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lolodie

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Tout ce qui a été posté par lolodie

  1. lolodie

    [GW] Citadel Finecast

    [quote] Les dernières figurines métalliques sont dans un alliage qui est exactement le contraire du plomb en matière figurinistique: très dur et difficile/impossible à coller.[/quote] Euh... j'ai jamais eut de problème de collage autre que des pièces qui ne s'imbriquent pas comme il faut ( et il faut que ce soit du niveau du TaV métal). Il faut juste laver les pièces, puis maintenir la position en appuyant fortement (10 secondes si vous prenez pas de la colle de merde). Là résine est plus simple à coller grâce à la légèreté, mais sinon, niveau adhérence, c'est pareil. Et encore, si on ne lave pas une figurine résine, c'est peut-être pire qu'une en plomb non lavée. Le seul avantage c'est la conversion plus simple. Pour moi c'est vraiment pas le plus qui change la donne.
  2. Je sais pas pourquoi mais à mon avis, une attaque à distance ça doit être un tir. Je sens qu'on va avoir besoin de la FaQ de la FaQ . Par contre dans ton exemple: 2d6 touche de boule de feu ça reste qu'une attaque de boule de feu, donc pas 2d6 niveaux mais un seul (pour l'attaque). Tu es touché par l'attaque, que ce soit 1 fois ou 12, c'est pareil.
  3. Le livre prend le pas sur une arme qui fait frapper en dernier, pas sur la règle en fait. Donc en gros la règle elfe ignore les règles de l'arme. Mais elle n'ignore pas la règle frappe en dernier si jamais elle est donné autrement que via une arme.
  4. lolodie

    [magie] Domaine du feu

    Q. Est-ce qu’un sort de dommage direct utilisant un gabarit doit viser une unité ennemie ? (p.31) R. Oui, le gabarit doit être placé sur l’unité ennemie Je trouve ça plutôt clair moi. En vo on te dit si le sort est lancé sur une unité déjà touché par un autre sort de feu. L'errata te dit qu'on vise une unité avec le gabarit. Bref on lance le gabarit sur l'unité que l'on vise, non? Pour la 2: Q. Lorsqu’on vise une unité avec un petit ou un grand gabarit circulaire, est-ce que l’intégralité du gabarit doit se trouver à portée du sort ? (p.31) R. Non, seul le trou du gabarit doit se trouver à portée Pour la 3: Déjà répondu mais je confirme, c'est une déviation, pas un déplacement.
  5. lolodie

    [GW] Citadel Finecast

    50? Perso je les compte presque au millier mes figurines plomb et aucune avec un problème (sauf le marteau d'un prêtre mais c'est un oubli de conditionnement). Le pire en plomb: le décalage, et ça, j'en ai eut qu'une 10 aine gros max ( et c'est pas trop dur à rattraper car minime). Je suis aller voir pour acheter du failcast (il y a des models sympas en photo) , j'ai fait demi-tour cash. Entre les infos rumeurs, revendeurs et le check en magasin, vomitif. Et j'y suis encore passé avant hier en magasin pour regarder, histoire de... Bref, limite l'occasion va devenir un peu comme celle des timbres ou autres cartes magic: Vend failcast, état moyen, 14 bulles.... Vend failcast, bonne cote, 0 défaut!
  6. Oui surtout que : Ceci dit, je recommande d’éviter de donner une armure magique à vos bouchers et à vos désosseurs, car même si le faire n’est pas contraire à la lettre de la règle, cela s’écarte beaucoup de l’esprit du jeu. Bref, c'est un Q&R un peu tordu, une belle première. Les tournois ont pas fini de rajouter des closes sur ce qu'ils font niveau règles . Moi perso je ne jouerai pas d'armure quand le concepteur même dit qu'il préfère qu'on en joue pas (d'ailleurs je l'ai pas fait une seule fois).
  7. C'est certain que je ne comprends absolument pas leur position sur le coup. En gros ils disent oui mais voulaient dire non... Ah quoi ça sert??? Sinon les skavens continuent dans le grand n'importe quoi sauf pour la cloche (le seul canon qui s’arrête pas, les seuls avant-gardes qui peuvent charger etc etc...). Bref je reste mitigé sur les modifications/erratas, quand de leur propre avoeu, ils font une chose à l'inverse de ce qu'ils pensent !
  8. lolodie

