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lolodie

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Tout ce qui a été posté par lolodie

  1. lolodie

    Premier Nain du chaos metal

    Moi j'ai l'impression que la couche de peinture est très épaisse. Tu dilues, tu sous couches?
  2. C'est pas comme si c'était écris règles officielles de partout. Y compris sur le site de GW quand on va lire les descriptifs pour le terrorgheist. Donc errata c'est officiel car sur le site GW mais le terror non alors que c'est aussi sur le site de GW O_o. Le fait qu'il faille acheter le bon WD n'est en rien différent du fait d'acheter ton LA. En plus c'est le même Kit: "bonjour on vend des figurines mais selon ce que tu montes c'est officiel officiel ou officiel pas trop officiel..." Bref, comme je l'ai lu sur un autre forum, on aurait ajouté 1 d'init aux zombies, étrangement, personne n'aurait pleuré. Edit, je m’aperçoit que je dérape plus sur le terror mais c'est pareil pour le parcho pour le coup.
  3. [quote name='mulle75585' timestamp='1311699623' post='1961484'] Pour avoir acheté la 2e figurine, il y a une arme alternative (une sorte de hallebarde) qui est bien mieux que celle présentée sur la photo (je ne comprends d'ailleurs pas pourquoi ils ont choisi de mettre celle là). En tout cas BaneLegions sort régulièrement des nouvelles figurines [url="http://banelegions.maelstromgames.co.uk/?cat=4"]http://banelegions.maelstromgames.co.uk/?cat=4[/url]. [/quote] Et aussi que visiblement les prix ont baissé de ce que j'en vois.
  4. lolodie

    [WHB-Bêtes] Gors

    Si tu veux de l'herbe statique droite, il y une technique avec une passoire en fer, une tapette à mouche électrique, du fil, de l'huile de coude etc... Bref il faut chercher ici ou sur google. Bonnes fouilles .
  5. Et bah j'ai bien fait d'attendre c'est clair... Merci le GD qui nous avez montré la pièce avant . En plus les règles sont pas mal et ne me semble pas abusées, si ce n'est le CD10 d'une humaine... Avec le domaine de la mort O_o.
  6. [quote name='mysticangel' timestamp='1311176434' post='1957764'] Alors j'ai pu tester les furies par 35 lors de la castagne. Lors des parties elles prennent en 1 phase de close 25 flagellants, 35 hallebardiers sur 40 et 30 joueurs d'épée et en 2 phases de close 2*40 esclaves[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] conclusion ça roxe mais je préfère avoir plusieurs packs car seul les 2 1er rangs sont efficace car la horde est superflu vue le nombre d'attaque déjà de base. De plus un seul pack peux facilement se faire promener. Donc je pense les tester avec 3 pack de 18 en front de 7 avec un chaudrons bien sur. [/quote] Nous en tournoi on a l'effet inverse, deux lignes de 20 furies qui se font ouvrir par du gdc et du cdc... Bref quand tu te frottes à la raclure impérial qui paie 10Pts une spé en carton. C'est normal que tu passes! Surtout qu'une horde comme la tienne qui arrive full sur de l'empire, c'est pas courant.
  7. [quote name='Blackbiji' timestamp='1310660968' post='1954642'] Réponse officielle : Hi there. The small template is used as a large template for this weapon would be too powerful. Thanks Tris Buckroyd [/quote] Magnifique... Faudrait leur donner la règle de l'apo peut-être . Sinon, en plus d'être cher, d'aspect très moyen par rapport au reste du train, et du prix de foli (mince déjà dit) il va avoir des règles de crottes... Ils veulent en vendre? Au final la bonne nouvelle c'est que ça me fait une pièce en moins du train à acheter.
  8. [quote name='Iluvtar' timestamp='1310576529' post='1954252'] En fait je crois qu'il y a une erreur dans les règles expérimentales qu'ils proposent, en effet ça ne choque personne que ce soit un mortier mais que il n'y est pas de gabarit de 5 pas ? De même quel intérêt de proposer "armor piercing" si effectivement il fonctionne comme une cata puisqu'elles annulent les saves de toute façon ... Bref de mon point de vue ce sera le grand gabarit d'explosion qui sera utilisé et la c'est plus du tout la même, parce que à force 5 et -3 à la save, les packs ils peuvent voler très haut [/quote] Les catas n'annulent les save que sous le trou. Donc oui le truc de la taille de gabarit me rend perplexe. Je crois que c'est une coquille.
