'est valable pour les bretos l'empire etc etc... Tout le monde morfle avec les bannières qui baissent le CD. Et tout le monde à besoin de la bulle du gégé et GB, sauf ceux qui ne peuvent pas fuire. Les protéger, avec la 4+ invul de série dans le GBR ça me semble pas trop dur, je sais pas au pif sanglier, armure lourde, 4+invul, relance, bouclier enchanté? Pareil la GB une 4+ dispo ou autre, y a de quoi faire. Warhammer c'est pas Kaeleth et Tzeentch de série... Bah c'est vrai que tout le monde est serein face à ce genre de sort, les kostos et orques noirs on autant de chance de mourir par être du dessous que des GdC par exemple. Bref comme tout le monde, tu morfles, sauf démon qui a les sanguis. Surtout que le gob à le même en mieux... Donc tu prends le risque de perdre la partie sur la mort du général, chacun son truc. Panique et stupidité sans nounou, c'est le drame. Faut pas déconner y en a trois qui plombent la donne facilement, les EN, les démon et les skaven des qu'on abuse un chouilla des esclaves. Après y a des listes imbuvables dans d'autres armées, mais il faut le faire exprès pour l'opti. Oui mais faut prendre les probas en entier pas que la moyenne, sinon, bonjour les blagues. Par ce qu'en te basant que sur la moyenne, et bien la moyenne, tu la fais pas aussi souvent que tu le penses. T'as pas l'impression d'abuser non? Si tu rencontres 3 Zigouillard et que tu as une invul 4+, tu as 1 chance sur 6 de perdre ton perso. Alors bon, avoir des unités ou tu ne sais pas si tu peux envoyer ou non un perso ou prendre un risque de te faire charger, c'est toujours intéressant. Dis moi tu as encore tes reins, par ce qu'on dirait que tu es près à la vendre pour avoir raison lol. Vous êtes pas beaucoup mieux l'un que l'autre, et moi non plus, sauf que moi je me marre. Arrétez de vous bouffer le nez, vous allez ressembler à Mickael!
  12. Oula c'est pas clair! En gros si tu as frappe en premier et plus d'initiative que ta cible, tu relance pour toucher.
  13. Oups je voulai dire ne se perd pas ^^.
  14. Bah on semble vite oublier qu'on peut aligner 2 plongeurs et 2 lances rocs facilement, les balistes aussi (même si accident) et que le plongeur est plus précis. Alors bon l'orque endurant + machine ça doit bien marcher. On garde même l'effet de hordes vertes avec le prix qu'il a 40 orques 240points (sans rien) on à vu plus cher pour de l'E4! Le format courrant étant le 2500Pts, ça fait déjà 3 hordes pour la base. Par ce que bon le gob c'est bien, mais si ça prend du gabarit (machine ou magie) ou de nombreux tirs, ça panique relativement vite (et meurt aussi vite). Donc la bulle du gégé est obligatoire. L'orque à l'avantage de ne pas coûter cher et d'endurer les machines/tirs plus facilement. Sans oublier l'orque sauvage, qui lui, ne panique tout simplement pas. Et les kostos, qui vont être de série maintenant. Bref c'est parfaitement jouable sauf contre les LA qui plombent le jeu en ce moment.
  15. Oui bien sur qu'on peut fuir... Puis envoie moi les 5 chiens, si tu les joues (u_u), c'est toujours 30 points offerts! (Oups, le coût des zigouillards...) Et en plus ça te rapproche des 100 Pts pour la victoire. Ensuite l’intérêt du zigouillard + fanatique est simple, tu affaiblis le pack en face et si un personnage reste dedans, les zigouillard peuvent le calmer, soit en coup fatal, soit tout simplement, en le bloquant en défi. Mine de rien, bloquer 3 tours un personnage, tout en ayant une chance de le CF, je crache pas dessus. L’intérêt tactique est bien plus important que le simple "c'est trop naze il a CC2". D'ailleurs, il a quelle init? Bref c'est pas opti et c'est pas naze, quoi que pour l'opti dans le genre chausson à perso, c'est quand même assez balèze!