    [GW] Citadel Finecast

    Pareil à tester sur un morceau de grappe. Déjà qu'elle fond au soleil cette résine (j'ai aussi fait fondre de la grappe plastique au soleil en le laissant dans la voiture O_o). Edit pour gloub, c'est sur, mais le prochain tournoi si tu veux je te laisse dedans pour tester!
  9. lolodie

    Promos de Noël

    Moi ils attendent un pot de peinture la loose . Bon bah, je vais voir si avec des sous on peut se faire balancer ça en express...
  10. lolodie

    Promos de Noël

    Je viens d'avoir la réponse de maelstorm. Figurez vous que c'est GW qui fait pas son taf car ils n'ont pas encore reçu les boites d'armée...
  11. lolodie

    Promos de Noël

    Pareil... Sauf que moi c'est le noel du petit frere et ça me ferai bien ch... que ça n'arrive pas. J'ai fait une demande, pas de réponse.
  12. lolodie

    [Film] Exterminatus

    Bah si ça fonctionne, bonjour le buzz pour l'équipe du film, mais surtout, merci le buzz pour GW. Le seul intérêt de GW c'est si le film est une grosse crotte, il faut effacer ça. Par contre, ça peut en vexer quelques un si vous faites une petite bombe. Et là aussi, les bâtons dans les roues toussa toussa. Enfin c'est déjà suffisamment publique pour qu'ils réagissent déjà si ça les ennuie. Je me demande aussi jusqu’où vont les droits concernant la fan fic, il y en a des énormes sur batman par exemple ( je vous laisse chercher). Par ce que là, c'est de la grosse fan fic, mais de la fan fiction quand même .
  13. C'est plutot clair en VO: Tu ne peux pas utiliser le bouclier si tu as une arme à deux mains et que tu t'en sers au cac. Alors après, il va falloir que tes adversaires te prouvent qu'ils n'utilisent pas le bouclier pour faire ce fameux jet de 2+ ou utiliser cette RM. A mon avis, ça va être très difficile. "Non j'utilise pas le bouclier j'utilise son effet!" Dans le même genre: "Non je n'utilise pas mon pinceau, j'utilise juste sa capacité à déposer de la peinture sur une figurine " Bref ça tiens pas la route tout ça. VO: [quote]If a weapon requieres two hands to use, it is not possible for a model to use a shield...(blabla sur les armes sup) ...alongside in close combat (although a shield can still be used against wound caused by shooting or magic).[/quote] Bah ça me semble claire: Au cac on ne se sert pas du bouclier (au sens large, on ne parle pas que des sauvegardes). Au tir on peut toujours s'en servir contre les blessures blablabla... Cette seconde partie est permissive dans le sens du "still" qui en gros veut dire "comme d'habitude". Je précise qu'au début je pensais qu'on pouvait, mais en lisant, c'est clair que non.
  14. Des fois je me demande si les gens lisent les postent précédent. Tu viens de refaire la même explication, mais avec de la viande . Je crois qu'on a la réponse sinon. Le slide c'est ok .
  15. [quote]Je vois ce que tu veux dire. Et ce point me rappelle (encore plus), le sujet que j’ai linké tout au début sur la reformation qui permet de présenter son flanc/dos à une unité en contact pour se préparer à une charge future. En somme, est-ce que les situations décrites à la p.55 sont les seuls cas possibles (qui interdirait le slide ou de présenter son flanc/dos), ou deux cas possibles (les plus courants) parmi d’autres ?[/quote] Quand on reforme on doit passer l'EMC devant, donc, si l'EMC est engagé, tu ne peux pas l'enlever du cac, non? Donc tu ne peut pas reformer avec une autre orientation je crois. Sauf si pas d'emc. [quote]J’avais pensé à ce même schéma plus tôt, et j’ai failli le poster. Mais je ne l’ai pas fait pensant qu’il y avait quelque chose qui clochait : le fait de ne pas pouvoir sortir de figurine (ennemie incluse) du combat. Même si les figurines de ton unité bleue sont les mêmes, il n’en reste pas moins que tu en as retirée une du combat (celle qui était en coin au départ, à droite), pour ne mettre une autre (celle de gauche). La faille de cet abus se situe là selon moi.[/quote] Bah voila pourquoi je ne l'ai jamais vu, la fatigue ça aide pas .