  9. [quote name='Crilest' timestamp='1310544608' post='1953915'] Ah, bah niquel, ca m'évite de faire la démarche! Bon, donc W&S alors! . [/quote] Euh... Dites moi, n'importe quel club peut proposer une animation au GD ou il y a un tri de fait? Par ce que pour 500€ de lot, je vais en motiver des gens .
  10. [quote name='willlouping' timestamp='1310495951' post='1953700'] [quote]En tout cas très très fan pour ma part, mis à part la guarde infernale qui tranche trop avce le style NdC,[/quote] oui et non je dirais... disons qu'ils font un grand retour en arrière au niveau du style... ils reviennent dans l’esprit des tout début nain du chaos... (des nais avec une armure du chaos) manque plus leur affinité avec khorne et le tour est jouet... sinon vraiment splendide les nouvelles machines... (je ma tâte de m'en acheter quelques unes ...) leur livre de règle sort quand ??? [/quote] Je crois qu'il aurait du être precommandable début juillet mais que suite a des ennuis techniques ils ne le sera qu'en septembre. C'est abordé je crois plus tôt dans ce même sujet.
  11. Alors. Déjà moi j'ai reçu mes colis précédent de GW France et pas d'angleterre, et avec un joli paquet colissimo. Ensuite, il faut appeler, moi j'ai eut une belle blague ou un bug informatique avait oublié le numéro de mon domicile (combiné avec un facteur nase qui est pas foutu de regarder un nom sur 5 boite au lettre...). Bref, la c'est encore tot (eté touça toussa), mais après 7 jours OUVRABLES (important), il faut s'inquiéter un peu, car là ça devient anormal. Pour info, avant que le gars de GW tilt que mon num de rue manquait, le colis a fait 2 aller-retour, je vous laisse imaginer l'état du livre dedans... (Merci le magasin de Lille qui a accepté de faire le SaV).
  12. [quote name='Blackbiji' timestamp='1310398232' post='1953003'] Non, ils ne sont pas indomptables si tu les désorganises... [/quote] Et bah si, plus de rang pour la résolution, mais toujours indomptable. De toute manière pour les MSU il y des impératifs immuables, soit il faut taper fort et vite soit taper fort et encaisser. Les deux permettant de causer assez de pertes, soit avant l'attaque adverse, soit après. Par ce qu'une msu avec pas d'impacts et qui volent en une phase, c'est du freekill! La msu v8 doit avoir une bannière (bravoure), et là c'est problématique pour certaines armées (ES?). Bref l'empire MSU passera par des chevaliers, les bretos aussi. Le chaos (GdC et démons) il à l'embarra du choix, les hauts elfes et elfes noirs aussi. Les nains sont assez solide pour mais il reste la problématique du mouvement (merci l'enclume), le skaven, franchement il n'en a pas besoin (50 esclave 100Pts...). Etc etc... Ceux que je vois mal faire du MSU: RdT, c'est évident que c'est pas le plus facile, mais c'est faisable avec: char serpent etc... Homme bête, bah là, je vois pas, entre le cd pourrave, les unité en carton et chers... il y a bien le full char, Mais pas de bannière.
  13. [quote name='SombreroDeLaNuit' timestamp='1310336071' post='1952558'] Bonjour Ce message s'adresse à mon avis stt aux modérateurs... Nouveau sur le forum, je suis étonné par le nombre de sujets fermés (en fait dès qu'un sujet m'intéresse il est fermé)... Comment cela se fait-il? Est-ce lié à de potentiels plaintes de GW? A des comportements jugés abusifs des utilisateurs (lesquels, pour l'extension tempête de magie je ne vois pas par ex.)? A l'attaque virale? (là je dis ça au hasard, je ne vois pas pourquoi) A la chasse aux trolls? (cela dit on est au bon endroit ... Merci d'avance pour votre réponse ... Sincèrement, Nicolas [/quote] Assez souvent, c'est du au trollage ( je mets dans cette catégorie les flamming, piques en tout genre etc). Vient aussi les cas ou la réponse à un sujet est donnée, ou alors qu'on à fait le tour du dit sujet. En fait ça va pas mal dépendre de la section, et aussi, en général, on peut voir un mélange de tout cela. Dans de rare cas c'est que l'utilisateur ne respecte pas la charte, mais là, on le préviens s'il est nouveau, pour qu'il change, et un ancien il se fait tacler un peu plus vite. Après, les modés sont humains, donc on a pas tous la même vision des choses. Moi aussi j'aimais bien les deux cotés qui s'affrontaient sur le sujet de la Tempête (de joie ou de colère). Dommage que ce soit fermé, car même si certains taxent d'autres de ouinouineur, les avis sont utiles. Dernier point important, si tu penses avoir une chose importante et utile à ajouter à un sujet fermé, tu peux contacter le modés de la section (enfin, les modés) et lui faire part de ton avis et demander une réouverture éventuelle.
