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petrovitch

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Tout ce qui a été posté par petrovitch

  1. Bonjour Je suis à la recherche des fiches apocalypses parues dans le dwarf. j'ai bien fait le tour du sites internet de Games mais je n'en trouve pas une trés grande partie. QQun serait il ou je peux en trouver une compilation ? ou dans quel dwarf je dois commencer à chercher ? cdt Petro
  2. petrovitch

    Tau / Space Marine

    désolé de remonter le post une nouvelle est écrite à la fin du codex empire Tau (3éme ed) qui raconte une mission diplomatique sur 2 jours d'un capitaine poussin Imperial Fist et un adepte impérial. ceux ci rencontrent un diplomate de la caste de l'eau. chacun demandant à l'autre la soumission de son empire à l'autre. que ce soit pour le bien supreme ou l'Empereur. le tau offre une visite guidée de la capitale, bref le tour touristique complet de la ville. Au dernier moment il leur annonce que leurs renforts sur Nimbosa arriveront avant les humains. Les imperiaux le quitte en disant que ce sera la guerre.....
  3. petrovitch

    Word Bearers

    Bonjour tu trouveras une base de l'historique assez complet dans l'index astrates num 4compilé par games Workshop cdt Petro
  4. petrovitch

    [40k]squats

    Hi folk this is a quite interesting work. models are very well painted. As i look further i was wondering what kind of parts did you used ? it seems that for the Hearthguard you took somt terminators parts (legs, torso, maybe helmet?). did you use some plastic marines parts for the others guys ?. they much look like the berzekers you find in orks and squats warlords. thanks for sharing your pics and advice
  5. je pense que tu devrais ajouter un commissaire dans ton pack de gardes avec gantelet . un mélange d'armes spéciales serait pas mal. CPon avec medic + 2 plasma+ banniére + commissaire, Esc 1 avec 2 lance flamme + commissaire, esc 2 avec 2 lance grenades + commissaire il est bien sur plus que souhaitable de remplacer l'officer par straken
  6. Etant joueur de la garde impériale, les vétérans ont droit a un lance Flamme lourd.les seules entrées du codex avec un plasma Lourd sont les véhicules et les serviteurs. espérant aider
  7. pour ce qui est des maquettes de dirigeable il en existe peu. De plus celles ci sont généralement soit trop chéres soit trop courtes. j'ai eu l'opportunité d'acheter cette maquette bien que trés longue pour vraiment pas cher c'est pour celle la que je vais me servir d'elle comme base je vais profiter des fetes de fin d'année pour l'assembler et voir comment la raccourcir. la nacelle va aussi étre un morceau de bravoure car passer d'unmodéle civil à un modéle militaire puis a un modéle squat aprés une rapide conversion avec un baneblade et les mesures d'Imperial Armour, il semblerat que les chars pour apocalypse soit du 1/64 alors que les chars de warhammer 40k (leman russ) soit plus du 1/60. ce qui fait avec les mesures de la maquette envisagée un véhicule de quasiment 1Km de long .... je pense raccourcir le zeppelin a environ 45 cm.
  8. dans l'idée je m'etais beaucoup plus inspiré de la version de l'overlord lors du supplement "Orks and Squat Warlords" pour Space Marine. Mais merci pour le lien je vais aller bouquiner ca
  9. bonjour je travaille actuellement sur le meme projet pour apocalypse. Pour la taille : la maquette que je vais utiliser va faire 98cm de long (graf von hindenburg). Je pense que c'est un peu long quand on le compare au char super lourd voire au titan. A ce que j'ai vu un warhound fait 25cm de haut et de memoire il est bien plus petit q'un overlord. dans mon idée il devrait avoir la taille d'un titan reaver mais combien mesure t'il en figurine ? Pour l'armement : Je me tate pour la disposition des canons (tourelles centrales ou latérales). pour l'armement : 4 obusiers, 4 autocanons, bolter lourd, ratelier de bombes.... Enfin va rester la difficulté de le squattiser ! j'ai pense à certains rabiots nains (boucliers, piéces d'artillerie etc) bon courage pour ton projet cdt
  10. petrovitch

    [GI] Commissaires

    dans le jeu space marine, la carte commissaire était gratuite pour chaque compagnie d'infanterie de la garde impériale. ce qui donnait 2 socles de commissaire pour 32 socles d'infanterie dont 2 de commandement (si ma memoire est bonne) donc en gros 1 commissaire pour 30 hommes Amha, je mettrais un commissaire par escouade de commandement quelque soit le type.
  11. Le land raider par decret de l'empereur est réservé à ses précieux spaces marines. décret qui date de l'héréise d'horus. Il est donc inconcevable que les sistas en possédent. De plus les seuls chars dispos pour les sistas sont des chassis de rhino (immolator = > SCS non transmis à l'adeptus mechanicus, répressor aprés accord des hauts seigneurs de terra) (édit qui empéche l'écclésiarchie de disposer d'une force combattante d'hommes en arme) aprés si ton adversaire accepte ... cdt Petro
  12. petrovitch

    Jouer Squats...