  16. Vous faites peur les ouins ouins. Retournez jouer EN ou Démon et laissez les gens qui jouent pour jouer en paix . Le zigouillard est très bien dès qu'on se dit que le jeu n'est pas que de l'opti opti opti... Limite y en a qui bavent en parlant de Battle avec les yeux injectés de sang... Je vois pas pourquoi sortir 20 gobs sans zigouillard n'est pas envisageable, ça va juste faire chier le gars pour savoir quoi envoyer. La solution à tout, j'envoie 5 chiens blabla, on en voit plus des masses de clebs, et faut encore qu'ils arrivent jusqu'aux gobs. Je vois très bien une armée avec un peu de gobs communs et un peu de gobs de la nuit, puis amuse toi pour trouver le régiment où sont les fanas ou les zigouillard. Ensuite, les zigouillards, on parle, on parle, mais j'ai comme l'impression que vous oubliez un point important, notamment via le gdc, au pif, vous allez être 3 fois plus nombreux. Alors si quelqu'un veux faire mumuse à compter: 20 gdc +emc + marque c'est environ 370 pts. On peut facilement mettre 3 fanas et 3 zigouillards contre ça non? Enfin bon, 10 Pts 3 attaques CF, même CC2, c'est donné. 25% de chance c'est une chance sur 4 de tuer, ce qui me semble bien plus que correcte. Bref le zigouillard, on peut le jouer facilement, contre de la cav, c'est chiant, contre les persos aussi. Surtout que le gob il ne coute pas grand chose et donc, sera tenace. Bref, triple emploi: tenace, possibilité de tuer du solide avec le CF, psychologique. Ah, on vous a pas parlé du sort de téléportation gob, ça doit pouvoir le faire pour se placer comme on veut. Et le reste des sorts aussi remarque. J'avoue, prochain LA faudrait leur mettre des stats de buveur de sang... Pour 5 points!
  17. Oui je sais aussi l'histoire du prêtre qui fiascotte . Sinon je crois que pour l'autel c'est pareil, le sort ne se lance pas et c'est une capacité innée. Donc si l'autel rate, plus de sort aussi. Mais l'autel n'explose pas .
  18. Héhé fallait demander à Elie je lui ai répondu hier. Précisons que le "sort" n'est pas détruit.
  19. C'est vraiment débile comme raisonnement...on dirait un jeune puceau de 12 ans...si on suit ça on peut aussi interdire à ces gens de jouer entre amis? Faut pas me faire dire ce que j'ai pas dit hein. J'ai du mercenaire à la maison et du squat, alors bon... Je dis juste que ce n'est plus officiel alors c'est plus simple pour les orgas de faire sans. Comme dit plus haut, 90% des joueurs jouent à la maison, alors bon, faut pas crier au meurtre non plus. Par ce que bon sinon je peux jouer tempête du chaos, rien ne vient l'errater et j'ai les livres références pour tempête du chaos (LA de l'époque)... Au pif la patrouille maritime ou l'armée de tueurs. Surtout l'armée de tueurs. Celle des EN slaaneshi aussi est sympa. Bref autoriser les NdC et les merco, ok, mais pourquoi interdire le reste? (j'ai aussi du Ulric à la maison). Et les armées FW, elles seront jouables? Car NdC prévu entre autre et une armée qui regroupe le Chaos à l'ancienne. En gros, soit tout soit rien, qu'on ai un semblant d'équité.
  20. C'est bien dit que le nain ne peut plus bouger non? (c'est une vraie question je précise) Hors, se téléporter implique un mouvement... Pour la bénédiction de la dame du lac, suffit de lire la règle de la béné de la dame du lac... C'est écrit qui peut en bénéficier.
  21. Je ne vois pas vraiment ou est ce que Games est devenu moins cher. C'est même plutot l'inverse et quelques rares cas sont moins cher. Le plus flagrant du foutage de yeule, c'est les orques qui passe par 10 sans même changer les grappes mais pour bien plus cher. Donc bon -4% en augmentant la marge et donc les prix, je ne suis pas si sur que ce soit si bon, au pire ce 4% masque une plus grosse baisse du nombre de vente.
  22. Je dirai car tout simplement les deux armées ne sont plus officielles. Enfin pour les NdC, il y a de l'espoir avec forge world. Pour les mercenaire, bah dur, dur. Le principal souci des NdC c'est que l'armée à des règles trop spécifique et pour 90% des joueurs, c'est jouer contre l'inconnu. LE mercenaire lui, est plus basique, mais souffre lui aussi d'un défaut d'officialité. Pour savoir ce qui est officiel: Throne of skull et son règlement.
  23. Donc seigneur gob sur loup, mais avec quels OM? La 4+ armure lourde et une arme bonus de force?
  24. Question bête, vous pensez que c'est viable un seigneur orque monté dans des loups? Il apporterai le punch, et les loups, les rangs pas cher. Bien sur, le but n'est pas de foncer dans de l'élite mais dans un pavé standard, c'est peut-être viable.
  25. Les dragons ogres ne sont pas des mutants mais une race qui a, en gros, vendu son âme au dieu Tzeentch (sur le monde de battle), autant vous dire l'arnaque . Ce qui fait que sur le monde de Battle, ils sont immortels en age, et plus ils vieillissent, plus ils deviennent gros. Je ne sais pas si dans 40K on peut donc trouver des dragons-ogres et encore moins si cette race a vendu son âme pour toute la race ou seulement pour ceux du monde de Battle.
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