  14. [quote name='Lok-man' timestamp='1310241010' post='1952007'] Bonjour, cela fais plusieurs fois que j'affronte archaon et je ne l'ai jamais vaincu ... j'aimerai savoir si il existe un moyen ( a part le balader ou faire en sorte qu'il se suicide ) de le tuer ! J'aimerai surtout savoir avec L'empire et le hommes-lézards. Merci d'avance[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] ( Et s'il vous plait ne me tuez pas si mon sujet a déjà été dis et redis [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img]) [/quote] Empire, si solo, canon, ça finira pas passer avec 3 canons. Ou le verrou avec du tenace/indémoralisable. Hl, le poison ou la magie me semble possible.
  15. Alors, bah comme dit par gloub, il résume bien. A noter: Une arche qui tue un aigle, et euh... 4 Skinks, et pas grand chose de plus en 4 parties! Seulement sur la première elle a été utile, la pauvre. Une cata qui tuera, une hydre, ou, selon la partie, un nain (si si... Quand on vous dit que les machines n'ont rien fait). Sinon ma liste: Hiéro lvl2 + pam, prince arme lourde et armure 4+ invu. 42 Squelettes emc. 2x10archers squelettes musicos. 3nuées. 1 sphinx. 1 arche, 1cata. Comme gloub me demande un peu a l'arrach:" tu viens j'ai besoin d'un coéquipier", bah on peint l'armée en une semaine . 60 squelettes pour moi, un sphinx et le roi pour lui. Je pense que la partie la plus intéressante niveau jeu fut la dernière, ou c'est tendu jusqu'à la fin. Et ou un sphinx avec 1PV tour1, renverse la partie tour5.
  16. Au final ce que je pense ( je précise au départ que je suis du coté du non dans l'histoire, après je cherche) : Si l'on gagne sans fuite ou annihilation, ou que l'on perd, on recule juste d'un PS. Je garde un sérieux doute sur l'application possible d'une reformation avant de sortir du combat. Mais ça va plus dans le sens de l'EDC: relancer un assaut après. D'ailleurs en lisant en fait je pense qu'il y a trois situation, en effet le fait de faire fuir l'ennemi ou de l'annihiler n'est pas couvert de la même manière. Si l'ont détruit l'ennemi il suffit de ne pas faire "d'overrun" pour reformer. Si l'ennemi fuit, il reste à savoir si l'on peut restreindre en sachant qu'on ne peut pas poursuivre. Pour moi le début de phrase est clair, cela reste un choix (voir les deux première phrase en VO). Et rater le test de Cd force à poursuivre, sauf que le bâtiment l'interdit, et comme le dit le gbr, "l'advanced rules" passe avant le "basic rules" D'ailleurs c'est certainement pour ça que l'on recule après le combat du bâtiment, car si l'ont poursuit on doit d'arrêter a 1" de l'impassable. Comme dit au dessus, c'est un souci de cohésion des règles. D'ailleurs si l'ont est collé à une unité amie, que l'on décide de poursuivre, on doit reculer d'un pas. Pour ce qui est surligné, en VF: [quote]pour retenir ses hommes[/quote] et en VO: "...to keep it in order." Ce qui est assez différent tout de même, la fin de phrase reste la même. Et ils choisissent de poursuivre, sauf que la règle avancée l'interdit explicitement (et n'interdit rien d'autre).