  16. Tu peux essayer de faire ça oui, derrière, si je me rate pas au CD ou si c'est toi qui a perdu, je me reforme devant toi (ou je me reforme avant toi selon le jet de des). Bref c'est très facilement contrable. Pourquoi? Déjà si c'est à toi de charger, c'est que ton adversaire à fait un peu n'importe quoi durant son tour. C'est un peu comme empêcher un canon de tirer par ce que le gars ne l'a pas orienté durant la phase de mouvement. Bref c'est utilisé les règles dans le but d'avoir un avantage, comme, la colonne? Bloquer un mouvement aléatoire avec les 1"? Bloquer une unité en l’empêchant de charger avec deux unités? Placer un char sur le flanc au déploiement pour gratter 1PS ensuite? Pourtant mes exemples au dessus ne rendent pas les règles obsolètes, on s'en sert juste à outrance. Ce que tu nous montre c'est pas un problème de règles (je l'ai encore jamais vu être appliqué en plus), c'est un problème de joueur. Je parle même pas de la probabilité de réussir ce coup proprement.
  17. Attention tu mélanges la reformation de combat et celle normale sur mes Q&R (la première). Je décompose exprès. Ensuite tu parle du slide comme une règle (ou un truc existant du GBR), le slide c'est l'effet que donne deux règles, ne pas garder un centre et reformer en même temps. Je rappelle si ça peut être utile qu'en V7, on nous avez sorti je ne sais plus où (les concepteurs l'ont dit pas des joueurs) que le slide était recommandé dans les cas un peu étrange des coins à coins. Je précise qu'en VO le problème est peu abordé et souvent vite réglé, une tactique naine consiste même à "slider" une unité avec un seigneur nain pour bloquer un personnage avec un socle plus petit.
  18. Le truc c'est qu'une refo ça reste surtout de faire e que dit le GbR. Donc selon toi fer de lance, si le front est déjà à son maximum l'unité de peut plus du tout se reformer, ni en plus large ni en plus de rangs... (car on dit bien qu'on agrandi pour ajouter plus de figurines au contact, je parle donc ben du front de combat). En fait pas du tout, puisque qu'on nous donne juste les usage les plus communs, ou une permission d’étendre son front. Ce ne sont pas des obligations. Ensuite on à des restriction, est ce que slider en est une? Non. Bref la FER est que le slide est possible et qu'une reformation sans même bouger une seule figurine aussi. Sinon pour éviter de tourner en rond: -Prouver que se reformer exactement de la même manière est impossible. -Prouver que le slide ne respecte pas la reformation de combat. (donc prouver une restriction et pas une absence d'obligation, sinon on va pouvoir arguer que pouvoir faire un mouvement d'avant garde de 12 PS nous force à les faire...) Dans le sens pour: Un slide respecte-t-il les obligations d'une reformation? -Oui, une reformation c'est prendre le centre d'une unité et se réarranger autour, peut importe le résultat final, même identique. (voir la citation plus haut). Le slide respecte-t-il les obligations de la reformation de combat? -Oui, un slide peut avoir un centre différent. Il ne doit pas désengager les figurines déjà engagées au combat. Est ce qu'étendre le front, ou changer d'orientation sont des obligations? -Non, se sont des possibilité, comme l'indique le "The most common usage" qui implique qu'il y en ai d'autres. Etendre le front n'est pas une obligation comme l'indique le "although it can also be used". (exemple bête niveau traduction : L'usage le plus commun d'un pomme est d'être croquée, bien qu'on puisse en faire une tarte au pomme. <-- Je peux toujours faire une compote, non?) Y a t il des interdictions lors des reformation de combat? -Oui, deux. La première, on ne peut désengager les figurines déjà au combat, bien qu'elle puisse combattre un autre adversaire. La seconde est une interdiction de changer le coté d'engagement des unités. Y a-t-il des interdictions/obligations dans une reformation classique? -Oui deux. Il faut garder le centre de l'unité à l'identique. Il ne faut pas qu'une figurine se déplace de plus du double de son mouvement. Voila, pour le moment les points qui me semblent important, si j'en oublie, n'hésitez pas à les poser. Pour le moment le slide respecte donc bien tous ces points, non?