    Pour apocalypse tu peux tjs essayer de prendre en compte le codex "orks and squats warlords". c'est un supplément qui date du jeu space marine et qui détaille les machines les plus lourdes de l'arsenal squat. tu y trouveras notamment les véhicules suivant : overlord, canon goliath, gyrocoptére et autres joyeusetés Je compte d'ailleurs convertir une maquette de dirigeable en Overlord dans le courant de l'année prochaine.
  13. morikun .. t'es un noob fini .. tu reponds pas au sms ..... donnez lui un chti coup de main a ce povre homme ....il est depressif si il peut pas sonoriser ses parties de space hulk avec les bruits de canon d'assaut
  14. l'article du dwarf proposait aussi de coller un archiviste ou un capitaine en tant que leader d'escouade mais celle ci occupait un choix de QG et non d'élite. l'escouade possédait aussi jusqu'a 2 bolter avec silencieux et pilonnage ou 2 bolter lourds tirant en assaut. Chaque marines pouvait etre individualisé quant à l'équipement je trouve ton travail intéressant. j'aurais plus vu une atteinte au moral de l'adversaire ou des compétences passives/auras.
  15. Bonjour Tu peux toujours t'inspirer aussi des rebelles grots de Gorka Morka. (supplément Digganob) Ca te donnerait un perso spécial pas mal avec Gobbo le rouge. Bon courage et que la révolution soit avec toi !!!!
  16. Bonsoir, vu le nombre de bionique chez les Iron hands j'aurais plus pensé a un trait de chapitre du codex v4. Le maitre de chapitre s'entourant de l'élite de son chapitre en cas de deploiement permet aux vétérans de disposer d'une invu a 6 (foi en l'empereur/ divergence mineure) ou les anciennes régles de bionique. Ce peut étre à un cout de +1pt/fig ou +2pt par fig. my 2 coppers
  17. bonjour voila la dernière variantes du baneblade qui n'as pas pour le moment été intégré à apocalypse. ce sont des règles expérimentales voila déjà a quoi ressemblerait le char : http://img522.imageshack.us/i/stormhammerpreviewgd7.jpg/ une autre vue de la bête de guerre http://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Stormhammer et voila les règles, pour les rendre cohérentes avec la nouvelle édition, il faudrait remplacer les tourelles latérales par les nouvelles règles avec armes jumelés mais on perd l'esprit de ce char a la base utilisé comme canon d'assaut en milieu urbain pour les fluffistes : http://pagesperso-orange.fr/taran/gardetanks.htm Char super lourd mjolnir points : 500 Unité : 1 mjolnir Type : char super lourd Points de structure : 3 CT Blindage avant Blindage coté Blindage arrière 3 14 14 13 Transport : néant Poste de tir : néant Armes et équipement Tourelle supérieure : 2 obusiers Tourelle inférieure : 2 obusiers 4 tourelles latérales avec 3 bolter lourds de coque + 1 bolter lourd en tourelles Projecteur et fumigène Options : un mjolnir peut recevoir les améliorations de véhicule suivantes tirées du codex garde impériale : missile traqueur, fulgurant sur pivot, mitrailleuse sur pivot Arme Portée F PA Spécial Bolter lourd de coque 36 pas 5 4 Lourde 3 Mitrailleuse lourde 36 pas 4 6 Lourde 3 Fulgurant 24 pas 4 5 Assaut 2 Obusier de tourelle 72 pas 8 3 gabarit 7 pas, armement primaire, artillerie, barrage multiple (2) (par tourelle) angle de tir : bolter lourd 45° suivant implantation bolter lourd sur tourelles 360° mitrailleuse/ fulgurant 360° obusier 360° j'ai volontairement affaibli le pouvoir des obusiers qui devrait avoir le même pouvoir de destruction que le canon baneblade afin de conserver un char jouable. dans la version Epic (spacemarine) le stormhammer (mjolnir ) coute le même prix qu'un baneblade qu'en pensez vous?
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