  17. Donc selon vous une unité qui ne peut pas poursuivre pour une raison x ou y, ne peut jamais reformer... C'est juste un cas assez fréquent, être bloqué par un truc qui nous empêche de poursuivre (1 PS d'une unité, batiment, etc), donc, pas de refo? Ou alors on annonce une action que l'on sait impossible? Après je vous cite les règles, allez au moins les lire, quand je vous dit qu'on a un choix à faire, c'est pas pour vous emmerder, c'est par ce que c'est écrit. J'ai le choix entre une pomme et une poire, mais je n'ai pas le droit aux pommes, je ne peux donc plus manger de poire? Donc, avec un point de règle si possible, expliquez moi en quoi une interdiction de poursuivre est une interdiction de restreindre. [quote]Donc toi tu veux faire un test pour restreindre une poursuite que tu n'as pas le droit de faire ?[/quote] Bah oui j'ai le choix entre les deux je choisi celui que je peux faire. L'un n'est pas conditions pour l'autre. Surtout que comme c'est expliqué, c'est totalement viable, l'unité utilise les précieuses secondes pour se reformer etc.. Bref, faut aller lire P56, si tu rates le test, l'unité choisit de poursuivre, ce qu'elle ne peut pas faire, car remplacé par les règles de bâtiments qui interdissent la poursuite. D'ailleurs page 129, la seule chose clairement interdite est la poursuite.
  18. Mais pourquoi on ne pourrait pas faire le test pour restreindre. Le paragraphe sur restreindre nous dis bien que l'on a deux choix: poursuivre ou restreindre. Interdire le premier n'interdit pas l'autre.
  19. Tu ne peux pas rejoindre une unité que tu viens de quitter je crois aussi. Techniquement tu viens de "quitter" les autres persos, donc tu ne peux plus revenir avec eux dans le même tour.
  20. [quote]GBR p129 : "the combat ends"[/quote] Oui ce qui est juste une résultante à la fin. Donc je le répète, qu'est ce qui empêche de reformer avant d'être repoussé? [quote]quant à la reformation décrite p57 "restraining unit reform", impossible non plus (aucun test pour ne pas poursuivre n'est a effectué dans ce cas précis et il y a encore des ennemis en vie)[/quote] D'ailleurs en relisant page 56, l'unité à deux choix: poursuivre ou restreindre. On te dis que tu ne peux pas poursuivre, et qu'à la place tu peux entrer dans le bâtiment. On ne te dit pas que tu ne peux pas restreindre. Puis tu dois reculer de 1ps. Pourquoi la séquence: tu fuis, je test pour restreindre, je réussi, je me reforme et est reculé de 1 PS du bâtiment, serait-elle fausse? Si tu rates le test, il te reste le choix de rentrer dans le bâtiment ou de juste reculer de 1PS. Bref le choix de restreindre reste là, pour le cas ou le défenseur fuit le bâtiment. Je sais pas trop, sans FaQ, ça reste problématique. Et dans le cas ou on tue tous les ennemis?
  21. Heu, je vois pas en quoi ça ne suit pas les règle normal de CaC. Il y a certes des changements, mais ça suit les mêmes règles. Ensuite l'errata cité ne change rien à la donne. Ensuite qu'est ce qui empêche de se reformer avant de reculer l'unité?
  22. Bah non... J'ai relu tout le paragraphe en VO, jamais on te dit d'être en combat ou en contact, on te dit juste que c'est une reformation de combat. Comme un char d’assaut... Il est pas forcement en assaut tout le temps! C'est juste son nom. Rien que la première phrase: "A combat resolution is essentially a standard reform (page 14) save for the fact that it can be make even though the unit is in close combat." Je pense pas que la VO laisse de doute, on peut reformer même dans le cas ou on est en combat. Et donc, si c'est "même" dans le cas ou l'on est en combat, ça contient donc le fait qu'on puisse la faire après un combat, même sans être engagé dedans.
  23. [quote]Si tu as combattu et que tu n'es plus en combat parce que ton attaque contre un bâtiment a avorté (défaite, égalité ou victoire mais pas annihilation), tu n'es pas éligible à une reformation.[/quote] La c'est ton avis, pas une point de règle. Pour le moment rien ne force à être au contact, mais juste d'avoir livré un combat.
  24. [quote name='Menkiar' timestamp='1309686105' post='1947782'] Ce qui est explicite c'est que l'unité doit avoir combattu pour faire une reformation. Menk' [/quote] Je confirme ça aussi. On parle pas de contact mais de combat dans tes trois exemples.
  25. Heu vous n'y êtes pas du tout: Un sphinx gagne contre un bâtiment. Cas 1 il reste des clampins dans le bâtiment, peut-il reformer? Si non, POURQUOI? Cas 2 il tue tout les clampins, il n'a pas le droit de rentrer dans la maison, peut il reformer, si non, POURQUOI? Pour ma part, le fait de gagner un combat et de reculer d'un pas n'est pas contraire au fait de gagner un combat et de se reformer. En gros on doit reculer et on peut se reformer.
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