  19. Les deux images que tu montres sont des reformations... Sauf que la seconde est interdite par les règles car tu enlèves les gobs jaunes du contact. Celle ou la colonne fait "plop" selon toi, c'est exactement ça: Se reformer sans garder le même centre. Bref ton cas 1 et ton cas 2 c'est pareil, sauf que dans le cas 1 tu ne gardes pas ton centre (et que dans le cas2 tu triches ), comme l'errata te permet de le faire. Et pourquoi je suis obliger d'appliquer les points? Le livre de règles te laisse le choix de faire une chose ou non, sinon dès que tu reformes, tu dois changer de direction? Rien que reformer une unité te demande de: garder le centre, puis réarranger tes figurines autour. Je prend 20 pitoux. Je mets un pion pour le centre. Je les enlève de la table. Je les remets sur la table exactement comme avant (en gardant le centre si pas au cac). Quand je les remets sur la table, je choisi donc: -Les rangs, l'orientation et l'agencement. J'applique tes trois points. Le pire c'est que je vois pas ce qui choque dans le slide, puisque pour une fois c'est réaliste. Que c'est contrable (se reformer avant l'adversaire 1 chance sur 2). Que l'on doit gagner pour être sur de se reformer sinon il faut un test de Cd. On peut aussi anticiper et bloquer le coté avec une unité rapide (cavalerie légère), ce qui bloque aussi le slide. Sinon de base la FaQ est un slide, quand on nous dit qu'une unité peut ne pas conserver son centre, c'est forcement que ce centre va glisser d'un point à un autre. Bref , un personnage qui fait un "faites place" fait donc "plop" selon ton schéma .
  20. [quote]3/ Le changement de disposition d'une unité, qui permet d’inter-changer la place des figurines les unes avec les autres au sein d'une formation donnée. C'est l'exemple des squigs, pour faire plaisir à Couacks.[/quote] Heu... ___ZZZZZ 12345 12345 12345 12345 ___ZZZZZ ___45123 ___45123 ___45123 ___45123 Voila j'ai inter-changé les places. Comme je ne dois pas garder mon centre, on à l'impression d'un slide, alors que c'est juste pour pas s'emm..nnuyer à bouger toutes les figurines une par une. Il n'y a pas pas de slide juste un déplacement des figurines de gauche a droite, donc nouvelle formation. Là je le mets avec 2 colonnes qui ne bougent pas mais avec 1 seul mec ça suffirait du moment qu'on bouge autour de lui. En temps normal cette reformation est possible, mais en gardant le centre, comme c'est une obligation qui disparaît pour les reformations de CaC, on à donc une impression de slide alors qu'en fait c'est un changement de place (en admettant que mon schéma représente des figurines sur socle d'un pas, 1, 2 et 3 ont donc bougé de 5PS chacun). Bref essayons de voir ce que le slide aurait d'interdit: Changer de formation, lors d'une reformation, on peut avoir le nombre de rang que l'on souhaite (et non pas plus ou moins, égal est possible aussi). Le slide est OK avec ça. Changer d'orientation, la reformation nous dit qu'on choisit comme l'on veut (y compris la même orientation). Le slide est OK avec ça. Changer de disposition comme on veut (si on ne veut pas on ne change pas), le slide est OK avec ça. Changer le centre de l'unité pour un cac, le slide est OK avec ça. Ne pas engager un autre flanc avec cette manœuvre, le slide est encore OK donc. Bref, faire une reformation sans bouger est possible puisque rien ne force le changement ( à part le fait de garder le centre et de refaire l'unité, ce qui serait fastidieux pour rien). Le slide c'est l'application de ne rien bouger en se reformant quand même, mais sans garder son centre. Et si on me demande l'utilité de reformer sans bouger, l'exemple bête c'est le test de CD raté avec le musicien.
  21. Et ont parle pas des ES et RdT inflammablee? Par ce qu'une unité qui tombe sur ce genre de bébête, ça risque de faire mal!
  22. Je peux pas vraiment faire mieux c'est ce qu'il y a dans le livre de règles . Si on peut ajouter ça en gras: You can completely rearrange your unit, so that is facing in any direction, by giving up all other movement and shooting. Et The leader issues the order to adopt a new formation and the troops move to assume their new positions. Le reste de la page 14 est inutile entre du blabla et le cas avec "musician". En gros les pour et les contre c'est quoi? Par ce qu'en "contre" je vois pas vraiment ce qui l'interdit pour le moment. [quote] la disposition (qui réfère essentiellement à la disposition des figurines au sein de l'unité).[/quote] Dans tous les cas sans figurine représentante seule l'unité, tu peux le faire (il suffit 2 deux élément pour que se soit toujours possible). [quote]1/ la formation (la page 5 explique ce dont il s'agit)[/quote] Techniquement si, des que tu reformes, tu n'as plus de formation. Donc une reformation, change la formation de l'unité, même si c'est pour revenir à la case départ. D'ailleurs, on peut dire qu'une figurine est différente d'une autre car sinon comment on peut savoir si le trouffion 1 à fait plus du double de son mouvement par rapport au trouffion 12.
  23. Même sans les exemples. Il suffit de suivre point par point la VO. On garde le centre, on réorganise l'unité comme on veut autour pour sa nouvelle formation. Au combat on fait pareil, sans garder le point central. Une reformation dans le sens physique c'est: Je prend le centre de l'unité. J'enlève toutes mes figurines. Je repositionne les figurines à partir de ce centre dans une nouvelle formation (qui peut être la même puisqu'on nous dit d'autant de rang que l'on souhaite). Le centre de cette nouvelle formation doit rester le même que l'ancienne formation.
  24. En VO c'est très clair: [quote]Keeping the centre point of the unit the same, arrange the unit into a new formation of as many ranks as you plaese, facing wichever direction you wish, remember that none of the models in the unit can move more than twice their movement rate.[/quote] Donc une reformation c'est prendre le centre de l'unité et se remettre comme l'on veut autour de ce point en respectant une formation normale. Donc on peut se reformer sans même bouger un pitou. Exemple courant: une unité qui essaie de faire une reformation rapide et qui se rate. On fait une reformation classique, certaine fois, et bien on garde la même position. Au combat c'est pareil, sauf que le centre peut bouger. De plus quelle serait l'utilité de dire qu'on doit rester du même coté de l'unité si on ne peut pas slider? (le coin à coin au micrometre près est rare)
  25. [quote]disposition, nom féminin Sens 1 Arrangement, agencement.[/quote] Qu'on aille me dire qu'on "agence" pas ses unités . C'est clair quand même la reformation: "la disposition" C'est comment l'unité est rangée figurine par figurine. "le nombre de rang" C'est la profondeur de l'unité. "l’orientation" C'est vers où l'unité regarde. Alors pour faire encore mieux: Comment on fait pour agrandir le front vu que rien n'autorise explicitement le changement de colonne . Bref en cherchant bien on trouve toujours un peu de n'importe quoi en FER. (Oui je sais comment peut on changer les rangs sans les colonnes... Bah je sais pas ) Sinon une unité est composé de plusieurs figurines, je vois nul part ou on nous précise que ces figurines de sont pas uniques ou différentiables.
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